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スクウェア・エニックスから2017年7月29日に発売された『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のキャラクターです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | ニマ大師 |
| 作品 | ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(2017年) |
| CV | CV:恒松あゆみ(Ayumi Tsunematsu) |
| 鳥山明、他 |
| スクウェア・エニックス |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 2017年 |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 英名 | Grand Master Pang |
| 種族 | 人間 |
| 性別 | 女性 |
| 出身 | ドゥルダ郷 |
| 所属 | ドゥルダ郷 |
| 立場 | 大師/修行僧の最高位/ロウと主人公の師 |
| 代表武器 | お尻たたき棒 |
| 主要能力 | グランドクロス/覇王斬の伝授/グランドネビュラ/流星乱舞 |
| 主要関係 | ロウ/主人公/サンポ/ヤヤク |
| 代表状態 | 生前の大師/冥府の魂/バニー姿 |
| 属性タグ | NPC/大師/師匠/修行僧/奥義伝承者 |
大師として
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 江戸っ子風の口調と厳しい修行で弟子を鍛える、ドゥルダ郷最高位の女性大師 |
| 内面的性質 | 豪快で気風がよく、弟子の覚悟と可能性を見抜く |
| 行動原理 | 厳しい試練を通じて、世界を救える力と精神を次代へ伝える |
| 最大の葛藤 | 自らの命が尽きた後も、魔王へ立ち向かう弟子たちを導くこと |
| 目的 | ロウと主人公へドゥルダの奥義を継承し、魔王に対抗できる存在へ育てる |
| 人物上の変化 | ドゥルダ郷を守る大師から、冥府で弟子を再起させる奥義伝承者となる |
人物プロフィール・初期設定
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 一人称 | あたい |
| 職業 | ドゥルダ郷の大師 |
| 弟子 | ロウ/主人公 |
| 身長 | 約160cm |
| 好きな食べ物 | ドゥルダ風の精進料理 |
| 大切な物 | お尻たたき棒 |
| 座右の銘 | 握れば拳 開けば掌 |
| 話し方 | 江戸っ子風 |
| 外見上の特徴 | 銀髪または白髪/碧眼/橙色の装束 |
| 実年齢 | ロウより年長とされるが、具体的な年齢は不明 |
| 外見年齢 | 実年齢を感じさせない若々しい姿 |
| 人物像 | 姉御肌/豪快/厳格/面倒見がよい |
国家・身分・職業
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 国家・地域 | ドゥルダ郷 |
| 身分 | 修行僧の最高位 |
| 職業 | 大師/武術・奥義の指導者 |
| 社会的役割 | 郷の統率/修行の監督/奥義伝承 |
| 主な責務 | 修行僧の育成/守護方陣の維持/勇者の指導 |
| 後継組織 | サンポ大僧正を中心とするドゥルダ郷 |
| 人物史への影響 | 組織の最高位であることが、ロウと主人公の師としての権威へ直結する |
ロウとの師弟関係
| 段階 | 関係・変化 |
|---|---|
| 若き日の修行 | ロウを弟子として鍛える |
| 修行時代 | 厳しい課題とお尻たたき棒で鍛錬を促す |
| 旅立ち後 | ロウが賢王となっても師弟関係が続く |
| 世界異変後 | 冥府で再会し、再び修行を課す |
| 覚悟の確認 | 幸福な幻を退ける意思を戦闘で確かめる |
| 奥義伝授 | グランドクロスを授ける |
| 主人公との共修 | ロウを勇者の修行相手として導く |
| 最終局面 | グランドネビュラを伝え、二人を現世へ送り返す |
冥府と奥義
以下、物語の核心に関する情報
人物史詳細
| 段階 | 立場・出来事 | 人物上の変化 |
|---|---|---|
| ドゥルダ郷の大師 | 修行僧を統率し、ロウらを鍛える | 奥義伝承者としての地位を確立する |
| 魔王軍の侵攻 | 郷を守る巨大な守護方陣を展開する | 自らの命を郷の防衛へ使う |
| 死亡 | 力を使い果たして命を落とす | 現世の指導者から冥府の魂となる |
| 冥府の修練場 | 魔力で大修練場を再現する | 死後も弟子の育成を継続する |
| ロウへの伝授 | グランドクロスを授ける | 老弟子を再び戦力へ戻す |
| 主人公への伝授 | 覇王斬の修行を課す | 先代勇者の奥義を次代へ継ぐ |
| 魔王の冥府侵攻 | グランドネビュラを教え、二人を脱出させる | 最後まで師として弟子を守る |
ドゥルダ郷の守護
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 脅威 | 魔王ウルノーガの軍勢 |
| 守護対象 | ドゥルダ郷/修行僧たち |
| 手段 | 巨大な守護方陣 |
| 代償 | 力を使い果たし死亡する |
| 結果 | 郷は完全壊滅を免れる |
| 人物上の意味 | 厳しい指導者であると同時に、郷のため命を捧げた守護者であることを示す |
冥府の修練場
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 所在 | 冥府 |
| 形成者 | ニマ |
| 構造 | 魔力で再現された大修練場 |
| 対象 | ロウ/主人公 |
| 目的 | 奥義の習得と覚悟の確認 |
| 現世との関係 | 死者の領域でありながら、現世へ戻る力を与える |
| 人物上の意味 | 死亡後も大師としての役割を失わない |
覇王斬の伝授
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 習得者 | 主人公 |
| 指導者 | ニマ |
| 修行相手 | ロウ |
| 由来 | 先代勇者が用いた奥義 |
| 修行形式 | ロウとの実戦を通じて力を定着させる |
| 物語上の意味 | 力を失った主人公へ、新たな勇者の戦い方を与える |
| 継承構造 | 先代勇者→ドゥルダ郷→ニマ→主人公 |
グランドクロス
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 習得者 | ロウ |
| 指導者 | ニマ |
| 修行 | 大樹の紋章を描き続ける |
| 位置づけ | ドゥルダ郷の上位奥義 |
| 戦闘上の役割 | 敵集団へ大きな力を放つ |
| 物語上の意味 | 老いたロウが再び世界を救う力を得る |
| 継承構造 | ニマの教えとロウの覚悟が結びつく |
グランドネビュラ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | ドゥルダ郷の最終奥義 |
| 使用者 | 主人公/ロウ |
| 指導者 | ニマ |
| 発動条件 | 二人の力を合わせる |
| 使用場面 | 魔王の力が冥府へ侵入した時 |
| 効果 | 魔王の攻撃を退け、現世への帰還を助ける |
| 物語上の意味 | 勇者と祖父の協力を、ドゥルダの奥義で完成させる |
魂の行方
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 死亡後 | 冥府で大師として活動する |
| ロウとの再会 | 冥府で修行を再開する |
| 主人公との出会い | 本来弟子となるはずだった勇者を直接指導する |
| 最後の行動 | 魔王の目をくらませ、二人の脱出を助ける |
| その後 | 魂の行方は明確にされない |
| 過去改変後 | 命の大樹崩壊が回避され、生存した状態で再登場する |
能力・試練
戦闘アイデンティティ
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 剣士・魔道士・召喚を切り替える高位修行者型 |
| 基本属性 | 光/闇/氷 |
| 代表武器・呪文 | お尻たたき棒/マヒャデドス/イオグランデ/ドルマドン |
| 代表特技 | 流星乱舞/二刀流/怪しいほほえみ |
| 防御機構 | 剣士の構え/魔道士の構え/高いみかわし |
| 特殊能力 | 構えの切り替え/天馬召喚/耐性を越える休み付与 |
| 戦闘思想 | 相手の戦い方に応じて型を変え、最後に奥義で限界を試す |
| シリーズ上の特徴 | 指導者でありながら、高難度試練では本人が最終級の強敵となる |
剣士と魔道士の構え
| 構え | 主な能力 | 意味 |
|---|---|---|
| 剣士の構え | 二刀流/物理攻撃/みかわし強化 | 武術の師としての側面 |
| 魔道士の構え | 高位呪文/呪文耐性 | 奥義と魔力を扱う大師としての側面 |
| 構え解除 | 強化を解き本気の攻撃へ移る | 弟子の覚悟を最終段階で試す |
| 戦闘設計 | 経過に応じて戦法が変化する | 単一の攻略法へ依存させない試練となる |
流星乱舞
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 使用者 | ニマ |
| 準備 | 天馬を呼び、力を溜める |
| 攻撃構造 | 多数の連撃と強烈な決定打 |
| 使用条件 | 本気を出した後 |
| 戦闘上の意味 | 長期戦を許さない最終奥義 |
| 人物上の意味 | お尻たたき棒というコミカルな武器と、大師級の圧倒的実力を両立する |
連武討魔行
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主催者 | ニマ |
| 場所 | ドゥルダ郷 |
| 目的 | 少人数・手数制限下で戦闘能力を試す |
| 開放 | 過去改変後に高難度の試練が追加される |
| ニマの役割 | 魔物を召喚し、挑戦者の戦術と完成度を測る |
| 最終段階 | 自身が事実上の最終ボスとして立ちはだかる |
| 報酬 | 制覇者へお尻たたき棒を授ける |
| ゲーム機能上の意味 | 物語上の修行文化を、高難度戦闘コンテンツへ変換する |
ゲーム機能構造
| 機能 | 人物が担う役割 | 物語との接続 |
|---|---|---|
| 修行受付 | 連武討魔行へ挑戦させる | 大師として弟子を鍛える |
| 試練管理 | 編成人数・手数・戦闘順を設定する | 厳格な修行方針をシステム化する |
| 魔物召喚 | 挑戦者へ連続して敵を差し向ける | 戦術対応力を測る |
| 奥義伝授 | 覇王斬・グランドクロス・グランドネビュラを教える | 物語上の成長を能力解放へ直結させる |
| 報酬授与 | 試練の達成者へ装備を渡す | 大師による認定を表す |
本編状態
| 状態 | 位置づけ | 同一性 |
|---|---|---|
| 生前のニマ大師 | ドゥルダ郷を統率していた状態 | 本人 |
| 守護方陣展開時 | 郷を守るため力を使い果たす状態 | 本人の最期 |
| 冥府のニマ | 死後に弟子を指導する魂 | 本人の魂 |
| 過去改変後のニマ | 命の大樹崩壊を免れ生存した状態 | 本人 |
| バニー姿 | ロウの覚悟を試すため変身した状態 | 本人の変身 |
| 連武討魔行のニマ | 高難度試練を主催・参加する状態 | 本人 |
派生形態・別存在
| 対象 | 出典 | 本編ニマとの関係 |
|---|---|---|
| 謎のバニーちゃん | DQ11S | ニマが変身した姿 |
| 冥府のニマ | DQ11 | 死後も修行を司る本人の魂 |
| ライバルズのニマ大師 | ライバルズ | 武闘家のテンション技を変化させる指導者として再構築 |
| 策皇トモエ | 星ドラ | 外見が似た別人物 |
作品横断・再構築
| 作品・時期 | 役割 | 継承・変化 |
|---|---|---|
| DQ11・異変前 | ドゥルダ郷の大師 | ロウと主人公の修行体系の起源となる |
| DQ11・異変後 | 冥府の奥義伝承者 | 死後も二人を鍛え、現世へ送り返す |
| DQ11・過去改変後 | 生存した大師 | 連武討魔行と主人公の弟子入りを担当する |
| DQ11S | ロウと幸せの王国の試練者 | バニー姿と一騎打ちでロウの覚悟を測る |
| ライバルズ | 武闘家の冒険者 | テンションスキルを攻撃型へ変更する師として再構築される |
DQ11Sでの再構築
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 声 | 恒松あゆみ |
| 追加物語 | ロウと幸せの王国 |
| 初期登場 | 謎のバニーちゃん |
| 正体 | ロウを試すため姿を変えたニマ |
| 戦闘 | お尻たたき棒の二刀流でロウと対峙する |
| 補完内容 | 冥府でロウと再会し、修行を始めるまでの経緯 |
| 人物上の意味 | 師としての厳格さ、茶目っ気、圧倒的な実力を同時に描く |
制作・デザイン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初期モチーフ | ドラゴンクエストVIのミレーユ |
| 初期人物像 | 儚げでミステリアスな女性 |
| 完成人物像 | 気風のよい姉御肌の大師 |
| 外見 | 銀髪または白髪/碧眼/橙色の漢服風装束 |
| 年齢表現 | 高齢でありながら若々しい姿 |
| キャラクター設計 | 神秘的な外見と江戸っ子風の豪快な口調を組み合わせる |
| 武器設計 | お尻たたき棒を、指導・制裁・戦闘の象徴として用いる |
象徴構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| お尻たたき棒 | 厳しい指導とコミカルな制裁を表す |
| ドゥルダ郷 | 武術・精神修養・奥義継承の拠点 |
| 守護方陣 | 郷のため命を捧げた大師の責任 |
| 冥府 | 死後も弟子を導く修行の場 |
| グランドクロス | ロウへ託した再起の奥義 |
| 覇王斬 | 主人公へ継承した勇者の技 |
| グランドネビュラ | 勇者と祖父を結ぶ最終奥義 |
| 流星乱舞 | 大師本人の圧倒的な戦闘力 |
| バニー姿 | ロウの性格を利用して覚悟を試す変身 |
| 連武討魔行 | 指導者としての役割をゲームシステムへ変換した試練 |
多言語表記
ニマって外国語で何て言うの?(Grand Master Pang in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Grand Master Pang | – |
| Español | Grand Master Pang | – |
| Français | Grand Master Pang | – |
| Deutsch | Grand Master Pang | – |
| Italiano | Grand Master Pang | – |
| 한국어 | 니마 대사 | Nima Daesa |
| 日本語 | ニマ | Nima |
関連情報
主要人物
| キャラクター | 関係 | 関係の変化 |
|---|---|---|
| ロウ | 弟子 | 若き修行僧から、冥府で再び鍛える老賢者となる |
| 主人公 | 本来迎えるはずだった弟子 | 瀕死の勇者から、覇王斬と最終奥義を継ぐ存在となる |
| サンポ | ドゥルダ郷の大僧正 | ニマ亡き後に郷を支え、主人公を冥府へ導く |
| ヤヤク | ボイスドラマでの審査員仲間 | 短歌大会を共に裁く別地域の指導者となる |
地域・組織・施設
| 対象 | 立場 | 人物史・機能上の意味 |
|---|---|---|
| ドゥルダ郷 | 統率する修行地 | 大師の地位・守護・奥義伝承を集約する |
| 冥府 | 死後の活動拠点 | ロウと主人公を鍛え、現世へ戻す |
| 大修練場 | 冥府で再現した施設 | 奥義習得と実戦修行の舞台 |
| 連武討魔行 | 主催する試練 | ドゥルダの修行文化を高難度戦闘へ変換する |
| 守護方陣 | 郷を覆う防衛機構 | ニマの死とドゥルダ存続を結ぶ |
| ユグノア | ロウと主人公の血統へ接続する国 | 王族の弟子二人へ奥義を継承する背景となる |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 人物 | ロウ、主人公、サンポ、ヤヤク |
| 組織 | ドゥルダ郷、修行僧 |
| 地域 | ドゥルダ郷、冥府、ユグノア |
| 施設 | 大修練場、連武討魔行 |
| 職業・立場 | 大師、修行僧の最高位、奥義伝承者、師匠 |
| 武器・能力 | お尻たたき棒、グランドクロス、覇王斬、グランドネビュラ、流星乱舞 |
| 形態 | 生前、冥府の魂、バニー姿、試練の大師 |
| 事件 | 守護方陣展開、死亡、冥府修行、過去改変、生存 |
| ゲーム機能 | 修行受付、試練管理、魔物召喚、奥義伝授、報酬授与 |
| 概念 | 修行、守護、継承、師弟、死後の導き、覚悟 |
| 作品 | DQ11、DQ11S、ライバルズ |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 修行 | 一万回の尻叩き | 若き日のロウとの厳しい師弟関係を示す |
| 防衛 | 巨大な守護方陣 | 魔王軍からドゥルダ郷を守る |
| 奥義 | 大樹の紋章 | グランドクロス習得の修行に用いる |
| 共闘 | グランドネビュラ | 主人公とロウへ二人一組の最終奥義を教える |
| 変身 | 謎のバニーちゃん | ロウの覚悟を試すために用いた姿 |
| 戦型 | 剣士の構え | 二刀流とみかわしを強化する |
| 戦型 | 魔道士の構え | 高位呪文と呪文耐性を用いる |
| 召喚 | れんごく天馬 | 流星乱舞の準備に用いる |
| 報酬 | もう一本のお尻たたき棒 | 連武討魔行制覇の証として授ける |
| 媒体 | ロトゼタシア短歌大会 | ヤヤクと審査員を務める |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| ロウ | 若き日から冥府まで鍛え続ける弟子 |
| 主人公 | 覇王斬とグランドネビュラを継ぐ勇者 |
| ドゥルダ郷 | 命を賭して守った修行者の郷 |
| 冥府 | 死後も奥義を伝えた修練の場所 |
| お尻たたき棒 | 指導・制裁・戦闘を兼ねる象徴武器 |
| グランドクロス | ロウへ伝授した再起の奥義 |
| 覇王斬 | 主人公へ伝えた先代勇者の技 |
| グランドネビュラ | 主人公とロウへ教えた最終奥義 |
| 流星乱舞 | ニマ本人の実力を示す大技 |
| 連武討魔行 | 大師として管理する高難度試練 |
変換ラベル
ドゥルダ郷を統率する女性大師
ロウを一万回叩いた武術の師
守護方陣で郷を守った修行僧
冥府でグランドクロスを伝えた魂
主人公へ覇王斬を継承した大師
グランドネビュラを教えた奥義伝承者
バニー姿でロウを試した師匠
流星乱舞を放つ連武討魔行の大師
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー
リーズレット
ルコ
マスク・ザ・ハンサム
シャール
ペルラ
アリス
神の民
アーウィン
セザール
ベロリンマン
ルキ
メダル校長
キナイ・ユキ
ダン
ネルセン
セレン
デルカダール王
預言者
ヨッチ
ローシュ














