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『ハッサン』キャラクター紹介(ドラゴンクエストVI 幻の大地)

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所属階層

キャラクター

エニックスから1995年12月9日に発売された『ドラゴンクエストVI 幻の大地』キャラクターです。

ハッサン
ハッサン

とにかく、身体がもとにもどったら、めきめきチカラがわいてくる感じだぜ!!

プロフィール

項目内容
キャラクター名ハッサン
登場作品ドラゴンクエストVI 幻の大地(1995年)
CVCV(ゲーム):安元洋貴(Hiroki Yasumoto)
CV(CDシアター):梁田清之(Kiyoyuki Yanada)

デザイナー

鳥山 明(キャラクターデザイン)

著作権者(企業名)

キャラクター

キャラクターデータ

項目内容
初出年1995年
初登場作品ドラゴンクエストVI 幻の大地
シリーズドラゴンクエスト
英名Carver
種族人間
性別男性
出身サンマリーノ
所属主人公一行/レイドック兵
立場主人公の相棒/大工の息子/自称武闘家
代表職業武闘家/バトルマスター/大工
代表武器こて
主要能力せいけんづき/におうだち/高い腕力と耐久力
主要関係主人公、ミレーユ、テリー、ファルシオン
代表状態精神体/石化した実体との融合後
属性タグDQVI/仲間/相棒/武闘家/大工/前衛/肉体派

カードリンク群:DQVIパーティメンバー
選定タグ:DQVIパーティメンバー
配置位置:表層キャラクターデータ直後
表層候補:主人公|ミレーユ|バーバラ|チャモロ

人物史

人物の核

軸内容
表層的人物像紫色のモヒカンと屈強な肉体を持つ、豪快で頼れる大男
内面的性質強引で直情的ながら、人情に厚く困っている者を放っておけない
行動原理自分の力を使って仲間を守り、目の前の問題へ正面から立ち向かう
最大の葛藤家業から逃げた自分と、大工としての才能を受け入れること
執着・目的武闘家として強くなり、自分の失われた実体と記憶を取り戻す
人物上の変化家業を拒んだ放浪者から、自分の才能を認めて大工へ帰る人物となる

人物プロフィール・初期設定

項目内容
外見紫色のモヒカン、筋骨隆々の大柄な体格、上半身を大きく露出した衣装
人物像豪快、直情的、義理堅い、兄貴肌、時折冗談を言う
出自サンマリーノの大工の息子
家業大工
初期肩書き旅の武闘家を自称するが、制度上は無職
相棒関係主人公を「兄弟」と呼び、最初期から長く行動を共にする
制作上の位置主人公の力と知恵に対し、力を前面へ出す人物として設計された
外見記号モヒカン、筋肉、腰巻き、こて

以下、物語の核心に関する情報

人物史詳細

段階立場・出来事人物上の変化
サンマリーノ時代大工の息子として育つ家業を継ぐ将来へ反発する
家出大工を嫌って実家を離れ、武闘家を名乗る力で自分の道を切り開こうとする
最初のムドー討伐主人公、ミレーユと共にムドーへ挑む困っている人を助けるため自発的に戦う
ムドー敗北石化した実体を残し、意識のみが夢の世界へ渡る記憶と肉体を失った存在となる
レイドック兵志願主人公と出会い、兵士採用試験へ挑む主人公を強引に兄弟分へ引き込む
ファルシオン捕獲主人公と暴れ馬を捕らえ、二人で兵士となる相棒関係を確立する
ムドー城での融合石化していた実体と一体化し、せいけんづきを思い出す本来の肉体と記憶を回復する
世界平和後サンマリーノへ帰郷する武闘家志望から大工を目指す人生へ回帰する

主要転機

転機以前以後
実家からの家出大工の息子自称武闘家の放浪者
最初のムドー討伐個人の修行を求める旅人世界の危機へ自ら関わる仲間
ムドーによる石化肉体と精神が一体の人間実体と意識が分離した存在
主人公との再会記憶の一部を失った旅人主人公の相棒・兄弟分
ファルシオン捕獲兵士候補レイドック兵
実体との融合自称武闘家せいけんづきを取り戻した本来のハッサン
エンディング大工を拒否した息子家業と才能を受け入れる後継者

国家・身分・職業

項目内容
国家・地域サンマリーノ/レイドック
身分大工の息子/レイドック兵
職業自称武闘家/戦士系前衛/大工
社会的役割主人公の相棒、前衛、盾役、建築技能の担い手
指揮系統レイドック兵としてソルディの下に入る
責務主人公一行の前線を支え、仲間を守る
所属変化サンマリーノの大工一家→放浪者→レイドック兵→主人公一行→大工
人物史への影響武闘家と大工という二つの技能が、旅立ちと帰還を対照化する

重要関係変遷

段階相手関係・変化
最初のムドー討伐主人公共闘者から、再会後に兄弟分・相棒となる
レイドック兵志願ソルディ採用試験の監督者から、兵士として仕える上官となる
暴れ馬捕獲ファルシオン捕獲対象から、ハッサンが名を与える旅の仲間となる
主人公一行ミレーユ最初のムドー討伐を共にした仲間として再会する
テリー加入前後テリー気取った剣士への反発から、命を守る仲間へ変化する
漫画版チャモロ戦闘仲間から、後半のコメディコンビとなる
漫画版ミレーユ一目惚れする相手だが、関係は進展しきらない
エンディング両親家業を拒んで家出した息子から、大工を志す帰郷者となる

相棒と大工

主人公との相棒構造

項目内容
初期接触レイドック周辺で何度か顔を合わせる
正式加入暴れ馬捕獲を強引に提案し、「兄弟分」として仲間になる
呼称主人公を「兄弟」と呼ぶ
戦闘上の役割主人公より前に立ち、高いHPと力で前線を維持する
物語上の役割無口な主人公に代わり、状況へ反応し行動を促す
行動特性主人公の意思を待たず、仲間加入や命名を押し進める
継続性序盤から終盤まで離脱せず、長期間行動を共にする
シリーズ上の位置後年のヤンガス、カミュへ繋がる長期同行型相棒の先駆け

大工としての才能

項目内容
出自サンマリーノの大工の息子
本人の初期認識家業を嫌い、継ぐことを拒否する
記憶喪失後自分の素性を忘れても建築技能は失われない
代表的描写本能のまま作業し、短時間で小屋を完成させる
手先の技能建築、人形彫り、あやとり等に器用さが表れる
ライバルズエース建物カードを直接配置する能力として再構築される
エンディングサンマリーノへ戻り、大工を目指す
人物上の意味逃げた家業が、最終的に自分の本質と生き方へ戻る

肉体と精神の分離構造

項目内容
原因ムドーとの戦いに敗れ、石化させられる
実体ムドーの城で石像として残される
精神記憶の一部を失い、夢の世界へ渡る
分離後の状態肉体を欠きながら行動し、主人公と再会する
記憶への影響出自や家族、最初のムドー討伐に関する記憶が曖昧になる
融合ムドー城で石化した実体と接触する
回復内容本来の肉体、記憶、必殺技せいけんづきを取り戻す
物語上の意味「失った自分を探す」というDQVI全体の主題を体現する

ファルシオン命名構造

項目内容
対象レイドック近郊の暴れ馬
提案者ハッサン
捕獲主人公と協力して成功する
命名選択肢にかかわらずファルシオンと名付ける
性格表現強引さ、即断、主導性を示す
結果主人公とハッサンの双方がレイドック兵へ採用される
後年の意味ファルシオンは馬車・天馬として一行を支える
相棒関係への接続主人公と共同で達成した最初の大きな成果となる

カードリンク群:ドラゴンクエストの武闘家
選定タグ:武闘家
配置位置:主人公との相棒構造直後
表層候補:保有素材から選定

能力・形態

戦闘アイデンティティ

軸内容
戦闘類型圧倒的なHPと腕力で前線を制圧する重装格闘型
基本属性打撃/岩石/体技
代表武器・呪文こて/まじんのかなづち
代表特技せいけんづき、とびひざげり、すてみ、におうだち
防御機構高HP、重装備、におうだち、自己回復
特殊弱点素早さとMPは突出せず、呪文主体の運用には向きにくい
戦闘思想敵の攻撃を受け止めながら、単純かつ高威力の一撃で押し切る
シリーズ史上の特徴転職前から複数の上級職級特技を自力習得する生粋の前衛

能力構造

項目内容
最大の長所人間仲間の中でも突出したHPと力
前衛能力重装備と高い基礎能力で先頭を維持する
攻撃手段通常攻撃、体技、武器攻撃、岩石系必殺技
防御手段におうだち、高HP、鎧・盾・兜
自力特技とびひざげり、すてみ、におうだち、せいけんづき
MP序盤はほぼ持たないが、成長後は補助・回復を扱える程度まで伸びる
素早さ武闘家型としては低めだが、重戦士としては極端に遅くない
成長レベル上昇が早く、序盤からパーティ最高レベルになりやすい
戦闘配置高耐久により自然と先頭を任される

せいけんづき覚醒構造

項目内容
習得契機ムドーの城で石化した実体と融合する
性質高威力の単体体技
人物上の意味肉体、記憶、戦闘技術を取り戻した証
戦闘上の位置終盤まで主力として使える代表技
弱点岩石系への耐性や命中判定の影響を受ける
AI挙動通常攻撃より優先して多用する傾向がある
派生作品ライバルズ、ウォーク、タクト、ヒーローズII等で中核技として再現される
人物記号ハッサンを識別する最重要戦闘ノード

代表職業適性

職業主な役割適性の意味
バトルマスター主力物理攻撃・前衛高HPと高い力をさらに強化する最も直接的な進路
パラディン盾役・回復・範囲攻撃におうだちと耐久力を生かし、僧侶呪文を補う
スーパースター無消費特技・支援低MPの弱点を受けにくく、ハッスルダンス等を使える
魔法戦士属性剣技・物理攻撃高い基礎能力で下積み期間を耐え、魔法剣を補助的に使う
はぐれメタル盾役・におうだち高HPと防御特性を組み合わせる
レンジャー小説版の職歴大工へ戻る将来や探索技能を重視した媒体別進路

版別戦闘設計史

版・作品群主な設計変化意味
SFC版DQVI高HP・高い力・重装備・自力特技人間仲間最上位の前衛として設計された
リメイク版DQVIすてみに最速行動が追加自力習得特技の実用性が強化された
ヒーローズII溜め攻撃、自己強化、自己回復、会心を追加重量級格闘家として操作性能へ変換された
ライバルズ前方の敵へせいけんづきを放つ召喚効果高火力前衛としての役割を盤面処理へ変換した
ライバルズエース建物を直接配置する能力大工の息子という人物史をゲーム機能へ転換した
ウォーク高HP・攻撃・守備とにおうだちを持つ仲間原作の物理・盾役を育成システムへ再構築した
タクト防御型英雄でありながら高威力体技を使用攻守を兼ねる前衛として再設計された
ソーシャル作品せいけんづき・極、装甲形態、キラー式肉体能力と装備差分を形態化した

本編状態

状態位置づけ同一性
サンマリーノの大工の息子家出前の本来の社会的立場同一人物の過去
旅の武闘家家出後に自称する立場同一人物の放浪状態
最初のムドー討伐時主人公、ミレーユと行動する戦士本編開始前の状態
石化した実体ムドー城に残された肉体同一人物の肉体側
夢世界の精神体記憶を失い行動する状態同一人物の精神側
融合後肉体と精神が統合された状態本来のハッサン
レイドック兵ファルシオン捕獲後の所属同一人物の軍属状態
大工志望エンディング後の進路同一人物の後日談

派生形態・別存在

対象出典本編対象との関係
GA装備ハッサンドラゴンクエストけしケシ!ギガントアーマーを装備した独自形態
キラー式ハッサンドラゴンクエストけしケシ!キラーマシン風装備を持つ派生形態
大工の息子ハッサンライバルズエース大工技能を前面化した後年の再解釈
ヒーローズII版ハッサンドラゴンクエストヒーローズIIこてと素手格闘を用いる高火力アクション型
漫画版ハッサンドラゴンクエスト 幻の大地義理人情と格闘センス、ミレーユへの好意を拡張した媒体別存在
小説版ハッサン小説ドラゴンクエストVIレンジャー進路と大工への将来設計を追加した媒体別存在
CDシアター版ハッサンCDシアター常識人・兄貴分・テリーを守る人物像を強調した媒体別存在
アイテム物語のハッサンアイテム物語DQIII世界に属する同名別人

媒体別再構築

媒体別再構築

媒体存在・人物像本編との差
原作ゲーム豪快で強引な相棒/大工の息子戦闘能力と肉体・精神の融合が中心
リメイク版落ち着きと兄貴肌を併せ持つ仲間会話によって常識人・方向音痴・冗談好きな面が拡張される
漫画版脳筋だが義理堅く人情に厚い格闘家ミレーユへの好意、チャモロとのコメディ、格闘センスが強調される
小説版将来の大工を意識して複数職業を学ぶ人物レンジャーを選ぶ職業史と実体石化の解釈が追加される
CDシアター人情に厚い直情漢兼常識人テリーを庇う兄貴分としての絆が強調される
テレビCM作品の前面へ出る豪快な中心人物主人公以上の台詞量と存在感を持つ
ヒーローズII最高級の攻撃・耐久を持つ格闘家肉体能力をアクション操作へ直接反映する
ライバルズエース建築を行う大工エンディング後の人生と家業をゲーム機能へ接続する

漫画版における人物史

段階出来事人物上の変化
主人公との出会い兵士試験でボッツと対立する険悪な関係から互いの人柄を認める
指輪の回収急ぐ状況でも他人の依頼を優先する義理堅さと人情が示される
ミレーユとの出会い一目惚れする豪快な戦士に恋愛面の弱さが加わる
ムドー戦実体と融合し、せいけんづきを思い出す本来の力を取り戻す
ダーマ解放武闘家を極めると宣言する自称から正式な修行へ進む
パーティ分割チャモロと行動するコメディリリーフとしての役割を得る
最終決戦後サンマリーノへ帰る大工としての人生へ戻る
ダークドレアム出現仲間と再集結する平和後も戦友関係を維持する

CDシアターにおける関係構造

相手関係媒体上の特徴
ウイル主人公・兄弟分兵士試験とファルシオン捕獲を経て親友となる
ミレーユ仲間酒宴や旅を共にする年長の仲間
バーバラ仲間男性品定めや酒豪ぶりへ常識的な反応を返す
テリー衝突する仲間キザな態度をからかいながら、最終決戦では身を挺して守る
ソルディ上官牢獄の町で再会し、先走るハッサンを制止する
デスタムーア最終敵テリーを守った行動を通じ、人間の絆を示す

作品横断での役割

作品・時期役割継承・変化
ドラゴンクエストVI主人公の相棒/前衛/大工の息子力、友情、自己回復、家業への回帰を描く原型
リメイク・CM作品を代表する豪快な仲間主人公以上に前面へ出る象徴的存在となる
いたスト強気な格闘家筋肉、豪快さ、ギャグをボードゲーム人格へ変換する
ヒーローズII高耐久・高火力の格闘家本編の性能をアクションゲームで忠実に再構築する
ライバルズ武闘家ユニット/アナザーリーダーせいけんづきと不屈の闘魂をカード機能へ変換する
ライバルズエース大工の息子建築技能を独立したゲーム機能へ発展させる

制作・デザイン

項目内容
名前アラビア語圏で用いられるḤasanに由来する実在人名
英語名Carver
原型発売中止作品『ルーンマスター』の仲間名として先行使用例がある
性格設計主人公の力と知恵に対し、力を象徴する人物として設定された
外見記号紫色のモヒカン、屈強な肉体、半裸、腰巻き
職業記号武闘家と大工という肉体労働・手仕事の二重性
記念日8月3日が公式に「ハッサンの日」とされる
後年の再構築相棒、武闘家、盾役、大工、筋肉キャラクターとして展開された

象徴構造

軸内容
モヒカンと筋肉一目で力を示す外見記号
兄弟分主人公との対等で長期的な相棒関係
ファルシオン命名強引さ、主導性、旅の始まりを示す
石化した実体失われた本当の自分
せいけんづき肉体と記憶を取り戻した証
におうだち仲間を守る兄貴分としての戦闘表現
大工の才能本人が拒んだ本質と社会的役割
サンマリーノ帰還旅によって自己を知り、出自へ戻る結末

多言語表記

ハッサンって外国語で何て言うの?(Carver in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishCarver–
EspañolCarver–
FrançaisCarver–
DeutschCarver–
PortuguêsCarver–
ItalianoCarver–
РусскийКарверKarver
中文(简体)哈桑–
中文(繁體)哈桑–
한국어핫산Hassan
ไทยคาร์เวอร์Kha Woe
Tiếng ViệtCarver–
Bahasa IndonesiaCarver–
日本語ハッサンHassan

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
主人公相棒・兄弟分最初のムドー討伐の仲間から、再会後に長期同行する相棒となる
ミレーユ仲間最初のムドー討伐から再会後の旅まで共に戦う
テリー仲間反発する相手から、命を守るほど信頼する戦友となる
ファルシオン捕獲した馬暴れ馬から、名を与え一行を運ぶ仲間となる

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
サンマリーノ出身地大工の家業を拒んで旅立ち、最後に帰還する
レイドック兵士志願地主人公との相棒関係とファルシオン捕獲が始まる
レイドック兵初期所属主人公と共に公的な旅へ出る立場を得る
ムドーの城実体の所在石化した肉体と融合し、本来の自分を取り戻す
主人公一行所属集団前衛・盾役・兄貴分として機能する
魔族の森ヒーローズIIの登場地テリーと共に魔物を守る
サンマリーノの実家家族と家業の拠点エンディング後の人生へ接続する
ライバルズの建物大工技能の派生機能建築能力がカードゲーム上の召喚効果となる

主要ノード

種別ノード
人物主人公、ミレーユ、テリー、ファルシオン、ソルディ、チャモロ
組織主人公一行、レイドック兵
地域サンマリーノ、レイドック、ムドーの城、魔族の森
職業・立場相棒、武闘家、大工の息子、レイドック兵、バトルマスター
武器・能力せいけんづき、におうだち、すてみ、とびひざげり、こて
形態精神体、石化した実体、融合後、GA装備ハッサン
事件ムドー敗北、兵士志願、ファルシオン捕獲、実体融合、大工回帰
ゲーム機能前衛、盾役、建築、アナザーリーダー、仲間同行
概念兄弟分、相棒、肉体、覚醒、家業、回帰
作品ドラゴンクエストVI、ヒーローズII、ライバルズ、ウォーク、タクト

全ノード

分類ノード接続内容
出自サンマリーノの大工一家家業拒否と帰還の起点となる
家出大工を継がない選択自称武闘家としての旅を生む
主人公関係今日から兄弟分相棒関係を一方的に成立させる
命名ファルシオン主導性と強引さを表す
軍歴レイドック兵主人公と同じ公的身分を得る
身体石化した実体失われた自己の物理的な片割れ
精神夢世界のハッサン記憶を失っても技能と人格を維持する
覚醒せいけんづき実体融合によって回復する必殺技
防御におうだち仲間を守る性格を戦闘へ反映する
相棒性長期同行型仲間後年シリーズの相棒人物へ繋がる
技能小屋の建築記憶喪失でも失われない大工の才能
手仕事人形彫り肉体派でありながら器用さを持つ
弱点方向音痴複雑な道順を主人公へ任せる
媒体差ミレーユへの好意漫画版で恋愛要素として拡張される
媒体差テリーを庇うCDシアターで兄貴分としての絆を示す
後日談大工への回帰拒んだ家業を自己実現として受け入れる
派生性能ヒーローズIIの溜め攻撃高い腕力をアクション性能へ変換する
カード機能建物の建築大工技能を戦闘外機能へ変換する
現実展開ハッサンの日キャラクター記号が公式記念日化される
同名別人アイテム物語のハッサンDQIII世界に属する別人物として分離する

関連ノード

ノード関係
主人公を兄弟と呼ぶ相棒DQVIにおける長期同行型パートナーの中心
暴れ馬ファルシオンの命名者強引な主導性と旅の開始を示す
石化した実体を探す武闘家DQVIの自己回復主題を直接体現する
せいけんづきで本来の力を取り戻す肉体・記憶・技の統合を象徴する
人間仲間最高級のHPと力戦闘上の前衛・盾役を成立させる
大工の才能を忘れない精神体技能が記憶より深い本質として残る
家業を拒み家業へ戻る息子人物史全体を旅立ちと回帰で閉じる
テリーを庇う兄貴分衝突を超えて仲間を守る関係へ変わる
武闘家と大工の二重性破壊する力と作る力を同じ肉体に持つ
主人公より前に立つ相棒戦闘配置と物語上の存在感が一致する

変換ラベル

主人公を兄弟と呼ぶ相棒
サンマリーノの大工の息子
レイドックの暴れ馬捕獲
ファルシオンの命名者
石化した実体を探す武闘家
せいけんづきで覚醒した前衛
におうだちで仲間を守る兄貴分
人間仲間最高級の腕力と耐久
武闘家から大工へ帰る男
破壊する力と建築する力

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Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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