『カミュ』キャラクター紹介(ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて)

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所属階層

キャラクター

スクウェア・エニックスから2017年7月29日に発売された『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のキャラクターです。

カミュ
カミュ

俺の名前はカミュ。覚えておいてくれよな・・

プロフィール

項目内容
キャラクター名カミュ
登場作品ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(2017年)
CVCV:内山昂輝(Kōki Uchiyama)
CV(少年期・トレジャーズ):くまいもとこ(Motoko Kumai)

デザイナー

鳥山 明(キャラクターデザイン)

著作権者(企業名)

キャラクター

Model
人気投票
謎の球

キャラクターデータ

項目内容
正式名カミュ
英名Erik
初登場作品ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
初出年2017年
種族人間
性別男性
年齢19歳
出身クレイモラン地方周辺
所属主人公一行
立場元盗賊/勇者の相棒
代表武器短剣
使用武器短剣/片手剣/ブーメラン
主要関係主人公/マヤ/デク

主要時点

状態位置
少年カミュバイキング時代/『トレジャーズ』主人公
盗賊カミュデクと活動した時期
囚人カミュデルカダール地下牢で主人公と出会う
勇者の相棒DQXI本編の中心的立場
記憶喪失命の大樹崩壊後の一時状態
贖罪後マヤとの和解後
大盗賊/海賊王派生作品での強化・衣装展開

人物史・関係

人物の核

内容
表層像青髪の元盗賊/主人公を導く最初の仲間
内面ぶっきらぼうだが真面目で人情に厚い
行動原理主人公を支え、マヤを救えなかった過去と向き合う
最大の葛藤妹へ手を伸ばすことを一瞬ためらった罪悪感
当初の動機預言に従い勇者を助ける
最終的な動機預言ではなく、主人公自身を選んで同行する
人物変化贖罪のため勇者を助ける盗賊→自ら選んだ勇者の相棒

主人公との関係

段階関係・変化
地下牢同じ牢に収監された囚人として出会う
脱獄カミュが主人公を導く
旅の序盤世情や旅に不慣れな主人公の先輩役
各地の冒険無口な主人公の発言・意図を補う
黄金城主人公に支えられ、自身の過去と向き合う
贖罪後「勇者の相棒」として改めて同行
最終決戦前預言ではなく主人公だから付いてきたと語る
真エンディング主人公との冒険を「かけがえのない宝」と捉える

相棒としての役割

項目内容
最初の仲間主人公が最初に得る操作可能な仲間
案内役町・盗賊社会・旅の常識を伝える
発言補完無口な主人公に代わって状況を整理
危機対応主人公を庇うなど身体を張る
行動方針次の目的地や任務を示す
心理的役割追われる主人公へ最初に手を差し伸べる
物語上の位置特別な血統を持たない一般人と勇者を結ぶ

生い立ち

段階内容
孤児時代マヤと共にバイキングへ拾われる
バイキング生活下働きをしながら生活・航海・料理などを学ぶ
誕生日マヤへ海賊王の首飾りを贈る
黄金化首飾りの力でマヤが触れた物を黄金へ変えるようになる
マヤの変貌最終的にマヤ自身も黄金像となる
逃亡妹を救えなかったと思い、その場を去る
盗賊時代デクと共に盗賊として活動
預言地の底で会う勇者を助ければ贖罪が果たされると告げられる
レッドオーブ盗難デルカダール城へ侵入し投獄
主人公との出会い地下牢で勇者と巡り合う

マヤ・贖罪

兄妹関係

段階関係・変化
孤児時代二人で助け合って生活
日常喧嘩しながらも強く結び付く
首飾りカミュがマヤへ贈る
黄金化贈り物が悲劇の原因へ変化
別離カミュは妹を失ったと思い込む
記憶回復過去を見て救出を決意
黄金城半身を黄金化されてもマヤへ手を伸ばす
和解過去のためらいを乗り越える
トレジャーズ少年カミュと少女マヤがダブル主人公となる

海賊王の首飾り

項目内容
贈り主カミュ
対象マヤ
触れた物を黄金へ変える
結果マヤ自身まで黄金化
カミュへの影響自分が妹を見殺しにしたという罪悪感
黄金城同じ状況で再びマヤへ手を伸ばす
人物上の意味贈り物/欲望/罪悪感/贖罪を一つに結ぶ象徴

鉄鬼軍王キラゴルド

項目内容
正体黄金の力に取り込まれたマヤ
拠点黄金城
カミュとの関係救えなかったと思っていた妹
カミュの選択自身が黄金化しても救出を諦めない
結果暴走停止/兄妹和解
人物上の意味過去の逃避をやり直し、兄として責任を引き受ける場面

記憶喪失

記憶喪失構造

項目内容
発生命の大樹崩壊後
発見シルビア号
保持自分の名前/重要な使命があった感覚
喪失仲間/過去/盗賊技能/自信
話し方敬語・さん付け
性格臆病でおどおどした態度
戦闘スキルパネルの大部分を失う
回復クレイモランで過去の映像を見る
回復後本来の人格とスキルを取り戻す

通常時との違い

通常記憶喪失
口調ぶっきらぼう敬語
態度冷静・旅慣れ臆病・不安
主人公相棒自分を保護してくれる人物
技能多様な盗賊技能大半を喪失
自己認識元盗賊名前以外ほぼ不明
本人性基準状態同一人物の一時的な記憶喪失状態

記憶と能力

状態戦闘能力との接続
通常武器・かみわざスキルを使用
記憶喪失スキルパネルの大半を失う
記憶回復元のスキルが復帰
マヤ救出封印パネルが解放
人物上の意味記憶・罪悪感・戦闘成長が直接接続

能力・戦闘

戦闘アイデンティティ

内容
戦闘類型高速・二刀流・分身型の物理アタッカー
代表武器短剣/片手剣/ブーメラン
固有スキルかみわざ
代表能力ぬすむ/分身/会心必中
二刀流二刀の心得/二刀の極意
継続攻撃ジバリア系
特徴準備・弱体・分身を組み合わせた瞬間火力
弱点盾・重装備不可/耐久が低い

武器別役割

武器役割
短剣毒・眠り+タナトスハント等の単体火力
片手剣安定した物理攻撃/二刀通常攻撃
ブーメラン集団攻撃/デュアルブレイカー
二刀流左右の武器を同時運用
分身次の行動を複製し火力を増幅

かみわざ

能力内容
ぬすむ敵からアイテムを獲得
分身次の攻撃・特技を複製
会心必中確実な会心を狙う
意味盗賊技能を勇者一行の主力戦闘能力へ転換

二刀流

段階内容
基本片手武器を一つ装備
二刀の心得左手にも武器を装備
二刀の極意左手攻撃の威力低下を補う
片手剣通常攻撃の多段化
短剣状態異常+追撃
ブーメラン集団への連続攻撃

ジバリア系

項目内容
呪文ジバリア/ジバリカ/ジバリーナ/ジバルンバ
特徴地面へ設置し継続ダメージ
れんけい火炎陣/氷雷陣/黒炎陣
役割高守備の敵や防戦時にも継続して削る
記憶喪失時呪文自体は残るため一部連携へ接続可能

盗賊機能

機能位置
ぬすむ敵からアイテムを獲得
インパス宝箱などを判別
とうぞくのはな周囲の宝を察知
お宝ハンターアイテム獲得へ接続するれんけい
スーパールーレット経験値・ゴールド・アイテム獲得支援
トレジャーズ盗賊性を「宝探し」そのものへ拡張

少年カミュ

キャラクターデータ

項目内容
作品ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤
時期バイキング時代の少年期
立場主人公
同行者マヤ
武器竜の短剣
パートナーミューシャ
舞台はてしなき竜の大地
主な目的七つの竜石と世界中のお宝を探す
本人性DQXIカミュ本人の少年時代

カミュとマヤ

カミュマヤ
立場少年主人公少女主人公
武器竜の短剣竜の短剣
パートナーミューシャトンブー
活動宝探し宝探し
操作拠点で切替拠点で切替
関係

少年期の意味

項目内容
DQXI過去の悲劇として語られる兄妹時代
トレジャーズ二人が共に夢を追う冒険へ拡張
盗賊以前宝への好奇心と冒険心を前面化
後年接続大人のカミュを思わせる存在との対話
人物上の位置贖罪を背負う前のカミュを描く重要時点

作品・媒体横断

作品別役割

作品役割
DQXI勇者の相棒/元盗賊
DQXI S異変後の単独行動・記憶喪失経緯を補完
盗賊たちの挽歌デクと活動した盗賊時代の主人公
トレジャーズ少年主人公
ライバルズ盗賊リーダー
タクト高速物理アタッカー
ドラけし!通常/大盗賊/海賊王/少年などへ派生
DQXオンラインDQXI世界から来た盗賊として登場
スマブラSP勇者の仲間たちのスピリット

媒体別再構築

媒体人物像
DQXI贖罪を抱える勇者の相棒
トレジャーズ宝探しを夢見る少年
ファドラの宝島師匠を探すお宝ハンター
盗賊たちの挽歌デクと行動する若い盗賊
ライバルズ相手の武器を奪う盗賊
派生ゲーム大盗賊/海賊王/少年などへ展開

制作・デザイン

項目内容
デザイナー鳥山明
外見青いツンツン髪/フード/首飾り
利き手左手を優先
エンブレム二本のナイフ/鎖/海賊王の首飾り
日本名カミュ
英名Erik
キャラクター設計一般人の盗賊を勇者の最初の相棒へ配置

象徴構造

象徴接続
地下牢主人公との出会い
レッドオーブ盗賊時代と預言
海賊王の首飾りマヤの悲劇と贖罪
黄金欲望/罪悪感/妹との断絶
記憶喪失過去と技能を失った状態
分身盗賊技巧を高火力へ転換
二刀の極意心の枷が外れた後の完成能力
マヤ贖罪と兄としての責任
主人公預言を越えて自ら選んだ相棒
宝探し盗みから冒険・発見へ変化した盗賊性

Illustrations step

Title

その他のキャラクター

Others


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作品紹介