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『ドロヌーバ』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

ドロヌーバ

英語
英語

MuddyMan

みんなのイメージ

ドロヌーバの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初登場作品ドラゴンクエストV 天空の花嫁
シリーズドラゴンクエスト
正式名ドロヌーバ
分類泥が生命を得て動き出した不定形モンスター
基本ポジション高いHPと低い素早さを持ち、仲間呼び・守備強化・毒・泥による妨害へ展開する
代表行動仲間を呼ぶ/スクルト/石つぶて/どくの息/ドロなげ
代表能力高HP/仲間呼び/守備力強化/毒/ステルス
主要関係マドルーパー/ジェリーマン/マグマロン/うみぼうず
代表派生ドロヌーバ・強/ドロヌーバ・塔/ストーンスライム/ジェリーマン
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート
仲間個体名ヌーバ/ヌバドロ/ドロヌバ
代表報酬いのちのきのみ/ふしぎなドロドロ

モンスターとして

※ここに1000px画像:ドロヌーバ
※現在未設置・将来追加位置

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ5中盤に登場する、泥から生まれた仲間呼び型モンスター
基本ポジション高いHPと低い素早さを持つ、不定形の耐久・妨害役
代表的な登場時期洞窟、湿地、水辺、地下施設、雨天時のフィールド
シリーズで反復する役割仲間呼び、スクルト、毒、地属性、姿を隠す機能へ展開する
外伝での役割仲間、転身素材、毒特化型、強敵、カード、画面妨害役へ広がる
他種との差同形系統でありながら、泥・ゼリー・マグマ・海水・チョコ等へ材質が大きく変化する
代表モンスターとしての理由不定形モンスターの材質変化と、泥を使った戦闘・視認妨害を代表する

モンスターの核

軸内容
外見上の核泥が盛り上がったような不定形の身体
ゲーム機能上の核高HP、低速、仲間呼び、毒、守備強化
行動上の核泥を投げる、身体を隠す、仲間を増やす
遭遇時の意味戦闘の長期化、視認阻害、毒、守備力上昇への対処を要求する
作品横断で維持される特徴不定形/泥/高HP/低速/地面への同化
役割の最大変化通常敵から、見えないシンボル・ステルスカード・画面妨害役へ展開した

基本生態

項目内容
成立泥が生命を得て動き出した魔物
身体構造液状・泥状の不定形体
行動ゆっくり移動し、泥や身体そのものを利用して戦う
生息環境洞窟、湿地、水辺、雨天時の草原等
視認性DQ10では専用装備やスキルがなければシンボルを視認できない
媒体固有設定DQ7では泥に悪霊が取り憑いた存在とされ、ゾンビ系に分類された
材質派生同形種が泥・ゼリー・マグマ・海水・チョコ等へ分化する

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割高HP・低速・妨害・仲間呼び型
遭遇時の意味仲間呼びやスクルトによる長期戦を防ぐため、早期撃破を促す
行動特性仲間を呼ぶ、スクルト、石つぶて、毒、地属性攻撃を使う
防御機能高いHP、スクルト、ときどきスカラ、ギャンブルボディへ展開する
妨害機能毒、素早さ低下、画面遮蔽、ステルス、冥界の霧を扱う
探索への影響DQ10では不可視シンボル、ジョーカー3では雨天限定出現となる
プレイヤーへ要求する判断範囲攻撃、毒対策、守備強化解除、視認手段を準備する
作品横断で維持される機能泥の性質を耐久・隠密・毒・地属性へ変換する

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇泥状の不定形モンスターを確認する
識別仲間呼び・スクルト・毒・不可視性の有無を判断する
優先判断仲間が増える前、守備が上がる前に攻撃する
戦闘範囲攻撃や弱点属性でまとめて処理する
仲間化リメイク版DQ5やDQMで味方へ加える
配合ストーンスライムやジェリーマンへの素材として利用する

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型高HP・低速・泥妨害型
基本攻撃通常攻撃/泥投げ
象徴的行動仲間を呼ぶ/ドロなげ
代表技スクルト/どくの息/ドロドロビーム
主要防御機構高HP/ときどきスカラ/ギャンブルボディ
代表的弱点素早さが低く、属性耐性も低い作品が多い
作品横断で維持される特徴泥の不定形性を耐久と妨害へ変換する

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ5仲間呼び型通常敵次ターン冒頭に同種を呼ぶ特殊行動を持つ
リメイク版DQ5仲間モンスターヌーバとして主人公側へ加入する
DQ7低守備・スクルト型悪霊が泥へ憑依したゾンビ系として再設定される
DQ9高HP物理型石つぶてとスクルトを使う周辺敵より高耐久の個体となる
DQ10不可視シンボル型特定装備・スキルがなければ姿が見えない
キャラバンハート高攻撃・低速型物質系Cランクの転身対象となる
テリワン3D・イルルカ毒特化型毒ブレイク・冥界の霧・地属性へ再構築される
ジョーカー3雨天出現・序盤強敵高レベル個体が早期出現する特殊配置を持つ
DQM3地属性・生存型地のコツ、スカラ、最後のあがきを持つ
バトルロード2画面妨害型泥で対戦相手の画面を隠す
ライバルズステルス型狙われにくい低コストユニットとなる
DQ10後期強化派生ドロヌーバ・強、ドロヌーバ・塔へ展開する

役割拡張

領域役割
通常敵高HP・低速の泥型モンスター
仲間リメイク版DQ5でヌーバとして加入する
仲間呼び同種を増やして戦闘を長期化させる
隠密DQ10で不可視シンボル、ライバルズでステルスとなる
毒役DQMで毒ブレイク・毒攻撃を扱う
画面妨害バトルロードで泥により操作・視認を妨げる
転身キャラバンハートで医術士へ転生する
配合素材ストーンスライム・ジェリーマンへ接続する
強化個体魔界・塔に強化版が登場する

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
基本種ドロヌーバ
色違いマドルーパー/ジェリーマン/マグマロン/うみぼうず
季節・素材派生チョコヌーバ/チョコロマン
特殊派生ザロバロダ
ボス同形種ようがんげんじん/汚染源ヘドロヌーバ/バーンラヴァン
DQM上の系統物質系
DQ7での系統ゾンビ系
系統内の固有機能材質変化/高HP/低速/泥・毒・地属性
系統内での位置多素材へ派生する不定形系統の基本種

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
マドルーパー色違い同形の泥・粘液系モンスター
ジェリーマン色違い・配合先ゼリー状の同形種
マグマロン色違いマグマで構成された同形種
うみぼうず色違い海水で構成された同形種
チョコヌーバ季節派生チョコレート状の同形種
チョコロマン季節派生モンパレに登場するチョコ系派生
ザロバロダ特殊派生同形系統の別個体
ようがんげんじんボス同形種溶岩で構成されたボス
汚染源ヘドロヌーバボス同形種汚染物質型の固有ボス
バーンラヴァンボス同形種炎・溶岩系の固有ボス
ドロヌーバ・強強バージョン魔界へ再配置された強化個体
ドロヌーバ・塔強化派生モノクロの塔向け強化個体
ヌーバ仲間個体名リメイク版DQ5の代表名
ストーンスライム配合先DQM3でぶちスライムとの配合から生まれる

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
マドルーパー色違い配色・能力・材質設定が異なる
ジェリーマン色違い泥ではなくゼリー状の身体を持つ
マグマロン色違いマグマで構成される
うみぼうず色違い海水で構成される
チョコヌーバ季節派生チョコレート状の身体を持つ
ようがんげんじんボス同形種固有ボスとして能力・役割が異なる
ドロヌーバ・強強バージョン魔界向けに強化された通常種
ドロヌーバ・塔強化派生塔向けのモノクロ強化個体
ヌーバ/ヌバドロ/ドロヌバ仲間名外見差ではなく同種へ付く名前

デザイン構造

項目内容
基本形状泥が盛り上がった不定形体
識別記号垂れた身体/地面との一体感/単純な顔
視認性地面・泥・水辺へ紛れやすい
長期継承された要素不定形/低速/高HP/泥
派生しやすい部分色/材質/温度/粘度/透明度
同形種との差身体を構成する物質と、それに由来する能力で分化する

代表アイテム・装備接続

対象関係
いのちのきのみDQ5での代表ドロップ
うまのふん/うしのふん泥状の外見と汚物系報酬を接続する
ふしぎなドロドロDQ10で泥の身体を素材化する
おうごんのかけらDQ10でのレア報酬
ハンマーDQMで物質系として装備可能な代表武器
杖補助・毒・地属性運用へ接続する

強バージョン

※ここに1000px画像:ドロヌーバ・強
※画像仕様:赤い目
※現在未設置・将来追加位置

強バージョン

項目内容
正式名称ドロヌーバ・強
登場作品ドラゴンクエストX オンライン
通常個体との関係通常個体を基礎とする強化版
出現領域魔界
区分後半領域へ再配置された強化個体

塔の強化個体

項目内容
正式名称ドロヌーバ・塔
登場作品ドラゴンクエストX オンライン
通常個体との関係ドロヌーバを基礎とする強化派生
外見上の特徴モノクロの配色
登場時期Ver.7終盤

仲間モンスター(DQ5)

DQ5で仲間になる個体

項目内容
代表名ヌーバ
候補名ヌバドロ/ドロヌバ
加入区分戦闘後加入
主な加入地域魔物のすみか/サラボナへの洞窟周辺
仲間時の役割高HP・高攻撃力の低速前衛
加入上の特徴仲間になりやすい
種族要素の継承高HP、低速、泥状の身体、物理攻撃を味方側へ引き継ぐ

ヌーバ、ヌバドロ、ドロヌバはドロヌーバ種へ割り当てられる仲間名であり、それぞれを別種として扱わない。

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート
系統物質系
代表ランクC~F
代表特性どく攻撃/どくブレイク/ヒャドブレイク/地のコツ
追加特性いきなり冥界の霧/ときどきスカラ/ギャンブルボディ
大型時特性AI1~3回行動/呪いブレイク/どくブレイク大/最後のあがき
代表スキルダウナー/どくの力/いしあたま
代表的役割毒/地属性/高HP/低速/耐久
能力傾向HP・攻撃力が高く、素早さが低い
代表派生ストーンスライム/ジェリーマン

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
物質系+物質系の心+スライム系転身元キャラバンハートでの生成経路
スライム系+物質系系統配合元DQM3での生成経路
どろにんぎょう+ゾンビ系特殊配合元DQM3での生成経路
ぶちスライム配合相手ストーンスライムへ接続する
なげきムーン配合相手ジェリーマンへ接続する

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
キャラバンハートCランク物質系高攻撃・低速の転身モンスターとなる
テリワン3D毒特化型どく攻撃・どくブレイク・冥界の霧を獲得する
イルルカ毒・氷・地属性型ヒャドブレイク、ジバリア系のコツ、複数回行動へ展開する
ジョーカー3雨天限定・序盤強敵高レベル個体が早期出現する特殊配置を持つ
DQM3地属性・耐久型地のコツ、スカラ、最後のあがきへ再設計される

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
高HP本編・DQM・ウォークで耐久の中心となる
低速素早さの低さ、泥の重さ、行動順の遅さへ接続する
仲間呼びDQ5で戦闘を長期化させる
スクルトDQ7・DQ9・ウォークで守備力強化として継承される
泥ドロなげ、ドロドロビーム、画面妨害へ展開する
毒DQMで毒ブレイク・毒攻撃へ再構築される
隠密DQ10の不可視シンボル、ライバルズのステルスへ変換される
強化ドロヌーバ・強、ドロヌーバ・塔へ展開する
仲間化ヌーバ、ヌバドロ、ドロヌバへ展開する

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
泥状の身体毒・地属性・低速・不可視性へ変換される
泥投げ画面遮蔽、素早さ低下、全体攻撃へ発展する
地面への同化ステルスと不可視シンボルへ変換される
高HP・低速耐久前衛と序盤強敵へ再構築される
仲間呼び集団戦を作る通常敵機能となる
材質変化ゼリー、マグマ、海水、チョコ等の同形派生へ展開する
泥からの生成蒼天のソウラで血が落ちた地面から生まれる描写へ再構築される

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
蒼天のソウラ血が落ちた地面から生まれる魔物泥が外的要因によって即座に生命化する
バトルロード2画面妨害型泥がプレイヤーの視認・操作へ直接干渉する
ライバルズステルスユニット地面へ紛れる性質を攻撃対象制限へ変換する

クロスオーバー

作品・領域役割
バトルロード2レジェンド泥投げで画面を隠す対人妨害役
ライバルズステルスを持つ低コストユニット
ウォークスクルトを使う序盤通常敵・ボス随伴
蒼天のソウラ血と地面から生成される集団モンスター

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置泥・液状系モンスターを代表する基本種
ゲーム機能上の代表性高HP、低速、仲間呼び、毒、隠密を横断する
デザイン上の認知性泥が盛り上がった単純な不定形シルエット
DQMでの重要性毒・地属性・耐久型として継続的に再設計される
派生種の広がり泥・ゼリー・マグマ・海水・チョコ等へ材質が分化する
仲間としての重要性ヌーバとして高HP・高攻撃力の味方になる
他モンスターとの差外見を維持したまま身体の材質が大きく変わる
長期的位置づけDQ5の仲間呼び型通常敵から、不定形・毒・ステルス系統の中核へ発展した

多言語表記

ドロヌーバって外国語で何て言うの?(ドロヌーバ in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語ドロヌーバ

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
マドルーパー色違い同じ泥・粘液型の近縁種
ジェリーマン色違い・配合先ゼリー状の同形種
マグマロン色違いマグマで構成された同形種
うみぼうず色違い海水で構成された同形種
ようがんげんじんボス同形種溶岩型の固有ボス
ストーンスライム配合先DQM3で接続する物質系派生

地域・施設

対象接続
魔物のすみかDQ5での代表出現・仲間加入地域
サラボナへの洞窟DQ5での代表出現地域
ハーメリア地方DQ7での代表出現地域
ロンダの氷穴DQ10での代表生息地
水の世界南西の小島イルルカで雨天時のみ出現する
静寂の草原ジョーカー3で雨天時に出現する
魔界ドロヌーバ・強が登場する
塔ドロヌーバ・塔が登場する

主要ノード

種別ノード
モンスターマドルーパー/ジェリーマン/マグマロン/うみぼうず
仲間個体ヌーバ/ヌバドロ/ドロヌバ
強化個体ドロヌーバ・強/ドロヌーバ・塔
系統物質系/ゾンビ系/不定形/泥
能力仲間呼び/スクルト/どくの息/ドロなげ
特性どくブレイク/地のコツ/ギャンブルボディ/ステルス
配合ストーンスライム/ジェリーマン
概念高HP/低速/不可視/雨天出現/材質変化

全ノード

分類ノード接続内容
身体泥の生命化種族の成立を示す
増援仲間呼び戦闘を次ターン以降へ長期化させる
防御スクルト低い守備力を補完する
妨害ドロなげ命中・視認・操作へ干渉する
隠密不可視シンボル地面への同化を探索機能へ変換する
カードステルス狙われにくさへ変換する
毒どくブレイク泥・汚染イメージを状態異常へ接続する
地属性地のコツ泥と地面を攻撃属性へ変換する
仲間ヌーバ通常敵を低速前衛へ反転する
強化ドロヌーバ・強魔界向けの強化個体となる
塔ドロヌーバ・塔モノクロの強化派生へ展開する
材質ゼリー・マグマ・海水・チョコ同形デザインを複数素材へ展開する

関連ノード

ノード関係
泥とアメーバ名称と不定形の身体構造を結ぶ
高HPと低速泥の重さを耐久・行動順へ変換する
仲間呼びと長期戦同種を増やして戦闘時間を延ばす
地面への同化不可視シンボルとステルスへ発展する
泥投げと画面妨害ゲーム内攻撃を現実の操作阻害へ拡張する
毒と冥界の霧泥・汚染イメージを状態異常戦術へ変換する
雨天限定出現泥の生成条件をフィールド環境へ接続する
ヌーバとしての仲間化通常敵の高HP・低速を味方前衛へ反転する
材質の異なる同形種外見を維持しながら能力・生態だけを変化させる
ドロヌーバ・塔通常種を塔向けのモノクロ強化個体へ再構築する

変換ラベル

ラベル
泥が生命を得て動き出した不定形モンスター
高HPだが素早さが低い
DQ5で特殊な仲間呼びを行う
リメイク版DQ5でヌーバとして仲間になる
DQ10でシンボルが見えない地中型モンスター
DQMで毒・地属性型へ再構築される
泥投げで対戦相手の画面を隠す
ライバルズでステルスを持つ
魔界にドロヌーバ・強が登場する
泥・ゼリー・マグマ・海水・チョコへ材質が分化する

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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by鳥山明