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『リンクの冒険』キャラクター一覧

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所属階層

作品情報

任天堂から1987年1月14日に発売された『リンクの冒険』のキャラクター情報です。

リンクの冒険|1987年

キャラクターイラストには、シリーズ内のさまざまな作品のデザインを採用しています。

主要キャラクター

キャラクター立場・特徴
リンク前作と同一の勇者/勇気のトライフォースを探索
初代ゼルダ姫魔法によって長い眠りについた王女
インパゼルダ姫の乳母/リンクを導く
ガノン前作で敗北/残党が復活を企む

ハイラル王家・過去の人物

キャラクター立場・特徴
現在のゼルダ姫インパが仕える王女
兄王子初代ゼルダ姫の兄/王家の秘密に関係
側近の魔術師初代ゼルダ姫に眠りの魔法をかけた人物
初代ハイラル王勇気のトライフォースを大神殿に隠した王

町の住人・協力者

キャラクター立場・特徴
エラールトの町の住人/独特の自己紹介
魔術師各地の町でリンクに魔法を授ける

神殿の守護者・魔導師

キャラクター立場・特徴
カロック高位魔導師/第4神殿の守護者
ウィズザール初代ハイラル王に仕えた魔法使い
アイアンナック王家の親衛隊に由来する鎧兵
スタルフォン王家に仕えた兵士の亡骸
パルタムスタルフォンの指揮官

主要ボス

キャラクター位置づけ
マズラ第1神殿の守護者
ジャーマフェンサ第2神殿の鎧騎士
レボナック第3神殿の騎馬戦士
カロック第4神殿の高位魔導師
ジャーマフェンサII/Gooma第5神殿/国内版・海外版で異なる
バルバジア第6神殿の竜型守護者
大守護神ボルバ大神殿の守護神
ダークリンク最後の試練/リンクの影



主要キャラクター詳細

リンク

項目内容
立場主人公
前作『ゼルダの伝説』と同一人物
年齢16歳
役割勇気のトライフォースを求め再び旅立つ
関係インパ/初代ゼルダ姫
成長ATTACK/MAGIC/LIFE
象徴横視点の剣戦闘+魔法を操る勇者

初代ゼルダ姫

項目内容
立場ハイラル王家の王女
状況北の城で長い眠りについている
原因王子の側近の魔術師による魔法
関係兄王子/リンク/インパ
物語上の核勇気のトライフォース探索の目的
象徴歴代王女が「ゼルダ」と名付けられる伝説の起点

主要人物

キャラクター概要
リンク主人公/前作と同一人物
初代ゼルダ姫北の城で眠る王女
インパ現在のゼルダ姫の乳母
現在のゼルダ姫インパが仕える王女
兄王子初代ゼルダ姫の兄
側近の魔術師初代ゼルダ姫へ眠りの魔法をかけた人物
初代ハイラル王勇気のトライフォースと神殿守護に関係する王
ガノン前作で倒された魔王/残党が復活を企む

町・住民

キャラクター概要
魔術師各地の町で魔法を授ける
エラールトの町の住人/「オレノナハ エラー ダ…」

神殿関係

キャラクター概要
カロック初代ハイラル王に仕えた高位魔導師
ウィズザール初代ハイラル王に仕えた魔法使い
アイアンナック王に忠誠を誓った親衛隊員
スタルフォン王に忠誠を誓った兵士の亡骸
パルタムスタルフォンの指揮官

作品の特徴

項目内容
位置づけ『ゼルダの伝説』直接続編/シリーズ第2作/1987年
主人公・主要人物リンク/初代ゼルダ姫/インパ
世界・舞台ハイラル王国/町/6神殿/死の谷・大神殿
物語の鍵勇気のトライフォース/6つのクリスタル/眠れる初代ゼルダ姫
主要システムトップビュー探索+サイドビュー戦闘/経験値/ATTACK・MAGIC・LIFE/魔法
作品固有要素残り数制/町の魔術師/神殿守護神/横視点剣戟
音楽・制作中塚章人/宮本茂/杉山直/山村康久
作品史前作と大幅に異なるアクションRPG化/約438万本/多数機種へ移植

世界・勢力

分類内容
ハイラル王国前作後も荒廃が続く王国
王家現在のゼルダ姫/初代ゼルダ姫/兄王子
リンク側リンク/インパ
ガノン残党ガノン復活のためリンクの血を狙う
初代ハイラル王の守護者各神殿の守護神/兵士/魔術師
町魔術師・住民から情報や魔法を得る

設定・システム

項目内容
ジャンルアクションRPG
フィールドトップビュー
町・洞窟・神殿サイドビュー
エンカウント敵シンボル接触
戦闘横視点リアルタイムアクション
成長経験値・レベルアップ
魔法町の魔術師から習得
残り数一般アクションゲーム型
最大レベル8

トップビュー/サイドビュー

場面表示
フィールド移動トップビュー
町サイドビュー
神殿サイドビュー
洞窟サイドビュー
敵接触サイドビュー戦闘
戦闘終了フィールドへ復帰

経験値・成長

ステータス効果
ATTACK攻撃力上昇
MAGIC魔法消費量軽減
LIFE被ダメージ軽減
項目内容
経験値敵撃破/宝袋
レベルアップ3能力から1つ選択
MAGIC上昇魔力全回復
LIFE上昇体力全回復
最大各LV8
最大後次のレベルアップで残り数+1
国内版ゲームオーバー後は最低レベルへ統一

魔法

魔法ソース確認内容
SHIELD強化魔法/JUMPと重複不可
JUMP強化魔法/SHIELDと重複不可
FIRE習得にマジックの器が関係
項目内容
習得各地の町の魔術師
消費魔法ごとに異なる
持続一部は画面切替まで
条件FIRE以降は一定数のマジックの器が必要

作品固有特殊一覧

トライフォース

名称状態・役割
力のトライフォース前作後に王家へ戻る
知恵のトライフォース前作後に王家へ戻る
勇気のトライフォース死の谷の大神殿に隠される

6つのクリスタル

項目内容
所持インパからリンクへ
数6
用途各神殿最深部の石像にはめる
目的大神殿への道を開く

フィールド・地域

王国・町

地域概要
ハイラル王国本作の舞台
北の城初代ゼルダ姫が眠る
ラウルの町町の一つ
ルトの町エラーがいる町
サリアの町町の一つ
ミドの町町の一つ
ナボールの町町の一つ
ダルニアの町町の一つ
カストの町他6町とは命名系譜が異なる
王の墓海外版でイベント変更

神殿・終盤地域

地域内容
パラパ砂漠の神殿第1の神殿
ミドロ沼の神殿第2の神殿
神の島の神殿第3の神殿
迷路島の神殿第4の神殿
海上の神殿第5の神殿
三つ目岩の神殿第6の神殿
死の谷/デス・バレー大神殿が存在
大神殿勇気のトライフォースを守る最終神殿

モンスター

地上・洞窟

ビトボトモリブリン
ディーラエークエークマン
オクタロックゴーリアゲルドアーム
ローダーモービーメグマット
バゴバゴミューダイラ
モアギルボックリーバー
ゾーラテクタイトブーン
アルローダゲール

神殿

ウォースバブルスタルフォン
パルタムグーマヘルグーマ
アイアンナックラーマウ
ファイアモアウィズザールマーゴ
アーネルファイア・バゴバゴボトマスター
デグバブルフォッケルフォッカー

ボス

ボス拠点
マズラ第1の神殿
ジャーマフェンサ第2の神殿
レボナック第3の神殿
カロック第4の神殿
ジャーマフェンサII第5の神殿・国内版
Gooma第5の神殿・海外版
バルバジア第6の神殿
大守護神ボルバ大神殿
???最後の試練

神殿守護神

マズラ

項目内容
起源馬から創造
創造初代ハイラル王
武器大型棍棒
神殿第1/第5では中ボス

ジャーマフェンサ

項目内容
起源王国親衛隊長
装備剣/盾/全身鎧
神殿第2
特殊兜が分離

レボナック

項目内容
起源親衛隊精鋭
形態空飛ぶ馬+青アイアンナック
神殿第3
再登場第6中ボス

カロック

項目内容
立場高位魔導師
旧主初代ハイラル王
役割勇気を求める者の資格を見定める
神殿第4

ジャーマフェンサII

項目内容
神殿第5・国内版
基盤ジャーマフェンサ
特殊2つの兜が飛翔

バルバジア

項目内容
種別水の神
姿長大な竜
神殿第6
攻撃溶岩から出現/炎

大守護神ボルバ

項目内容
役割勇気のトライフォース守護
種別究極の人工生命体
創造初代ハイラル王/カロック/ウィズザール/ウィズローブら
モチーフ太古の神
拠点大神殿

???

項目内容
立場最後の試練
姿リンクに酷似した黒い影
戦闘リンクと同型の攻撃
出現ボルバ撃破後

武器・重要アイテム

戦闘・成長

項目内容
剣リンクの基本武器
盾防御
宝袋経験値
マジックの器一部魔法習得条件
クリスタル神殿封印解除
巻物勇気のトライフォース所在を記す

トライフォース関連

項目内容
力のトライフォース王家へ回収済み
知恵のトライフォース王家へ回収済み
勇気のトライフォース大神殿の秘宝

エンディング

項目内容
6神殿守護神を倒しクリスタルを設置
大神殿死の谷に開かれる
大守護神ボルバとの戦い
最後の試練リンクに酷似した黒い影
秘宝勇気のトライフォース
目的初代ゼルダ姫とハイラルの救済

国内版・海外版差異

項目国内版海外版
媒体ディスクシステムNES ROM
オープニングBGMディスク音源内蔵音源向け変更
ロードありなし
レベル保持最低値へ統一統一廃止
経験値共通体系能力別に変更
敵国内仕様一部強化・変更
第5神殿ボスジャーマフェンサIIGooma
通常戦BGM国内曲変更
町民等国内グラフィック一部変更
ゲームオーバーTHE END+SEガノン影+笑い声

音楽

項目内容
作曲中塚章人
代表的系譜神殿BGM/大神殿BGM
後続大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでアレンジ
サウンドトラックファミコン20TH VOL.2/ゼルダ ザ ミュージック等

主要制作陣

人物役割
山内溥エグゼクティブプロデューサー
宮本茂プロデューサー
杉山直ディレクター
山村康久ディレクター
清水一伸デザイナー/美術
中塚章人音楽
森田和明プログラマー
西山達夫プログラマー
笠松栄弘プログラマー
西田泰也プログラマー
中郷俊彦プログラマー

追加コンテンツ・作品史

年展開
1987年ディスクシステム版発売
1988年NES版
2004年ゼルダコレクション/ファミコンミニ
2007年Wiiバーチャルコンソール
2012年3DSバーチャルコンソール
2013年Wii Uバーチャルコンソール
2016年ニンテンドークラシックミニ収録
2019年ファミリーコンピュータ Nintendo Classics
2019年リンクの冒険 力持ちバージョン
2021年ゲーム&ウオッチ ゼルダの伝説
世界売上約438万本

リンクの冒険 力持ちバージョン

項目内容
配信2019年3月
基盤ディスクシステム版
種別特別版

開発中止されたスーパーファミコン版

項目内容
企画『リンクの冒険』続編
機種スーパーファミコン
技術スーパーFXチップ
実験ポリゴンリンク/横画面剣戦闘
関係者宮本茂/小泉歓晃ら
結果開発中止
要因NINTENDO 64移行/スタッフ移動

他作品での展開

作品関係
ゼルダの伝説直接前作/同一リンク
時のオカリナラウル/ルト/サリア/ミド/ナボール/ダルニアの名を後に人物名として使用
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ神殿・大神殿BGMをアレンジ
さわるメイドインワリオ本作リンクを使ったミニゲーム
ドラゴンクエストサリアの町に「ユウシャ ロト ココニネムル」の墓碑

シリーズとの関係

項目内容
位置づけシリーズ第2作/初代直接続編
主人公前作と同一リンク
時期前作後/リンク16歳
ガノン敗北後も残党が復活を企む
ゼルダ初代ゼルダ姫という別人物を導入
命名伝承歴代王女がゼルダと名乗る由来を提示
トライフォース「勇気」を初めて物語中核へ追加
三位一体力/知恵/勇気の構造を成立
視点トップビュー+サイドビュー
RPG要素経験値/レベル/能力成長
魔法町で習得する体系を導入
剣戦闘横視点の上下段攻防を採用
町NPCと会話・魔法習得する拠点
神殿6神殿+大神殿
ダークリンク系譜リンク型の黒い影を最終試練として導入
地名後のシリーズ人物名へ継承
音楽神殿BGMが後世のシリーズ・スマブラへ継承
独自性後続ゼルダ本編では珍しい本格レベル制アクションRPG

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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