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『ゴールデンパペット』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

ゴールデンパペット

英語
英語

Gold-Plated Puppet

みんなのイメージ

ゴールデンパペットの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初登場作品ドラゴンクエストX オンライン
シリーズドラゴンクエスト
英名Golden Puppet
分類黄金の人形型モンスター
基本系統どろにんぎょう・パペットマン系統
基本ポジション高額ゴールド・黄金素材と結びつき、逃走・MP操作・補助行動を担う希少人形型
代表行動逃走、パペットシャワー、ふしぎなおどり、痛恨の一撃、タップダンス、MP供給
代表能力ゴールド供給、MP減少、MP回復、MP譲渡、回避、補助呪文、逃走
代表派生どろにんぎょう、パペットマン、ゴールドパペット
強バージョンゴールデンパペット・強
属性タグ黄金/人形/物質系/逃走/MP操作/補助/ゴールド/強バージョン

画像:ゴールデンパペット・通常個体(300px)
画像:ゴールデンパペット・強(300px/赤い目)

ゲーム機能・戦闘

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ10のピラミッドに低確率で現れ、多額のゴールドを持って逃走する希少敵
基本ポジション黄金報酬と逃走機能を組み合わせた人形型モンスター
代表的な登場領域ピラミッド、黄金城、試練領域
シリーズで反復する役割ゴールドや黄金素材を供給しつつ、MP妨害・回避・補助で戦闘へ介入する
外伝での役割DQMSL・タクトでMPを自給・供給する補助型仲間へ変化する
他種との差黄金色が外見だけでなく、所持ゴールド・ドロップ・報酬機能へ直結する
代表モンスターとしての理由通常敵、強個体、転生先、補助仲間という複数の役割を黄金とMP操作で統合している

モンスターの核

軸内容
外見上の核全身が黄金色の人形型モンスター
ゲーム機能上の核ゴールド・MPという戦闘外資源と戦闘内資源の双方を操作する
行動上の核逃走、MP減少、回避支援、MP回復・譲渡
遭遇時の意味逃げられる前に倒し、通常敵より高い金銭・素材報酬を得る
作品横断で維持される特徴黄金、人形、補助、資源操作、希少性
役割の最大変化金策対象の希少敵から、味方全体へMPを供給する補助役へ発展する

基本生態

項目内容
身体構造関節を持つ人形型の物質モンスター
体色全身が金色
同系統どろにんぎょう、パペットマン
類似種ゴールドパペット
外見上の差ゴールドパペットとは身体表面の模様の有無で区別される
行動分解・再結合するような動き、踊り、逃走を行う
物質的性質DQMSL・タクトでは物質系として扱われる
報酬との関係黄金色が所持ゴールド、金貨、黄金素材へ直接接続する

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割逃走・MP妨害・補助型
逃走機能DQ10・強個体では、戦闘が長引くと逃げる
ゴールド機能DQ10では通常敵より多額のゴールドを持つ
MP妨害DQ11でふしぎなおどりにより味方のMPを減らす
物理圧力DQ11では痛恨の一撃を使う
回避支援DQMSLでみかわしアップ、タップダンスを持つ
MP自給DQMSLで自動MP回復とマホトラ斬りを持つ
MP供給DQMSLのマホアゲル、タクトのMPパサーで味方へMPを渡す
攻撃支援タクトでバイキルトを使う
プレイヤーへ要求する判断逃走前の速攻、MP管理、痛恨対策を求める

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇黄金色の希少敵として認識する
優先判断他の敵より先に集中攻撃する
戦闘逃走前に火力を集中し、MP減少や痛恨を受ける前に倒す
成功多額のゴールド、黄金素材、金貨、メダルへ接続する
失敗逃走され、希少な報酬機会を失う
味方時MPを自給し、必要な味方へ供給する補助役として運用する

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型希少報酬・逃走・MP操作型
基本攻撃人形の身体を使った打撃
象徴的行動ふしぎなおどり、逃走
DQ10での象徴バラバラになって降り注ぐパペットシャワー
DQ11での象徴MP減少と痛恨の一撃
仲間時の象徴MPパサー、マホアゲル、自動MP回復
主要防御機構みかわしアップ、タップダンス
作品横断で維持される特徴金銭・MP・回避という資源支援に特化する

シリーズ史・役割変化

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ10オンライン希少金策モンスターピラミッドに時折現れ、多額のゴールドを持って逃走する
ドラゴンクエストXI黄金城のMP妨害敵ふしぎなおどりと痛恨を使い、黄金素材・金貨を落とす
DQ11強バージョンメダル供給型強個体試練領域へ再配置され、通常ドロップがちいさなメダルへ変化する
DQMSL物質系補助役回避、ゴールド増、MP自給、MP譲渡を持つ最終転生先となる
DQMSL新生転生MP循環型自動MP回復、マホトラ斬り、マホアゲルを追加する
タクトMP支援型仲間MPパサー、バイキルト、消費MP軽減を持つ補助役となる

役割拡張

領域役割
通常敵黄金報酬を持つ希少人形
強化個体ゴールデンパペット・強
金策対象多額の所持ゴールドによって討伐価値を生む
MP妨害ふしぎなおどりで戦闘資源を減らす
MP供給DQMSL・タクトで味方へMPを渡す
回避支援タップダンスで味方の回避を高める
攻撃支援バイキルトで味方の物理火力を上げる
転生先DQMSLでどろにんぎょう・パペットマンからの最終転生となる
メダル供給強個体がちいさなメダルを落とす
黄金素材供給おうごんのカケラ、ユグノア金貨へ接続する

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
基本系統人形・物質系
基礎種どろにんぎょう
代表的同系統パペットマン
類似種ゴールドパペット
DQMSLでの位置どろにんぎょう、パペットマンを経た最終転生先
DQ11での位置黄金城に配置された黄金系人形
系統内の固有機能ゴールド供給、MP操作、回避支援、逃走
系統内での位置人形系統を黄金・資源支援へ特化させた高位派生

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
どろにんぎょう下位同形種人形系統の基礎種
パペットマン同形種・中間転生踊り・MP妨害を共有する
ゴールドパペット類似種黄金色だが身体表面の模様が異なる
ゴールデンパペット・強強バージョン試練領域向けに再配置された強化個体

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
どろにんぎょう下位同形種泥色の基礎人形
パペットマン同形種踊りとMP妨害を主軸とする
ゴールドパペット類似種身体表面に模様がない
ゴールデンパペット・強強バージョン試練領域で逃走・メダル報酬を持つ

強バージョン

画像:ゴールデンパペット・強(1000px/赤い目)

強バージョン

項目内容
正式名称ゴールデンパペット・強
登場作品ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
通常個体との関係ゴールデンパペットを基礎とする試練領域向けの強化個体
出現領域ネルセンの迷宮・賢者の試練・追憶の城
出現階層PS4版などでは2階・4階、3DS版などでは2階・3階
逃走機能プレイヤー側が強い場合に逃げることがある
報酬上の変化通常ドロップがちいさなメダルへ変更される
ゲーム機能上の変化黄金素材供給型から希少メダル供給型へ変化する
作品内での位置試練領域に配置された逃走・収集対象型の強個体

デザイン構造

項目内容
基本形状関節を持つ人形型
体色全身が黄金色
識別記号金属的な金色、細長い手足、分解可能な身体
視認性黄金色によって希少・報酬型モンスターであることを示す
長期継承された要素人形、踊り、分解動作、MP操作
派生しやすい部分素材、色、模様、報酬、踊り・補助行動
同形種との差体色、模様、報酬、転生段階、MP支援能力で分化する

代表アイテム・装備接続

対象関係
おうごんのカケラDQ11で黄金の身体を素材化する
ユグノア金貨DQ11の黄金・金銭機能へ接続する
ちいさなメダル強個体の通常ドロップ
ゴールドDQ10で希少敵としての討伐価値を形成する
マホアゲル自身のMPを味方へ供給する
MPパサータクトでMP譲渡機能を明確化する

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
主な系統物質系
代表ランクDQMSLではSランク、タクトではAランク
代表特性みかわしアップ、ゴールド増、自動MP回復、最大MP上昇
代表スキルシャインスコール、タップダンス、マホトラ斬り、マホアゲル、MPパサー
代表的役割MP循環、回避支援、攻撃強化、金銭報酬支援
系統上の位置どろにんぎょう・パペットマン系統の黄金高位種

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
DQMSL物質系Sランクどろにんぎょう・パペットマンからの最終転生先となる
DQMSL初期回避・金策支援みかわしアップとゴールド増を持つ
DQMSL新生転生MP循環型補助自動MP回復、MP吸収、味方へのMP譲渡を獲得する
タクト物質系Aランク補助消費MP軽減、最大MP上昇、MPパサーを持つ
タクト・攻撃支援バイキルト役MP支援と物理強化を同時に担う

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
黄金所持ゴールド、黄金素材、金貨、メダルへ接続する
逃走DQ10とDQ11強個体で報酬獲得を時間制限化する
踊りパペットシャワー、ふしぎなおどり、タップダンスへ展開する
MP減少敵時のふしぎなおどりで戦闘資源を奪う
MP自給自動MP回復、マホトラ斬りへ変換される
MP供給マホアゲル、MPパサーへ反転する
回避みかわしアップ、タップダンスへ展開する
強バージョン化DQ11でメダル供給型の強化個体となる

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
多額の所持ゴールドDQMSLでゴールド増の特性となる
ふしぎなおどり味方の回避を高めるタップダンスへ変換される
MP減少マホトラ斬りによるMP吸収へ反転する
黄金の希少性ガチャ限定・高ランク補助仲間へ変換される
資源報酬ゴールドからMP供給・メダル供給へ拡張する
人形の分解動作パペットシャワーとして攻撃技へ変換される

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置黄金系・人形系を接続する希少モンスター
ゲーム機能上の代表性ゴールドとMPという二つの資源を操作する
デザイン上の認知性全身黄金色のパペット型
本編での重要性DQ10では金策対象、DQ11では黄金城のMP妨害敵となる
外伝での重要性MPを自給・供給する補助仲間へ役割を反転する
派生種の広がりどろにんぎょう、パペットマン、ゴールドパペット、強個体へ接続する
他モンスターとの差黄金色が外見・報酬・特性・補助機能へ一貫して反映される

多言語表記

ゴールデンパペットって外国語で何て言うの?(Golden Puppet in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishGolden Puppet
日本語ゴールデンパペットGōruden Papetto

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
どろにんぎょう下位同形種人形系統の基礎種
パペットマン同形種・中間転生踊り・MP妨害を共有する
ゴールドパペット類似種模様の有無で区別される黄金人形
ゴールデンパペット・強強バージョンちいさなメダルを落とす試練個体

地域・施設

対象接続
ピラミッドの秘宝DQ10で低確率出現する希少領域
黄金城DQ11の代表出現地域
賢者の試練・追憶の城ゴールデンパペット・強の出現領域
黄金郷タクトの補助型仲間としての登場テーマへ接続する

主要ノード

種別ノード
モンスターゴールデンパペット、どろにんぎょう、パペットマン、ゴールドパペット
強バージョンゴールデンパペット・強
能力ふしぎなおどり、パペットシャワー、痛恨、タップダンス、MPパサー
系統物質系、人形型、黄金系
アイテムおうごんのカケラ、ユグノア金貨、ちいさなメダル
ゲーム機能逃走、金策、MP減少、MP吸収、MP供給、回避支援
作品DQ10、DQ11、DQMSL、タクト
概念黄金、希少敵、資源操作、補助、逃走、MP循環

全ノード

分類ノード接続内容
金銭構造高額所持ゴールドDQ10で希少敵としての討伐価値を作る
逃走構造戦闘離脱報酬獲得へ時間制限を与える
MP妨害構造ふしぎなおどり敵時に味方の継戦能力を低下させる
物理構造痛恨の一撃低耐久ながら単体への事故要因を持つ
黄金素材構造おうごんのカケラ身体の色をクラフト素材へ変換する
金貨構造ユグノア金貨黄金城の報酬系統へ接続する
メダル構造ちいさなメダル強個体を収集報酬源へ変換する
回避構造タップダンス人形の踊りを味方の防御支援へ反転する
MP自給構造自動MP回復長期戦でも補助機能を維持する
MP吸収構造マホトラ斬り敵のMPを自身の資源へ変換する
MP供給構造マホアゲル/MPパサー自身のMPを味方へ再分配する
攻撃支援構造バイキルト資源支援に物理強化を加える
転生構造どろにんぎょう→パペットマン人形系統の最終転生先となる
強化構造ゴールデンパペット・強黄金報酬型からメダル供給型へ変化する

関連ノード

ノード関係
パペットシャワー身体を分解して降り注ぐDQ10の代表行動
ふしぎなおどりDQ11でMPを減らす中核妨害
ゴールド増DQ10の金策機能をDQM特性へ変換する
タップダンス人形の踊りを回避支援へ変換する
自動MP回復MP供給役としての継続性を支える
マホトラ斬りMPを敵から吸収する
マホアゲル吸収・回復したMPを味方へ渡す
MPパサータクトでMP供給機能を継承する
ちいさなメダル強個体の代表報酬
ゴールデンパペット・強試練領域へ再配置された逃走型強個体

変換ラベル

ラベル
ピラミッドに時折現れる高額ゴールド所持モンスター
逃げられる前に倒す黄金の希少パペット
黄金城でふしぎなおどりを使うMP妨害敵
おうごんのカケラとユグノア金貨を落とす黄金人形
ちいさなメダルを落とすゴールデンパペット・強
どろにんぎょうとパペットマンを経た最終転生先
ゴールド増とみかわしアップを持つDQMSL補助役
自動MP回復とマホトラ斬りでMPを自給する人形
マホアゲルとMPパサーで味方へMPを配る補助役
タップダンスで回避を支援する黄金パペット
バイキルトとMP支援を両立するタクト仲間
黄金・ゴールド・MP・メダルを結ぶ資源操作型モンスター

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by鳥山明