『リンク』キャラクター紹介(ゼルダの伝説シリーズ)

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所属階層

キャラクター

任天堂から1986年2月21日に発売された『ゼルダの伝説』シリーズのキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名リンク
作品ゼルダの伝説シリーズ(1986年-)
CVCV:瀧本富士子(Fujiko Takimoto)|『時のオカリナ』少年期/『ムジュラの仮面』
CV:松本さち(Sachi Matsumoto)|『風のタクト』『夢幻の砂時計』
CV:高梨謙吾(Kengo Takanashi)|『ブレス オブ ザ ワイルド』『ティアーズ オブ ザ キングダム』

デザイナー

中野祐輔、朝川里美、岩澤美智子、阪口翼、渡辺大介、丸浪友実、滝澤智、有本正直、日野重文、小田部羊一、今村孝矢、小林竜二、他ゼルダの伝説美術スタッフ

著作権者(企業名)

任天堂
Model
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キャラクターデータ

項目内容
存在類型複数時代・世界に反復する歴代勇者の共通名義
共通名の位置各作品の主人公へ継承される人物名
個体構造作品・時代ごとの別個体+直接続編で継続する一部同一人物
代表時代神話的起源期/時の勇者期/大海原期/黄昏期/大厄災期
代表世界ハイラル/タルミナ/大海原/ロウラル/天空・地上・地下
代表役割勇者/騎士/冒険者/機関士/牧童/鍛冶屋見習い
代表能力剣術/弓術/道具運用/変身/個体固有能力
代表武器マスターソード
主要継承軸勇者の使命/勇者号/退魔の剣/剣技/伝承
シリーズ上の役割各時代の世界危機とプレイヤーを接続する反復主人公

[カードリンク:こどもリンク|トゥーンリンク|ウルフリンク|ブレス オブ ザ ワイルド版リンク]

共通名と歴代勇者

内容
共通名「リンク」は複数時代・世界の主人公へ反復して用いられる
歴代個体多くは別時代・別世界に生きる別個体
同一人物接続公式続編や作中明示がある場合のみ同一個体として接続
勇者号功績・時代・世界・能力に応じて個別の称号を持つ
使命王国、人物、故郷、世界を脅かす危機へ対抗する
対応するゼルダ王女、幼馴染、依頼者、同行者、救出対象など関係が変化する
対応する宿敵ガノン、ガノンドロフ、作品固有の魔王・敵対者

共通象徴

象徴内容共通性の範囲
勇気危機へ踏み出し、試練を越える資質多くの主要個体
勇者世界や王国を救う役割・称号複数の主要個体
戦闘と成長を示す基本武器大半の個体
防御と勇者像を示す装備多くの個体
冒険未知の地域・時代・世界を横断する行動シリーズ横断
救済人物、地域、王国、世界の危機を解決するシリーズ横断

[カードリンク:マスターソード|ハイリアの盾|勇気のトライフォース|歴代リンク]

歴代のリンクと世界線

代表的な歴代リンク

個体・勇者号主な作品時代・世界役割
大空の勇者スカイウォードソード神話的起源期女神の剣を完成させ、終焉の者と戦う
時の勇者時のオカリナ/ムジュラの仮面時の勇者期/タルミナ七年を行き来し、異世界の月落下を阻止する
風の勇者風のタクト/夢幻の砂時計大海原王家の血統を持たずに勇者として認められる
黄昏の勇者トワイライトプリンセス黄昏期人と狼の姿を使い分け、光と影の世界を救う
大地の勇者大地の汽笛新生ハイラル見習い機関士として霊体ゼルダと旅する
息吹の勇者ブレス オブ ザ ワイルド/ティアーズ オブ ザ キングダム大厄災後記憶を失った騎士から、再び世界を救う勇者となる

[歴代リンク画像・カード群]

歴代リンク体系

個体識別主な作品同一人物として続く作品時代・世界出自・立場
初代作品のリンクゼルダの伝説リンクの冒険小王国期旅をする少年
神々のトライフォース個体神々のトライフォース夢をみる島封印戦争後ナイトの一族の末裔
時の勇者時のオカリナムジュラの仮面時の勇者期/タルミナコキリの森で育った少年
ふしぎの木の実個体ふしぎの木の実同作二章ホロドラム/ラブレンヌ旅の少年
風の勇者風のタクト夢幻の砂時計大海原プロロ島の少年
4つの剣個体4つの剣同作内グフー封印期ゼルダ救出へ向かう少年
4つの剣+個体4つの剣+同作内別時代のハイラルゼルダと巫女を救う少年
ふしぎのぼうし個体ふしぎのぼうし同作内ピッコル祭期鍛冶屋の孫
黄昏の勇者トワイライトプリンセスボウガントレーニング黄昏期トアル村の牧童
大地の勇者大地の汽笛同作内新生ハイラル見習い機関士
大空の勇者スカイウォードソード同作内神話的起源期騎士学校の青年
神々のトライフォース2個体神々のトライフォース2トライフォース3銃士ロウラル危機鍛冶屋見習い
無双世界のリンクゼルダ無双同シリーズ派生世界ハイラル軍訓練兵
息吹の勇者ブレス オブ ザ ワイルドティアーズ オブ ザ キングダム大厄災後近衛騎士
知恵のかりもの個体知恵のかりもの同作内裂け目危機ゼルダ救出へ向かう剣士

同一人物接続

個体起点作品続編・接続作品接続根拠
初代作品のリンクゼルダの伝説リンクの冒険公式続編・年齢経過
神々のトライフォース個体神々のトライフォース夢をみる島公式続編
時の勇者時のオカリナムジュラの仮面公式続編・同一経歴
風の勇者風のタクト夢幻の砂時計公式直接続編
神々のトライフォース2個体神々のトライフォース2トライフォース3銃士公式続編
息吹の勇者ブレス オブ ザ ワイルドティアーズ オブ ザ キングダム公式直接続編
息吹の勇者ブレス オブ ザ ワイルド厄災の黙示録同じ100年前を起点とする分岐世界

時代・世界線

区分世界・時間軸個体接続
神話的起源天空と地上大空の勇者女神・勇者・魔族の因縁の起点
主要分岐点時のオカリナの過去・未来時の勇者七年間の時間移動と歴史分岐
異世界タルミナ時の勇者同一個体が別世界の危機へ介入
海洋世界水没後のハイラル風の勇者王家血統を持たない少年が勇者へ到達
新生世界新生ハイラル大地の勇者テトラ建国後の王国
並行世界ロウラル神トラ2個体ハイラルと対になる世界
分岐世界厄災の黙示録息吹の勇者本編と異なる100年前の帰結
現行主要世界大厄災後のハイラル息吹の勇者BotWからTotKへ直接接続
派生世界ゼルダ無双無双世界のリンク複数時代が融合する外伝世界
クロスオーバースマブラファイター版リンク原作複数個体の要素を再構築

[関連リンク:スカイロフト|時の神殿|タルミナ|大海原|ロウラル]

こどもリンクとトゥーンリンク

三者の違い

対象リンクとの関係
リンク歴代個体を束ねる親名義
こどもリンク時の勇者の少年期+スマブラ独立名義
トゥーンリンクトゥーン調デザインの複数リンクを束ねる名義+スマブラ独立ファイター

[三者比較画像:リンク|こどもリンク|トゥーンリンク]

こどもリンク

項目内容
本人性時の勇者本人の少年期
対象個体『時のオカリナ』『ムジュラの仮面』のリンク
年齢状態青年期へ移行する以前の少年状態
主な作品時のオカリナ/ムジュラの仮面/スマブラ
代表武器コキリの剣、デクの盾
主要能力弓、ブーメラン、爆弾、オカリナ、仮面変身
スマブラ青年リンクと分離された独立ファイター
独立ページこどもリンク

[カードリンク:こどもリンク独立ページ]

こどもリンクの位置

内容
原作上の位置時の勇者の少年時代
青年リンクとの関係同一人物の年齢状態
タルミナでの継続『ムジュラの仮面』で同一個体として冒険を継続
戦闘特性軽量・俊敏・少年用装備
スマブラ名義原作の年齢状態を独立ファイターへ再構築
独自要素炎の弓矢や爆弾を組み込んだ戦闘表現

トゥーンリンク

項目内容
名義の性質トゥーン調デザインのリンク群を束ねる表現名義
含まれる個体風の勇者、大地の勇者、4つの剣系、ふしぎのぼうし系など
代表作品風のタクト/夢幻の砂時計/大地の汽笛
デザイン低頭身、大きな目、輪郭を強調したセル調表現
代表武器剣、盾、弓、ブーメラン、爆弾
主要能力航海、風の操作、道具運用、作品固有能力
スマブラ原作複数個体の要素を束ねる独立ファイター
独立ページトゥーンリンク

[カードリンク:トゥーンリンク独立ページ]

トゥーンリンクの名義構造

内容
固定人物性一人の固定個体ではない
代表個体『風のタクト』の風の勇者
デザイン系統猫目リンクとも呼ばれるトゥーン調リンク群
作品間差各作品で出自、時代、使命、能力が異なる
スマブラでの統合風の勇者を基礎にトゥーン系作品の要素を再構成
通常リンクとの差年齢、体格、表情表現、作品世界、道具体系が異なる

[関連リンク:時のオカリナ|ムジュラの仮面|風のタクト|夢幻の砂時計|大地の汽笛]

変身・分身・類似存在

本人の変身・状態

対象区分・主な違い
※ウルフリンク黄昏の勇者本人の獣化状態
※デクナッツリンク時の勇者本人がデクナッツの仮面で変身した状態
※ゴロンリンク時の勇者本人がゴロン族の姿へ変身した状態
※ゾーラリンク時の勇者本人がゾーラ族の姿へ変身した状態
※鬼神リンク時の勇者本人が鬼神の仮面で変身した戦闘形態
青年リンク時の勇者本人の七年後の年齢状態
壁画リンク神トラ2個体本人が壁面へ移動する状態
縮小リンクふしぎのぼうし個体本人がピッコルサイズになった状態

[変身・状態画像群]

分身

対象成立・本人性
※四人のリンクフォーソードによって一個体のリンクが四人へ分身した状態
分身間の関係別時代の歴代個体ではなく、同一作品内の同一人物から生じた複数身体
主な役割色分けされた四人で協力し、戦闘・探索・仕掛け解除を行う

影・偽物・類似存在

対象リンクとの違い
シャドウリンク『ケイデンス・オブ・ハイラル』に登場する独立した影の敵存在
※ダークリンク作品ごとに成立や性質が異なるリンクの影・対照存在
※偽リンク特定作品でリンクを模倣する敵性存在
※幻影リンク魔法・幻影・複製によって現れる作品限定存在

シャドウリンク

項目内容
本人性リンク本人ではない
存在区分影の敵存在
主な作品ケイデンス・オブ・ハイラル
外見リンクを基にした影の姿
代表武器
代表能力影の回転斬り、引き寄せ
独立ページシャドウリンク

[カードリンク:シャドウリンク独立ページ]

シャドウリンクとダークリンクの分離

対象区分
シャドウリンク特定作品に登場する独立名称の影存在
※ダークリンク複数作品で異なる設定・成立を持つ対照存在群
共通点リンクの外見・戦闘を反転または模倣する
相違点名称、作品、成立、役割、本人性が一致するとは限らない

クロスオーバー再構築

対象主な再構築
※スマブラ版リンク原作の青年リンク系個体を基礎に武器・技・外見を再設計
こどもリンク時の勇者の少年期を独立ファイター化
トゥーンリンクトゥーン調リンク群を独立ファイター化
無双版リンクハイラル軍の訓練兵として多武器・軍勢戦へ再構築
ケイデンス版リンクリズムアクション世界の主人公として再構築

[関連リンク:フォーソード|ダークリンク|スマブラ版リンク|ゼルダ無双]

マスターソードと能力

代表能力・装備

分類代表要素共通/個体固有
剣術斬撃、回転斬り、突き、奥義多くの個体に反復
マスターソード退魔・封印・覚醒対象個体のみ
ハイリアの盾、ミラーシールド多くの個体に反復
弓矢、属性矢多くの個体に反復
ブーメラン攻撃、回収、装置作動複数個体
爆弾バクダン、ボムチュウ複数個体
移動道具フックショット、クローショット複数個体
楽器オカリナ、タクト、ハープ、笛個体固有
変身ウルフ、仮面、壁画、縮小対象作品限定
個体固有能力シーカーストーン、右腕能力、衣装能力対象個体限定

[カードリンク:マスターソード|ハイリアの盾|フォーソード|時のオカリナ]

能力・装備体系

分類代表要素使用個体・作品位置づけ
剣・近接武器マスターソード、各種剣複数個体勇者像の中心装備
盾・防御ハイリアの盾、ミラーシールド複数個体防御・反射
弓・遠距離弓矢、属性矢複数個体戦闘・仕掛け解除
投擲道具ブーメラン複数個体攻撃・回収・作動
爆発物バクダン、ボムチュウ複数個体破壊・戦闘・謎解き
移動道具フックショット、クローショット複数個体地形横断・引き寄せ
騎乗エポナ、ロフトバード、神の汽車個体別移動手段と人物史を接続
楽器オカリナ、タクト、ハープ、笛個体別時間・風・伝承・移動を操作
魔法ディンの炎、ネールの愛など対象個体作品限定能力
変身ウルフリンク、仮面変身黄昏の勇者/時の勇者本人の状態変化
分身フォーソード4つの剣系個体複数身体による協力
縮小ピッコルサイズふしぎのぼうし個体世界尺度の切替
壁画化壁画化の腕輪神トラ2個体壁面移動・世界横断
古代技術シーカーストーン息吹の勇者爆弾・時間停止・磁力
右腕能力ウルトラハンド、スクラビルドなどTotKの息吹の勇者創造・接合・地形突破

勇者・使命・装備の継承

継承対象継承形式主な個体・時代根拠
リンクの名主人公名の反復歴代個体各作品で主人公へ用いられる
勇者の使命役割の反復多くの歴代個体各時代の世界危機へ対抗
勇者号功績・伝承による称号時の勇者、風の勇者など作中・資料上の呼称
血統家系黄昏の勇者など時の勇者との子孫関係が示される例
剣技師弟・伝承時の勇者→黄昏の勇者古の勇者から奥義を継承
マスターソード武器の継承複数時代各時代の適格者が扱う
勇気力・宿命対象作品の個体勇気のトライフォースとの接続
伝承物語・衣装・装備後世の勇者勇者の服や伝説として残る

作品・ゲーム史

作品・シリーズ横断

系統個体・表現立場本編との関係
本編歴代リンク主人公各時代の別個体
直接続編初代、夢見、時、風、神トラ2、息吹系統同一人物公式接続
無双無双リンク、こどもリンク、トゥーンリンク戦闘者本編外または分岐世界
スマブラリンク、こどもリンク、トゥーンリンクファイター原作要素の再構築
ケイデンスケイデンス版リンク主人公の一人クロスオーバー派生
マリオカートゲスト版リンクレーサー原作外のゲスト表現
ソウルキャリバーII外部出演版リンク剣士独自設定を持つ外部出演
漫画・アニメ媒体別リンク主人公台詞・人格・関係を再構成
実写映画映画版リンク主人公俳優による別媒体表現

作品別役割・主要転機

転機作品・時代変化
初登場ゼルダの伝説探索・剣・道具を担う主人公像を確立
少年・青年分離時のオカリナ年齢と時間移動を人物構造へ導入
トゥーン化風のタクト表情豊かな少年像と航海を中心化
獣化トワイライトプリンセス人と狼の二形態を物語・探索へ統合
操作連動スカイウォードソード右利きと剣操作を強く接続
オープンエア化ブレス オブ ザ ワイルド青衣、自由探索、装備選択へ転換
創造能力ティアーズ オブ ザ キングダム物体接合と建築的解決を導入
主人公交代知恵のかりものリンク救出がゼルダの冒険目的となる

制作・デザイン

項目内容変化・時代差
企画上の役割プレイヤーと世界を結ぶ主人公名前変更・寡黙さ・操作主体を通じて接続
命名人・時代・世界を結ぶ役割に由来する説明を持つシリーズ横断の主人公名として定着
初期デザイン緑衣、三角帽子、剣、盾2D時代の共通像を形成
3D化少年・青年の身体と表情を立体化時のオカリナで年齢分化を導入
トゥーン化低頭身・大きな目・高い表情性風のタクト系統へ展開
ウルフ化人型と獣型を併用黄昏世界と人物関係へ接続
緑衣から青衣英傑の服を現行主要個体の象徴とするシリーズ慣例を再設計
利き手左利き中心から右利き個体も登場操作体系・作品方針で変化
中性的表現プレイヤーの投影性を高める現行主要個体で強調
オープンエア化装備固定から自由な探索・選択へ移行息吹の勇者系統で確立

ゲーム史・文化展開

内容
任天堂主人公長期シリーズを代表する主人公の一人
アクションアドベンチャー剣術・探索・謎解き・道具運用を統合
3D化立体空間の注目操作、戦闘、時間移動を担う
トゥーン表現セル調ゲーム表現の代表例を形成
オープンエア自由探索と物理的解法の中心となる
複数個体構造共通名と象徴を維持しながら人物設定を更新
文化的認知緑衣、剣、盾、三角帽子が勇者像として定着

多言語表記

リンクって外国語で何て言うの?(Link in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishLinkLink
EspañolLinkLink
FrançaisLinkLink
DeutschLinkLink
PortuguêsLinkLink
ItalianoLinkLink
РусскийЛинкLink
한국어링크Linkeu
ไทยลิงก์Ling
Tiếng ViệtLinkLink
Bahasa IndonesiaLinkLink
日本語リンクRinku

関連情報

主要人物

キャラクター関係対応する個体・時代
歴代ゼルダ王女・幼馴染・協力者・救出対象各作品の対応個体
ガノン/ガノンドロフ主要宿敵対象作品の歴代個体
ミドナ相棒黄昏の勇者
ファイ剣の精霊・案内役大空の勇者
ナビィ妖精・案内役時の勇者
テトラ航海仲間風の勇者

[カードリンク:ゼルダ姫|ガノンドロフ|ミドナ|ファイ]

人物関係

人物関係類型対象個体対象作品関係の変化
ゼルダ姫救出対象初代リンクゼルダの伝説インパから使命を聞き救出へ向かう
初代ゼルダ姫覚醒対象初代リンクリンクの冒険試練を越えて眠りを解く
時のオカリナ版ゼルダ協力者時の勇者時のオカリナ幼い依頼者から賢者として共闘する相手へ
テトラ航海仲間風の勇者風のタクト/夢幻の砂時計一時協力から新天地を探す仲間へ
ミドナ相棒黄昏の勇者トワイライトプリンセス利用関係から互いの世界を救う信頼へ
大地の汽笛版ゼルダ冒険同行者大地の勇者大地の汽笛王女と機関士から霊体と相棒の関係へ
起源期ゼルダ幼馴染大空の勇者スカイウォードソード救出から女神の使命を共に終える関係へ
大厄災期ゼルダ主君・戦友息吹の勇者BotW/TotK近衛騎士と王女から王国再建を担う戦友へ

地域・組織

対象種別対象個体・時代接続
ハイラル王国王国多くの歴代個体救済・防衛・探索の中心世界
コキリの森地域時の勇者幼少期の故郷
タルミナ異世界時の勇者月落下を阻止する続編世界
大海原海域風の勇者航海・勇者認定・新天地探索
トアル村黄昏の勇者牧童として暮らした故郷
スカイロフト天空地域大空の勇者騎士学校と冒険の起点
ハイラル王国軍組織無双リンク/息吹の勇者訓練兵・近衛騎士として所属
地底・空島地域群息吹の勇者TotKで拡張された探索領域

[カードリンク:ハイラル王国|タルミナ|大海原|スカイロフト]

主要ノード

種別ノード
共通象徴勇気、勇者、剣、盾、冒険、救済
歴代個体初代リンク、夢見の勇者、時の勇者、風の勇者、黄昏の勇者、息吹の勇者
同一人物接続初代→リンクの冒険、神トラ→夢島、時オカ→ムジュラ、風タク→夢幻、BotW→TotK
時代神話的起源期、時の勇者期、大海原期、黄昏期、大厄災期
世界ハイラル、タルミナ、大海原、ロウラル、天空、地底
継承勇者の使命、勇者号、剣技、伝承、退魔の剣
人物歴代ゼルダ、ガノン、ガノンドロフ、インパ
相棒ナビィ、チャット、テトラ、ミドナ、ファイ、ゼルダ
武器マスターソード、ハイリアの盾、フォーソード、弓
能力剣術、道具運用、変身、時間移動、壁画化、右腕能力
形態・身份こどもリンク、トゥーンリンク、ウルフリンク、鬼神リンク、スマブラ版リンク
地域・組織ハイラル王国、コキリの森、スカイロフト、ハイラル王国軍
メディア本編、無双、スマブラ、漫画、アニメ、映画
概念プレイヤー接続、寡黙、個体分離、勇者継承、世界救済

[カードリンク:歴代リンク|マスターソード|歴代ゼルダ|勇気のトライフォース]

全ノード

分類ノード接続内容
名前Link人・時代・世界を結ぶ主人公名として反復
年齢状態こどもリンク時の勇者の少年期とスマブラ参戦名義を接続
デザイン名義トゥーンリンク複数の少年リンクとクロスオーバー表現を内包
変身ウルフリンク黄昏の勇者本人の獣化状態
仮面変身鬼神リンク時の勇者本人の作品限定形態
分身四人のリンク一個体がフォーソードで分裂した状態
影存在シャドウリンクリンク本人ではない影の敵存在
師弟古の勇者時の勇者から黄昏の勇者へ奥義を伝える
利き手左利き/右利き個体・機種・操作設計によって異なる
服装転換緑衣から青衣現行主要個体でシリーズ慣例を再設計
プレイヤー性名前変更・寡黙主人公を操作主体へ近づける
家族アリル/祖母風の勇者固有の出自と旅立ちを形成
職業牧童/機関士/騎士/鍛冶屋見習い歴代個体の社会的立場を分離
楽器時のオカリナ/風のタクト/女神のハープ時間・風・世界・伝承を操作
世界移動ロウラル/タルミナ個体固有の異世界移動を示す
記憶100年の眠り息吹の勇者の人物史と再出発を形成
創造ウルトラハンドTotK個体の探索・建築・解決方法を示す
クロスオーバー三種のスマブラリンク青年・少年・トゥーンを別ファイターとして分化
文化勇者の服と剣盾他作品の衣装・武器・コピー能力へ影響

関連ノード

ノード関係
こどもリンク年齢状態
トゥーンリンクデザイン名義
ウルフリンク本人変身
シャドウリンク影存在
マスターソード選定
歴代勇者継承

変換ラベル

ラベル
歴代個体
勇者継承
年齢分岐
デザイン名義
本人変身
影存在
世界線分岐

多言語補足

項目内容
親名義Link
少年期名義Young Link
トゥーン名義Toon Link
獣化状態Wolf Link
影存在Shadow Link
対照存在Dark Link
区別こどもリンクは時の勇者本人の少年期
誤認防止トゥーンリンクは一人の固定個体ではなく、シャドウリンクは本人ではない

スマブラファイターとして

スマブラ出演概要

項目内容
スマブラ出演あり
出演階層本丸出演+サブ出演
ファイター出演あり
初参戦ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ
登場作品スマブラ64/スマブラDX/スマブラX/スマブラfor/スマブラSP
ファイター番号03
スマブラSP区分初期ファイター

スマブラファイターデータ

項目内容
初参戦ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ
スマブラ登場作品スマブラ64/スマブラDX/スマブラX/スマブラfor/スマブラSP
ファイター番号03
初参戦時区分初期ファイター
スマブラSP区分初期ファイター
出典シリーズゼルダの伝説シリーズ
スマブラ表示名リンク
ファイター構造単体
主な武器・能力マスターソード/弓矢/ブーメラン
最後の切りふだトライフォースラッシュ/古代兵装の弓矢

作品別ファイター変遷

作品参戦区分・主な変化
スマブラ64『時のオカリナ』青年リンクを基礎に初参戦。シリーズ唯一の剣士として登場
スマブラDX『時のオカリナ』版を継続。弓矢、フックショット、盾による飛び道具防御を追加
スマブラX『トワイライトプリンセス』版へ変更。勇者の弓、疾風のブーメラン、クローショットを採用
スマブラfor『トワイライトプリンセス』版を継続。笹沼尭羅の原作収録音声を使用
スマブラSP『ブレス オブ ザ ワイルド』版へ変更。右利き化、リモコンバクダン、古代兵装の弓矢を採用

参戦史・制作背景

項目内容
DX参戦公開2001年5月16日「E3 2001」で公開
X参戦公開2006年5月10日「E3 2006」で公開
for参戦公開2013年6月11日「Nintendo Direct@E3 2013」で公開
SP参戦公開2018年6月13日「Nintendo Direct: E3 2018」で公開
モーション設計単一作品だけでなく、歴代リンクの総合的な解釈を基礎に構成
音声変遷64・DX=檜山修之、X・for=笹沼尭羅、SP=高梨謙吾

必殺ワザ

区分ワザ名内容
通常必殺ワザ弓矢/勇者の弓弓で矢を射る
横必殺ワザブーメラン/疾風のブーメランブーメランを投げる
上必殺ワザ回転斬り剣を構えて回転斬撃
下必殺ワザ爆弾/リモコンバクダン爆発物を取り出す
最後の切りふだトライフォースラッシュ/古代兵装の弓矢連続斬撃/古代兵装射撃

代表通常ワザ

ワザスマブラ内の動作原作との接続
ダッシュ攻撃「ジャンプ斬り」跳び込みながら剣を振り下ろす『時のオカリナ』以降のジャンプ斬り
上空中攻撃「上突き」真上へ剣を突き出す『リンクの冒険』の上突き
下空中攻撃「下突き」真下へ剣を突き出す『リンクの冒険』の下突き
横スマッシュ攻撃・ソードビーム剣からビームを放つ複数作品の満タン時ソードビーム

スマブラ固有ストーリー

作品・モード主な役割・出来事
亜空の使者森でマスターソードを引き抜き、ヨッシーとともに亜空軍へ対抗
亜空の使者ニセピーチ/ニセゼルダを巡る誤解からマリオ・ピットと一時交戦
亜空の使者誤解が解けた後にマリオ、ピット、ヨッシー、カービィと合流
亜空の使者5人で他のファイター捜索へ進む

ゲーム内解説

作品解説の中心ファイター像
スマブラ64ガノンとの戦い、剣術、道具ハイラルを救う正統派剣士
スマブラDXマスターソード、爆弾、ブーメラン、弓矢近距離と道具を併用する勇者
スマブラDX SMASH弓矢、ブーメラン、回転斬り、爆弾多彩な装備を使い分けるファイター
スマブラX勇気のトライフォース、剣術、馬術、弓術『トワイライトプリンセス』を基礎とする青年勇者
スマブラfor剣、弓矢、爆弾、ブーメラン、クローショット武器と道具を横断して戦うハイラルの勇者
Wii Uトライフォースラッシュ勇気のトライフォースを戦闘演出へ変換

演出

項目内容原作接続
登場演出・64ワープして出現『時のオカリナ』のダンジョンクリア後ワープ
登場演出・X/forつむじ風とともに出現初代『ゼルダの伝説』の笛によるワープ
登場演出・SPパラセールで降下『ブレス オブ ザ ワイルド』のパラセール
上アピール・X以降剣を振って鞘へ納める『トワイライトプリンセス』の決めポーズ
横アピール・SP両手で剣を前方へ構える『ブレス オブ ザ ワイルド』の素振り姿勢に類似
走行・X以降剣と盾を構えて走る『時のオカリナ』の移動モーションに類似
盾防御構えた盾で正面からの飛び道具を防ぐ初代以来の盾防御を再構成
勝利演出剣を頭上へ掲げる初代『ゼルダの伝説』の剣入手演出

原作再現

スマブラ要素原作との接続確度
マスターソード歴代リンクを象徴する退魔剣確定
ジャンプ斬り『時のオカリナ』以降の代表剣技確定
上突き『リンクの冒険』の剣技確定
下突き『リンクの冒険』の剣技確定
弓矢初代『ゼルダの伝説』以来の遠距離武器確定
ブーメラン初代『ゼルダの伝説』以来の道具確定
疾風のブーメラン『トワイライトプリンセス』の同名武器確定
回転斬り『神々のトライフォース』以降の代表剣技確定
爆弾初代『ゼルダの伝説』以来の爆発物確定
リモコンバクダン『ブレス オブ ザ ワイルド』のシーカーストーン能力確定
古代兵装の弓矢『ブレス オブ ザ ワイルド』の古代兵装確定
パラセール登場『ブレス オブ ザ ワイルド』の主要移動道具確定

後発類似

スマブラ要素後発の原作表現時系列
勝利演出の剣構え『風のタクト』『ブレス オブ ザ ワイルド』のマスターソード抜刀時に類似する構えスマブラ側が先行

スマブラ固有ノード

種別ノード
初参戦スマブラ64
登場作品スマブラ64、スマブラDX、スマブラX、スマブラfor、スマブラSP
ファイター番号03
参戦区分全作品初期ファイター
必殺ワザ弓矢、ブーメラン、回転斬り、爆弾、リモコンバクダン
代表通常ワザジャンプ斬り、上突き、下突き、ソードビーム
最後の切りふだトライフォースラッシュ、古代兵装の弓矢
ストーリーモード亜空の使者
演出ワープ、パラセール、剣納刀、盾防御
原作再現マスターソード、弓矢、ブーメラン、回転斬り、リモコンバクダン

Illustrations step

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

ゼルダの伝説シリーズの関連キャラクター

スマブラ参戦キャラクター

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