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『パパス』キャラクター紹介(ドラゴンクエストV 天空の花嫁)

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所属階層

キャラクター

エニックスから1992年9月27日に発売された『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』キャラクターです。

パパス
パパス

ぬわーーーーーーーーーー!!!!!!!

プロフィール

項目内容
キャラクター名パパス
登場作品ドラゴンクエストV 天空の花嫁(1992年)
CVCV(ゲーム):玄田哲章(Tesshō Genda)
CV(CDシアター):神谷明(Akira Kamiya)
CV(ユア・ストーリー):山田孝之(Takayuki Yamada)

デザイナー

鳥山 明(キャラクターデザイン)

著作権者(企業名)

キャラクター

キャラクターデータ

項目内容
初出年1992年
初登場作品ドラゴンクエストV 天空の花嫁
シリーズドラゴンクエスト
英名Pankraz
種族人間
性別男性
出身グランバニア
所属グランバニア王家、サンタローズ
立場グランバニア王、流浪の王、主人公の父
代表武器パパスのつるぎ
主要能力剣技、二回攻撃、高い会心率、ベホイミ
主要関係主人公、マーサ、サンチョ、オジロン、ゲマ
代表状態国王、旅人、サンタローズ村長、霊
属性タグ父親、王、流浪、勇者探索、自己犠牲、継承、ぬわーーっっ!!

人物史

人物の核

軸内容
表層的人物像身分を隠して幼い息子と旅を続ける、屈強で人望の厚い王
内面的性質勇敢で高潔ながら、家族には深い愛情を向ける
行動原理攫われたマーサの救出、天空の勇者の探索、主人公の保護
最大の葛藤王としての責務と、夫・父として家族を救う使命
執着・目的天空の武具と勇者を見つけ、魔界へ到達すること
人物上の変化グランバニア王から流浪の旅人、村長、息子を守って死ぬ父へ変化する

人物プロフィール・初期設定

項目内容
妻マーサ
息子主人公
弟オジロン
従者サンチョ
王国グランバニア
滞在地サンタローズ
探索対象天空の勇者、天空の武具、魔界への道
主要敵ゲマ、ジャミ、ゴンズ、光の教団
死後マーサを迎え、主人公の最終決戦を見届ける霊となる

人物史詳細

段階立場・出来事人物上の変化
グランバニア王国民から厚く信頼される王として統治する王国と民を守る統治者となる
マーサとの出会いエルヘブンのマーサと結ばれる王から夫・父へ役割が広がる
マーサ誘拐妻を魔界へ奪われる王位より家族救出を優先する
流浪の旅主人公と共に天空の勇者・武具を探す身分を隠した旅人となる
サンタローズ村に住み、村長として人々に慕われる王ではない共同体の指導者となる
古代の遺跡主人公を人質に取られ、無抵抗のまま殺される父として息子を守り使命を託す
死後エビルマウンテンで霊として現れるマーサと共に主人公の勝利を見届ける

主要転機

転機内容影響
マーサとの結婚エルヘブンの女性と結ばれる王家と特殊な血統が接続する
マーサ誘拐魔界勢力に妻を奪われる勇者探索の旅へ出る
天空のつるぎ発見勇者の武器を発見する主人公へ手紙と共に残す
サンタローズ定住村へ移住し村長となる流浪の王が地域共同体へ根を下ろす
ヘンリー誘拐王子救出のため古代の遺跡へ向かうゲマとの対決へ接続する
主人公人質息子を守るため抵抗をやめる圧倒的な戦士が父として敗北する
霊として再登場マーサを迎え、息子を見守る父の物語が最終決戦まで継続する

王・父親

国家・身分・職業

項目内容
国家・地域グランバニア、サンタローズ
身分国王
職業統治者、戦士、旅人、村長
社会的役割国民保護、城下町整備、天空城・勇者研究
王位継承旅立ち後は弟オジロンが王位を担う
家族上の役割夫、父
所属変化グランバニア王から身分を隠した旅人、サンタローズ村長へ移る
人物史への影響王としての責務より、妻と息子を守る選択が物語を動かす

統治者構造

項目内容
統治国グランバニア
統治姿勢国民の安全を優先する
城下町設計魔物の脅威を考慮し、城内に町を置く
研究天空城・伝説の勇者に関する調査を進める
人望国民・職人・家臣から高く評価される
王位離脱マーサ救出のため国を離れる
後継体制弟オジロンが王位を引き継ぐ
王としての象徴不在となっても国民に慕われ続ける王

父親構造

項目内容
養育幼い主人公を旅へ連れ、戦いと生活を教える
保護危険な場面では自ら前に立つ
教育危険な行動は叱り、勇気は褒める
愛情表現戦闘後に傷ついた主人公を回復する
命名主人公へ独特な名前候補を提示する
最期の選択主人公を人質に取られ、無抵抗となる
継承マーサ救出と天空の勇者探索を主人公へ託す
死後息子の最終決戦を見守る

重要関係変遷

段階相手関係・変化
王時代マーサ保護した女性から妻、救出すべき存在へ変化する
幼年期主人公守るべき幼い息子から、自身の使命を継ぐ者へ変化する
王家サンチョ家臣から、息子を託す最重要の忠臣へ変化する
王位オジロン弟から、不在中の国を守る後継者へ変化する
ラインハットヘンリー護衛対象から、息子と共に救出する王子へ変化する
古代の遺跡ゲマ妻を奪った勢力の幹部から、自身を殺す宿敵へ変化する
最終局面マーサ生前に救えなかった妻から、死後に共に昇天する伴侶へ戻る

家族・継承構造

対象継承内容物語上の意味
主人公使命、王位、父としての記憶パパスの旅を次世代が継続する
マーサ魔物と心を通わせる血統主人公の能力へ接続する
オジロン王国統治パパス不在中のグランバニアを維持する
サンチョ主人公の養育と王家への忠誠血縁外の継承者となる
男の子勇者の血統パパスが探した勇者が孫として現れる
パパスのつるぎ戦士としての遺産父の戦いを主人公へ渡す
天空のつるぎ探索の成果主人公から孫へ継承される

能力・最期

戦闘アイデンティティ

軸内容
戦闘類型高耐久・二回攻撃・高会心率を持つ重戦士型NPC
基本属性剣、物理、回復
代表武器・呪文パパスのつるぎ、ベホイミ
代表特技二回攻撃、会心の一撃
防御機構非常に高いHP、多数の状態異常耐性
特殊弱点主人公を人質に取られると抵抗できない
戦闘思想自身が前線へ立ち、圧倒的な力で幼い主人公を守る
シリーズ史上の特徴幼年期主人公から見た「最強の父」を数値と行動で表現する

NPC戦闘員構造

項目内容
加入時期主人公の幼年時代
操作自動行動
攻撃通常攻撃と守備力貫通型の会心を使用
行動回数条件により一ターン二回攻撃
回復ベホイミ、リメイク版ではホイミも使用
戦闘後主人公のHP・状態異常を回復する
耐性多くの状態異常・補助効果を無効化する
役割幼い主人公を守る絶対的な保護者

パパスのつるぎ構造

項目内容
所有者パパス
使用時期流浪の旅、古代の遺跡
守護者離別後のキラーパンサー
継承者主人公
戦闘上の意味パパスの高い物理能力を象徴する
物語上の意味父の戦いと使命を息子へ残す遺品
関連人物主人公、ゲレゲレ
象徴死後も主人公を導く父の存在

最期の構造

項目内容
場所古代の遺跡
敵ゲマ、ジャミ、ゴンズ
初期戦況ジャミとゴンズを圧倒する
敗北要因主人公を人質に取られる
本人の選択息子を守るため無抵抗となる
最期の言葉主人公へマーサ救出を託す
死因ゲマの炎/メラゾーマ
象徴的断末魔ぬわーーっっ!!
物語上の意味主人公の幼年期を終わらせ、人生の使命を決定する

死後・再会構造

項目内容
再登場地点エビルマウンテン
状態霊
対象傷つき倒れたマーサ
行動マーサを迎える
主人公との関係最終決戦を見守る
マーサとの関係生前果たせなかった再会を死後に果たす
結末ミルドラース敗北後に共に昇天する
物語上の意味家族の別離を死後の再会によって閉じる

本編状態

状態位置づけ同一性
グランバニア王王国を統治していた時期同一人物
流浪の王身分を隠し勇者を探す旅人同一人物
サンタローズ村長村へ定住した地域指導者同一人物
主人公の同行者幼年期のNPC戦闘員同一人物
古代の遺跡のパパス主人公を守って死亡する同一人物
霊エビルマウンテンで再登場する同一人物の死後状態
生存パパスタクトの分岐世界原作と異なる派生展開

版別戦闘設計史

版・作品群主な設計変化意味
SFC版DQ5二回攻撃・高会心・高耐性の完全NPC戦闘員子どもから見た父の圧倒的な強さを表現する
リメイク版DQ5ホイミ追加、演出・被弾表現を強化父の優しさと最期の残酷さを強める
ライバルズ死亡後にパパスの剣を残す死と継承をカード能力へ変換する
ウォーク圧倒的火力の助っ人から負けバトルへ移行強者が人質によって敗れる原作構造を再現する
タクト生存分岐と身代わり能力を追加父の自己犠牲を生存・防御型へ再構築する

媒体別再構築

媒体存在・人物像本編との差
小説版デュムパポス=エル=ケル=グランバニアラインハット王との冒険歴や不在王の異名が追加される
CDシアター声を持つ父・王家族愛と戦士としての威厳が明確になる
ユア・ストーリーリュカへ剣術を教える父主人公を天空の勇者と信じる描写が強化される
ライバルズ死後に剣を残す戦士遺品継承が能力として直接表現される
タクト原作の死を回避した父成人した息子・妻・孫と共闘する分岐世界となる

作品横断役割

作品・時期役割継承・変化
ドラゴンクエストV主人公の父、流浪の王家族・勇者探索・自己犠牲を担う
DQ11S冒険の書世界のサンタローズ村長原作世界の一場面を再構築する
ライバルズ冒険者・父親死亡と剣の継承を能力化する
ウォーク助っ人、負けバトルの中心強さと悲劇を体験型イベントへ変換する
タクト生存した英雄原作で失われた家族共闘を実現する
ドラけし!パパス/流浪の王パパス父・王・戦士の各側面を別名義化する

制作・デザイン

項目内容
外見口髭、筋肉質、軽装、腰巻き、胸当て
代表武器パパスのつるぎ
年齢印象実年齢以上に老成して見える風貌
一人称公的には「私」、主人公には「父さん」、本来は「わし」
英名Pankraz
小説版本名デュムパポス=エル=ケル=グランバニア
名前父親を示す「パパ」を想起させる
シリーズ内での位置主人公の成長を決定づける代表的な父親キャラクター

象徴構造

軸内容
流浪の王王位を離れ家族を救う旅へ出た統治者
サンタローズ村長身分を超えて共同体に受け入れられる人望
天空の勇者探索孫の誕生へつながる未完の使命
パパスのつるぎ父から息子への戦いと意志の継承
圧倒的な強さ幼い主人公から見た父の偉大さ
主人公人質武力ではなく父性愛によって敗れる構造
ぬわーーっっ!!シリーズを代表する悲劇的な断末魔
死後の再会マーサと主人公を最後まで見守る父

多言語表記

パパスって外国語で何て言うの?(Pankraz in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishPankraz–
EspañolPankraz–
FrançaisPankraz–
DeutschPankraz–
ItalianoPankraz–
한국어파파스Papaseu
日本語パパスPapasu

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
主人公息子守る幼児から、使命・王位・剣を継ぐ人物へ成長する
マーサ妻王妃から、魔界へ攫われ救出を目指す存在へ変化する
サンチョ忠臣家臣から、主人公と王家を託す継承者へ変化する
ゲマ宿敵妻を奪った勢力の幹部から、自身を殺す仇へ変化する

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
グランバニア故国・統治国王としての身分と主人公の血統を示す
サンタローズ定住地旅人から村長となり主人公を育てる
ラインハット護衛地ヘンリー誘拐と古代の遺跡へ接続する
古代の遺跡最期の地主人公を守り命を落とす
サンタローズの洞窟遺産保管地天空のつるぎと手紙を主人公へ残す
エビルマウンテン死後の再会地マーサを迎え最終決戦を見届ける
グランバニア王家所属王位・家族・継承の中心

主要ノード

種別ノード
人物主人公、マーサ、サンチョ、オジロン、ゲマ、ヘンリー
国家・組織グランバニア王家、光の教団
地域グランバニア、サンタローズ、ラインハット、古代の遺跡
施設サンタローズの洞窟、グランバニア城、エビルマウンテン
職業・立場国王、流浪の王、旅人、村長、父
武器・能力パパスのつるぎ、天空のつるぎ、二回攻撃、会心の一撃、ベホイミ
状態国王、旅人、村長、NPC戦闘員、霊
事件マーサ誘拐、勇者探索、ヘンリー誘拐、主人公人質、死亡
ゲーム機能NPC同行、自動戦闘、戦闘後回復、負けバトル
概念父性、継承、自己犠牲、王の責務、家族、再会
作品ドラゴンクエストV、ユア・ストーリー、ライバルズ、タクト

関連ノード

ノード関係
天空のつるぎパパスが発見し主人公へ残した勇者の武器
主人公への手紙マーサ救出と勇者探索を託す
サンタローズ村長身分を隠しても人望を得た立場
ヘンリー誘拐古代の遺跡へ向かう直接の原因
ジャミとゴンズパパスが一度は圧倒する敵
主人公人質敗北を決定づける要因
ぬわーーっっ!!ゲマに殺される際の象徴的断末魔
パパスのつるぎゲレゲレを経由して主人公へ継承される
流浪の王パパス後年作品で定着した派生名義
生存パパスタクトで描かれた分岐世界の人物像

変換ラベル

マーサを救うため王位を離れた流浪の王
幼い主人公を守る最強の父
天空の勇者を探し続けたグランバニア王
サンタローズで村長となった旅人
主人公を人質に取られ無抵抗となった戦士
パパスのつるぎと使命を息子へ残した父
ぬわーーっっ!!と叫び命を落とした王
死後も家族の最終決戦を見守ったパパス

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