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『ピピン』キャラクター紹介(ドラゴンクエストV 天空の花嫁)

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所属階層

キャラクター

エニックスから1992年9月27日に発売された『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』キャラクターです。

ピピン
ピピン

小さいころからこうして兵士になるのが夢でした。あとは王を助けて一緒に旅に出られたら、どんなにうれしいでしょうか!

プロフィール

項目内容
キャラクター名ピピン
登場作品ドラゴンクエストV 天空の花嫁(1992年)
CV–

デザイナー

鳥山 明(キャラクターデザイン)

著作権者(企業名)

キャラクター

キャラクターデータ

項目内容
初出年1992年
初登場作品ドラゴンクエストV 天空の花嫁
シリーズドラゴンクエスト
英名Tuppence
種族人間
性別男性
出身グランバニア
所属グランバニア、主人公一行
立場グランバニア兵士、任意加入の仲間
父パピン
代表武器剣、槍
主要能力重装備、通常攻撃、武器の持ち替え
主要関係主人公、サンチョ、ルイーダ、ドリス、パピン
代表状態宿屋の息子、新米兵士、旅の仲間、門番
属性タググランバニア兵士、任意加入、一般兵、野心、女性好き、道化、すごろく

人物史

人物の核

軸内容
表層的人物像グランバニアの宿屋で育ち、国を守る兵士となった青年
内面的性質出世欲と女性への関心が強く、小心な面もある一方、主君と祖国への忠誠心を持つ
行動原理兵士として名を上げること、旅で経験を積むこと、結婚相手を探すこと
最大の葛藤大きな野心を口にしながら、危険を前にすると弱気になること
執着・目的出世、建国、美人との結婚、兵士としての活躍
人物上の変化宿屋の少年から新米兵士、任意加入の旅仲間へ成長する

人物プロフィール・初期設定

項目内容
生家グランバニア城内の宿屋
父パピン
幼少期主人公が王位へ戻る以前から宿屋で暮らす
夢グランバニア兵士になること
動機平和は待つのではなく自ら築くものという考え
加入時期青年時代後半
加入条件本人へ話しかけた後、ルイーダの酒場から編成する
人物上の特徴本編上の因縁より、会話と任意加入によって個性を形成する

人物史詳細

段階立場・出来事人物上の変化
青年時代前半グランバニアの宿屋の息子として登場する兵士になる夢を語る
主人公即位後グランバニア王となった主人公を見送る王国の平和を自ら守る決意を固める
主人公石化中兵士を目指して鍛錬する宿屋の少年から兵士へ成長する
青年時代後半グランバニア兵士として勤務する主人公の旅へ同行可能となる
旅への加入主人公に選ばれた場合のみ同行する城の兵士から冒険者へ役割が広がる
魔界への旅危険を恐れながらも主人公へ従う小市民的な本音と忠誠心が併存する
終盤主人公との会話を旅の思い出として確認する道化的な言動が旅を明るくする役割だったことを示す

主要転機

転機内容影響
兵士への志母へ平和は自分たちで築くものと語る将来の進路を決める
主人公との再会成長後にグランバニア兵として登場する任意加入仲間となる
ルイーダ登録主人公が話しかけることで編成対象になるNPCからプレイヤーキャラクターへ移る
リメイク版会話女性・出世・恐怖に関する発言が追加される一般兵から強烈な個性を持つ人物へ変化する
魔界同行最終局面まで連れていくことができる小心者ながら主君へ従う姿が描かれる
最終決戦前会話を楽しんだか主人公へ尋ねる道化として旅を支えた自覚を示す

兵士・仲間

国家・身分・職業

項目内容
国家・地域グランバニア
身分一般国民、兵士
職業グランバニア兵士
社会的役割王国・城門・王家の警護
主君主人公
家業宿屋
所属変化宿屋の息子から兵士、任意加入の旅仲間へ変化
人物史への影響一般国民が王の旅へ参加する入口となる

兵士構造

項目内容
所属軍グランバニア軍
兵士志望の理由平和を自ら築くため
初期立場新米兵士
主な任務城内・城門の警備
防衛意識他国や施設の警備配置を観察し評価する
主君への態度軽口を叩く一方、侮辱には強く反発する
旅の目的経験・出世・伴侶探し
象徴英雄ではない一般兵が世界救済の旅へ参加できる構造

任意加入構造

項目内容
加入可能時期青年時代後半
事前条件グランバニアにいる本人へ話しかける
編成場所ルイーダの酒場
加入レベルレベル1
加入強制なし
離脱自由に酒場へ戻せる
本編上の必須性なし
物語上の意味主人公が王として一兵士を旅へ抜擢する
UX上の特徴加入条件を忘れると酒場へ登録されない

重要関係変遷

段階相手関係・変化
少年期主人公城を訪れた人物から、後に仕える国王へ変化する
兵士時代主人公主君から、自身を旅へ連れ出す同行者へ変化する
家庭パピン父から、兵士としての成長を見守る家族へ変化する
城内ルイーダ城の人物から、旅への編成を管理する相手となる
城内ドリス王族の女性から、憧れや恋愛関心の対象となる
旅デボラ王妃から、自身を圧倒しからかう相手となる
カボチ主人公王を侮辱されると強い怒りを示す
最終局面主人公軽口を交わす主従から、命を懸けた同行者へ変化する

忠誠・野心構造

軸内容
忠誠主人公を侮辱する者へ怒りを示す
愛国心グランバニアを守る兵士になることを望む
野心出世、称賛、自国建設を夢見る
簒奪発言霧や主君の不在を利用した王位奪取を冗談めかして語る
家族への欲望主人公に何かあれば妻子を引き受けると発言する
危機反応強敵や魔界では弱気になり帰還を望む
本音と演技欲望は本物だが、旅を明るくする道化も意識している
中心構造忠臣・野心家・臆病者・道化が同居する一般兵

道化・会話構造

項目内容
主要話題女性、結婚、出世、建国、危険回避
女性観年齢・身分・種族を問わず美人へ関心を示す
出世観旅の実績を昇進へ利用しようとする
恐怖強敵や危険地帯では露骨に萎縮する
空気の判断サンタローズなど深刻な場所では冗談を控える
防衛知識城・神殿・天空城の警備を兵士目線で評価する
最終局面会話が旅を明るくしたか主人公へ尋ねる
人物上の意味物語本筋の薄い人物を、会話によって強く記憶させる

能力・役割

戦闘アイデンティティ

軸内容
戦闘類型呪文・特技を持たず、多様な武器で戦う重装備型兵士
基本属性剣、槍、通常攻撃
代表武器・呪文ふぶきのつるぎ、はやぶさのけん、デーモンスピア
代表特技なし
防御機構鉄系・重量系の武器防具
特殊弱点素早さ・身の守り・属性耐性が低い
戦闘思想敵や目的に応じて武器を持ち替え、通常攻撃へ特化する
シリーズ史上の特徴特殊能力を持たない一般兵を仲間として育成できる

武器持ち替え構造

武器役割意味
はがねのつるぎ初期武器グランバニア兵士の標準装備
ふぶきのつるぎ属性物理冷気弱点への高火力
はやぶさのけん二回攻撃通常攻撃主体の欠点を手数で補う
デーモンスピア即死効果通常攻撃に追加効果を持たせる
みなごろしのけん呪われた高火力武器重装兵型の装備範囲を示す
グリンガムのムチ装備不可単体・剣槍主体の兵士であることを明確にする

成長構造

項目内容
初期レベル1
初期能力レベル1としては高い
成長上限レベル99
長所最終的に力と素早さが大きく伸びる
短所身の守りと耐性が低い
MP0のまま成長しない
呪文・特技習得しない
育成上の位置加入時期が遅く、双子や仲間モンスターより優先度が下がりやすい

すごろく場構造

項目内容
適性レベル1のまま運用することで高い
理由すごろく場の敵が参加者のレベルに依存する
初期能力低レベル帯では高め
装備重装備で防御力を補える
回復ちからのたて等を持たせられる
運用酒場で待機させ、すごろく時だけ参加させる
注意レベルを上げると敵も強くなる
ゲーム上の意味通常戦闘で弱い人物に独自の活用先を与える

ゲーム機能構造

機能ピピンが担う役割作品横断での継承
任意加入本人へ話しかけて酒場へ登録する一般兵を仲間へ昇格させる
パーティ編成ルイーダの酒場で自由に出し入れする常設仲間ではなく選択枠となる
仲間会話場所ごとに大量の固有発言を行うリメイク版で人物価値の中心となる
すごろく低レベル参加者として活用できる戦闘以外の固有用途を持つ
エンディングリメイク版で兵士として登場する原作での不在を補完する
門番DQ6リメイクのデスコッドで入口を守る兵士としての基本役割を継承する

物語とシステムの接続

システム要素物語上の意味
レベル1加入新米兵士であることを数値化する
任意加入本筋との因縁が薄いことを編成自由度へ反映する
呪文・特技なし特別な血統や能力を持たない一般兵を表す
重装備グランバニア軍の兵士としての戦闘様式
仲間会話本編で不足する人物史を人格描写で補う
エンディング不在おまけ的仲間・汎用兵士という原作上の位置を示す
リメイク版追加無名兵士に会話・固有グラフィック・父親を与える

本編状態

状態位置づけ同一性
宿屋の少年青年時代前半同一人物
兵士志望平和を守る決意を語る状態同一人物
グランバニア兵士青年時代後半同一人物
ルイーダ待機パーティ外の状態同一人物
旅の仲間主人公に選ばれた状態同一人物
エンディングの兵士グランバニアで主人公を迎える同一人物
デスコッドの門番DQ6リメイクでの再登場同役人物の未来的再現

同名別存在

対象出典DQ5ピピンとの関係
DQ4のピピンドラゴンクエストIVアッテムトの労働者の息子、同名別人物
ロトの紋章のピピン劇場版ロトの紋章キラの子分、同名別人物
DQ6のピピンデスコッドDQ5の人物を遠い未来として再現した存在

版別戦闘設計史

版・作品群主な設計変化意味
SFC版DQ5汎用兵士グラフィック、会話が少ない任意加入仲間おまけ的な一般兵として配置される
PS2版DQ5仲間会話で性格・欲望・忠誠心を大量追加人物価値が戦闘能力から会話へ移る
DS版以降専用グラフィック、父パピン、デボラとの会話を追加固有人物としての独立性を高める
小説版剣隊の小隊長として軍事行動へ参加一般兵から実務的な軍人へ強化される
天空物語兵士になるまでの成長を描く志望動機と主人公への敬意を補完する
知られざる伝説スライムの師匠から剣術を学ぶ兵士としての技能獲得を独自に説明する

媒体別再構築

媒体存在・人物像本編との差
小説版宿屋の少年から剣隊小隊長へ成長グランバニア防衛・避難民輸送を担う
天空物語主人公へ憧れる新米兵士兵士志望とドリスへの憧れが明確になる
知られざる伝説スライムに鍛えられた少年修行と兵士試験までの過程が追加される
DQ6リメイクデスコッドの門番戦士としての役割を簡潔に継承する
劇場版ロトの紋章キラの子分DQ5人物とは無関係の同名別存在

制作・デザイン

項目内容
SFC版外見紫髪、発達した顎、年齢より老けて見える兵士
PS2版外見茶髪、丸顔、一般兵らしい青年
DS版以降専用グラフィックを獲得
基本服装グランバニア兵士の鎧
英名Tuppence
父の名パピン
名前の位置DQ4にも同名人物が存在する
シリーズ内での位置リメイク会話によって再評価された任意加入一般兵

象徴構造

軸内容
宿屋の息子一般市民としての出自
新米兵士英雄ではない普通の若者の参加
レベル1加入未熟さと育成余地
女性探し欲望に忠実な俗人性
王位簒奪発言出世欲を誇張した道化
危険への萎縮大言壮語と現実の落差
主君への怒り冗談の奥にある忠誠心
旅の会話苦しい旅を明るくする道化的役割

多言語表記

ピピンって外国語で何て言うの?(Tuppence in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishTuppence–
EspañolTuppence–
FrançaisTuppence–
DeutschTuppence–
ItalianoTuppence–
한국어피핀Pipin
日本語ピピンPipin

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
主人公主君グランバニア王から、自身を旅へ連れ出す同行者へ変化する
パピン父宿屋を営む父から、兵士となった息子を送り出す家族へ変化する
ルイーダ編成管理者城内の女性から、旅への加入と待機を管理する相手となる
デボラ王妃美貌を称える対象から、軽口を封じられる圧倒的な相手となる

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
グランバニア故郷・所属国宿屋の息子から兵士へ成長する場所
グランバニアの宿屋生家父パピンと暮らす生活基盤
ルイーダの酒場編成施設任意加入・待機・復帰を管理する
サンタローズ主人公の故郷冗談を控え、主君の喪失へ配慮する場所
カボチ主君が侮辱される地主人公への忠誠心を示す
魔物のすみか危険への恐怖を示す場所小心な本音が現れる
封印の洞窟王位簒奪を冗談めかして語る場所野心と道化性を示す
大神殿敵施設警備の甘さを兵士目線で批評する

主要ノード

種別ノード
人物主人公、パピン、ルイーダ、ドリス、サンチョ、デボラ
国家・組織グランバニア、グランバニア軍、主人公一行
地域グランバニア、サンタローズ、カボチ、魔物のすみか、魔界
施設グランバニアの宿屋、ルイーダの酒場、大神殿、すごろく場
職業・立場宿屋の息子、新米兵士、任意加入仲間、門番
武器・能力はがねのつるぎ、ふぶきのつるぎ、はやぶさのけん、デーモンスピア
状態少年、兵士、酒場待機、旅の仲間
事件兵士志望、主人公への加入、魔界同行、最終決戦前会話
ゲーム機能任意加入、ルイーダ編成、仲間会話、すごろく
概念出世欲、女性好き、忠誠、小心、道化、愛国心
作品ドラゴンクエストV、天空物語、知られざる伝説、DQ6リメイク

関連ノード

ノード関係
グランバニア兵士ピピンの職業と社会的立場
平和は自分たちで築く兵士志望の根拠となる信念
任意加入本人へ話しかけた場合だけ酒場へ登録される
レベル1加入新米兵士であることを表す
ルイーダの酒場加入・待機・自宅帰還を管理する
すごろく場低レベルを生かせる独自の用途
美人のニオイ女性探しを象徴する会話上の感覚
王位簒奪野心を誇張した冗談
主人公への侮辱忠誠心を露わにする契機
旅の道化会話で一行を明るくしようとする役割

変換ラベル

宿屋の息子から兵士になった青年
主人公に任意で選ばれるグランバニア兵
女性と出世を追い求める旅の道化
危険を前に弱気になる新米兵士
主人公への侮辱に怒る忠臣ピピン
レベル1のまますごろく場へ挑む仲間
武器の持ち替えだけで戦う一般兵
リメイク版の仲間会話で個性を得た男

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