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スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


日本語
ゴールデンパペット

英語
Gold-Plated Puppet









キラーマシン
ミンナオナジ・・





キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初登場作品 | ドラゴンクエストX オンライン |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 英名 | Golden Puppet |
| 分類 | 黄金の人形型モンスター |
| 基本系統 | どろにんぎょう・パペットマン系統 |
| 基本ポジション | 高額ゴールド・黄金素材と結びつき、逃走・MP操作・補助行動を担う希少人形型 |
| 代表行動 | 逃走、パペットシャワー、ふしぎなおどり、痛恨の一撃、タップダンス、MP供給 |
| 代表能力 | ゴールド供給、MP減少、MP回復、MP譲渡、回避、補助呪文、逃走 |
| 代表派生 | どろにんぎょう、パペットマン、ゴールドパペット |
| 強バージョン | ゴールデンパペット・強 |
| 属性タグ | 黄金/人形/物質系/逃走/MP操作/補助/ゴールド/強バージョン |
画像:ゴールデンパペット・通常個体(300px)
画像:ゴールデンパペット・強(300px/赤い目)
ゲーム機能・戦闘
シリーズ内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出時の役割 | DQ10のピラミッドに低確率で現れ、多額のゴールドを持って逃走する希少敵 |
| 基本ポジション | 黄金報酬と逃走機能を組み合わせた人形型モンスター |
| 代表的な登場領域 | ピラミッド、黄金城、試練領域 |
| シリーズで反復する役割 | ゴールドや黄金素材を供給しつつ、MP妨害・回避・補助で戦闘へ介入する |
| 外伝での役割 | DQMSL・タクトでMPを自給・供給する補助型仲間へ変化する |
| 他種との差 | 黄金色が外見だけでなく、所持ゴールド・ドロップ・報酬機能へ直結する |
| 代表モンスターとしての理由 | 通常敵、強個体、転生先、補助仲間という複数の役割を黄金とMP操作で統合している |
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | 全身が黄金色の人形型モンスター |
| ゲーム機能上の核 | ゴールド・MPという戦闘外資源と戦闘内資源の双方を操作する |
| 行動上の核 | 逃走、MP減少、回避支援、MP回復・譲渡 |
| 遭遇時の意味 | 逃げられる前に倒し、通常敵より高い金銭・素材報酬を得る |
| 作品横断で維持される特徴 | 黄金、人形、補助、資源操作、希少性 |
| 役割の最大変化 | 金策対象の希少敵から、味方全体へMPを供給する補助役へ発展する |
基本生態
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 身体構造 | 関節を持つ人形型の物質モンスター |
| 体色 | 全身が金色 |
| 同系統 | どろにんぎょう、パペットマン |
| 類似種 | ゴールドパペット |
| 外見上の差 | ゴールドパペットとは身体表面の模様の有無で区別される |
| 行動 | 分解・再結合するような動き、踊り、逃走を行う |
| 物質的性質 | DQMSL・タクトでは物質系として扱われる |
| 報酬との関係 | 黄金色が所持ゴールド、金貨、黄金素材へ直接接続する |
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘上の役割 | 逃走・MP妨害・補助型 |
| 逃走機能 | DQ10・強個体では、戦闘が長引くと逃げる |
| ゴールド機能 | DQ10では通常敵より多額のゴールドを持つ |
| MP妨害 | DQ11でふしぎなおどりにより味方のMPを減らす |
| 物理圧力 | DQ11では痛恨の一撃を使う |
| 回避支援 | DQMSLでみかわしアップ、タップダンスを持つ |
| MP自給 | DQMSLで自動MP回復とマホトラ斬りを持つ |
| MP供給 | DQMSLのマホアゲル、タクトのMPパサーで味方へMPを渡す |
| 攻撃支援 | タクトでバイキルトを使う |
| プレイヤーへ要求する判断 | 逃走前の速攻、MP管理、痛恨対策を求める |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 遭遇 | 黄金色の希少敵として認識する |
| 優先判断 | 他の敵より先に集中攻撃する |
| 戦闘 | 逃走前に火力を集中し、MP減少や痛恨を受ける前に倒す |
| 成功 | 多額のゴールド、黄金素材、金貨、メダルへ接続する |
| 失敗 | 逃走され、希少な報酬機会を失う |
| 味方時 | MPを自給し、必要な味方へ供給する補助役として運用する |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 希少報酬・逃走・MP操作型 |
| 基本攻撃 | 人形の身体を使った打撃 |
| 象徴的行動 | ふしぎなおどり、逃走 |
| DQ10での象徴 | バラバラになって降り注ぐパペットシャワー |
| DQ11での象徴 | MP減少と痛恨の一撃 |
| 仲間時の象徴 | MPパサー、マホアゲル、自動MP回復 |
| 主要防御機構 | みかわしアップ、タップダンス |
| 作品横断で維持される特徴 | 金銭・MP・回避という資源支援に特化する |
シリーズ史・役割変化
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQ10オンライン | 希少金策モンスター | ピラミッドに時折現れ、多額のゴールドを持って逃走する |
| ドラゴンクエストXI | 黄金城のMP妨害敵 | ふしぎなおどりと痛恨を使い、黄金素材・金貨を落とす |
| DQ11強バージョン | メダル供給型強個体 | 試練領域へ再配置され、通常ドロップがちいさなメダルへ変化する |
| DQMSL | 物質系補助役 | 回避、ゴールド増、MP自給、MP譲渡を持つ最終転生先となる |
| DQMSL新生転生 | MP循環型 | 自動MP回復、マホトラ斬り、マホアゲルを追加する |
| タクト | MP支援型仲間 | MPパサー、バイキルト、消費MP軽減を持つ補助役となる |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 通常敵 | 黄金報酬を持つ希少人形 |
| 強化個体 | ゴールデンパペット・強 |
| 金策対象 | 多額の所持ゴールドによって討伐価値を生む |
| MP妨害 | ふしぎなおどりで戦闘資源を減らす |
| MP供給 | DQMSL・タクトで味方へMPを渡す |
| 回避支援 | タップダンスで味方の回避を高める |
| 攻撃支援 | バイキルトで味方の物理火力を上げる |
| 転生先 | DQMSLでどろにんぎょう・パペットマンからの最終転生となる |
| メダル供給 | 強個体がちいさなメダルを落とす |
| 黄金素材供給 | おうごんのカケラ、ユグノア金貨へ接続する |
系統・派生種
系統内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本系統 | 人形・物質系 |
| 基礎種 | どろにんぎょう |
| 代表的同系統 | パペットマン |
| 類似種 | ゴールドパペット |
| DQMSLでの位置 | どろにんぎょう、パペットマンを経た最終転生先 |
| DQ11での位置 | 黄金城に配置された黄金系人形 |
| 系統内の固有機能 | ゴールド供給、MP操作、回避支援、逃走 |
| 系統内での位置 | 人形系統を黄金・資源支援へ特化させた高位派生 |
派生種ネットワーク
| 派生対象 | 種別 | 関係 |
|---|---|---|
| どろにんぎょう | 下位同形種 | 人形系統の基礎種 |
| パペットマン | 同形種・中間転生 | 踊り・MP妨害を共有する |
| ゴールドパペット | 類似種 | 黄金色だが身体表面の模様が異なる |
| ゴールデンパペット・強 | 強バージョン | 試練領域向けに再配置された強化個体 |
色違い・同形種
| 対象 | 区分 | 通常個体との差 |
|---|---|---|
| どろにんぎょう | 下位同形種 | 泥色の基礎人形 |
| パペットマン | 同形種 | 踊りとMP妨害を主軸とする |
| ゴールドパペット | 類似種 | 身体表面に模様がない |
| ゴールデンパペット・強 | 強バージョン | 試練領域で逃走・メダル報酬を持つ |
強バージョン
画像:ゴールデンパペット・強(1000px/赤い目)
強バージョン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | ゴールデンパペット・強 |
| 登場作品 | ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて |
| 通常個体との関係 | ゴールデンパペットを基礎とする試練領域向けの強化個体 |
| 出現領域 | ネルセンの迷宮・賢者の試練・追憶の城 |
| 出現階層 | PS4版などでは2階・4階、3DS版などでは2階・3階 |
| 逃走機能 | プレイヤー側が強い場合に逃げることがある |
| 報酬上の変化 | 通常ドロップがちいさなメダルへ変更される |
| ゲーム機能上の変化 | 黄金素材供給型から希少メダル供給型へ変化する |
| 作品内での位置 | 試練領域に配置された逃走・収集対象型の強個体 |
デザイン構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本形状 | 関節を持つ人形型 |
| 体色 | 全身が黄金色 |
| 識別記号 | 金属的な金色、細長い手足、分解可能な身体 |
| 視認性 | 黄金色によって希少・報酬型モンスターであることを示す |
| 長期継承された要素 | 人形、踊り、分解動作、MP操作 |
| 派生しやすい部分 | 素材、色、模様、報酬、踊り・補助行動 |
| 同形種との差 | 体色、模様、報酬、転生段階、MP支援能力で分化する |
代表アイテム・装備接続
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| おうごんのカケラ | DQ11で黄金の身体を素材化する |
| ユグノア金貨 | DQ11の黄金・金銭機能へ接続する |
| ちいさなメダル | 強個体の通常ドロップ |
| ゴールド | DQ10で希少敵としての討伐価値を形成する |
| マホアゲル | 自身のMPを味方へ供給する |
| MPパサー | タクトでMP譲渡機能を明確化する |
DQMシリーズ
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主な系統 | 物質系 |
| 代表ランク | DQMSLではSランク、タクトではAランク |
| 代表特性 | みかわしアップ、ゴールド増、自動MP回復、最大MP上昇 |
| 代表スキル | シャインスコール、タップダンス、マホトラ斬り、マホアゲル、MPパサー |
| 代表的役割 | MP循環、回避支援、攻撃強化、金銭報酬支援 |
| 系統上の位置 | どろにんぎょう・パペットマン系統の黄金高位種 |
DQMシリーズ史
| 時期・作品群 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQMSL | 物質系Sランク | どろにんぎょう・パペットマンからの最終転生先となる |
| DQMSL初期 | 回避・金策支援 | みかわしアップとゴールド増を持つ |
| DQMSL新生転生 | MP循環型補助 | 自動MP回復、MP吸収、味方へのMP譲渡を獲得する |
| タクト | 物質系Aランク補助 | 消費MP軽減、最大MP上昇、MPパサーを持つ |
| タクト・攻撃支援 | バイキルト役 | MP支援と物理強化を同時に担う |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| 黄金 | 所持ゴールド、黄金素材、金貨、メダルへ接続する |
| 逃走 | DQ10とDQ11強個体で報酬獲得を時間制限化する |
| 踊り | パペットシャワー、ふしぎなおどり、タップダンスへ展開する |
| MP減少 | 敵時のふしぎなおどりで戦闘資源を奪う |
| MP自給 | 自動MP回復、マホトラ斬りへ変換される |
| MP供給 | マホアゲル、MPパサーへ反転する |
| 回避 | みかわしアップ、タップダンスへ展開する |
| 強バージョン化 | DQ11でメダル供給型の強化個体となる |
派生作品でのシステム再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| 多額の所持ゴールド | DQMSLでゴールド増の特性となる |
| ふしぎなおどり | 味方の回避を高めるタップダンスへ変換される |
| MP減少 | マホトラ斬りによるMP吸収へ反転する |
| 黄金の希少性 | ガチャ限定・高ランク補助仲間へ変換される |
| 資源報酬 | ゴールドからMP供給・メダル供給へ拡張する |
| 人形の分解動作 | パペットシャワーとして攻撃技へ変換される |
IP内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ内の位置 | 黄金系・人形系を接続する希少モンスター |
| ゲーム機能上の代表性 | ゴールドとMPという二つの資源を操作する |
| デザイン上の認知性 | 全身黄金色のパペット型 |
| 本編での重要性 | DQ10では金策対象、DQ11では黄金城のMP妨害敵となる |
| 外伝での重要性 | MPを自給・供給する補助仲間へ役割を反転する |
| 派生種の広がり | どろにんぎょう、パペットマン、ゴールドパペット、強個体へ接続する |
| 他モンスターとの差 | 黄金色が外見・報酬・特性・補助機能へ一貫して反映される |
多言語表記
ゴールデンパペットって外国語で何て言うの?(Golden Puppet in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Golden Puppet | |
| 日本語 | ゴールデンパペット | Gōruden Papetto |
関連情報
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の意味 |
|---|---|---|
| どろにんぎょう | 下位同形種 | 人形系統の基礎種 |
| パペットマン | 同形種・中間転生 | 踊り・MP妨害を共有する |
| ゴールドパペット | 類似種 | 模様の有無で区別される黄金人形 |
| ゴールデンパペット・強 | 強バージョン | ちいさなメダルを落とす試練個体 |
地域・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| ピラミッドの秘宝 | DQ10で低確率出現する希少領域 |
| 黄金城 | DQ11の代表出現地域 |
| 賢者の試練・追憶の城 | ゴールデンパペット・強の出現領域 |
| 黄金郷 | タクトの補助型仲間としての登場テーマへ接続する |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | ゴールデンパペット、どろにんぎょう、パペットマン、ゴールドパペット |
| 強バージョン | ゴールデンパペット・強 |
| 能力 | ふしぎなおどり、パペットシャワー、痛恨、タップダンス、MPパサー |
| 系統 | 物質系、人形型、黄金系 |
| アイテム | おうごんのカケラ、ユグノア金貨、ちいさなメダル |
| ゲーム機能 | 逃走、金策、MP減少、MP吸収、MP供給、回避支援 |
| 作品 | DQ10、DQ11、DQMSL、タクト |
| 概念 | 黄金、希少敵、資源操作、補助、逃走、MP循環 |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 金銭構造 | 高額所持ゴールド | DQ10で希少敵としての討伐価値を作る |
| 逃走構造 | 戦闘離脱 | 報酬獲得へ時間制限を与える |
| MP妨害構造 | ふしぎなおどり | 敵時に味方の継戦能力を低下させる |
| 物理構造 | 痛恨の一撃 | 低耐久ながら単体への事故要因を持つ |
| 黄金素材構造 | おうごんのカケラ | 身体の色をクラフト素材へ変換する |
| 金貨構造 | ユグノア金貨 | 黄金城の報酬系統へ接続する |
| メダル構造 | ちいさなメダル | 強個体を収集報酬源へ変換する |
| 回避構造 | タップダンス | 人形の踊りを味方の防御支援へ反転する |
| MP自給構造 | 自動MP回復 | 長期戦でも補助機能を維持する |
| MP吸収構造 | マホトラ斬り | 敵のMPを自身の資源へ変換する |
| MP供給構造 | マホアゲル/MPパサー | 自身のMPを味方へ再分配する |
| 攻撃支援構造 | バイキルト | 資源支援に物理強化を加える |
| 転生構造 | どろにんぎょう→パペットマン | 人形系統の最終転生先となる |
| 強化構造 | ゴールデンパペット・強 | 黄金報酬型からメダル供給型へ変化する |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| パペットシャワー | 身体を分解して降り注ぐDQ10の代表行動 |
| ふしぎなおどり | DQ11でMPを減らす中核妨害 |
| ゴールド増 | DQ10の金策機能をDQM特性へ変換する |
| タップダンス | 人形の踊りを回避支援へ変換する |
| 自動MP回復 | MP供給役としての継続性を支える |
| マホトラ斬り | MPを敵から吸収する |
| マホアゲル | 吸収・回復したMPを味方へ渡す |
| MPパサー | タクトでMP供給機能を継承する |
| ちいさなメダル | 強個体の代表報酬 |
| ゴールデンパペット・強 | 試練領域へ再配置された逃走型強個体 |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| ピラミッドに時折現れる高額ゴールド所持モンスター |
| 逃げられる前に倒す黄金の希少パペット |
| 黄金城でふしぎなおどりを使うMP妨害敵 |
| おうごんのカケラとユグノア金貨を落とす黄金人形 |
| ちいさなメダルを落とすゴールデンパペット・強 |
| どろにんぎょうとパペットマンを経た最終転生先 |
| ゴールド増とみかわしアップを持つDQMSL補助役 |
| 自動MP回復とマホトラ斬りでMPを自給する人形 |
| マホアゲルとMPパサーで味方へMPを配る補助役 |
| タップダンスで回避を支援する黄金パペット |
| バイキルトとMP支援を両立するタクト仲間 |
| 黄金・ゴールド・MP・メダルを結ぶ資源操作型モンスター |
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スライム
いっぱいあるよー
















