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『メタルドラゴン』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

メタルドラゴン

英語
英語

Metal Dragon

みんなのイメージ

メタルドラゴンの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初出年1992年
初登場作品ドラゴンクエストV 天空の花嫁
シリーズドラゴンクエスト
正式名メタルドラゴン
英名Metal dragon
分類機械仕掛けの大型ドラゴン
系統ドラゴン系/物質系/マシン系
基本ポジション高い攻撃力と守備力、耐性、増援・ミサイル機能を持つ重装機械竜
代表行動ふみつけ、かみつき、ミサイル、レーザー、仲間呼び
代表能力高守備、高火力、封じ、ギャンブルボディ、複数回行動
主要関係メカバーン、グレイトドラゴン、ゴールデンゴーレム
代表派生メカバーン、ダークネビュラス、凶メタルドラゴン、ドラゴントイズ
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
属性タグ機械竜/銀色/重装甲/ミサイル/レーザー/守護者

カードリンク

マシン系|ドラゴン系|機械兵器|メカバーン

ゲーム機能・戦闘

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ5中盤後半から終盤にかけて、高い攻守と増援能力で戦闘を長期化させる強敵として登場
基本ポジション生体ドラゴンと機械兵器の中間に位置する重装甲型モンスター
代表的な登場領域塔、大神殿、魔界、天空魔城、送電施設、機械文明圏
シリーズ内で反復する役割高守備・高火力・鈍足・増援・遠距離兵器を組み合わせる
他種との差メタル系スライムのような逃走・高経験値ではなく、重量級の機械竜として「メタル」を表現する
系統上の位置メカバーン等の上位機械竜へつながる基礎個体
長期的位置づけ本編登場数は限定的だが、DQM・ソーシャル・カード・漫画で機械竜の代表格となる

モンスターの核

軸内容
外見上の核銀色の金属ボディ、四足歩行、長い首と尾、背部の翼状構造
ゲーム機能上の核高攻撃・高守備・高耐性を持つ鈍重な機械兵器
行動上の核踏みつけ、噛みつき、増援、レーザー、ミサイル
遭遇時の意味正面火力だけでなく、守備低下・特効・増援対策を要求する
作品横断で維持される特徴銀色、機械竜、高耐久、重火器、低速
役割の最大変化終盤の敵から、守護者・大型仲間・村を守る人格的存在へ拡張した

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割重装甲・高火力・増援型
遭遇時の意味物理火力、守備力低下、属性選択、増援処理を同時に試す
行動特性踏みつけ、強化攻撃、噛みつき、ミサイル、レーザー、仲間呼びを使う
防御機能高守備、属性耐性、ギャンブルボディ、ライトメタルボディ
妨害機能封じブレイク、守備力低下、素早さ低下、マヒ、追撃
増援機能DQ5ではゴーレム、DQ10では同種を呼び、戦闘を長期化させる
プレイヤーへ要求する判断増援役・強化役を先に倒すか、本体へ集中するかを選ばせる
作品横断で維持される機能高耐久の機械兵器として戦線を固定する

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇高攻撃・高守備の機械竜と対峙する
優先判断強化役や呼び出された仲間を先に排除する
防御スクルト・耐性・いてつくはどう等で被害を抑える
攻撃ルカニ、バイキルト、ドラゴン特効、イオ系等を使う
長期化増援・高守備・複数回行動によって消耗する
成功希少装備、金属素材、上位配合、仲間化へ接続する

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型重装甲機械竜・砲撃型
基本攻撃噛みつき、踏みつけ、鋼鉄の牙
象徴的行動ミサイル・レーザー・ホーミングフレア
補助行動スカラ、仲間呼び、封じ、追撃
主要防御機構高守備、属性耐性、ギャンブルボディ、メタルボディ系
代表的弱点ルカニ、ドラゴン特効、デイン・イオ等が有効な作品がある
作品横断で維持される特徴耐久と遠距離兵器を両立する

機械兵器構造

軸内容
装甲高守備と属性耐性で正面攻撃を受け止める
火器背部ミサイル、レーザー、ホーミングフレアを使用する
動力雷・送電施設・充電描写と接続する
近接兵装牙、脚、尾の針、踏みつけを使う
制御電源復旧、故障、見回り等の機械的挙動を持つ
量産性同種呼び・上位機・強化機へ展開しやすい
自律性一部作品では命令・人格・使命を持つ存在として描かれる

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ5高攻守・増援型強敵ゴーレム呼びと希少防具ドロップを確立
DQ10ミサイル搭載型背部ハッチと遠距離兵器を獲得
DQ11高耐性マシン全属性軽減・金属素材・上位防具接続を強化
DQM1・DQM2物質系配合中核メタル系スライムやゴールデンゴーレムへ接続
ジョーカー1ドラゴン系Cランクメカバーン配合の中核として再構築
テリワン3D・イルルカ封じ・ギャンブル型防御と妨害を両立する
ジョーカー3物質系メガボディ送電施設・充電・闇属性・大型化を追加
DQM3ドラゴン系重装型封じ・闇・ビリビリ・複数回行動へ再編
少年ヤンガスレーザー型仲間防御無視攻撃と早熟成長を持つ
バトルロード機械砲撃型メタルブレス・ホーミングフレアを獲得
ウォークメガモンスターミサイル・踏みつけ・スカラ・常時2回行動を持つ
タクト追撃兵器型味方攻撃へ連動するミサイル追撃を獲得

役割拡張

領域役割
敵高守備・高火力の機械竜
ボスDQM、ウォーク、DQM3等で強敵・門番となる
仲間DQM、少年ヤンガス、タクト等で使用可能
守護者村、防壁、施設、機械文明の門番となる
砲撃役ミサイル・レーザー・ホーミング攻撃を担う
タンク高HP・高守備・ボディ特性で攻撃を受け止める
妨害役封じ・マヒ・能力低下・追撃を行う
配合中核メカバーン、ゴールデンゴーレム、メタル系スライムへ接続
素材供給メタル装備、金属素材、竜玉を落とす
人格的存在村を守るために作られた守護者として描かれる

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
本編上の系統ドラゴン系/マシン系
DQM上の系統物質系/ドラゴン系
基本的位置機械竜系統の基礎個体
代表的な上位種メカバーン、ダークネビュラス
同形・派生個体ドラゴントイズ、ゼドラゴン、ファラオ・ルドラ
ゲーム機能上の近縁キラーマシン、メタルハンター、ドラゴンマシン
系統内の固有機能高守備、ミサイル、レーザー、封じ、増援
系統内での格本編では終盤強敵、DQMでは中位配合中核
独自性生体ドラゴン型の輪郭を保ちながら兵器機能を搭載する

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
メカバーン上位種金色の装甲と高位性能を持つ代表上位機
ダークネビュラス闇・強化派生高難度の黒色機械竜
ドラゴントイズ転生・玩具派生玩具的外見を持つ派生
ゼドラゴンボス個体固有名と戦闘役割を持つ機械竜
ファラオ・ルドラボス個体ピラミッド系統の機械竜
諸刃の鋼竜強化個体攻防の危険性を強めた固有機
ピサロバーン固有派生ピサロ要素を持つ同形個体
凶メタルドラゴンDQM派生マ素汚染による凶化個体
凶メカバーン上位凶化派生メカバーンの凶化個体
メタルドラゴン・強強化個体DQ11で性能と報酬を強化
メタルドラゴンRRコラボ派生外部作品意匠を持つ派生
タルゴン固有個体タイジュ王が連れるメタルドラゴン
メタゴン仲間個体名少年ヤンガスの雄個体
メタール仲間個体名少年ヤンガスの雌個体

基本生態

項目内容
身体構造四足歩行の大型機械竜
体表銀色の金属装甲
頭部長い首と機械的な顎
背部翼状構造、作品によってミサイルハッチ
尾長い尾と先端の針
動力電力・雷・魔力等で作動する設定がある
攻撃器官牙、脚、尾、レーザー、ミサイル
社会性命令に従う兵器、村の守護者、自律した仲間として登場する
人間社会との関係戦争兵器、門番、発明品、守り神へ展開する

デザイン構造

項目内容
基本形状四足歩行の重装機械竜
体色銀色
首・尾長く、重量感と射程を強調する
背部翼状パーツまたはミサイルハッチ
尾端針状パーツ
脚部太く短い四脚
識別記号銀色装甲、長い首と尾、低い重心
長期継承された要素四足、銀色、重装甲、機械竜
派生しやすい部分装甲色、火器、ハッチ、魔力汚染、巨大化
ドラゴンマシンとの差人型戦闘機械ではなく、純粋な四足ドラゴン型機体

デザイン史・制作史

時期内容意義
DQ5四足歩行の銀色機械竜として初登場生体竜と機械兵器を融合した
DQ10背部ミサイルハッチを追加遠距離兵器としての機械性を明確化
DQ11パーツ回転・機械挙動を強調自律機械としての待機動作を追加
ジョーカー3巨大化・送電施設・尾針充電を追加動力と生態をフィールド演出へ変換
DQM+空洞の像に魂が宿る守護者として再解釈機械と生命の境界を物語化
ソーシャル作品ミサイル・レーザー・追撃を標準化兵器機能を戦闘システムへ固定した

代表アイテム・装備接続

対象関係
メタルキングよろいDQ5・DQ11強個体で得られる象徴的な最上位防具
はぐれメタルよろいDQ11通常個体から得られる金属防具
メタルのカケラDQ11で機体素材を金属資源へ変換
大地の竜玉DQM3の大型門番個体が落とす竜系装備素材
レーザーキャノンどこパレで機械兵器性を直接表現する特技
ミサイルDQ10・ウォーク・タクトで背部兵装を象徴する
ドラゴンキラーDQ5で機械竜にも有効な種族特効武器
メタルドラゴンのこころウォークで攻撃・耐性性能を装備資産化

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
系統物質系/ドラゴン系
代表ランクC~D
代表サイズスタンダードボディ/メガボディ
代表特性ギャンブルボディ、封じブレイク、闇ブレイク、ライトメタルボディ
代表スキルアサシン、アッパー、ガーディアン
代表的役割高守備アタッカー、封じ役、配合中核、門番
能力傾向守備力が高く、攻撃力も高め、素早さは低い
代表派生メカバーン、凶メタルドラゴン、ゴールデンゴーレム

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
物質系+アンドレアル代表配合元初期DQMでの生成経路
キラーマシン系+ドラゴン系代表配合元機械と竜を組み合わせる生成経路
ダースドラゴン+メタルハンター特殊配合元ジョーカー系での主要生成経路
ダースドラゴン+メタルスライム特殊配合元テリワン3D・イルルカでの生成経路
メタルスライム+ドラゴン特殊配合元ジョーカー3での簡易生成経路
フォレストドラゴ+メタルスライム特殊配合元DQM3での生成経路
グレイトドラゴン配合相手メカバーンへ接続
アンドレアル配合相手メカバーンへ接続
ゴールデンゴーレム配合相手DQM3でメカバーンへ接続
スライム系配合相手初期DQMでメタルスライムへ接続
キングスライム/ぶちキング配合相手メタルキングへ接続
ミミック2体4体配合相手トラップボックスへ接続
スライムゴールド配合相手ジョーカー3でメカバーンへ接続
凶キングリザード配合相手凶メタルドラゴンへ接続
ゴールドマン+フレイム+ブリザード4体配合相手ゴールデンゴーレムへ接続

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
DQM1・DQM2物質系配合中核高攻守・早熟・メタル系生成素材として登場
ジョーカー1ドラゴン系Cランクメカバーン生成の限定素材となる
ジョーカー2封じ・ギャンブル型斬撃封じブレイクとギャンブルボディを獲得
テリワン3D早期配合可能な中核封じ・闇・対スタンダード性能を強化
イルルカ複合防御型ライトメタルボディと複数回行動を獲得
ジョーカー3物質系メガボディ送電施設・闇・充電・大型化を追加
ジョーカー3プロ防御合体型金剛裂壊斬と超マジックガードを獲得
DQM3ドラゴン系Dランク封じ・マヒ・闇・小型特効を統合
少年ヤンガス高耐久レーザー型成長の早い捕獲可能モンスターとなる

本編とDQMの能力変換

軸本編DQM
高守備正面攻撃に強いギャンブルボディ・ライトメタルボディへ変換
高攻撃踏みつけ・噛みつき攻撃力・スタンダードキラー・小型特効へ変換
増援ゴーレム・同種呼び複数回行動・配合中核へ再構築
機械性ミサイル・レーザー闇ブレイク・封じ・追撃へ展開
金属希少防具ドロップメタル系スライム配合へ接続
重量鈍足・高耐久メガボディ・低素早さとして数値化

人格的モンスター構造

項目内容
種族メタルドラゴン
DQM2個体からくりの鍵の世界で町を襲う機械兵
テリワン3D個体タイジュ王の仲間タルゴン
少年ヤンガス雄個体メタゴン
少年ヤンガス雌個体メタール
DQM+個体カーペントが命を込めて作った村の守護者
蒼天のソウラ個体プラクゥ配下のミサイル兵器
種族共通要素銀色装甲、機械竜、高耐久、重火器
個体固有要素幼い内面、守護使命、自己犠牲、軍事運用

DQM+の守護者個体

項目内容
製作者年老いた発明家カーペント
製造目的魔物の襲撃から小さな村を守る
外見上の評価村人には空洞の金属像・ガラクタと思われていた
真の力襲撃を狙う魔物が戦う前から退くほどの力を秘める
魂製作者が命を込めたことで魂を持つ
孤独村人が去った後も守るべき場所に残り続ける
マルモとの関係呼びかけに応じて起動し、長く同行する
人物像モノローグでは幼い子供のような一人称「ボク」を用いる
クリオへの対応排除命令に従わず、マルモを外へ連れ出すよう頼む
最期エビルシドーを倒すため仲間とメガンテを放ち消滅する
復活不能固有名を持たなかったため復活できなかった

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
銀色装甲外見・素材・名称として継承
高守備本編、DQM、バトル系、ウォークで維持
踏みつけ本編・ウォークで重量攻撃として継承
仲間呼び増援・量産兵器・戦闘長期化へ展開
ミサイルDQ10以降の代表兵装として定着
レーザー少年ヤンガス・どこパレ等で防御無視攻撃となる
メタル装備メタルキングよろい・はぐれメタルよろいへ接続
配合中核メカバーン・ゴールデンゴーレム・メタル系へ接続
守護者DQM+で村を守る使命へ物語化
自己犠牲メガンテによる仲間と主の救済へ変換

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
高守備ギャンブルボディ、ライトメタルボディ、いきなりスカラ
ミサイル全体攻撃、守備低下、追撃、村焼却
レーザー防御無視攻撃、レーザーキャノン
重量低速・高HP・高守備の大型ユニット
増援同種呼び、量産兵器、機械系連携
金属メタル系生成素材・高位防具ドロップ
動力雷充電、送電施設、電力復旧ギミック
守護者村の防壁・門番・主人への忠誠へ反転
尾の針充電装置・捕食的動作として具体化

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
小説版DQ5マーサに言葉を教わり改心した個体敵から意思疎通可能な存在へ変化
DQM+魂を持つ村の守護者発明品・子供のような人格・自己犠牲を持つ
蒼天のソウラミサイル兵器村・離宮への軍事攻撃に投入される
バトルロードドクターデロト開発機製造者と兵器設定を明示する
ウォークメガモンスターミサイル・踏みつけ・スカラを持つレイドへ変換
タクト追撃型兵器味方の攻撃へ連動する自動ミサイルを持つ

クロスオーバー

作品・領域役割
DQM+魂を持つ守護者・マルモの仲間
蒼天のソウラプラクゥ配下のミサイル兵器
ライバルズ絶好調ユニットを展開・強化する機械竜
ウォーク高耐久メガモンスター・こころ
タクトバギ体技・ミサイル追撃型Sランク
バトルロードメタルブレス・ホーミングフレアを使う重装ユニット
バトルスキャナー機械竜連携で味方の防御を強化する

IP象徴

項目内容
シリーズ内の位置DQを代表する四足型機械ドラゴン
外部認知銀色装甲、長い首と尾、重い四脚という独自シルエット
ゲーム上の象徴性高守備・高攻撃・機械兵器・増援を統合する
DQM代表性系統変更を重ねながらシリーズ常連を維持する
デザインの普遍性装甲色・火器・魔力汚染で多数の派生を作れる
クロスオーバー代表性ミサイル・レーザー・高耐久で役割を再現しやすい
他モンスターとの差メタル系ではなく、金属装甲を持つ機械竜として独立する
長期的な位置づけ本編強敵から、人格を持つ守護者へ意味を拡張した

受容・商品展開

項目内容
人気の基盤生体竜と重機械を融合した分かりやすい強敵デザイン
認知される理由メタルキングよろい、高守備、メカバーンへの派生
立体商品四足・長い首尾・装甲・火器が立体化に適する
ゲーム展開ボス、タンク、砲撃役、追撃役、配合素材へ展開
メディア展開無人格な兵器から、魂を持つ守護者まで幅広く再解釈される
現在の位置づけDQ機械竜クラスターの基礎個体

象徴構造

軸内容
金属装甲・耐久・素材・装備を示す
ドラゴン巨体・牙・尾・種族特効を示す
重装甲高守備と低速の交換構造を示す
ミサイル機械竜の遠距離兵器化を示す
充電機械としての動力と環境接続を示す
増援量産兵器・戦闘長期化を示す
守護者破壊兵器から村を守る存在へ反転する
魂人工物にも意思と自己犠牲が宿ることを示す
配合生体・物質・メタル系を横断する中核となる

多言語表記

メタルドラゴンって外国語で何て言うの?(Metal Dragon in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishMetal dragon–
日本語メタルドラゴンMetaru Doragon

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
メカバーン上位種装甲・格・性能を高めた代表上位機
グレイトドラゴン配合相手生体竜と機械竜の融合でメカバーンへ接続する
ゴールデンゴーレム配合相手DQM3で上位機械竜を生み出す
メタルスライム配合接続金属性を介して生成・素材関係を形成する
カーペント製作者DQM+で命を込めて守護者個体を作る
マルモ主人・仲間守護者個体を起動させ、長く同行する

カードリンク

メカバーン|マシン系|ドラゴン系|メタル装備

地域・組織・施設

対象接続
ボブルの塔DQ5で初めて格違いの強敵として現れる
大神殿強化された敵集団と共に出現する
ジャハンナDQ5終盤の代表的な生息地
天空魔城DQ11で金属素材・防具を供給する
崩落都市・送電施設ジョーカー3で電力と充電設定を可視化する
鉄鋼砦の魔界DQM3で大型門番として登場する
いにしえの闘技場少年ヤンガスで仲間化可能な強敵となる
ルシナ村蒼天のソウラでミサイル攻撃の標的となる

主要ノード

種別ノード
モンスターメカバーン、ダークネビュラス、ドラゴントイズ、凶メタルドラゴン、ゴールデンゴーレム
個体タルゴン、メタゴン、メタール、DQM+守護者個体
系統マシン系、物質系、ドラゴン系、機械竜
能力ミサイル、レーザー、踏みつけ、仲間呼び、封じブレイク
装備・素材メタルキングよろい、はぐれメタルよろい、メタルのカケラ、大地の竜玉
DQMギャンブルボディ、ライトメタルボディ、闇ブレイク、ガーディアン
作品DQ5、DQ10、DQ11、DQM、ウォーク、タクト
概念装甲、充電、守護者、量産兵器、魂

全ノード

分類ノード接続内容
戦闘ルカニ高守備を崩す基本手段となる
戦闘ドラゴンキラー機械竜にも有効な特効攻撃となる
戦闘エビルスピリッツ戦いのドラムで攻撃力を極端に引き上げる
戦闘ゴーレム呼び増援によって戦闘を長期化させる
兵器背部ハッチミサイル発射装置として機械性を明示する
動力しびれくらげ充電尾針を使う電力補給行動となる
防御ギャンブルボディ物理攻撃を確率で無効化する
防御ライトメタルボディ属性攻撃への耐久を高める
物語村の守護者魔物の襲撃を未然に防ぐ
物語名のない魂名前を持たず復活できない悲劇へ接続する
配合メタルキング機械竜からメタル系最高位へ接続する
配合メカバーン機械竜系統の上位段階を形成する

関連ノード

ノード関係
メタル系ではないメタルモンスター高経験値・逃走ではなく装甲素材としての金属を示す
高守備と増援の長期戦本体と呼び出された仲間の処理順を要求する
背部ミサイル搭載機生体竜の輪郭へ現代兵器を追加する
尾針による充電長年不明だった尾の用途をフィールド行動へ変換する
メタル装備の供給源メタルキングよろい等の希少防具へ接続する
機械竜配合中核メカバーン・ゴールデンゴーレム等をつなぐ
村を守る名もなき守護者兵器を人格的存在へ反転する
魂を持つ人工物製作者の命と使命を受け継ぐ

変換ラベル

ラベル
銀色の装甲を持つ四足機械竜
高攻撃・高守備で戦線を固定する
ゴーレムや同種を呼ぶ増援型
背部ハッチからミサイルを発射する
尾の針で電力を吸収して充電する
メタルキングよろいを落とす重装モンスター
封じブレイクとギャンブルボディを持つ
メカバーンへつながるDQM配合中核
村を守るために作られた魂ある守護者
仲間を救うためメガンテで自己犠牲する

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

スライム
スライム

いっぱいあるよー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明