『ニマ大師』キャラクター紹介(ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて)

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所属階層

キャラクター

スクウェア・エニックスから2017年7月29日に発売された『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のキャラクターです。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ニマ大師
作品ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(2017年)
CVCV:恒松あゆみ(Ayumi Tsunematsu)

デザイナー

鳥山明、他

著作権者(企業名)

スクウェア・エニックス
Model
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キャラクターデータ

項目内容
初出年2017年
初登場作品ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
シリーズドラゴンクエスト
英名Grand Master Pang
種族人間
性別女性
出身ドゥルダ郷
所属ドゥルダ郷
立場大師/修行僧の最高位/ロウと主人公の師
代表武器お尻たたき棒
主要能力グランドクロス/覇王斬の伝授/グランドネビュラ/流星乱舞
主要関係ロウ/主人公/サンポ/ヤヤク
代表状態生前の大師/冥府の魂/バニー姿
属性タグNPC/大師/師匠/修行僧/奥義伝承者

大師として

人物の核

内容
表層的人物像江戸っ子風の口調と厳しい修行で弟子を鍛える、ドゥルダ郷最高位の女性大師
内面的性質豪快で気風がよく、弟子の覚悟と可能性を見抜く
行動原理厳しい試練を通じて、世界を救える力と精神を次代へ伝える
最大の葛藤自らの命が尽きた後も、魔王へ立ち向かう弟子たちを導くこと
目的ロウと主人公へドゥルダの奥義を継承し、魔王に対抗できる存在へ育てる
人物上の変化ドゥルダ郷を守る大師から、冥府で弟子を再起させる奥義伝承者となる

人物プロフィール・初期設定

項目内容
一人称あたい
職業ドゥルダ郷の大師
弟子ロウ/主人公
身長約160cm
好きな食べ物ドゥルダ風の精進料理
大切な物お尻たたき棒
座右の銘握れば拳 開けば掌
話し方江戸っ子風
外見上の特徴銀髪または白髪/碧眼/橙色の装束
実年齢ロウより年長とされるが、具体的な年齢は不明
外見年齢実年齢を感じさせない若々しい姿
人物像姉御肌/豪快/厳格/面倒見がよい

国家・身分・職業

項目内容
国家・地域ドゥルダ郷
身分修行僧の最高位
職業大師/武術・奥義の指導者
社会的役割郷の統率/修行の監督/奥義伝承
主な責務修行僧の育成/守護方陣の維持/勇者の指導
後継組織サンポ大僧正を中心とするドゥルダ郷
人物史への影響組織の最高位であることが、ロウと主人公の師としての権威へ直結する

ロウとの師弟関係

段階関係・変化
若き日の修行ロウを弟子として鍛える
修行時代厳しい課題とお尻たたき棒で鍛錬を促す
旅立ち後ロウが賢王となっても師弟関係が続く
世界異変後冥府で再会し、再び修行を課す
覚悟の確認幸福な幻を退ける意思を戦闘で確かめる
奥義伝授グランドクロスを授ける
主人公との共修ロウを勇者の修行相手として導く
最終局面グランドネビュラを伝え、二人を現世へ送り返す

冥府と奥義

以下、物語の核心に関する情報

人物史詳細

段階立場・出来事人物上の変化
ドゥルダ郷の大師修行僧を統率し、ロウらを鍛える奥義伝承者としての地位を確立する
魔王軍の侵攻郷を守る巨大な守護方陣を展開する自らの命を郷の防衛へ使う
死亡力を使い果たして命を落とす現世の指導者から冥府の魂となる
冥府の修練場魔力で大修練場を再現する死後も弟子の育成を継続する
ロウへの伝授グランドクロスを授ける老弟子を再び戦力へ戻す
主人公への伝授覇王斬の修行を課す先代勇者の奥義を次代へ継ぐ
魔王の冥府侵攻グランドネビュラを教え、二人を脱出させる最後まで師として弟子を守る

ドゥルダ郷の守護

項目内容
脅威魔王ウルノーガの軍勢
守護対象ドゥルダ郷/修行僧たち
手段巨大な守護方陣
代償力を使い果たし死亡する
結果郷は完全壊滅を免れる
人物上の意味厳しい指導者であると同時に、郷のため命を捧げた守護者であることを示す

冥府の修練場

項目内容
所在冥府
形成者ニマ
構造魔力で再現された大修練場
対象ロウ/主人公
目的奥義の習得と覚悟の確認
現世との関係死者の領域でありながら、現世へ戻る力を与える
人物上の意味死亡後も大師としての役割を失わない

覇王斬の伝授

項目内容
習得者主人公
指導者ニマ
修行相手ロウ
由来先代勇者が用いた奥義
修行形式ロウとの実戦を通じて力を定着させる
物語上の意味力を失った主人公へ、新たな勇者の戦い方を与える
継承構造先代勇者→ドゥルダ郷→ニマ→主人公

グランドクロス

項目内容
習得者ロウ
指導者ニマ
修行大樹の紋章を描き続ける
位置づけドゥルダ郷の上位奥義
戦闘上の役割敵集団へ大きな力を放つ
物語上の意味老いたロウが再び世界を救う力を得る
継承構造ニマの教えとロウの覚悟が結びつく

グランドネビュラ

項目内容
位置づけドゥルダ郷の最終奥義
使用者主人公/ロウ
指導者ニマ
発動条件二人の力を合わせる
使用場面魔王の力が冥府へ侵入した時
効果魔王の攻撃を退け、現世への帰還を助ける
物語上の意味勇者と祖父の協力を、ドゥルダの奥義で完成させる

魂の行方

項目内容
死亡後冥府で大師として活動する
ロウとの再会冥府で修行を再開する
主人公との出会い本来弟子となるはずだった勇者を直接指導する
最後の行動魔王の目をくらませ、二人の脱出を助ける
その後魂の行方は明確にされない
過去改変後命の大樹崩壊が回避され、生存した状態で再登場する

能力・試練

戦闘アイデンティティ

内容
戦闘類型剣士・魔道士・召喚を切り替える高位修行者型
基本属性光/闇/氷
代表武器・呪文お尻たたき棒/マヒャデドス/イオグランデ/ドルマドン
代表特技流星乱舞/二刀流/怪しいほほえみ
防御機構剣士の構え/魔道士の構え/高いみかわし
特殊能力構えの切り替え/天馬召喚/耐性を越える休み付与
戦闘思想相手の戦い方に応じて型を変え、最後に奥義で限界を試す
シリーズ上の特徴指導者でありながら、高難度試練では本人が最終級の強敵となる

剣士と魔道士の構え

構え主な能力意味
剣士の構え二刀流/物理攻撃/みかわし強化武術の師としての側面
魔道士の構え高位呪文/呪文耐性奥義と魔力を扱う大師としての側面
構え解除強化を解き本気の攻撃へ移る弟子の覚悟を最終段階で試す
戦闘設計経過に応じて戦法が変化する単一の攻略法へ依存させない試練となる

流星乱舞

項目内容
使用者ニマ
準備天馬を呼び、力を溜める
攻撃構造多数の連撃と強烈な決定打
使用条件本気を出した後
戦闘上の意味長期戦を許さない最終奥義
人物上の意味お尻たたき棒というコミカルな武器と、大師級の圧倒的実力を両立する

連武討魔行

項目内容
主催者ニマ
場所ドゥルダ郷
目的少人数・手数制限下で戦闘能力を試す
開放過去改変後に高難度の試練が追加される
ニマの役割魔物を召喚し、挑戦者の戦術と完成度を測る
最終段階自身が事実上の最終ボスとして立ちはだかる
報酬制覇者へお尻たたき棒を授ける
ゲーム機能上の意味物語上の修行文化を、高難度戦闘コンテンツへ変換する

ゲーム機能構造

機能人物が担う役割物語との接続
修行受付連武討魔行へ挑戦させる大師として弟子を鍛える
試練管理編成人数・手数・戦闘順を設定する厳格な修行方針をシステム化する
魔物召喚挑戦者へ連続して敵を差し向ける戦術対応力を測る
奥義伝授覇王斬・グランドクロス・グランドネビュラを教える物語上の成長を能力解放へ直結させる
報酬授与試練の達成者へ装備を渡す大師による認定を表す

本編状態

状態位置づけ同一性
生前のニマ大師ドゥルダ郷を統率していた状態本人
守護方陣展開時郷を守るため力を使い果たす状態本人の最期
冥府のニマ死後に弟子を指導する魂本人の魂
過去改変後のニマ命の大樹崩壊を免れ生存した状態本人
バニー姿ロウの覚悟を試すため変身した状態本人の変身
連武討魔行のニマ高難度試練を主催・参加する状態本人

派生形態・別存在

対象出典本編ニマとの関係
謎のバニーちゃんDQ11Sニマが変身した姿
冥府のニマDQ11死後も修行を司る本人の魂
ライバルズのニマ大師ライバルズ武闘家のテンション技を変化させる指導者として再構築
策皇トモエ星ドラ外見が似た別人物

作品横断・再構築

作品・時期役割継承・変化
DQ11・異変前ドゥルダ郷の大師ロウと主人公の修行体系の起源となる
DQ11・異変後冥府の奥義伝承者死後も二人を鍛え、現世へ送り返す
DQ11・過去改変後生存した大師連武討魔行と主人公の弟子入りを担当する
DQ11Sロウと幸せの王国の試練者バニー姿と一騎打ちでロウの覚悟を測る
ライバルズ武闘家の冒険者テンションスキルを攻撃型へ変更する師として再構築される

DQ11Sでの再構築

項目内容
恒松あゆみ
追加物語ロウと幸せの王国
初期登場謎のバニーちゃん
正体ロウを試すため姿を変えたニマ
戦闘お尻たたき棒の二刀流でロウと対峙する
補完内容冥府でロウと再会し、修行を始めるまでの経緯
人物上の意味師としての厳格さ、茶目っ気、圧倒的な実力を同時に描く

制作・デザイン

項目内容
初期モチーフドラゴンクエストVIのミレーユ
初期人物像儚げでミステリアスな女性
完成人物像気風のよい姉御肌の大師
外見銀髪または白髪/碧眼/橙色の漢服風装束
年齢表現高齢でありながら若々しい姿
キャラクター設計神秘的な外見と江戸っ子風の豪快な口調を組み合わせる
武器設計お尻たたき棒を、指導・制裁・戦闘の象徴として用いる

象徴構造

内容
お尻たたき棒厳しい指導とコミカルな制裁を表す
ドゥルダ郷武術・精神修養・奥義継承の拠点
守護方陣郷のため命を捧げた大師の責任
冥府死後も弟子を導く修行の場
グランドクロスロウへ託した再起の奥義
覇王斬主人公へ継承した勇者の技
グランドネビュラ勇者と祖父を結ぶ最終奥義
流星乱舞大師本人の圧倒的な戦闘力
バニー姿ロウの性格を利用して覚悟を試す変身
連武討魔行指導者としての役割をゲームシステムへ変換した試練

多言語表記

ニマって外国語で何て言うの?(Grand Master Pang in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishGrand Master Pang
EspañolGrand Master Pang
FrançaisGrand Master Pang
DeutschGrand Master Pang
ItalianoGrand Master Pang
한국어니마 대사Nima Daesa
日本語ニマNima

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
ロウ弟子若き修行僧から、冥府で再び鍛える老賢者となる
主人公本来迎えるはずだった弟子瀕死の勇者から、覇王斬と最終奥義を継ぐ存在となる
サンポドゥルダ郷の大僧正ニマ亡き後に郷を支え、主人公を冥府へ導く
ヤヤクボイスドラマでの審査員仲間短歌大会を共に裁く別地域の指導者となる

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
ドゥルダ郷統率する修行地大師の地位・守護・奥義伝承を集約する
冥府死後の活動拠点ロウと主人公を鍛え、現世へ戻す
大修練場冥府で再現した施設奥義習得と実戦修行の舞台
連武討魔行主催する試練ドゥルダの修行文化を高難度戦闘へ変換する
守護方陣郷を覆う防衛機構ニマの死とドゥルダ存続を結ぶ
ユグノアロウと主人公の血統へ接続する国王族の弟子二人へ奥義を継承する背景となる

主要ノード

種別ノード
人物ロウ、主人公、サンポ、ヤヤク
組織ドゥルダ郷、修行僧
地域ドゥルダ郷、冥府、ユグノア
施設大修練場、連武討魔行
職業・立場大師、修行僧の最高位、奥義伝承者、師匠
武器・能力お尻たたき棒、グランドクロス、覇王斬、グランドネビュラ、流星乱舞
形態生前、冥府の魂、バニー姿、試練の大師
事件守護方陣展開、死亡、冥府修行、過去改変、生存
ゲーム機能修行受付、試練管理、魔物召喚、奥義伝授、報酬授与
概念修行、守護、継承、師弟、死後の導き、覚悟
作品DQ11、DQ11S、ライバルズ

全ノード

分類ノード接続内容
修行一万回の尻叩き若き日のロウとの厳しい師弟関係を示す
防衛巨大な守護方陣魔王軍からドゥルダ郷を守る
奥義大樹の紋章グランドクロス習得の修行に用いる
共闘グランドネビュラ主人公とロウへ二人一組の最終奥義を教える
変身謎のバニーちゃんロウの覚悟を試すために用いた姿
戦型剣士の構え二刀流とみかわしを強化する
戦型魔道士の構え高位呪文と呪文耐性を用いる
召喚れんごく天馬流星乱舞の準備に用いる
報酬もう一本のお尻たたき棒連武討魔行制覇の証として授ける
媒体ロトゼタシア短歌大会ヤヤクと審査員を務める

関連ノード

ノード関係
ロウ若き日から冥府まで鍛え続ける弟子
主人公覇王斬とグランドネビュラを継ぐ勇者
ドゥルダ郷命を賭して守った修行者の郷
冥府死後も奥義を伝えた修練の場所
お尻たたき棒指導・制裁・戦闘を兼ねる象徴武器
グランドクロスロウへ伝授した再起の奥義
覇王斬主人公へ伝えた先代勇者の技
グランドネビュラ主人公とロウへ教えた最終奥義
流星乱舞ニマ本人の実力を示す大技
連武討魔行大師として管理する高難度試練

変換ラベル

ドゥルダ郷を統率する女性大師
ロウを一万回叩いた武術の師
守護方陣で郷を守った修行僧
冥府でグランドクロスを伝えた魂
主人公へ覇王斬を継承した大師
グランドネビュラを教えた奥義伝承者
バニー姿でロウを試した師匠
流星乱舞を放つ連武討魔行の大師

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

作品紹介