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『キラーマシン』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

キラーマシン

英語
英語

Attackbot

みんなのイメージ

キラーマシンの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初出年1987年
初登場作品ドラゴンクエストII 悪霊の神々
初出表記キラーマシーン
シリーズドラゴンクエスト
英名Killing Machine
分類モンスター
基本系統機械兵器型/マシン系
DQM系統物質系
基本形態青い金属製四足歩行機体、赤いモノアイ、右手の曲刀、左手のボウガン
基本ポジション高攻撃・高守備・複数回攻撃を兼ねる多武装戦闘兵器
代表行動2回攻撃/マヒャド斬り/レーザー攻撃/回転斬り/ボウガン連射
代表能力多武装/高耐久/複数回行動/射撃/近接戦闘/照準・追跡
主要子ページメタルハンター/タイプG/デュランダル/ラストキラーマシン/モビルオニキス/デザートモデル/デビルウェポン/ペコット
主要並列派生キラーマシン2/キラーマジンガ/スーパーキラーマシン/キラーマシン3
代表固有個体ロビン/キラーマ/のっひー/キラーG/ペコット/カミュテクター
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
DQM3ランク物質系Dランク
属性タグ機械/兵器/物質/モノアイ/多武装/会心/連続行動/レーザー/配合/量産機

※ここは表層
※ここに300px画像リンク群:現在保有分
※PCでは4列+残り
※スマホでは2列

キラーマシン
メタルハンター
タイプG
デュランダル
ラストキラーマシン
モビルオニキス
デザートモデル
デビルウェポン
ペコット

※キラーマシンは本ページ内リンク
※メタルハンター/タイプG/デュランダル/ラストキラーマシン/モビルオニキス/デザートモデル/デビルウェポン/ペコットは独立子ページへ接続
※表層表示は4件
※残りは同一画像リンク群の次段へ配置
※ここにカードリンク群:保有済みのキラーマシン系、マシン系、物質系、DQ2モンスタータグが存在する場合だけ配置
※未保有カードタグは発明しない

キラーマシン

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:キラーマシンという存在
※初期状態:OPEN
※冒頭に1000px画像:キラーマシン通常個体

モンスターの核

軸内容
外見上の核青い金属製四足歩行機体、赤い単眼、肩の棘、曲刀、ボウガン、矢筒
ゲーム機能上の核高い攻撃力・守備力・複数回攻撃を備える近遠両用兵器
行動上の核剣による連続斬撃、ボウガン射撃、レーザー、冷気斬撃を状況に応じて使い分ける
遭遇時の意味呪文耐性や高守備を突破しつつ、多段攻撃による被害を抑える必要がある
作品横断で維持される特徴無機質な殺戮装置、多武装、赤いモノアイ、複数回攻撃、高性能
最大の役割変化終盤の強敵から仲間、スカウト、変身、農業機械、探索要員、人格個体へ拡張したこと

オリジン・デザイン

キラーマシンは、DQにおける機械兵器型モンスターの基準となる存在である。

ファンタジー世界の中へ、青い金属装甲、赤いモノアイ、四足歩行、曲刀、ボウガンという明確な機械兵器意匠を持ち込んだ。

右手の曲刀は近接戦闘、左手のボウガンは射撃、四足構造は安定した移動、赤いモノアイは索敵と照準を示す。外見上の各要素が、そのままゲーム機能へ結び付いている。

DQ2では高守備、2回攻撃、痛恨という単純かつ隙のない戦闘兵器として登場した。後年はレーザー、氷結斬り、回転斬り、ホバー、滑空、照準網、直接操作などが加わり、機械兵器としての機能を拡張している。

鳥山明の原案段階では「アーマー」と呼ばれていたことが確認されている。鎧と機械の中間に見える外形が、ファンタジー世界への機械兵器導入を自然に成立させた。

初出時は「キラーマシーン」表記だったが、DQ5以降は「キラーマシン」が定着している。

基本構造

項目内容
胴体厚い金属装甲で覆われた中央機関部
頭部首を持たず、胴体へ埋め込まれたような赤い単眼型
脚部四足歩行による高い安定性
右腕反りの深い曲刀を装備
左腕ボウガンを装備
背部矢筒を備え、射撃後に再装填する
追加兵装レーザー、氷結斬り、回転攻撃、ホバー、滑空
動力魔力・機械機構・人工回路など、作品ごとに説明が異なる
製造者ドクターデロト、ラライ、魔王軍、古代文明など、作品ごとに異なる

材質については鉄、ブルーメタル、ミスリル銀、はぐれメタルなど複数の説明・推測があり、全作品共通の素材として断定しない。

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割高耐久・高火力・複数回行動型
近接斬りつけ/はやぶさ斬り/回転斬り/一刀両断
射撃ボウガン/連射/アローレイン/シャイニングアロー
レーザー単体・直線・周囲薙ぎ払いなどへ展開
冷気マヒャド斬り/氷結斬り
会心痛恨/会心率アップ/絶対会心
行動回数2回攻撃/AI2回行動/1~3回行動
防御高守備/高呪文耐性/シールド/カチカチボディ
機械弱点雷、デイン、ショート、帯電などが設定される作品がある
仲間時高速アタッカー、防衛、直接操作、農作業、探索へ転用
プレイヤーへの要求高守備対策、雷属性、ルカニ、短期撃破、行動阻害

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型多武装・複数回行動型戦闘兵器
基本攻撃曲刀とボウガンによる連続攻撃
象徴的行動2回攻撃/レーザー攻撃
強化攻撃マヒャド斬り/暴走回転斬り/ジェノサイドダンス
防御機構高装甲/高耐性/シールド
代表的弱点雷・デイン・イオ・ルカニなど作品ごとに変化
作品横断の特徴近距離・遠距離・範囲攻撃を一機で処理する完成度の高い兵器

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇終盤地域・雪原・遺跡・魔界で高性能機として遭遇する
識別複数回行動、レーザー、回転斬り、雷弱点の有無を確認する
優先判断高耐久機を先に集中攻撃するか、周囲の補助敵を処理する
戦闘ルカニ、スクルト、雷属性、必中攻撃、高火力を使う
失敗連続攻撃と範囲攻撃で前衛・後衛を同時に崩される
成功ショートや守備低下を入れ、反撃前に機能停止させる

系統・子ページ

主要子ページ

子ページ区分キラーマシンとの関係独立ページ
メタルハンター同形下位・原型機銀色系の同形機。DQMではキラーマシンの配合元維持
タイプG赤色転生・高性能機赤い機体と高い行動性能を持つ維持
デュランダル黒緑色高位機防御・排除モード・高位兵器機能を持つ維持
ラストキラーマシン赤錆色ボス機少年ヤンガスの固有ボス・三連攻撃機維持
モビルオニキス黒色宝石機オニキス型の高耐久・希少個体維持
デザートモデル砂漠仕様機防塵・ホバー機能を持つ環境適応型維持
デビルウェポン悪魔色カスタム機修理後にカミュテクターとして加入維持
ペコットコラボ固有機専用装飾・専用武器・固有CVを持つ維持
キラーマシン・強強バージョンヒーローズ等の高性能ボス機親ページ内統合
キラーマシン・邪邪バージョンDQ11終盤の複数回行動強化機親ページ内統合

※ここは表層
※このテーブル直後に300px画像リンク群:

メタルハンター
タイプG
デュランダル
ラストキラーマシン
モビルオニキス
デザートモデル
デビルウェポン
ペコット

※各画像は独立子ページへ接続
※表層表示は4~8件
※残りは大型アコーディオン内
※子ページ本文転載不要

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:基本形・同形・カスタムモデル
※初期状態:OPEN

キラーマシン型ネットワーク

対象区分代表的な差系統内の位置
メタルハンター同形下位・原型機銀色、低性能、メタル狩り機能下位・配合元
キラーマシン基準親青色、多武装、2回攻撃、高耐久基準機
タイプG赤色高性能機3倍性能、赤い流星、転生・特殊配合高性能派生
デュランダル黒緑色高位機防御シールド、排除モード高位色違い
ラストキラーマシン赤錆色機トリプルアタック、固有ボスボス派生
モビルオニキス宝石機黒光り、高耐性、希少性宝石派生
デザートモデル環境適応機防塵、砂漠、ホバー地域仕様
デビルウェポンカスタム機紫色、スタン・電撃、修理加入悪魔型カスタム
ペコットコラボ機ウサギ装飾、ニンジン色の剣固有コラボ個体

同形機、改良機、環境仕様機、転生種、DQM配合先を同一の進化段階として扱わない。

同形機
=基本骨格と装備構成を共有

高性能機
=作品内の能力・階級が上位

カスタムモデル
=用途・装飾・環境に合わせた改造

配合先
=DQM上の生成関係

後継機
=別設計のキラーマシン2系統

として分離する。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:メタルハンター
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:メタルハンター
※画像は独立子ページへ接続

メタルハンター

メタルハンターは、キラーマシンと同時期に登場した銀色系の同形機である。

DQ2では剣や矢筒の一部を持たない簡略機として登場し、キラーマシンより攻撃・守備性能が低い。

後年は「金属製の狩人」だけでなく、メタル系スライムを狩る機械という意味を持つようになった。

本編では必ずしもメタル狩りに適した能力を持たないが、DQMではメタルキラー、まじん斬り、みかわし無効、超会心率アップなどを得て、名実ともに対メタル機へ発展する。

DQM3ではさまようよろいと物質系の特殊配合で生成され、キラーマシンへ接続する明確な配合元となる。

ビルダーズ2では戦闘機械から農業機械へ転用され、キラーマシンと同様に9マス単位で畑を管理する。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:赤色・黒色高性能機
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:タイプG
※続けて1000px画像:デュランダル
※各画像は独立子ページへ接続

タイプG

タイプGは、真紅のボディを持つ高性能キラーマシンである。

DQ10・DQ11ではキラーマシンの転生モンスターとして登場し、3回攻撃、やいばくだき、回転斬りなどを使う。

DQMでは「赤い流星」「キラーマシンの3倍の性能」と説明され、パラメータブレイク、暴走機関、AI2回行動などを備える。

キラーマシン本人の強バージョンではなく、赤色の独立高性能機として扱う。

デュランダル

デュランダルは、黒いボディと濃緑の縁取りを持つ高位機である。

回転斬り、防御シールド、排除モードを使い、通常キラーマシンより防御・自己強化へ役割が寄っている。

DQM3ではキラーマシンとからくりだいみょうの特殊配合で生成され、キラーマシン2との配合でSキラーマシンへ接続する。

名称は伝説の聖剣デュランダルに由来するが、DQ10では大魔族デュランとの関係を示唆する説明も存在する。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:特殊環境・宝石・カスタム機
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:モビルオニキス
※続けて1000px画像:デザートモデル
※続けて1000px画像:デビルウェポン
※続けて1000px画像:ペコット
※各画像は独立子ページへ接続

モビルオニキス

モビルオニキスは、オニキスのように黒光りする宝石型キラーマシンである。

爆発、風、地、氷、光、闇に加え、斬・突属性にも耐性を持つ防御型として機能する。

逃走性と希少性を持つ宝石モンスターであり、通常機の単純な上位ではなく、収集・耐久特化派生として扱う。

デザートモデル

デザートモデルは、砂漠環境へ適応した黒・山吹色のキラーマシンである。

防塵対策、砂への擬態、ホバー移動を持ち、環境適応型カスタムとして整理する。

デビルウェポン

デビルウェポンは、紫色の悪魔的カラーを持つカスタムモデルである。

トレジャーズでは廃工場で戦う固有機として登場し、修理後は「カミュテクター」の名で加入する。

スタン、レーザー、乱射、斬撃を扱う戦闘型であり、種族ページでは修理可能な人格的機械個体として接続する。

ペコット

ペコットは、兎田ぺこらとのコラボ個体である。

ウサギ型マフラーとニンジン色の剣を持ち、内部上はキラーマシンとして扱われる。

コラボ装飾、専用加入条件、固有CVを持つため、通常の色違いではなく独立固有個体として維持する。

CV:兎田ぺこら|ドラゴンクエスト トレジャーズ

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:ラストキラーマシン
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:ラストキラーマシン
※画像は独立子ページへ接続

ラストキラーマシン

ラストキラーマシンは、暗い赤錆色を持つキラーマシン型の固有ボスである。

少年ヤンガスではインヘーラーに忠誠を誓う部下として登場し、しゃくねつのほら穴のボスを務める。

トリプルアタックを使い、撃破後も最後の力でゲルダへ矢を放つ。この攻撃からゲルダを庇ったことが、ヤンガスの頬の傷へ接続する。

名称の「ラスト」は最後の機体よりも、赤錆を意味するrustに由来する可能性があるが、確定設定として断定しない。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:後継機・並列大型機
※初期状態:CLOSE

後継・類似機ネットワーク

対象関係分離理由
キラーマシン2後継機四腕・二脚など基本設計が異なる
キラーマジンガキラーマシン2系高位機独自の作品史・ボス性を持つ
キラーマシン3後継機さらに別の機体構造を持つ
スーパーキラーマシン合体・大型派生三機合体や大型機として扱われる
ゴールドマジンガ金色高位機キラーマジンガ系の派生
ドラゴンマシン竜型機械人型四足キラーマシンとは別設計
ファイナルウェポン大型最終兵器用途・構造・検索意図が独立
サージタウス大型多脚機配合接続はあるが直接同形ではない

これらはキラーマシンの人気・設計思想を継ぐが、通常の同形子ページとして吸収しない。

仲間・味方化

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:仲間モンスター(DQ5)
※初期状態:OPEN

DQ5で仲間になる個体

種族代表名候補名加入区分主な加入地域仲間時の役割
キラーマシンロビンキラーマ/タッツン等、版別候補名は既存一覧に基づき格納戦闘後加入ジャハンナ周辺/エビルマウンテン周辺高耐久・高耐性・2回攻撃型前衛

キラーマシンはDQ5で極めて低い確率で仲間になる。

代表名ロビンで知られるが、候補名は版や作品によって異なり、ロビンだけを唯一個体として断定しない。

敵時の高攻撃、高守備、2回行動、高耐性を仲間性能へ転用し、終盤の強力な前衛となる。

項目内容
加入率代表的には1/256
主な長所2回攻撃、高守備、耐性、高攻撃力
主な短所加入難度が極めて高い
代表名ロビン
個体性戦闘後加入の候補個体であり、固定人格個体ではない

※DQ5候補名へ専用画像を要求しない
※ロビンをキラーマシン種全体の固有名にしない

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:スカウトモンスター(DQ8)
※初期状態:OPEN

DQ8のスカウト個体

種族個体名異名地域出現条件
キラーマシンロビン既存DQ8スカウト一覧の正式異名オークニス周辺・雪山地方の該当地域既存一覧の条件に従う
キラーマシンキラーマ既存DQ8スカウト一覧の正式異名既存一覧の該当地域既存一覧の条件に従う
キラーマシンのっひー既存DQ8スカウト一覧の正式異名既存一覧の該当地域既存一覧の条件に従う

三機はいずれも2回攻撃を持つ高性能スカウト個体である。

個体名、異名、地域、条件を分離し、DQ5の同名個体や他作品のロビンと無条件に同一機としない。

※ここに300px画像リンク群:

ロビン|キラーマシン|ドラゴンクエストVIII
キラーマ|キラーマシン|ドラゴンクエストVIII
のっひー|キラーマシン|ドラゴンクエストVIII

※各画像へ個体名・異名・作品を表示
※同一種族画像の反復を外見差として説明しない

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:モンスターコイン(ヒーローズ)
※初期状態:OPEN

ヒーローズでの味方化機能

種族・子ページ作品タイプ味方時の機能原作要素の再解釈
キラーマシンヒーローズ1ディフェンス突撃後、レーザー・ボウガン・氷結斬りで持ち場を守る多武装・高耐久を拠点防衛へ変換
メタルハンターヒーローズ1ディフェンスボウガン連射と氷結斬りで遠近を防衛射撃兵器性を低コスト防衛へ変換
タイプGヒーローズ1ディフェンス太いレーザーと暴走回転斬りで高火力防衛高性能赤色機を最上位防衛へ変換
キラーマシンヒーローズ2ヘンシン斬撃、大ジャンプ、スーパーレーザーを直接操作多武装機を操作キャラクター化
メタルハンターヒーローズ2ヘンシン近接・射撃を直接操作下位機を操作型戦力へ転換
タイプGヒーローズ2ヘンシンマヒャド斬り、大ジャンプ、暴走回転斬りを使用高性能機の攻撃力と速度を操作体験へ統合

ヒーローズ1では設置・防衛型、ヒーローズ2では直接操作型へ変化する。

モンスターコインは恒久加入ではなく、一時的な召喚・変身システムとして扱う。

※全ステータスは転載しない
※画像より機能表を優先する

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:仲間モンスター(ビルダーズ2)
※初期状態:OPEN
※冒頭に300px画像:キラーマシン通常個体

ビルダーズ2での仲間機能

種族・子ページ主な加入場所仲間時の役割代表機能
キラーマシンチャポチャポ島農業/生産耕作、種まき、水やり、3×3範囲収穫
メタルハンターヒエヒエ島農業/生産キラーマシンと同様に9マス単位で畑を管理
キラーG破壊天体シドー固有同行・技術継承再起動、魔法機械工学、箱舟・超スーパーカー開発へ接続

農業機能

作業機械による処理
耕作曲刀を振り回して土を耕す
種まきボウガンから種を射出する
水やり胴体から水を噴射する
収穫回転斬りで3×3範囲を一括収穫
稼働夜間以外は長時間作業する
利点人間農民より極めて高い作業効率
注意収穫を優先し、新規農地拡張は人間農民に劣る

ビルダーズ2の農業機能は、戦闘兵器を平和利用へ転換した同作固有の役割である。

シリーズ共通設定として「キラーマシンは本来農業用に作られた」と逆輸入しない。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:トレジャーズでの仲間・探索
※初期状態:CLOSE

トレジャーズでの機能

対象探索れんけい主な戦闘機能固有性
キラーマシン滑空氷結斬り/ワイドレーザー/ニードルショットおしゃれ武器・勲章・傷跡個体
メタルハンター滑空まじん斬り/みだれうち/ホバープレス対メタル性能が高い
モビルオニキス滑空爆砕斬り/ダークスラッシュ/レーザー高耐性・宝石個体
デザートモデル滑空・ホバー砂漠適応攻撃環境適応型
デビルウェポン滑空サンダーバースト/乱射/レーザー修理後カミュテクターとして加入
ペコット滑空キラーマシン系特技固有装飾・固有CV
ディプロンNPC通信・他団交流会話・管理担当個体

キラーマシン族はトレジャーズで人格、声、装飾、傷、役割を持つ個体群へ展開する。

CV:小林ゆう/中村悠一/島﨑信長/田村ゆかり/濱野大輝|ドラゴンクエスト トレジャーズのキラーマシン族
CV:皆川純子|ディプロン
CV:兎田ぺこら|ペコット

※各CVは該当個体・媒体だけへ適用
※キラーマシン種全体の共通CVとして扱わない

固有個体・人格個体

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:固有個体・人格個体
※初期状態:CLOSE

固有個体・人格個体

対象区分出典役割独立ページ
ロビン仲間・スカウト代表名DQ5/DQ8/DQMSLほか高性能仲間個体として反復親ページ内統合
キラーマ仲間・スカウト名DQ5/DQ8/トルネコ3別作品で反復する個体名親ページ内統合
のっひースカウト個体DQ8固有名付き戦闘個体親ページ内
キラーG人格的機械個体ビルダーズ2再起動され、魔法機械工学の獲得に貢献独立検索意図があれば維持
カミュテクター修理加入個体トレジャーズデビルウェポン修理後の仲間名デビルウェポン子ページで維持
ペコットコラボ個体トレジャーズ専用装飾・専用声・特殊加入維持
ディプロンNPC個体トレジャーズ通信・他団交流担当親ページ内
マティンガー製造個体DQM2 PS版マティンが製造した城門機親ページ内
キラン大会個体テリワン3Dタイジュ王の使用個体親ページ内
I号/II号/III号ボス個体群ヒーローズ1射撃・氷結・レーザーへ機能分担親ページ内
バロン版改造・搭乗機ダイの大冒険人間が搭乗し魔力で操作独立検索意図があれば維持

ロビンという代表名

ロビンはDQ5の1匹目の仲間名として広く認知され、DQ8、バトルスキャナー、クロスブレイド、DQMSLなどでも反復される。

各作品のロビンは同名の別個体であり、無条件に同一機としない。

シリーズ横断の役割

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:シリーズ横断の役割
※初期状態:CLOSE

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ2終盤の超高耐久機2回攻撃・痛恨・高守備・高耐性を確立
DQ5通常敵・超低確率仲間複数出現、固定2回行動、ロビンとして仲間化
DQ8多武装3D機・スカウトレーザー、再装填、氷結斬り、固有個体を追加
DQ9帝国兵器・素材対象光・雷弱点、クエスト、種集めへ展開
DQ10通常敵・仲間・強化機仲間化、強・祖、カラー変更を追加
DQ11通常機・邪・転生キラーマシン2との共演、邪、タイプGを展開
DQM初期旅パ・配合中核早熟、高攻撃、連続攻撃、上位配合へ接続
ジョーカー1対戦環境級SランクAI2回行動で高性能対戦機となる
テリワン3D・イルルカ高性能物理型ステルスアタック、空裂斬、暴走機関を得る
ジョーカー3ライド・量産兵早期配合、複数出現、残党狩り機へ変化
ヒーローズボス・防衛・変身三機ボス、コイン防衛、直接操作へ展開
ビルダーズ2攻城兵器・農業機械城壁破壊から9マス農作業へ転用
トレジャーズ探索・人格個体滑空、声、装飾、固有機を追加
漫画・アニメ搭乗機・量産兵器人間搭乗、軍事工場、戦闘データ学習へ展開

役割拡張

領域役割
終盤通常敵高守備・高火力の戦闘兵器
ボスヒーローズ三機、ラストキラーマシン、イベント機
仲間モンスターDQ5、DQ10、DQM、ウォーク、トルネコ3
スカウトDQ8のロビン、キラーマ、のっひー
防衛役ヒーローズのディフェンスコイン
変身ヒーローズ2の直接操作機
農業ビルダーズ2の高速農業機械
探索トレジャーズの滑空要員
乗機ダイの大冒険で人間が搭乗
製造技術ビルダーズ2で魔法機械工学へ接続
配合中核キラーマシン2、デュランダル、サージタウスなど
カードユニット2回攻撃、追撃、作戦連動へ変換

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
2回攻撃本編、DQM、カード、仲間特性へ反復
赤いモノアイ索敵・照準・機械兵器の象徴
曲刀斬撃、回転斬り、氷結斬りへ発展
ボウガン単発射撃、連射、矢雨、召喚時攻撃へ展開
高装甲高守備、高耐性、カチカチボディへ特性化
レーザー全体攻撃、直線攻撃、操作技へ拡張
雷弱点ショート・感電・デイン弱点としてアクション作品で反復
多武装攻撃方法の分担、三機ボス、カード効果へ変換
量産機工場、軍団、複数編成、残党狩りへ展開
高性能仲間ロビン、DQM対戦機、ウォーク追撃型へ継承
平和利用農業、通信、探索、修理加入へ発展
派生開発赤・黒・砂漠・宝石・悪魔・コラボ機へ拡張

派生作品での再解釈

原作要素派生作品での再解釈
2回攻撃AI2回行動/追撃/カードの2回攻撃
高守備DQMのカチカチボディ/カードの高HP
ボウガン召喚時ダメージ/アローレイン/種まき
回転斬り範囲攻撃/収穫/直接操作
雷弱点ショートによるダウンと攻撃機会
量産機三機ボス/工場/軍団兵
無機質性エラー会話/個体番号/プログラム異常
殺戮兵器防衛・農業・交流へ平和利用
機械学習蒼天のソウラで戦闘データを新型機へ反映
改造バロン版、デビルウェポン、キラーマシンRRへ展開

媒体別再構築

媒体役割・存在本編との差
モンスター物語異世界召喚兵器ゾーマが召喚し、ハーゴン軍が再起動
ダイの大冒険人間搭乗型兵器バロンが魔力で操縦
勇者アバン自律型戦略兵器一機でパプニカ壊滅が可能と評価
蒼天のソウラ量産兵・学習型新機生産工場と戦闘データ収集を描く
スライムドーン!!工場守備・飼育機回路暴走後に飼育係へ改造
ユア・ストーリー門番・戦闘ロボット資料によりメタルハンターと表記揺れ
スマートフォンコラボ改造・商品・球団仕様自販機、投球機、RR軍仕様へ変化

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置DQ最初期の機械系モンスターの代表
ゲーム機能上の代表性多武装、2回攻撃、高耐久、レーザー
デザイン上の認知性青い四足機体、赤いモノアイ、刀とボウガン
仲間化の重要性DQ5のロビン、DQMの高性能機として定着
DQMでの重要性配合中核、対戦環境、AI複数回行動
外伝での重要性ボス、防衛、変身、農業、滑空へ展開
文化的認知ファンタジー世界の機械という意外性と完成度
親ページとしての理由同形機、環境仕様、転生機、カスタム機、固有機を束ねる明確な基準設計

DQMシリーズ

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:DQMシリーズ
※初期状態:CLOSE

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
系統物質系
代表ランクS~D
DQM3ランクDランク
代表特性AI2回行動/1~2回行動/会心率アップ大/休みブレイク大
代表スキルアサシン/キラーマシン/剣闘士
能力傾向攻撃力・守備力・素早さが高く、HP・MP・賢さが低め
代表的役割複数回行動型物理アタッカー/妨害/配合中核
主要配合元メタルハンター/よろいのきし/がいこつけんし
主要配合先キラーマシン2/デュランダル/スライムボーグ/デュラハーン
DQM3所持スキル剣闘士

DQM3での特性構成

区分特性
基本特性1~2回行動
レベル20会心率アップ大
レベル40休みブレイク大
Lサイズ風ブレイク大/たいでんたいしつ
Lサイズ・レベル60風のコツ

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
メタルハンター主要配合元同形下位機・基礎素材
よろいのきしDQM3配合元メタルハンターとの特殊配合
がいこつけんしDQM3配合元メタルハンターとの特殊配合
キラーマシン同士初期DQM配合キラーマシン2へ接続
ゴールデンゴーレム四体配合素材キラーマシン2生成に使用
キラージャックDQM3配合相手キラーマシン2を生成
からくりだいみょうDQM3配合相手デュランダルを生成
ストーンスライムDQM3配合相手スライムボーグを生成
キラービーDQM3配合相手さそりアーマーを生成
オーガーDQM3配合相手デュラハーンを生成
プロトキラー大型配合素材サージタウスへ接続
スーパーキラーマシン大型配合素材サージタウスへ接続
キラーマシン2後継配合先上位機・大型配合中核

配合はDQM上の生成関係であり、自然進化、機体改修、時間経過を意味しない。

DQMシリーズ史

作品群役割変化
DQM1・DQM2早熟・高性能旅パ連続攻撃、しっぷうづき、配合中核を担う
キャラバンハート物質系Aランク麻痺攻撃・防御型へ変化
ジョーカー1物質系SランクAI2回行動で対戦環境の主力となる
ジョーカー2Aランク野生化、マインドブレイクを得る
ジョーカー2プロ弱体化能力低下と消費MP倍増で素材寄りになる
テリワン3DBランク復権ステルスアタック型で一線級へ戻る
イルルカ高性能万能機暴走機関、空裂斬、2回行動を両立
ジョーカー3量産・ライド機早期配合、専用スキル、複数出現
DQM3物質系Dランク会心・休み妨害・複数回行動型へ再構築

主要子ページのDQM位置

子ページDQM上の位置キラーマシンとの関係
メタルハンターF~C級配合元キラーマシンを生成する下位機
タイプGB級特殊高性能機特性・速度・弱体化へ特化
デュランダルB級高位機光・防御・高位配合へ展開
ラストキラーマシン通常DQM系統外少年ヤンガス固有ボス
モビルオニキストレジャーズ固有機高耐久・宝石型
デザートモデル環境適応機砂漠仕様
デビルウェポン固有カスタム機修理加入・人格個体
ペコットコラボ固有個体通常配合系統外

多言語表記

キラーマシンって外国語で何て言うの?(Killing Machine in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishKilling Machine–
EspañolMáquina asesinaMáquina asesina
FrançaisMachine à tuerMachine à tuer
DeutschKiller-MaschineKiller-Maschine
PortuguêsMáquina assassinaMáquina assassina
ItalianoMacchina assassinaMacchina assassina
РусскийМашина-убийцаMashina-ubiytsa
中文(简体)杀人机器–
中文(繁體)殺人機器–
한국어킬러머신Killeomeosin
ไทยคิลเลอร์แมชชีนKiller Machine
Tiếng ViệtCỗ máy sát thủCỗ máy sát thủ
Bahasa IndonesiaMesin pembunuhMesin pembunuh
日本語キラーマシンKirā Mashin

※確認済み表記だけを使用
※未確認言語を追加しない
※Romanizationを推測で補完しない

関連情報

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要人物・モンスター
※初期状態:CLOSE

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
メタルハンター同形下位機・配合元基礎設計と対メタル機能を担う
タイプG赤色高性能機高速度・高行動性能へ発展
デュランダル黒緑色高位機防御・排除モードへ展開
キラーマシン2後継機別設計の上位マシン系統
キラーマジンガ高位後継機ボス・強敵・高性能機の象徴
ロビン仲間・スカウト代表名DQ5・DQ8ほかで反復
ドクターデロト開発者DQ8でキラーマシン開発者として登場
ラライ発明家ビルダーズ1の機械技術と残骸へ接続
キラーG再起動個体ビルダーズ2の魔法機械工学へ接続
バロン搭乗者ダイの大冒険で改造機を操縦

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表技・能力
※初期状態:CLOSE

代表技・能力

技・能力役割
2回攻撃キラーマシンを代表する連続行動
はやぶさ斬り高速近接攻撃
マヒャド斬り冷気をまとった剣撃
レーザー攻撃複数対象・守備無視・直線攻撃へ展開
ボウガン連射遠距離・複数回射撃
暴走回転斬りヒーローズ系の高威力範囲攻撃
会心率アップ大DQM3での高火力特性
休みブレイク大DQM3で妨害を強化
AI2回行動DQM対戦環境を象徴する特性
追撃ウォークの仲間個体で追加行動を再現

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表装備・アイテム
※初期状態:CLOSE

代表装備・アイテム

対象関係
曲刀右腕の代表武装
ボウガン左腕の代表武装
矢筒射撃後の再装填に使用
はがねのたてDQ2でのドロップ
やいばのよろいDQ5・DQ11で反復する代表ドロップ
はがねの剣DQ8などで装備・素材として接続
てつのクギDQ9の機械素材
プラチナこうせきDQ10・DQ11で機体素材と接続
ハンター回路ビルダーズで機械素材として使用
いかづちの石ビルダーズ2の中立個体から入手
ちいさなパーツDQMジョーカー系の機械素材

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:地域・施設
※初期状態:CLOSE

地域・施設

対象接続
ロンダルキアへの洞窟DQ2初登場地域
ハーゴンの神殿DQ2終盤の出現地
ジャハンナDQ5で仲間にできる代表地域
エビルマウンテンDQ5の終盤生息地
雪山地方DQ8で多武装機能が可視化される地域
ガナン帝国領DQ9の帝国兵器として登場
ラギ雪原DQ10の代表生息地
シケスビア雪原DQ11通常機・邪機の代表地域
焦熱の火山ジョーカー3の量産機出現地
クレティア地下牢ヒーローズ2の監視・即死機構
チャポチャポ島ビルダーズ2で仲間にできる
破壊天体シドーキラーGと機械研究施設
テーリア氷雪島トレジャーズの残骸・野生機地域

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要ノード
※初期状態:OPEN

主要ノード

種別ノード
モンスターキラーマシン/メタルハンター/タイプG/デュランダル
特殊機ラストキラーマシン/モビルオニキス/デザートモデル/デビルウェポン
固有個体ロビン/キラーマ/のっひー/キラーG/ペコット
武装曲刀/ボウガン/矢筒/レーザー
行動2回攻撃/マヒャド斬り/回転斬り/追撃
ゲーム機能仲間化/スカウト/防衛/変身/農業/滑空
DQMAI2回行動/会心率アップ大/休みブレイク大/剣闘士
配合キラーマシン2/デュランダル/スライムボーグ/サージタウス

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:全ノード
※初期状態:CLOSE

全ノード

分類ノード接続内容
基準親キラーマシン機械兵器型モンスター群の基準
初出名キラーマシーンDQ2オリジナル版での表記
原案名アーマー鳥山明の原案上の名称
同形下位機メタルハンター配合元・対メタル機
赤色高性能機タイプG3倍性能・赤い流星
黒緑高位機デュランダル防御・排除モード
赤錆ボス機ラストキラーマシントリプルアタック・ヤンガスの傷
宝石機モビルオニキス高耐性・希少個体
環境機デザートモデル砂漠・防塵・ホバー
カスタム機デビルウェポン修理後にカミュテクターとなる
コラボ機ペコット専用装飾・専用声
仲間代表名ロビンDQ5・DQ8・派生で反復
DQ8個体群ロビン/キラーマ/のっひー固有スカウト三機
三機ボスI号/II号/III号射撃・氷結・レーザーを分担
邪バージョンキラーマシン・邪2~3回行動・守備無視レーザー
強バージョンキラーマシン・強ヒーローズの高性能ボス機
後継機キラーマシン2別設計・上位配合先
多武装機能曲刀+ボウガン近遠両用兵器
範囲兵器レーザー全体・直線・薙ぎ払いへ展開
弱点機構雷・ショートアクション作品の攻略軸
平和利用農業ビルダーズ2の9マス作業
技術継承キラーG魔法機械工学と箱舟開発
探索機能滑空トレジャーズのホバー移動
搭乗兵器バロン版人間が機内から操縦
異世界起源モンスター物語ゾーマが未知文明から召喚
学習機械再生端末 呂-一九一戦闘データを再現する新型機

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:関連ノード
※初期状態:CLOSE

関連ノード

ノード関係
ロンダルキアへの洞窟初登場と高難度戦闘の象徴
赤いモノアイ機械兵器としての中心識別記号
2回攻撃本編・DQM・カードへ反復する代表機能
雷属性ショート・停止を発生させる攻略手段
ロビン仲間キラーマシンの代表名
ドクターデロトキラーマシン開発者として接続
キラーG戦闘兵器から技術資産への転換
ハンター回路ビルダーズにおける機械素材
AI2回行動DQMでの高性能性を象徴
農業マシーン戦争技術の平和利用

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:変換ラベル
※初期状態:CLOSE

変換ラベル

ラベル
DQ2で初登場した機械系モンスターの元祖
キラーマシン型機械兵器群のオリジン親ページ
青い装甲・赤いモノアイ・刀・ボウガンを持つ四足戦闘兵器
高守備・高耐性・2回攻撃を兼ねる完成型マシン
DQ5でロビンとして超低確率で仲間になる人気モンスター
メタルハンターからキラーマシン2へ接続するDQM配合中核
レーザー・マヒャド斬り・回転斬りを搭載する多武装機
ヒーローズで防衛・直接操作へ再解釈された戦闘機械
ビルダーズ2で9マス農業を行う平和利用型仲間
トレジャーズで滑空・人格・装飾を持つ機械種族
タイプG・デュランダル・モビルオニキスを束ねる基準機
バロン版として人間が搭乗・操縦した殺人機械
異世界技術・魔法機械工学・量産工場へ接続する兵器
ファンタジー世界へ機械兵器を定着させたDQ代表モンスター

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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スライム
スライム

いっぱいあるよー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明