『ロイ』キャラクター紹介(ファイアーエムブレムシリーズ)

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所属階層

キャラクター

任天堂から1990年4月20日に発売された『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』から始まった、ファイアーエムブレムシリーズのキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ロイ
作品ファイアーエムブレムシリーズ(1990年-)
CVCV:福山潤(Jun Fukuyama)

デザイナー

初期大澤徹、大西直孝、町田敏、村松敏孝等
紋章の謎、聖戦の系譜小屋勝義
トラキア776広田麻由美
封印の剣金田榮路、小屋勝義等
烈火の剣、聖魔の光石わださちこ
蒼炎の軌跡、暁の女神北千里

著作権者(企業名)

任天堂、インテリジェントシステムズ
Model
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Smash bros.Movie1『日本語』

Illustrations step

別デザイン

ファイアーエムブレム エンゲージ

キャラクターデータ

項目内容
正式名ロイ
読みろい
英語名Roy
性別男性
年齢15歳
出身リキア地方フェレ
所属フェレ家/リキア同盟軍/のちエトルリア軍
身分フェレ侯爵家嫡男/公子
家族父:エリウッド
物語上の立場『ファイアーエムブレム 封印の剣』主人公

主要人物

人物関係
エリウッド父。病床の父に代わってロイがフェレ軍を率いる
リリーナ幼馴染。オスティア侯ヘクトルの娘で、ロイの重要な人物関係の一人
セシリアオスティア留学時の師。指揮官としての考え方や帝王学を教える
ギネヴィアベルン王女。助けを求める彼女を保護したことからベルンの内情へ深く関わる

関連リンク

エリウッド|リリーナ|セシリア|ギネヴィア

王位と国家

項目内容
出身地域リキア地方フェレ
家系フェレ侯爵家
初期身分フェレ公子
初期軍フェレ軍
中盤の立場リキア同盟軍の指揮官
後半の立場再編されたエトルリア軍の将
主な敵国ベルン王国
戦後大国からの任官を断り、フェレとリキアの発展に尽力する

多言語表記

ロイって外国語で何て言うの?(ロイ in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishRoyRoy
日本語ロイRoi

人物史

時期立場主要事件人物上の変化
戦争前フェレ公子/留学生オスティアで学び、セシリアから指導を受ける若年ながら政治・軍事双方の判断力を身につける
ベルン侵攻フェレ軍指揮官病床の父エリウッドに代わって出陣する15歳で軍を率いる立場となる
リキア危機リキア同盟軍の将ヘクトル戦死後、崩れかけた同盟軍をまとめる地方領主の嫡男から同盟全体を背負う指揮官へ成長
西方三島遠征軍指揮官島民を苦しめる総督府と対立し、現地を解放する政治的命令より現地の人々を守る判断を選ぶ
エトルリア内乱エトルリア軍の将クーデター勢力を排し王都を解放する大陸規模の軍を率いる立場へ進む
ベルン決戦連合軍の中心人物ゼフィールを倒し、人竜戦役の真相へ到達する人と竜の未来を左右する決断を担う

人物の核

内容
表層的人物像温厚で謙虚。貴族としての立場を鼻にかけず、誰に対しても穏やかに接する
行動原理目の前で助けを求める人を見捨てず、人の可能性を信じる
指導者としての性質感情に流されず状況を分析し、政治的な利害も含めて判断する
中心葛藤戦争を避けたい思いと、指揮官として戦わなければならない責任
最大の選択自国防衛だけを優先せず、西方三島や他国の人々を救う道を選ぶ
人物上の変化一地方領主の嫡男から、エレブ大陸規模の戦争を終結へ導く将へ成長する

人物史詳細

段階内容
出自フェレ侯エリウッドの嫡男として生まれる
留学オスティアで学び、エトルリア王国の魔道軍将セシリアから指導者としての教えを受ける
出陣ベルン侵攻に伴い故郷へ呼び戻され、父に代わってフェレ軍を率いる
同盟再建ヘクトル戦死後、残存勢力をまとめリキア同盟軍を再編する
西方三島左遷同然の遠征で現地の圧政を知り、住民を救うため総督府へ反旗を翻す
エトルリア奪還内乱で混乱したエトルリア王都を解放し、再編軍を率いる
ベルン攻略ゼフィールとの戦いを経てベルン王国を打倒する
人竜戦役の真相神将器と封印の剣を集めた先でヤアン、イドゥンと対峙する

戦争・事件

戦争・事件立場目的人物への影響
ベルン侵攻フェレ軍指揮官フェレとリキアを守る軍を率いる責任を負う
オスティア危機同盟軍指揮官リキア同盟の崩壊を防ぐ同盟全体の指導者となる
西方三島解放遠征軍指揮官島民を圧政から救う大国の命令と正義の間で独自判断を行う
エトルリア内乱反クーデター側王都と正統政権を取り戻すエトルリア軍を率いる立場へ移る
ベルン遠征連合軍指揮官ベルン王国の侵略を終わらせるゼフィールの思想と正面から対立する
竜殿での戦い人類側の中心人物人竜戦役の真相へ到達するイドゥンとの結末を左右する

血統・継承

血統・家系

人物・家系関係継承内容
エリウッドフェレ侯爵家の血統と領主としての責任
フェレ家家系フェレ公子としての身分と将来の統治責任
母親『封印の剣』では人物を一人に確定できない
ウォルト乳兄弟幼少期から続く主従・家族に近い関係

世代継承

世代人物継承されたもの継承されないもの
前世代エリウッドフェレ家の立場、統治責任、戦乱を経験した家系エリウッド本人の人格・経歴
現世代ロイフェレ侯爵家の嫡男としての責任父と同じ進路・結末
戦後ロイフェレとリキアの再建を担う立場大国から与えられる官職を受けない選択も可能
条件付きロイ+リリーナフェレとオスティアが結びつく後日談全プレイ共通の確定結末ではない

家族・人物関係

人物関係類型接続内容変化・分岐
エリウッド父子病床の父に代わりフェレ軍を率いる戦後も父は存命
リリーナ幼馴染幼少期から親しく、戦争中も重要な仲間となる支援によってペアエンドが成立する
セシリア師弟指揮官としての教育を受ける戦争中は同じ軍で共闘する
ギネヴィア保護対象/盟友ベルン王女としてロイに助けを求めるベルン内部の事情を知る重要人物となる
ゼフィール敵対人間の可能性を否定するベルン王ロイが人間の可能性を信じる立場から対立する
イドゥン最終局面の相手人竜戦役の悲劇を背負う魔竜封印の剣を通じて結末へ関わる
ウォルト乳兄弟/家臣幼少期から共に育つロイとの主従距離を巡る支援がある
マーカス家臣/年長者フェレ家に仕える騎士若いロイを支える存在

神器・紋章

神器・紋章

種別名称人物との関係
専用武器レイピアロイが初期から扱う武器
神器封印の剣終盤でロイが手にし、人竜戦役の真相へ繋がる剣
紋章ファイアーエムブレム封印の剣へ力を宿すために関係する重要遺物
神将器八神将の武器ベルン戦争と人竜戦役の真相へ至る過程で集められる

神器・紋章詳細

項目内容
封印の剣古代の英雄ハルトムートが魔竜を封じる際に用いた伝説の剣
入手ベルン攻略終盤でロイが手にする
ファイアーエムブレム柄へ組み込まれることで封印の剣が力を取り戻す
使い手の感情を反映して炎を放つ描写がある
イドゥン封印の剣が最終局面で重要な役割を担う
作品差『スマブラ』『ヒーローズ』『エンゲージ』では炎や遠距離攻撃などの特徴が媒体ごとに再構成される

兵種・クラス

段階・作品兵種・クラス人物上の意味
『封印の剣』初期ロードフェレ公子として軍を率いる
『封印の剣』終盤マスターロード封印の剣を手にする時期と対応した上級職
『覚醒』魔符傭兵原典本人ではない異界の魔符として再構成
『エンゲージ』封印の紋章士原典ロイを指輪に宿る紋章士として再構成

武器・能力

種別代表要素人物上の位置
剣術レイピア初期から使用する代表武器
神器封印の剣ロイを象徴する終盤の神器
指揮軍事・政治判断15歳ながら複数国家の軍をまとめる
紋章士能力踏ん張り『エンゲージ』で粘り強さを能力化
紋章士能力超越一時的に能力を引き上げるエンゲージ能力
紋章士技獅子紅蓮焔舞炎を伴う前方範囲攻撃として再構成

名前・称号

名称種別使用時期・意味
ロイ本人名シリーズを通じて使用
Roy英語名海外媒体で使用
若き獅子二つ名若い指揮官としてのロイを示す代表的呼称
炎の子予言上の呼称アトスが死の間際に予言した存在
フェレ公子身分フェレ侯爵家嫡男としての呼称
封印の紋章士紋章士名『エンゲージ』での呼称

正史・異分岐

区分作品・ルート本編との関係人物上の差
本編『封印の剣』主軸フェレ公子から大陸規模の軍を率いる将へ成長
地域分岐イリア/サカ本編内の進軍分岐異なる地域を経由するが最終的な戦争の目的は共通
結末分岐神将器・外伝条件本編内分岐人竜戦役の真相やイドゥンとの最終局面へ到達するかが変化
ペアエンド支援A条件付きリリーナなど複数人物との後日談が存在
魔符『覚醒』原典本人ではないロイを模した異界の魔符として召喚される
幻影『Echoes』原典本人ではないamiiboによる幻影兵として召喚される
紋章士『エンゲージ』原典人物の再構成指輪に宿る「封印の紋章士」として登場
クロスオーバー『スマブラ』原典とは独立対戦アクション用ファイターとして再構成

作品・媒体差

作品・媒体役割・設定原典との差
『ファイアーエムブレム 封印の剣』主人公/フェレ公子原典
『ファイアーエムブレム 覇者の剣』アルと共闘する指揮官漫画独自の戦闘描写を含む
『ファイアーエムブレム 覚醒』異界のロイ原典本人ではない魔符
『ファイアーエムブレム Echoes』幻影兵amiiboで召喚される原典本人ではない存在
『ファイアーエムブレム ヒーローズ』複数の英雄形態原典の年齢・父子関係・封印の剣などを多方向に再構成
『ファイアーエムブレム エンゲージ』封印の紋章士原典人物を指輪の存在へ再構成
『大乱闘スマッシュブラザーズ』プレイアブル原典発売前から登場したクロスオーバー版

ヒーローズでの再構成

区分形態・時期原作要素の再構成
通常英雄若き獅子原作ロイと封印の剣を基礎に再構成
総選挙英雄大いなる公子父エリウッドの衣装とデュランダルを受け継いだ姿
伝承英雄封炎の若獅子封印の剣、竜との戦い、「人の可能性」を強調
双界英雄ロイ+エリウッド父子の世代差を越えて共闘する異界の組み合わせ
紋章士英雄封印の紋章士『エンゲージ』版ロイを英雄として再構成

紋章士

紋章士としての役割

項目内容
紋章士名封印の紋章士
媒体若き獅子の指輪
保管国ブロディア王国
初期装備者ディアマンド
継承元の人物像若くして軍を率い、人の可能性を信じて戦ったロイ
主な能力変換耐久力・物理攻撃・剣術の強化
エンゲージ武器ランスバスター、ドラゴンキラー、封印の剣
エンゲージ技獅子紅蓮焔舞
原典との違い原典ロイの確定後日談ではなく、人物像と戦闘要素を指輪へ再構成

スマブラ・外部出演

作品登場形態原典要素の変換原典との関係
『スマブラDX』プレイアブル原作発売前のロイを剣士ファイターとして先行登場クロスオーバー
『スマブラ for』DLCファイター衣装とモーションを再設計し復帰クロスオーバー
『スマブラSP』プレイアブル根元ほど強い剣撃と炎属性の技を継承クロスオーバー
『覚醒』異界の魔符ロイを傭兵として再構成原典本人ではない
『Echoes』amiibo幻影ロイを模した幻影兵として召喚原典本人ではない

シリーズ史上の位置

内容
主人公『封印の剣』の主人公
年齢15歳で大規模な軍を率いる若い指揮官
血統エリウッドの息子として『烈火の剣』と『封印の剣』を世代接続する
指揮フェレ軍からリキア同盟軍、エトルリア軍へと指揮範囲を拡大する
思想ゼフィールの人間否定に対し、人の可能性を信じる立場を示す
神器封印の剣とファイアーエムブレムに深く関わる
人竜戦役の真相へ到達し、イドゥンとの最終局面を担う
外部展開『スマブラ』『ヒーローズ』『エンゲージ』で継続的に再構成される

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
エリウッド守られる立場から、父の代理としてフェレ軍を率いる立場へ
リリーナ幼馴染・盟友戦乱を通して共闘し、条件次第では戦後も人生を共にする
セシリア留学時の教師から、戦争中の協力者へ変化
ゼフィール敵国王政治的な敵から、人間の可能性を巡って思想的にも対立する

国家・組織

国家・組織立場関係の変化
フェレ公子/後継者父の代理で軍を率い、戦後は発展に尽力する
リキア同盟指揮官一領主家の嫡男から同盟軍をまとめる立場へ
エトルリア王国保護国/後の軍事基盤当初は保護を受け、後に軍を率いて内乱を収束させる
ベルン王国敵国侵略国から、人竜戦役の真相へ至る最大の敵対勢力となる
西方三島解放対象派遣先から、住民を守るため自ら解放へ動く地域となる
ブロディア王国紋章士の保管国『エンゲージ』で若き獅子の指輪を国宝として管理する

主要ノード

種別ノード
人物エリウッド、リリーナ、セシリア、ギネヴィア、ゼフィール、イドゥン
国家・組織フェレ、リキア同盟、エトルリア王国、ベルン王国
地域オスティア、西方三島、アクレイア、ベルン、竜殿
戦争・事件ベルン侵攻、リキア再編、西方三島解放、エトルリア内乱、人竜戦役
神器・紋章封印の剣、ファイアーエムブレム、神将器
兵種・能力ロード、マスターロード、指揮、封印の紋章士
形態・個体本編ロイ、異界のロイ、幻影ロイ、紋章士ロイ、スマブラ版ロイ
作品・媒体封印の剣、覇者の剣、覚醒、Echoes、ヒーローズ、エンゲージ
概念炎の子、若き獅子、人の可能性、世代継承、戦後復興

全ノード

分類ノード接続内容
予言アトス凶星からエレブを救う「炎の子」の誕生を予言する
幼少ウォルトロイの乳兄弟として共に育つ
留学オスティアセシリアから指導者教育を受けた場所
継承ヘクトル戦死後、ロイがリキア同盟軍を率いる契機となる
政治エルフィン西方三島で真相を伝え、ロイの判断力を評価する
地域サカベルン撤退後の軍事・政治判断を巡りダヤンと交渉する
神器ハルトムート封印の剣を用いて魔竜を封じた古代の英雄
戦後フェレ復興大国への任官を断り、故郷とリキアの発展に尽くす
異界覚醒の魔符原典本人ではない「異界のロイ」として召喚される
紋章士ディアマンド『エンゲージ』で最初に若き獅子の指輪を装備する

関連ノード

ノード関係
炎の子予言
若き獅子異名
西方三島転機
人竜戦役真相
フェレ帰属

変換ラベル

フェレ公子ロイ
15歳の若き獅子
炎の子ロイ
封印の剣の使い手
人の可能性を信じる将

スマブラファイターとして

スマブラ出演概要

項目内容
スマブラ出演あり
出演階層本丸出演+サブ出演
ファイター出演あり
初参戦大乱闘スマッシュブラザーズDX
登場作品スマブラDX/スマブラfor/スマブラSP

スマブラファイターデータ

項目内容
出典シリーズファイアーエムブレムシリーズ
スマブラ表示名ロイ
初参戦時区分隠しファイター
for参戦区分DLCファイター
ファイター構造単体
主な武器・能力封印の剣/剣術/炎
最後の切りふだ必殺の一撃
DXデザイン『封印の剣』基準
for・SPデザイン『封印の剣』を基礎に再設計
音声福山潤
SP音声スマブラfor収録音声を継続使用

作品別ファイター変遷

作品参戦区分・主な変化
スマブラDX隠しファイターとして初参戦。マルスを基礎とするモデル替えキャラクター
スマブラXファイター不参戦。シールや楽曲などで登場
スマブラfor2015年6月15日からDLCファイターとして復帰。モーションとデザインを大幅に再設計
スマブラfor封印の剣の逆手持ちや炎を伴う剣技など、ロイ固有の表現を拡張
スマブラSPforの独自剣術・炎表現を継承して参戦

参戦史・制作背景

項目内容
DX参戦『封印の剣』発売前にファイターとして先行登場
参戦提案桜井政博から『ファイアーエムブレム』新作キャラクターの参戦を提案
DX参戦発表2002年1月15日に公式サイトで公開
for復帰発表2015年6月14日の「2015年6月 新要素のお知らせ」で公開
for配信2015年6月15日から追加コンテンツとして配信
SP公開2018年6月13日のNintendo Direct: E3 2018で参戦を公開

必殺ワザ

区分ワザ名内容
通常必殺ワザエクスプロージョン炎を伴う強烈な斬撃
横必殺ワザマーベラスコンビネーション入力をつないで連続斬撃
上必殺ワザブレイザー炎をまとって斬り上げる
下必殺ワザカウンター攻撃を受けて反撃
最後の切りふだ必殺の一撃炎をまとった封印の剣で連続攻撃

代表通常ワザ

ワザスマブラ内の動作原作との接続
パワースマッシュ両手で封印の剣を振り下ろす原作の封印の剣による近接攻撃に類似
リフトスラッシュ逆手から剣を振り上げる原作の封印の剣装備時の持ち方に接続
オーバーバッシュ逆手で上段から斬る原作ロイの剣装備姿勢を反映
カウンター封印の剣で再攻撃原作の封印の剣による再攻撃動作に類似

ゲーム内解説

作品解説の中心ファイター像
スマブラDXフェレ公子・封印の剣原作発売前の主人公像を紹介
スマブラDXエクスプロージョン・マーベラスコンビネーションマルス系統を基礎に異なる剣質を構築
スマブラDXブレイザー・カウンター炎を伴う近接剣士として整理
スマブラfor『封印の剣』主人公復帰後のロイを独自剣術へ再設計
スマブラforエクスプロージョン爆炎を伴う代表必殺ワザ
スマブラfor必殺の一撃封印の剣による原作攻撃を切りふだ化

演出

項目内容原作接続
逆手持ち一部の剣技で封印の剣を逆手に構える原作で封印の剣を装備した姿勢
登場演出魔法陣から剣を地面へ突き立てて登場ワープの杖による転送
上アピール剣を構えて動く原作マップ上の選択時動作
空中後ろジャンプ後方へ回転して距離を取る原作の封印の剣攻撃後の後退動作
「真の戦いは、これからだ」DXの勝利演出『封印の剣』発売前という時系列も意識した台詞
「僕は負けない」勝利演出・アピール後の作品でもロイの台詞として展開
「守るべき者のために、負けられない!」勝利演出後の作品でも一部が継承
「苦しい戦いだった」勝利演出後の『エンゲージ』でも類似台詞を採用

原作再現

スマブラ要素原作との接続確度
封印の剣ロイ専用の神器確定
逆手持ちの剣技原作で封印の剣を逆手に携える姿勢明確
パワースマッシュ原作の封印の剣による近接攻撃に近い明確
カウンター封印の剣装備時の再攻撃動作に類似明確
カウンター待機姿勢原作の剣装備時の回避姿勢に近い明確
必殺の一撃封印の剣装備時の攻撃アニメーションを再構成確定
空中版必殺の一撃後の後転原作の攻撃後後退モーションを再現明確
上アピール原作マップでロイを選択した際の動作明確
空中後ろジャンプ原作の封印の剣攻撃後の後退動作明確
魔法陣登場ワープの杖による転送明確

後発類似

スマブラ要素後発の原作表現時系列
逆手の弱攻撃・横強攻撃『Echoes もうひとりの英雄王』のロイへ類似モーションを採用スマブラfor側が先行
for以降の立ち姿『Echoes もうひとりの英雄王』のロイの待機モーションへ採用スマブラfor側が先行
上アピール『エンゲージ』の紋章士ロイ顕現時に類似動作を採用スマブラfor側が先行
「僕は負けない」『ファイアーエムブレム ヒーローズ』でロイの台詞として採用スマブラ側が先行
「守るべき者のために」『ヒーローズ』『エンゲージ』でロイ系台詞として採用スマブラ側が先行

スマブラ固有ノード

種別ノード
初参戦スマブラDX
登場作品スマブラDX、スマブラfor、スマブラSP
非参戦スマブラX
参戦区分隠しファイター、DLCファイター
武器封印の剣
必殺ワザエクスプロージョン、マーベラスコンビネーション、ブレイザー、カウンター
最後の切りふだ必殺の一撃
デザインDX版、for再設計、SP継承
演出逆手持ち、魔法陣、原作系勝利台詞
後発類似Echoes、ヒーローズ、エンゲージ

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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