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Contents|目次
スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


うごくせきぞう

Living Statue









ミンナオナジ・・





キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 1988年 |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストIII そして伝説へ… |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 英名 | Living Statue |
| 分類 | モンスター |
| 系統 | 物質系/巨大石像型 |
| 基本形態 | 髭を蓄えた筋骨隆々の男性像を模した大型石像 |
| 基本ポジション | 高耐久・高打撃・低速型の重量級前衛 |
| 代表行動 | ふみつけ/ちからため/痛恨の一撃/じひびき |
| 代表能力 | 高耐久/会心/擬態/みがわり/重量利用 |
| 主要子ページ | だいまじん/てんのもんばん/ズイカク/力の守護者 |
| 代表派生 | はがねのきょぞう/うごくひょうぞう/うごくせきぞう・邪 |
| 代表固有個体 | アポロン/うごくぞ/ピート/いしぞう |
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド |
| 属性タグ | 石像/巨人/物質系/打撃/擬態/高耐久/重量/守護像 |
※ここは表層
※ここに300px画像リンク群:現在保有分
※PCでは4列+残り
※スマホでは2列
うごくせきぞう
だいまじん
てんのもんばん
ズイカク
力の守護者
※うごくせきぞうは本ページ内リンク
※だいまじん/てんのもんばん/ズイカク/力の守護者は独立子ページへ接続
※表層表示は4件
※残りは同一画像群の次段へ配置
※ここにカードリンク群:保有済みの石像型、物質系、守護者系タグが存在する場合だけ配置
※未保有カードタグは発明しない
うごくせきぞう
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:うごくせきぞうという存在
※初期状態:OPEN
※冒頭に1000px画像:うごくせきぞう通常個体
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | 髭を蓄えた筋肉質な男性像、片腕と片脚を上げた固定姿勢、石材による巨体 |
| ゲーム機能上の核 | 高HP・高攻撃力・高守備力と重量級打撃 |
| 行動上の核 | 静止した石像を装うか、低速で接近して踏みつけや殴打を行う |
| 遭遇時の意味 | 通常の背景物と敵を識別し、高耐久を短時間で崩す判断を求める |
| 作品横断で維持される特徴 | 石像、巨体、低速、高耐久、固定姿勢、踏みつけ、擬態 |
| 最大の役割変化 | 通常敵から、罠、番人、足場、重り、合体素材、生産支援型の仲間へ展開したこと |
オリジン・デザイン
うごくせきぞうは、DQにおける人型巨大石像モンスターの基準となる存在である。
石材で造られた筋骨隆々の男性像が、静止した状態から突然動き出すという設計を持つ。名称そのものが、外見、遭遇演出、擬態、ゲーム機能を一体化している。
片腕と片脚を上げた固定姿勢は、動かない状態でも躍動感を持たせる識別記号である。後続作品では、この姿勢が待ち伏せ、トラップ、足場を支える重り、生活中のものまね、コミカルな台詞へ再解釈された。
DQ3ではバラモスによって命を吹き込まれた魔物とされる一方、DQ8ではリブルアーチで造られた石像と説明される。制作由来は作品ごとに異なるため、全個体共通の起源として統合しない。
うごくせきぞうはゴーレム系と同じ物質系・人工物系の近接クラスターに属するが、ゴーレムが人工生命・守護者・素材変化を中心とするのに対し、うごくせきぞうは彫像、固定姿勢、擬態、重量級打撃を中心とする。両者を同一系統として無条件に統合しない。
基本生態
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 身体構造 | 石材で造られた巨大な人型像 |
| 外見 | 髭、筋肉質な体、片側に掛けた衣装、片腕と片脚を上げた姿勢 |
| 待機形態 | 台座や遺跡内で普通の石像を装う場合がある |
| 行動 | 殴打、踏みつけ、倒れ込み、地響きなど、重量を生かした攻撃を行う |
| 基本性質 | 高耐久・高打撃・低速 |
| 作品別設定 | バラモスに命を与えられた魔物、リブルアーチ製の石像など、由来が異なる |
| 特殊表現 | キャラバンハートでは石像でありながら髭や髪が伸びるとされる |
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘上の役割 | 高耐久・高火力・低速型の打撃前衛 |
| 打撃 | 殴打、踏みつけ、倒れ込み、連続拳 |
| 強化 | ちからため、バイキルト、いきなりバイキルト |
| 会心 | 本編の痛恨、DQMの会心率強化へ接続 |
| 範囲攻撃 | じひびき、大地揺らし、大振動 |
| 擬態 | 普通の石像や遺跡の装飾を装い、接近時に起動 |
| 防御 | スカラ、だいぼうぎょ、みがわり、ライトメタルボディ |
| 建築破壊 | ビルダーズ2ではハンマー攻撃や回転攻撃で障害物を破壊 |
| 生産支援 | ビルダーズ2では重量を利用して染料作成を助ける |
| プレイヤーへの要求 | 状態異常、守備力低下、物質特効、ハンマー、遠距離攻撃の使い分け |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 重量級打撃・高耐久型 |
| 基本攻撃 | 殴りつけ/踏みつけ |
| 象徴的行動 | 痛恨の一撃/ちからため |
| 範囲攻撃 | じひびき/地震衝撃波/大振動 |
| 防御機構 | スカラ/だいぼうぎょ/みがわり/ライトメタルボディ |
| 代表的弱点 | 作品により眠り、守備力低下、物質特効、ハンマー |
| 作品横断の特徴 | 遅いが硬く、一撃が重い石像型パワーファイター |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 遭遇 | 石像、台座、遺跡の装飾として配置された対象へ近づく |
| 識別 | 動かない背景物か、待ち伏せるうごくせきぞうかを見極める |
| 優先判断 | 接近前に遠距離攻撃や弱体化を使うか、戦闘を回避する |
| 戦闘 | ラリホー、ルカニ、物質特効、ハンマー、集中攻撃を使う |
| 失敗 | 不意打ち、踏みつけ、痛恨、長期戦による継続被害を受ける |
| 成功 | 起動前後の隙を利用し、耐久を崩して短時間で撃破する |
系統・子ページ
主要子ページ
| 子ページ | 区分 | うごくせきぞうとの関係 | 独立ページ |
|---|---|---|---|
| だいまじん | 直接上位種 | 攻撃力・耐久力・魔人性を高めた石像型上位種 | 維持 |
| てんのもんばん | 直接上位種・守護像 | 金色の外見と門番機能を持つ高位石像 | 維持 |
| ズイカク | 固有同形ボス | DQ6で固有名・固有色・物語上の役割を持つボス | 維持 |
| 力の守護者 | 固有守護像 | ソードで人格、台詞、試練、修復役を持つ固有ボス | 維持 |
| はがねのきょぞう | 金属上位種 | 石材から鋼鉄へ置換された高位巨像 | 独立資産があれば維持 |
| うごくひょうぞう | 属性派生 | 氷像として再構築された派生 | 独立資産があれば維持 |
| うごくせきぞう・邪 | 邪バージョン | DQ11通常個体の能力強化版 | 親ページ内統合 |
| アポロン | 固有名付きスカウト個体 | DQ8で仲間にできる高性能個体 | 親ページ内統合 |
※ここは表層
※このテーブル直後に300px画像リンク群:
だいまじん
てんのもんばん
ズイカク
力の守護者
※各画像は独立子ページへ接続
※表層表示は4件
※はがねのきょぞう/うごくひょうぞう/属性派生/季節派生は大型アコーディオンへ格納
※子ページ本文転載不要
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:基本形・同形・色違い
※初期状態:OPEN
石像型ネットワーク
| 対象 | 区分 | 代表的な差 | 系統内の位置 |
|---|---|---|---|
| うごくせきぞう | 基準親 | 石材、固定姿勢、擬態、高耐久、踏みつけ | 巨大人型石像群の基準 |
| だいまじん | 上位種 | 攻撃力、耐久、魔人性、痛恨を強化 | 直接上位 |
| てんのもんばん | 上位種・守護像 | 金色、門番、高攻撃力、高位守護者 | 高位上位種 |
| はがねのきょぞう | 金属上位種 | 石材を鋼鉄へ置換 | 最上位級の同形種 |
| うごくひょうぞう | 属性派生 | 氷像化 | 属性別派生 |
| くろがねの巨人 | 地域・素材派生 | 黒鉄系の巨人へ変化 | 作品別派生 |
| 赤熱の魔神像 | 属性派生 | 熱を帯びた攻撃型 | 作品別派生 |
| 古代文明のせきぞう | 派生作品独自種 | 古代文明意匠と発光線を持つ | 並列派生 |
| チョコのせきぞう | 季節派生 | 菓子意匠を持つイベント個体 | 季節限定派生 |
同形、色違い、素材違い、属性違い、DQM配合先は、それぞれ別の関係として扱う。
同じ姿勢や骨格を持っていても、固有名、人格、物語上の役割を持つ存在は、通常種へ吸収せず独立子ページを維持する。
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:上位種・高性能化
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:だいまじん
※続けて1000px画像:てんのもんばん
※各画像は独立子ページへ接続
だいまじん
だいまじんは、うごくせきぞうの直接上位種である。暗緑色系の身体を持ち、石像型モンスターの重量、高耐久、痛恨、豪腕をさらに強化した存在として登場する。
DQ3ではアレフガルドやゾーマの城に登場し、マドハンドに呼び出される大型増援として強い印象を残した。高い攻撃力、複数回行動、痛恨の一撃によって、通常敵の中でも事故率の高い強敵となる。
後続作品では、通常敵、固定番人、擬態個体、ボス、防衛対象を狙う大型敵、合体素材、仲間モンスターへ展開した。
DQMではうごくせきぞうより上位の物質系として扱われ、てんのもんばん、暗黒の魔人、シドーなどへの接続点となる。
ビルダーズ2では、うごくせきぞうと異なり通常武器が有効な敵として差別化される一方、低確率で仲間となり、染料作成を助ける点は共有している。
てんのもんばん
てんのもんばんは、リメイク版DQ3で初登場した金色の高位石像である。うごくせきぞう、だいまじんの上位に位置し、門番、守護、神聖性、高攻撃力を強く押し出している。
通常攻撃と痛恨を中心とする単純な行動構成でありながら、極めて高い攻撃力と耐久力を持つ。作品によっては、すてみ、めいそう、マホカンタ、におうだちなどが加わる。
DQ11では天空魔城の門番として登場し、邪バージョンでは過ぎ去りし時を求めた後の世界へ再配置される。
DQMでは高ランクの守護型物質系として再構築され、うごくせきぞうやひかりの番人を素材とする配合先となる。さらにラーミア生成の四体配合にも接続する。
はがねのきょぞう
はがねのきょぞうは、石像型の骨格を金属製の巨像へ置き換えた高位派生である。
石材から鋼鉄へ素材が変化した存在であり、うごくせきぞう本人の成長形態とは断定しない。外見上の同形、能力上の上位、物質系としての近縁を分離して扱う。
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:固有ボス・守護像
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:ズイカク
※続けて1000px画像:力の守護者
※各画像は独立子ページへ接続
ズイカク
ズイカクは、DQ6の嘆きの牢獄に登場する固有同形ボスである。うごくせきぞうやだいまじんとは異なる茶褐色系の固有配色を持ち、ショウカクと組んで大賢者マサールを精神的に拘束する役割を担う。
高い攻撃力、守備力、耐性を持ち、がんせきおとし、におうだち、ベホイミ、めいそうを完全ローテーションで使用する。
通常種の色違いというだけではなく、固有名、物語上の任務、相棒、戦闘構造を持つため、独立子ページを維持する。
派生作品では物質系の防御型モンスターとして再登場し、ズイカク&ショウカクの組み合わせも維持される。
力の守護者
力の守護者は、ドラゴンクエストソードに登場する固有守護像である。通常時はうごくせきぞうと同じ姿を持ち、戦闘時には金色のオーラをまとって、てんのもんばんに近い外見となる。
鏡の世界の果てで封印の仮面を守り、壊れた仮面を修復する役割を持つ。主人公一行の力を試すために戦いを挑むが、好々爺然とした口調を持ち、戦闘後には仮面を修復し、はじゃのつるぎを与える。
種族共通の高耐久、踏みつけ、拳による攻撃を持つ一方、人格、台詞、使命、制作能力、試練の番人という固有要素が強い。
CV:宗矢樹頼|ドラゴンクエストソード
その他の固有同形ボス
| 対象 | 出典 | 通常種との関係 | 固有要素 |
|---|---|---|---|
| オジャマロ | 作品固有 | 同色・同形の固有ボス | 固有名とボス役割 |
| 赤熱の魔神像 | 派生作品 | 属性派生 | 赤熱した攻撃機能 |
| 古代文明のせきぞう | 派生作品 | 古代文明型 | 青い線を持つ独自意匠 |
| 地下神殿の6体 | ビルダーズ2 | 固定戦闘個体群 | パズル完成後に一斉起動 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:強・邪・特殊個体
※初期状態:CLOSE
うごくせきぞう・邪
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | うごくせきぞう・邪 |
| 登場作品 | ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて |
| 出現領域 | 古代図書館/始祖の森/名もなき地 |
| 通常個体との関係 | DQ11通常個体を基礎とする邪バージョン |
| 代表行動 | 通常個体と同様に踏みつけを中心とする |
| 主な変化 | 基礎能力の強化 |
| 作品内の位置 | 後半地域へ再配置された高耐久物理型 |
※うごくせきぞう・邪の緑目1000px画像を保有している場合、このアコーディオン冒頭へ配置
※画像仕様:緑の目
※画像だけから暴走、洗脳、人格変化、属性変化を断定しない
特殊個体
| 対象 | 出典 | 区分 | 固有要素 |
|---|---|---|---|
| うごくぞ | DQM1 | 扉の主 | ちからのとびらでボスを務めるデフォルト名付き個体 |
| ピート | DQM1 | 配布個体 | 高レベルで回復・蘇生特技を持つ |
| いしぞう | トルネコ3 | 仲間個体 | 勧誘後に会話でき、固定姿勢への本音を語る |
| ジュヒョウの個体 | テリワン3D | NPC個体 | 平和を喜び、他のモンスターと踊る |
| スラもり1の個体 | スラもり1 | 作業個体 | 足場を支える重りとして働く |
| スラもり3の個体 | スラもり3 | 船員・敵 | 語尾に「~ぞう」を付ける |
仲間・味方化
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:スカウトモンスター(DQ8)
※初期状態:OPEN
DQ8のスカウト個体
| 種族・子ページ | 個体名 | 異名 | 地域 | 出現条件 |
|---|---|---|---|---|
| うごくせきぞう | アポロン | 既存スカウト一覧の正式異名を使用 | 聖地ゴルド地方 | 対象地域への到達後に出現 |
アポロンは、比較的早い段階でスカウトできる一方、高い攻撃力と耐久力を持つ強力な個体である。
通常種と同じ外見を使う固有名付き個体であり、外見派生や別種として扱わない。
※ここに300px画像:うごくせきぞう通常種画像を再利用
※表示名:アポロン
※異名:既存スカウト一覧の正式表記
※作品:ドラゴンクエストVIII
※同一画像の再利用を外見差として説明しない
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:仲間モンスター(ビルダーズ2)
※初期状態:OPEN
ビルダーズ2での仲間機能
| 種族・子ページ | 主な加入場所 | 仲間時の役割 | 代表機能 |
|---|---|---|---|
| うごくせきぞう | ヒエヒエ島 | 生産支援 | 染料ダルの上に乗り、重量で染料を絞り出す |
| うごくせきぞう | からっぽ島・開拓地 | 生活・交流 | 動かない石像の隣で多様なポーズを取る |
| だいまじん | マガマガ島 | 生産支援・戦闘 | 染料作成を短縮し、拠点で戦闘に参加する |
ビルダーズ2での戦闘機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初登場 | オッカムル島地下神殿の最終戦 |
| 起動 | パズルで揃えた6体が一斉に動き出す |
| 基本攻撃 | 踏みつけ |
| 強化攻撃 | 横倒しになって回転する範囲攻撃 |
| 遠距離攻撃 | あぐらをかいたまま飛びかかる |
| 有効武器 | ハンマー |
| 拠点襲撃 | だいまじんに率いられて拠点へ攻め込む |
| 仲間時 | 生産支援と生活上の交流を行う |
ビルダーズ2における染料作成、ものまね、ハンマー弱点は同作固有のゲーム機能であり、本編全体の共通生態へ逆輸入しない。
※ここに300px画像:うごくせきぞう通常個体
※配置位置:ビルダーズ2仲間機能表直後
※同じ画像を通常個体と仲間個体の外見差として説明しない
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:その他の味方化・利用機能
※初期状態:CLOSE
その他の味方化
| 作品・媒体 | 対象 | 味方化・利用機能 |
|---|---|---|
| DQM | うごくせきぞう | 防御、みがわり、会心を担う物質系モンスター |
| トルネコ3 | いしぞう | 仲間化後に会話できる攻撃型晩成個体 |
| スラもり | うごくせきぞう | 足場を支える重り、輸送対象、船員 |
| ウォーク | うごくせきぞう | みがわりと回復を兼ねる壁役 |
| タクト | うごくせきぞう系 | 高耐久の物質系ユニット |
| DQMSL | うごくせきぞう系 | だいぼうぎょ、みがわり、におうだちへ発展する防御系統 |
シリーズ横断の役割
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:シリーズ横断の役割
※初期状態:CLOSE
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQ3 | 高耐久通常敵 | 痛恨と自動回復でバラモス城の消耗を増やす |
| DQ3リメイク | 重量級打撃型 | 殴打・踏みつけの動作表現を追加 |
| HD-2D版DQ3 | 強化打撃型 | 自動回復を失う一方、ちからためと高耐久を得る |
| HD-2D版DQ2 | 属性耐性型 | 広い耐性とちからため・痛恨を持つ |
| DQ6 | 地響き型 | じひびきと高耐久で終盤地域を守る |
| DQ8 | 塔内番人 | ライドンの塔で繰り返し遭遇する重量級通常敵 |
| DQ10 | 擬態型トラップ | 台座上の石像を装い、接近すると起動 |
| DQ11 | 複数対象踏みつけ型 | 高耐久と範囲攻撃で長期戦を作る |
| DQ11・邪 | 後半強化個体 | 行動構成を維持したまま能力を強化 |
| DQM初期 | 防御・身代わり型 | みがわり、だいぼうぎょ、吸い込みで守備役化 |
| ジョーカー系 | 配合中核 | シドー、暗黒の魔人、てんのもんばんへ接続 |
| 不思議のダンジョン | 擬態型トラップ | 動かない石像のふりをして先制攻撃 |
| スラもり | 重量・足場機能 | 重り、踏み潰し型の敵、船員へ変化 |
| ビルダーズ2 | 戦闘・生産型仲間 | ハンマーで倒す強敵から、染料生産を助ける仲間へ変化 |
| ライバルズ | 条件付き攻撃型 | 正面に敵がいないと攻撃できない高能力ユニット |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 通常敵 | 高耐久の石像型パワーファイター |
| トラップ | 普通の石像へ擬態して待ち伏せる |
| 守護者 | 神殿、塔、遺跡、城、魔界の番人 |
| 召喚兵 | マドハンドやブラッドハンドに呼び出される |
| ボス・強敵 | ヒーローズ、ウォーク、ビルダーズなどで大型戦闘個体化 |
| 仲間モンスター | DQM、トルネコ3、ウォーク、タクト、ビルダーズ2で味方化 |
| 盾役 | みがわり、だいぼうぎょ、高守備で味方を守る |
| 回復役 | 一部作品でベホイミ、ベホマラーを扱う壁役兼ヒーラー |
| 足場・重り | スラもりで建造物を支える |
| 合体素材 | 暗黒の魔人、きょだいまじんなどへ接続 |
| 生産支援 | ビルダーズ2で染料を絞り出す |
| 生活要素 | 動かない石像と並び、ものまねや会話を行う |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| 固定姿勢 | 識別記号、擬態、足場、コミカルな台詞へ発展 |
| 重量 | 踏みつけ、倒れ込み、重り、生産支援へ変換 |
| 石材 | 高耐久、属性耐性、物質系、石系ドロップへ接続 |
| 擬態 | 不思議のダンジョンやDQ10で石像を装う |
| 高耐久 | DQMではスカラ、みがわり、メタルボディへ特性化 |
| 会心 | 本編の痛恨とDQMの会心率上昇へ継承 |
| 召喚 | マドハンド・ブラッドハンド系の増援 |
| 合体 | 暗黒の魔人・きょだいまじんへ発展 |
| 仲間化 | DQM、トルネコ3、ビルダーズ2、ウォーク、タクトへ展開 |
| 邪バージョン化 | 行動を維持したまま能力を高めた後半個体 |
派生作品での再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| 動かない石像 | トルネコでは識別と待ち伏せを要求するトラップ |
| 固定姿勢 | スラもりでは足場を支える重りや仕事姿 |
| 巨大な身体 | バトルロードでは倒れかかりや大振動 |
| 高い重量 | ビルダーズ2では染料を絞る生産能力 |
| 高守備 | ウォークではみがわりと回復を兼ねる壁役 |
| 動きにくさ | ライバルズでは正面に敵がいないと攻撃できない制約 |
| 石材への特効 | ビルダーズ2ではハンマーが有効な専用撃破手段 |
| 低速 | DQMでは高耐久・低素早さの戦士型へ固定 |
媒体別再構築
| 媒体 | 役割・存在 | 本編との差 |
|---|---|---|
| DQ3小説版 | バラモス城の番人 | 2体で一行を襲撃 |
| CDシアター | 高硬度の石像 | 戦士の攻撃を弾き、ルカニで脆くされる |
| ダイの大冒険新アニメ | 魔影軍団員 | 量産型の魔影軍団兵 |
| アベル伝説 | 魔法で動かされた石像 | 普通の石像へ魔法をかけた追跡者 |
IP内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ内の位置 | DQ3から続く代表的な巨大石像モンスター |
| ゲーム機能上の代表性 | 高耐久、高打撃、擬態、重量を一体化 |
| デザイン上の認知性 | 片腕と片脚を上げた固定姿勢と髭のある筋肉像 |
| DQMでの重要性 | 暗黒の魔人、シドー、てんのもんばんへ接続する配合中核 |
| 外伝での重要性 | 罠、足場、重り、生産仲間、カード制約へ展開 |
| 他モンスターとの差 | 「動く石像」という名称自体を、擬態と条件行動へ反映 |
| 親ページとしての理由 | 巨大人型石像、守護像、同形上位種、固有守護者を自然に束ねられる基準デザイン |
DQMシリーズ
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:DQMシリーズ
※初期状態:CLOSE
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド |
| 系統 | 物質系 |
| 代表ランク | 作品によりA~C |
| 代表特性 | 会心出やすい/会心率アップ大/ときどきスカラ/みかわし無効 |
| 代表スキル | てっぺき/マテリアフォース/マッスル |
| 能力傾向 | HP、攻撃力、守備力が高く、MPと素早さが低い |
| 代表的役割 | みがわり、防御、会心、弱体化を担う重量級前衛 |
| DQM3でのランク | Cランク |
| 主要接続先 | 暗黒の魔人/てんのもんばん/シドー/ホーンビートル |
DQM3での特性構成
| 区分 | 特性 |
|---|---|
| 基本特性 | 会心率アップ大 |
| レベル20 | いきなりバイキルト |
| レベル40 | ときどきスカラ |
| Lサイズ | 1~3回行動/みかわし無効 |
| Lサイズ・レベル60 | 弱体化ブレイク大 |
DQM配合ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| ゴーレム | 初期DQM・テリワン3Dの配合元 | 同種配合や複数体配合でうごくせきぞうへ接続 |
| ホーンビートル | 初期DQMの配合相手 | 物質系との組み合わせに使用 |
| ダンジョンえび | 初期DQMの配合相手 | 物質系との配合で生成 |
| クラブマン | DQM2の配合相手 | 物質系との配合で生成 |
| ストーンマン | DQM3の配合元 | くものきょじんとの特殊配合に使用 |
| くものきょじん | DQM3の配合元 | ストーンマンとの配合で生成 |
| スライム系 | 配合相手 | ストーンスライムへ接続 |
| バベルボブル | 配合相手 | 暗黒の魔人へ接続 |
| ヘルクラウド | 配合相手 | 暗黒の魔人へ接続 |
| まおうのつかい | ジョーカー1の配合相手 | シドーへ接続 |
| ハーゴン | ジョーカー2の配合相手 | シドーへ接続 |
| ヘラクレイザー | 配合相手 | ホーンビートルへ接続 |
| ゴールデンスライム | イルルカSPの配合相手 | てんのもんばんへ接続 |
| ひかりの番人 | DQM3の配合相手 | てんのもんばんへ接続 |
配合関係は生成条件であり、進化、血縁、作品内変身を意味しない。
DQMシリーズ史
| 作品群 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQM1 | ちからのとびらの主 | 防御、身代わり、回復を使う物質系上位モンスター |
| DQM2 | 高耐久配合素材 | ストーンスライムやロックちょうへ接続 |
| キャラバンハート | 防御特化Aランク | 高HP・高守備の転身モンスター |
| ジョーカー1 | 物質系Aランク | シドー・暗黒の魔人の重要素材 |
| ジョーカー2プロ | 特殊配合型 | ゴーレム複数体から生まれ、スカラと複数回行動を得る |
| テリワン3D | 防御・弱体化型 | 会心、みかわし無効、スカラ、パラメータ低下を持つ |
| イルルカ | 守備重視の戦士型 | ライトメタルボディと複数回行動を得る |
| ジョーカー3プロ | ステータス低下型 | 能力低下斬撃を持つ野生個体化 |
| DQM3 | 物質系Cランク | 会心、バイキルト、スカラ、弱体化を一体化 |
主要子ページのDQM位置
| 子ページ | DQM上の位置 | うごくせきぞうとの関係 |
|---|---|---|
| だいまじん | B~高位物質系 | 攻撃・耐久を強化した直接上位 |
| てんのもんばん | A~SS級守護型 | うごくせきぞうを素材とする高位配合先 |
| ズイカク | 作品限定の防御型 | 固有ボスを物質系ユニットへ再構築 |
| 力の守護者 | DQM上の通常系統外 | 物語固有の守護像として分離 |
多言語表記
うごくせきぞうって外国語で何て言うの?(Living Statue in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Living Statue | – |
| 中文(繁體) | 活動石像 | – |
| 日本語 | うごくせきぞう | Ugoku Sekizō |
※確認済み表記だけを使用
※未確認言語を追加しない
※Romanizationを推測で補完しない
関連情報
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要人物・モンスター
※初期状態:CLOSE
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の意味 |
|---|---|---|
| だいまじん | 直接上位種 | 攻撃力と耐久を高めた石像型魔人 |
| てんのもんばん | 上位種・配合先 | 守護像と高位物質系へ発展 |
| はがねのきょぞう | 金属上位種 | 石材を鋼鉄へ置換した高位巨像 |
| ズイカク | 固有同形ボス | DQ6の物語、相棒、戦闘構造を持つ |
| 力の守護者 | 固有守護像 | 人格、試練、仮面修復の使命を持つ |
| アポロン | DQ8スカウト個体 | 早期加入可能な高性能個体 |
| マドハンド | 召喚者 | 不思議のダンジョンなどで増援として呼び出す |
| とつげきこぞう | 関連種 | 余った石材から作られたとされる近縁設定 |
| うごくせきぞう・邪 | 邪バージョン | DQ11後半の能力強化個体 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表技・能力
※初期状態:CLOSE
代表技・能力
| 技・能力 | 役割 |
|---|---|
| ちからため | 次の打撃を強化する代表行動 |
| 痛恨の一撃 | 高い攻撃力を直接押し付ける高威力攻撃 |
| ふみつけ | 重量と巨体を利用した強化攻撃 |
| じひびき | 重量を範囲攻撃へ変換した技 |
| みがわり | DQMやウォークで味方を守る防御機能 |
| だいぼうぎょ | 石像の高耐久を特技化 |
| 会心率アップ大 | DQMで痛恨性を常時特性へ変換 |
| ときどきスカラ | 高守備を戦闘中の自己強化へ変換 |
| いきなりバイキルト | 重量級打撃を初動から強化 |
| ハンマー弱点 | ビルダーズ2における石材破壊の専用処理 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表装備・アイテム
※初期状態:CLOSE
代表装備・アイテム
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| だいちのよろい | DQ3で落とす代表装備 |
| 石のぼうし | DQ8で入手できる石製装備 |
| まもりのルビー | DQ8のレアドロップ |
| つけもの石 | DQ9・DQ10・DQ11で反復する石材アイテム |
| 命の石 | DQ9・DQ11で落とす石系素材 |
| いしのかつら | HD-2D版DQ2で入手できる装備 |
| エルフののみぐすり | DQM3での通常ドロップ |
| まもりのたね | DQM3で防御性能と接続するレアドロップ |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:地域・施設
※初期状態:CLOSE
地域・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| バラモス城 | DQ3初出時の代表地域 |
| ライドンの塔 | DQ8で高頻度に出現する代表地域 |
| 神殿レイダメテス | DQ10で石像へ擬態する場所 |
| 古代図書館 | DQ11通常個体・邪個体の代表出現地 |
| ちからのとびら | DQM1で扉の主を務める |
| 凍骨の氷原 | ジョーカー3プロで野生出現 |
| 流神殿の魔界 | DQM3の代表出現地域 |
| 嘆きの牢獄 | ズイカクが登場する固有ボス地域 |
| 鏡の世界 | 力の守護者が試練を与える場所 |
| オッカムル島地下神殿 | ビルダーズ2で6体が一斉起動 |
| ヒエヒエ島 | ビルダーズ2で仲間にできる強敵個体がいる |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要ノード
※初期状態:OPEN
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | うごくせきぞう/だいまじん/てんのもんばん/はがねのきょぞう |
| 固有ボス | ズイカク/力の守護者/オジャマロ |
| 派生 | うごくせきぞう・邪/うごくひょうぞう/赤熱の魔神像 |
| 固有個体 | アポロン/うごくぞ/ピート/いしぞう |
| 行動 | ふみつけ/痛恨/ちからため/じひびき/倒れかかる |
| ゲーム機能 | 擬態/みがわり/高耐久/重量/生産支援 |
| DQM | 会心率アップ大/ときどきスカラ/弱体化ブレイク大 |
| 配合 | 暗黒の魔人/シドー/てんのもんばん/ホーンビートル |
| 地域 | バラモス城/ライドンの塔/古代図書館/流神殿の魔界 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:全ノード
※初期状態:CLOSE
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 基準親 | うごくせきぞう | 巨大人型石像群の基準デザイン |
| 創造者 | バラモス | DQ3で石像へ命を与えた存在 |
| 制作地 | リブルアーチ | DQ8での製造設定 |
| 上位魔人 | だいまじん | 豪腕、痛恨、耐久を強化 |
| 高位守護像 | てんのもんばん | 金色、門番、高位配合先 |
| 金属巨像 | はがねのきょぞう | 石像骨格を鋼鉄へ置換 |
| 固有ボス | ズイカク | DQ6の物語上の拷問役・守備型ボス |
| 固有守護者 | 力の守護者 | 試練、人格、仮面修復を担う |
| 擬態対象 | 動かない石像 | トラップ、パズル、識別へ接続 |
| 召喚 | マドハンド | 増援としてうごくせきぞう系を呼ぶ |
| 合体 | 暗黒の魔人 | バトルロード・DQMで接続 |
| スカウト個体 | アポロン | DQ8で高性能な仲間となる |
| 防御役 | みがわり | DQM・ウォークで味方を守る |
| 回復役 | ベホマラー | 一部作品で壁役と回復を両立 |
| 重量機能 | 染料ダル | ビルダーズ2で生産支援へ変換 |
| カード制約 | 正面の敵 | ライバルズで攻撃条件となる |
| 罠機能 | 不意打ち | トルネコで接近者へ先制攻撃 |
| 固定姿勢 | 石像のポーズ | 識別性、足場、コミカルな台詞へ展開 |
| 邪バージョン | うごくせきぞう・邪 | DQ11後半の能力強化個体 |
| 人格個体 | いしぞう | 固定姿勢の疲労を語る仲間個体 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:関連ノード
※初期状態:CLOSE
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| ちからため | 次の重量級打撃を強化する代表行動 |
| 痛恨の一撃 | DQ3やHD-2D版で使う高威力攻撃 |
| ふみつけ | DQ6以降で反復する重量級攻撃 |
| じひびき | DQ6、ヒーローズ、ウォークへ接続する範囲攻撃 |
| ラリホー | DQ3などで有効な行動阻害手段 |
| ルカニ | 石像型の高守備を崩す代表手段 |
| みがわり | DQM・ウォークでの防御機能 |
| だいぼうぎょ | DQMなどで石像の耐久性を特技化 |
| ハンマー | ビルダーズ2で有効な専用武器 |
| 動かない石像 | 擬態、パズル、家具として対になる存在 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:変換ラベル
※初期状態:CLOSE
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| DQ3のバラモス城で初登場した筋骨隆々の巨大石像 |
| 石像型モンスターのオリジン親ページ |
| 片腕と片脚を上げた固定姿勢で知られる物質系モンスター |
| 痛恨・踏みつけ・力ためを使う重量級パワーファイター |
| 普通の石像へ擬態して接近者を不意打ちするトラップモンスター |
| だいまじん・てんのもんばんへ接続する巨大石像の基本形 |
| DQ8でアポロンとして早期スカウトできる高性能個体 |
| DQ11の邪バージョンで能力を強化された高耐久石像 |
| DQMで暗黒の魔人・シドー・てんのもんばんへ接続する配合中核 |
| トルネコシリーズで動かない石像との識別を要求する待ち伏せ敵 |
| スラもりで足場を支える重りや船員として再解釈された石像 |
| ビルダーズ2で染料を絞り出す生産支援型の仲間モンスター |
| ライバルズで正面に敵がいなければ攻撃できない高能力ユニット |
| ズイカクや力の守護者を束ねる固有守護像の基準ページ |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

いっぱいあるよー
















