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スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


日本語
ドロヌーバ

英語
MuddyMan









キラーマシン
ミンナオナジ・・






キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初登場作品 | ドラゴンクエストV 天空の花嫁 |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 正式名 | ドロヌーバ |
| 分類 | 泥が生命を得て動き出した不定形モンスター |
| 基本ポジション | 高いHPと低い素早さを持ち、仲間呼び・守備強化・毒・泥による妨害へ展開する |
| 代表行動 | 仲間を呼ぶ/スクルト/石つぶて/どくの息/ドロなげ |
| 代表能力 | 高HP/仲間呼び/守備力強化/毒/ステルス |
| 主要関係 | マドルーパー/ジェリーマン/マグマロン/うみぼうず |
| 代表派生 | ドロヌーバ・強/ドロヌーバ・塔/ストーンスライム/ジェリーマン |
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート |
| 仲間個体名 | ヌーバ/ヌバドロ/ドロヌバ |
| 代表報酬 | いのちのきのみ/ふしぎなドロドロ |
モンスターとして
※ここに1000px画像:ドロヌーバ
※現在未設置・将来追加位置
シリーズ内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出時の役割 | DQ5中盤に登場する、泥から生まれた仲間呼び型モンスター |
| 基本ポジション | 高いHPと低い素早さを持つ、不定形の耐久・妨害役 |
| 代表的な登場時期 | 洞窟、湿地、水辺、地下施設、雨天時のフィールド |
| シリーズで反復する役割 | 仲間呼び、スクルト、毒、地属性、姿を隠す機能へ展開する |
| 外伝での役割 | 仲間、転身素材、毒特化型、強敵、カード、画面妨害役へ広がる |
| 他種との差 | 同形系統でありながら、泥・ゼリー・マグマ・海水・チョコ等へ材質が大きく変化する |
| 代表モンスターとしての理由 | 不定形モンスターの材質変化と、泥を使った戦闘・視認妨害を代表する |
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | 泥が盛り上がったような不定形の身体 |
| ゲーム機能上の核 | 高HP、低速、仲間呼び、毒、守備強化 |
| 行動上の核 | 泥を投げる、身体を隠す、仲間を増やす |
| 遭遇時の意味 | 戦闘の長期化、視認阻害、毒、守備力上昇への対処を要求する |
| 作品横断で維持される特徴 | 不定形/泥/高HP/低速/地面への同化 |
| 役割の最大変化 | 通常敵から、見えないシンボル・ステルスカード・画面妨害役へ展開した |
基本生態
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 成立 | 泥が生命を得て動き出した魔物 |
| 身体構造 | 液状・泥状の不定形体 |
| 行動 | ゆっくり移動し、泥や身体そのものを利用して戦う |
| 生息環境 | 洞窟、湿地、水辺、雨天時の草原等 |
| 視認性 | DQ10では専用装備やスキルがなければシンボルを視認できない |
| 媒体固有設定 | DQ7では泥に悪霊が取り憑いた存在とされ、ゾンビ系に分類された |
| 材質派生 | 同形種が泥・ゼリー・マグマ・海水・チョコ等へ分化する |
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘上の役割 | 高HP・低速・妨害・仲間呼び型 |
| 遭遇時の意味 | 仲間呼びやスクルトによる長期戦を防ぐため、早期撃破を促す |
| 行動特性 | 仲間を呼ぶ、スクルト、石つぶて、毒、地属性攻撃を使う |
| 防御機能 | 高いHP、スクルト、ときどきスカラ、ギャンブルボディへ展開する |
| 妨害機能 | 毒、素早さ低下、画面遮蔽、ステルス、冥界の霧を扱う |
| 探索への影響 | DQ10では不可視シンボル、ジョーカー3では雨天限定出現となる |
| プレイヤーへ要求する判断 | 範囲攻撃、毒対策、守備強化解除、視認手段を準備する |
| 作品横断で維持される機能 | 泥の性質を耐久・隠密・毒・地属性へ変換する |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 遭遇 | 泥状の不定形モンスターを確認する |
| 識別 | 仲間呼び・スクルト・毒・不可視性の有無を判断する |
| 優先判断 | 仲間が増える前、守備が上がる前に攻撃する |
| 戦闘 | 範囲攻撃や弱点属性でまとめて処理する |
| 仲間化 | リメイク版DQ5やDQMで味方へ加える |
| 配合 | ストーンスライムやジェリーマンへの素材として利用する |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 高HP・低速・泥妨害型 |
| 基本攻撃 | 通常攻撃/泥投げ |
| 象徴的行動 | 仲間を呼ぶ/ドロなげ |
| 代表技 | スクルト/どくの息/ドロドロビーム |
| 主要防御機構 | 高HP/ときどきスカラ/ギャンブルボディ |
| 代表的弱点 | 素早さが低く、属性耐性も低い作品が多い |
| 作品横断で維持される特徴 | 泥の不定形性を耐久と妨害へ変換する |
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQ5 | 仲間呼び型通常敵 | 次ターン冒頭に同種を呼ぶ特殊行動を持つ |
| リメイク版DQ5 | 仲間モンスター | ヌーバとして主人公側へ加入する |
| DQ7 | 低守備・スクルト型 | 悪霊が泥へ憑依したゾンビ系として再設定される |
| DQ9 | 高HP物理型 | 石つぶてとスクルトを使う周辺敵より高耐久の個体となる |
| DQ10 | 不可視シンボル型 | 特定装備・スキルがなければ姿が見えない |
| キャラバンハート | 高攻撃・低速型 | 物質系Cランクの転身対象となる |
| テリワン3D・イルルカ | 毒特化型 | 毒ブレイク・冥界の霧・地属性へ再構築される |
| ジョーカー3 | 雨天出現・序盤強敵 | 高レベル個体が早期出現する特殊配置を持つ |
| DQM3 | 地属性・生存型 | 地のコツ、スカラ、最後のあがきを持つ |
| バトルロード2 | 画面妨害型 | 泥で対戦相手の画面を隠す |
| ライバルズ | ステルス型 | 狙われにくい低コストユニットとなる |
| DQ10後期 | 強化派生 | ドロヌーバ・強、ドロヌーバ・塔へ展開する |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 通常敵 | 高HP・低速の泥型モンスター |
| 仲間 | リメイク版DQ5でヌーバとして加入する |
| 仲間呼び | 同種を増やして戦闘を長期化させる |
| 隠密 | DQ10で不可視シンボル、ライバルズでステルスとなる |
| 毒役 | DQMで毒ブレイク・毒攻撃を扱う |
| 画面妨害 | バトルロードで泥により操作・視認を妨げる |
| 転身 | キャラバンハートで医術士へ転生する |
| 配合素材 | ストーンスライム・ジェリーマンへ接続する |
| 強化個体 | 魔界・塔に強化版が登場する |
系統・派生種
系統内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本種 | ドロヌーバ |
| 色違い | マドルーパー/ジェリーマン/マグマロン/うみぼうず |
| 季節・素材派生 | チョコヌーバ/チョコロマン |
| 特殊派生 | ザロバロダ |
| ボス同形種 | ようがんげんじん/汚染源ヘドロヌーバ/バーンラヴァン |
| DQM上の系統 | 物質系 |
| DQ7での系統 | ゾンビ系 |
| 系統内の固有機能 | 材質変化/高HP/低速/泥・毒・地属性 |
| 系統内での位置 | 多素材へ派生する不定形系統の基本種 |
派生種ネットワーク
| 派生対象 | 種別 | 関係 |
|---|---|---|
| マドルーパー | 色違い | 同形の泥・粘液系モンスター |
| ジェリーマン | 色違い・配合先 | ゼリー状の同形種 |
| マグマロン | 色違い | マグマで構成された同形種 |
| うみぼうず | 色違い | 海水で構成された同形種 |
| チョコヌーバ | 季節派生 | チョコレート状の同形種 |
| チョコロマン | 季節派生 | モンパレに登場するチョコ系派生 |
| ザロバロダ | 特殊派生 | 同形系統の別個体 |
| ようがんげんじん | ボス同形種 | 溶岩で構成されたボス |
| 汚染源ヘドロヌーバ | ボス同形種 | 汚染物質型の固有ボス |
| バーンラヴァン | ボス同形種 | 炎・溶岩系の固有ボス |
| ドロヌーバ・強 | 強バージョン | 魔界へ再配置された強化個体 |
| ドロヌーバ・塔 | 強化派生 | モノクロの塔向け強化個体 |
| ヌーバ | 仲間個体名 | リメイク版DQ5の代表名 |
| ストーンスライム | 配合先 | DQM3でぶちスライムとの配合から生まれる |
色違い・同形種
| 対象 | 区分 | 通常個体との差 |
|---|---|---|
| マドルーパー | 色違い | 配色・能力・材質設定が異なる |
| ジェリーマン | 色違い | 泥ではなくゼリー状の身体を持つ |
| マグマロン | 色違い | マグマで構成される |
| うみぼうず | 色違い | 海水で構成される |
| チョコヌーバ | 季節派生 | チョコレート状の身体を持つ |
| ようがんげんじん | ボス同形種 | 固有ボスとして能力・役割が異なる |
| ドロヌーバ・強 | 強バージョン | 魔界向けに強化された通常種 |
| ドロヌーバ・塔 | 強化派生 | 塔向けのモノクロ強化個体 |
| ヌーバ/ヌバドロ/ドロヌバ | 仲間名 | 外見差ではなく同種へ付く名前 |
デザイン構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本形状 | 泥が盛り上がった不定形体 |
| 識別記号 | 垂れた身体/地面との一体感/単純な顔 |
| 視認性 | 地面・泥・水辺へ紛れやすい |
| 長期継承された要素 | 不定形/低速/高HP/泥 |
| 派生しやすい部分 | 色/材質/温度/粘度/透明度 |
| 同形種との差 | 身体を構成する物質と、それに由来する能力で分化する |
代表アイテム・装備接続
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| いのちのきのみ | DQ5での代表ドロップ |
| うまのふん/うしのふん | 泥状の外見と汚物系報酬を接続する |
| ふしぎなドロドロ | DQ10で泥の身体を素材化する |
| おうごんのかけら | DQ10でのレア報酬 |
| ハンマー | DQMで物質系として装備可能な代表武器 |
| 杖 | 補助・毒・地属性運用へ接続する |
強バージョン
※ここに1000px画像:ドロヌーバ・強
※画像仕様:赤い目
※現在未設置・将来追加位置
強バージョン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | ドロヌーバ・強 |
| 登場作品 | ドラゴンクエストX オンライン |
| 通常個体との関係 | 通常個体を基礎とする強化版 |
| 出現領域 | 魔界 |
| 区分 | 後半領域へ再配置された強化個体 |
塔の強化個体
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | ドロヌーバ・塔 |
| 登場作品 | ドラゴンクエストX オンライン |
| 通常個体との関係 | ドロヌーバを基礎とする強化派生 |
| 外見上の特徴 | モノクロの配色 |
| 登場時期 | Ver.7終盤 |
仲間モンスター(DQ5)
DQ5で仲間になる個体
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表名 | ヌーバ |
| 候補名 | ヌバドロ/ドロヌバ |
| 加入区分 | 戦闘後加入 |
| 主な加入地域 | 魔物のすみか/サラボナへの洞窟周辺 |
| 仲間時の役割 | 高HP・高攻撃力の低速前衛 |
| 加入上の特徴 | 仲間になりやすい |
| 種族要素の継承 | 高HP、低速、泥状の身体、物理攻撃を味方側へ引き継ぐ |
ヌーバ、ヌバドロ、ドロヌバはドロヌーバ種へ割り当てられる仲間名であり、それぞれを別種として扱わない。
DQMシリーズ
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート |
| 系統 | 物質系 |
| 代表ランク | C~F |
| 代表特性 | どく攻撃/どくブレイク/ヒャドブレイク/地のコツ |
| 追加特性 | いきなり冥界の霧/ときどきスカラ/ギャンブルボディ |
| 大型時特性 | AI1~3回行動/呪いブレイク/どくブレイク大/最後のあがき |
| 代表スキル | ダウナー/どくの力/いしあたま |
| 代表的役割 | 毒/地属性/高HP/低速/耐久 |
| 能力傾向 | HP・攻撃力が高く、素早さが低い |
| 代表派生 | ストーンスライム/ジェリーマン |
DQM配合ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| 物質系+物質系の心+スライム系 | 転身元 | キャラバンハートでの生成経路 |
| スライム系+物質系 | 系統配合元 | DQM3での生成経路 |
| どろにんぎょう+ゾンビ系 | 特殊配合元 | DQM3での生成経路 |
| ぶちスライム | 配合相手 | ストーンスライムへ接続する |
| なげきムーン | 配合相手 | ジェリーマンへ接続する |
DQMシリーズ史
| 時期・作品群 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| キャラバンハート | Cランク物質系 | 高攻撃・低速の転身モンスターとなる |
| テリワン3D | 毒特化型 | どく攻撃・どくブレイク・冥界の霧を獲得する |
| イルルカ | 毒・氷・地属性型 | ヒャドブレイク、ジバリア系のコツ、複数回行動へ展開する |
| ジョーカー3 | 雨天限定・序盤強敵 | 高レベル個体が早期出現する特殊配置を持つ |
| DQM3 | 地属性・耐久型 | 地のコツ、スカラ、最後のあがきへ再設計される |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| 高HP | 本編・DQM・ウォークで耐久の中心となる |
| 低速 | 素早さの低さ、泥の重さ、行動順の遅さへ接続する |
| 仲間呼び | DQ5で戦闘を長期化させる |
| スクルト | DQ7・DQ9・ウォークで守備力強化として継承される |
| 泥 | ドロなげ、ドロドロビーム、画面妨害へ展開する |
| 毒 | DQMで毒ブレイク・毒攻撃へ再構築される |
| 隠密 | DQ10の不可視シンボル、ライバルズのステルスへ変換される |
| 強化 | ドロヌーバ・強、ドロヌーバ・塔へ展開する |
| 仲間化 | ヌーバ、ヌバドロ、ドロヌバへ展開する |
派生作品でのシステム再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| 泥状の身体 | 毒・地属性・低速・不可視性へ変換される |
| 泥投げ | 画面遮蔽、素早さ低下、全体攻撃へ発展する |
| 地面への同化 | ステルスと不可視シンボルへ変換される |
| 高HP・低速 | 耐久前衛と序盤強敵へ再構築される |
| 仲間呼び | 集団戦を作る通常敵機能となる |
| 材質変化 | ゼリー、マグマ、海水、チョコ等の同形派生へ展開する |
| 泥からの生成 | 蒼天のソウラで血が落ちた地面から生まれる描写へ再構築される |
媒体別再構築
| 媒体 | 役割・存在 | ゲーム本編との差 |
|---|---|---|
| 蒼天のソウラ | 血が落ちた地面から生まれる魔物 | 泥が外的要因によって即座に生命化する |
| バトルロード2 | 画面妨害型 | 泥がプレイヤーの視認・操作へ直接干渉する |
| ライバルズ | ステルスユニット | 地面へ紛れる性質を攻撃対象制限へ変換する |
クロスオーバー
| 作品・領域 | 役割 |
|---|---|
| バトルロード2レジェンド | 泥投げで画面を隠す対人妨害役 |
| ライバルズ | ステルスを持つ低コストユニット |
| ウォーク | スクルトを使う序盤通常敵・ボス随伴 |
| 蒼天のソウラ | 血と地面から生成される集団モンスター |
IP内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ内の位置 | 泥・液状系モンスターを代表する基本種 |
| ゲーム機能上の代表性 | 高HP、低速、仲間呼び、毒、隠密を横断する |
| デザイン上の認知性 | 泥が盛り上がった単純な不定形シルエット |
| DQMでの重要性 | 毒・地属性・耐久型として継続的に再設計される |
| 派生種の広がり | 泥・ゼリー・マグマ・海水・チョコ等へ材質が分化する |
| 仲間としての重要性 | ヌーバとして高HP・高攻撃力の味方になる |
| 他モンスターとの差 | 外見を維持したまま身体の材質が大きく変わる |
| 長期的位置づけ | DQ5の仲間呼び型通常敵から、不定形・毒・ステルス系統の中核へ発展した |
多言語表記
ドロヌーバって外国語で何て言うの?(ドロヌーバ in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| 日本語 | ドロヌーバ |
関連情報
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の意味 |
|---|---|---|
| マドルーパー | 色違い | 同じ泥・粘液型の近縁種 |
| ジェリーマン | 色違い・配合先 | ゼリー状の同形種 |
| マグマロン | 色違い | マグマで構成された同形種 |
| うみぼうず | 色違い | 海水で構成された同形種 |
| ようがんげんじん | ボス同形種 | 溶岩型の固有ボス |
| ストーンスライム | 配合先 | DQM3で接続する物質系派生 |
地域・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| 魔物のすみか | DQ5での代表出現・仲間加入地域 |
| サラボナへの洞窟 | DQ5での代表出現地域 |
| ハーメリア地方 | DQ7での代表出現地域 |
| ロンダの氷穴 | DQ10での代表生息地 |
| 水の世界南西の小島 | イルルカで雨天時のみ出現する |
| 静寂の草原 | ジョーカー3で雨天時に出現する |
| 魔界 | ドロヌーバ・強が登場する |
| 塔 | ドロヌーバ・塔が登場する |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | マドルーパー/ジェリーマン/マグマロン/うみぼうず |
| 仲間個体 | ヌーバ/ヌバドロ/ドロヌバ |
| 強化個体 | ドロヌーバ・強/ドロヌーバ・塔 |
| 系統 | 物質系/ゾンビ系/不定形/泥 |
| 能力 | 仲間呼び/スクルト/どくの息/ドロなげ |
| 特性 | どくブレイク/地のコツ/ギャンブルボディ/ステルス |
| 配合 | ストーンスライム/ジェリーマン |
| 概念 | 高HP/低速/不可視/雨天出現/材質変化 |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 身体 | 泥の生命化 | 種族の成立を示す |
| 増援 | 仲間呼び | 戦闘を次ターン以降へ長期化させる |
| 防御 | スクルト | 低い守備力を補完する |
| 妨害 | ドロなげ | 命中・視認・操作へ干渉する |
| 隠密 | 不可視シンボル | 地面への同化を探索機能へ変換する |
| カード | ステルス | 狙われにくさへ変換する |
| 毒 | どくブレイク | 泥・汚染イメージを状態異常へ接続する |
| 地属性 | 地のコツ | 泥と地面を攻撃属性へ変換する |
| 仲間 | ヌーバ | 通常敵を低速前衛へ反転する |
| 強化 | ドロヌーバ・強 | 魔界向けの強化個体となる |
| 塔 | ドロヌーバ・塔 | モノクロの強化派生へ展開する |
| 材質 | ゼリー・マグマ・海水・チョコ | 同形デザインを複数素材へ展開する |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 泥とアメーバ | 名称と不定形の身体構造を結ぶ |
| 高HPと低速 | 泥の重さを耐久・行動順へ変換する |
| 仲間呼びと長期戦 | 同種を増やして戦闘時間を延ばす |
| 地面への同化 | 不可視シンボルとステルスへ発展する |
| 泥投げと画面妨害 | ゲーム内攻撃を現実の操作阻害へ拡張する |
| 毒と冥界の霧 | 泥・汚染イメージを状態異常戦術へ変換する |
| 雨天限定出現 | 泥の生成条件をフィールド環境へ接続する |
| ヌーバとしての仲間化 | 通常敵の高HP・低速を味方前衛へ反転する |
| 材質の異なる同形種 | 外見を維持しながら能力・生態だけを変化させる |
| ドロヌーバ・塔 | 通常種を塔向けのモノクロ強化個体へ再構築する |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| 泥が生命を得て動き出した不定形モンスター |
| 高HPだが素早さが低い |
| DQ5で特殊な仲間呼びを行う |
| リメイク版DQ5でヌーバとして仲間になる |
| DQ10でシンボルが見えない地中型モンスター |
| DQMで毒・地属性型へ再構築される |
| 泥投げで対戦相手の画面を隠す |
| ライバルズでステルスを持つ |
| 魔界にドロヌーバ・強が登場する |
| 泥・ゼリー・マグマ・海水・チョコへ材質が分化する |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

スライム
いっぱいあるよー
















