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『うずしおキング』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

うずしおキング

英語
英語

Maelstrom

みんなのイメージ

うずしおキングの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初出年1990年
初登場作品ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
シリーズドラゴンクエスト
英名Spinchilla
分類モンスター
基本系統自然系・風水精霊型
基本ポジション海・水辺・洞窟に現れる氷結・旋風攻撃型モンスター
代表行動ヒャダルコ、しんくうは、メイルストロム、テンション上昇
代表能力集団氷結攻撃、風属性全体攻撃、高い守備力、連携技
代表派生かまいたち、レッドサイクロン
強バージョンうずしおキング・強
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
属性タグ自然系/渦潮/海/氷結/風/浮遊/集団戦/強バージョン

ゲーム機能・戦闘

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割滝の流れる洞窟でヒャダルコを使う高守備の強敵
基本ポジション海や水辺へ配置され、氷結と旋風による全体攻撃を担う精霊型モンスター
代表的な登場時期船入手後や中盤の海域、水辺の洞窟
シリーズで反復する役割複数で出現し、ヒャド系呪文と風・水系全体攻撃を重ねる
外伝での役割自然系の水属性戦力、転生先、守備カード、配合素材へ変化する
他種との差小型の浮遊精霊でありながら、高い守備力と強力な集団攻撃を併せ持つ
代表モンスターとしての理由本編ごとにヒャド系と渦潮・旋風を強化し、DQMでは水属性の配合中核へ発展している

モンスターの核

軸内容
外見上の核緑色の身体を青い渦潮・竜巻が包む海の精霊
ゲーム機能上の核集団で冷気・風・水流の全体攻撃を重ねる
行動上の核ヒャド系呪文、しんくうは、メイルストロムを連続して放つ
遭遇時の意味複数個体を残すほど全体攻撃と連携技の危険が増す
作品横断で維持される特徴渦潮、浮遊、氷結、旋風、集団出現
役割の最大変化高守備の洞窟敵から、ボス級火力を持つ海上集団敵へ強化される

基本生態

項目内容
存在渦潮をまとった海の精霊とされる
身体色緑色
周囲の渦青い竜巻・渦潮状の流れをまとっている
生息環境滝の洞窟、海上、海岸、水域の洞窟、渦潮
浮遊地面に接せず浮遊するため、足ばらいなど地上対象の攻撃が効かない作品がある
攻撃傾向氷結呪文と風・水流の全体攻撃を使う
集団性最大4体や複数グループで出現し、連携攻撃を使用する
DQM上の性質水・氷結属性の攻撃と高い守備・耐久へ接続する

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割集団型の氷結・風属性アタッカー
防御機能DQ4では周辺の敵より高い守備力と複数属性への耐性を持つ
呪文攻撃ヒャダルコ、マヒャド、マヒャデドスへ段階的に強化される
風・水攻撃しんくうは、メイルストロムで全体へ継続的な圧力をかける
連携機能複数個体のゾーンによってクロスヒャダルコなどを発動する
集団配置3体以上で複数グループへ分かれ、呪文封じを一括で行いにくくする
弱体化手段マホトーンなどの呪文封じが有効な作品が多い
プレイヤーへ要求する判断呪文封じ、睡眠、速攻殲滅のどれを優先するか判断させる
作品横断で維持される機能海・冷気・旋風を複数対象へ重ねる広域攻撃

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇海上や水辺で複数個体と戦闘になる
識別ヒャド系、しんくうは、メイルストロムを使う集団型と判断する
優先判断呪文封じを行うか、全体攻撃で早期殲滅するかを選ぶ
戦闘複数グループと連携技を警戒しながら個体数を減らす
成功呪文・連携発動前に数を減らし、全体被害を抑える
失敗複数個体の全体攻撃と連携技が重なり、回復が追いつかなくなる

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型浮遊型・集団氷結アタッカー
基本攻撃通常攻撃とヒャド系呪文
象徴的行動ヒャダルコとしんくうはの連続使用
主要防御機構高守備、属性耐性、浮遊
代表的弱点呪文封じ、睡眠、即死、雷・闇系攻撃など作品ごとの有効属性
代表技ヒャダルコ、しんくうは、メイルストロム
連携技クロスヒャダルコ、重ねしんくうは、クロスマヒャデドス
作品横断で維持される特徴個体数が増えるほど危険度が急上昇する全体攻撃型

シリーズ史・役割変化

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
ドラゴンクエストIV滝の洞窟の高守備敵ヒャダルコと高い守備力、属性耐性を持つ強敵として登場
DQ4リメイク版海上の強敵サントハイム近海へ進出し、船入手直後の脅威となる
ドラゴンクエストIX海岸・内海の呪文敵テンションと複数回のヒャダルコによって火力を高める
ドラゴンクエストXI海上の集団強敵最大4体、複数グループ、ゾーン連携によってボス級の全体火力を持つ
DQ11異変後うずしおキング・強マヒャド、メイルストロム、重ねしんくうはを使う後半海域の強敵となる
ネルセンの迷宮試練用強個体マヒャデドスとクロスマヒャデドスへ強化される
DQ11S集団出現調整3Dモードでは最大出現数が減り、連携技の連発頻度が抑えられる
イルルカ自然系Eランクヒャドブレイクと連続攻撃を持つ攻撃・耐久型へ再構築
ジョーカー3プロ自然系Cランク水ブレイクや逆風を持つ水属性戦力へ昇格
DQM3自然系Dランク水属性特化の配合素材・攻撃役として定着
DQMSLかまいたちの転生先ヒャダルコと回避を持つ自然系モンスターとなる
ライバルズエース占い師専用カード高耐久の壁とれんけいカード探索を兼ねる支援役へ変換

役割拡張

領域役割
通常敵海・洞窟・水辺に出現する集団攻撃型
強化個体異変後海域や試練に登場するうずしおキング・強
仲間モンスターDQMやDQMSLで水・氷結属性の戦力となる
配合素材かまいたち・ガメゴン・フロッガーなどと配合接続を持つ
転生先DQMSLでかまいたちから転生する
転生元DQMSLでレッドサイクロンへ転生できる
守備役ライバルズでにおうだちを持つ高耐久ユニットとなる
探索支援ライバルズでれんけいカードをデッキから探す
漫画的個体4コマ漫画で人語を話す命乞い役として再構築される

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
基本系統渦潮・旋風をまとった自然系精霊
代表的同形種かまいたち、レッドサイクロン
系統内の位置作品により中位種として扱われ、名称上の「キング」と系統順位が一致しない
DQM上の系統自然系
外見上の同形種体色と渦の色を変えた旋風型モンスター
ゲーム機能上の近縁ヒャド・バギ・水属性を扱う浮遊精霊
系統内の固有機能冷気と渦潮を同時に表現する
DQMでの位置かまいたちから派生し、だいおうガマなどへ接続する水属性中核

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
かまいたち色違い・下位同形種同じ旋風型の基本形状を共有する
レッドサイクロン色違い・上位同形種赤色の渦をまとった高位派生
うずしおキング・強強バージョン異変後海域・試練へ再配置された強化個体
キラーウェーブDQM配合元イルルカでうずしおキング生成に関与する水系モンスター
ガメゴンDQM配合元DQM3で特殊配合の素材となる
フロッガーDQM配合相手DQM3でだいおうガマへ派生する
だいおうガマDQM配合先水辺の大型自然系へ発展する
アクアスライムDQM上の近隣種イルルカの位階上で隣接する水系モンスター
サンドシャークDQM上の近隣種自然系位階で上位に位置する

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
かまいたち色違い・下位同形種風属性を中心とする旋風型モンスター
レッドサイクロン色違い・上位同形種赤い体色と高位の能力を持つ
うずしおキング・強強バージョン後半海域向けに呪文・連携技・耐性を強化される
DQ4リメイク版個体地域拡張個体洞窟だけでなく海上にも出現する
DQ11試練個体強化個体マヒャデドスとクロスマヒャデドスを使用する

強バージョン

強バージョン

項目内容
正式名称うずしおキング・強
登場作品ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
通常個体との関係うずしおキングを基礎とする異変後の強化個体
登場時期世界に異変が起きた後
代表領域外海、試練の里への道、導師の試練・天啓の谷
基本行動しんくうは、メイルストロム、マヒャド
連携技重ねしんくうは
試練個体の呪文マヒャデドス
試練個体の連携技クロスマヒャデドス
出現構造通常個体と同様に複数グループへ分かれる場合がある
呪文封じ耐性通常個体よりマホトーンが効きにくい
ゲーム機能上の変化氷結・旋風・水流攻撃を後半向けに強化し、集団連携の危険を高める
作品内での位置海上移動中の消耗を増やし、海域ボス到達前の脅威となる

人格的個体

個体役割種族共通要素個体固有要素
4コマ漫画版うずしおキング奇襲に失敗した魔物渦潮型の外見、仲間との集団行動「いい うずしおキング」を名乗って命乞いし、アリーナに殴られる

デザイン構造

項目内容
基本形状小型の精霊体を渦潮状の気流が包む
基本色身体は緑、渦は青
識別記号身体を取り巻く竜巻状の水流
視認性緑色の本体と青い渦の対比で海・冷気・風を同時に示す
長期継承された要素渦潮、浮遊、緑色の身体、青い旋風
派生しやすい部分本体色、渦の色、属性、呪文、系統順位
同形種との差かまいたちやレッドサイクロンとは配色・属性・能力で区別される
名称上の特徴「キング」を冠するが、同形系統には上位種が存在する

代表アイテム・装備接続

対象関係
うみなりの杖海・渦潮・水属性と接続する代表アイテム
しっぷうのバンダナ旋風・素早さを示す代表装備
白いかいがら海辺に生息する自然系モンスターとしてのドロップ
赤いサンゴ海域モンスターとしての環境接続
水のイヤリングDQM3で水属性特化を示すレアドロップ
アモールの水水の精霊としての性質と回復資源を接続する
みかわしのふく浮遊・回避系統との接続を持つDQ4のドロップ

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
DQM3系統自然系
DQM3ランクDランク
DQM3出現領域流神殿の魔界・中級
代表特性水のコツ、みかわし無効、水ブレイク大
Lサイズ特性1~2回行動、マジシャンズハイ、ツッコミ
代表スキル水の安らぎ
代表的役割水属性アタッカー、耐久型、配合中核
代表配合かまいたちとガメゴンによる特殊配合
代表派生だいおうガマ、レッドサイクロン

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
かまいたち代表配合元旋風型の下位同形種であり、複数作品で生成元となる
キラーウェーブイルルカの配合元水系モンスターとして特殊配合に関与する
ガメゴンDQM3の配合元水・自然系の耐久要素を接続する
フロッガー代表配合相手だいおうガマへ派生する
だいおうガマ代表配合先水辺の大型自然系モンスターへ発展する
レッドサイクロンDQMSLの転生先旋風型系統の上位色違いへ接続する
かまいたちDQMSLの転生元うずしおキングへ段階転生する

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
イルルカ自然系Eランクヒャドブレイク、連続攻撃、高耐久を持つ攻撃型として登場
イルルカ・配合特殊配合モンスターかまいたちとキラーウェーブから生成される
ジョーカー3プロ自然系Cランク水ブレイク、氷結ブレイク、逆風を持つ上位戦力へ昇格
DQM3自然系Dランク水のコツと水ブレイク大を持つ属性特化型となる
DQM3・配合中間配合種だいおうガマへ接続する水系中核となる
DQMSL自然系Dランクかまいたちから転生し、レッドサイクロンへつながる
DQMSL・戦闘回避・ヒャド型みかわしアップとヒャダルコを持つ低ランク戦力となる

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
渦潮外見、メイルストロム、水属性スキルへ反映される
氷結ヒャダルコ、マヒャド、マヒャデドスへ段階的に強化される
旋風しんくうは、重ねしんくうは、逆風へ展開する
浮遊地上対象攻撃を無効化し、海上・洞窟で出現する
集団戦複数体・複数グループ・連携技で危険度を高める
高守備DQ4やイルルカで耐久型として表現される
呪文封じ対策マホトーンが攻略上の重要手段となる
強バージョン化DQ11で氷結・旋風・水流攻撃を後半向けに再設計する
自然系DQMシリーズで一貫した系統区分となる
水属性配合DQM3でだいおうガマへ接続する

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
渦潮と冷気DQMでは水ブレイク・氷結ブレイクへ変換される
集団耐久ライバルズではにおうだちを持つ高耐久ユニットになる
仲間との連携ライバルズではれんけいカード探索へ変換される
高守備DQMではHP・守備の高い耐久型へ反映される
浮遊・回避DQMSLではみかわしアップとなる
ヒャド系攻撃属性剣技・ヒャダルコ・水属性スキルへ拡張される
旋風型の系統かまいたちからレッドサイクロンまでの転生経路になる
人語を話す精霊4コマ漫画では命乞いをする人格的なギャグ個体へ変化する

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
ドラゴンクエスト4コママンガ劇場人語を話すギャグ個体奇襲失敗後に自己弁護し、アリーナに殴られる人格的存在となる
ライバルズエース占い師専用守備カード氷結攻撃ではなく、におうだちとデッキ探索を担う
DQMSL自然系転生モンスターかまいたちからレッドサイクロンへの中間段階となる

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置海・渦潮・氷結を代表する自然系モンスター
ゲーム機能上の代表性複数体による全体攻撃と連携技で危険度を高める
デザイン上の認知性緑色の精霊体と青い渦潮の組み合わせ
本編での重要性DQ4・DQ9・DQ11で海域や水辺の難敵として配置される
外伝での重要性水属性配合、転生経路、壁役カードへ機能を拡張する
派生種の広がりかまいたち、レッドサイクロン、強バージョンへ接続する
他モンスターとの差中型以下の通常敵でありながら、連携時にはボス級の全体火力を持つ

多言語表記

うずしおキングって外国語で何て言うの?(Spinchilla in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishSpinchilla–
中文(繁體)漩渦王–
日本語うずしおキングUzushio Kingu

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
かまいたち下位同形種・配合元旋風型系統の基本形を共有する
レッドサイクロン上位同形種・転生先赤い旋風をまとった高位派生
うずしおキング・強強バージョン異変後海域で氷結・旋風攻撃を強化した個体
スライムブレス・強同時出現する強敵DQ11異変後の海上で連携技による消耗を増やす
だいおうイカ海域接続DQ11の外海南部で同時期に出現する大型海洋モンスター
だいおうガマDQM配合先水系自然モンスターとしての配合発展先

地域・施設

対象接続
滝の流れる洞窟DQ4の初登場・専用出現場所
サントハイム近海DQ4リメイク版の代表海域
ビタリかいがんDQ9でフィールド個体が出現する海岸
外海DQ11の通常個体・強個体が出現する主要領域
試練の里への道DQ11強個体の代表出現地域
導師の試練・天啓の谷機種別に試練個体が配置される領域
流神殿の魔界DQM3で野生個体が出現する水属性地域

主要ノード

種別ノード
モンスターうずしおキング、かまいたち、レッドサイクロン、だいおうガマ
強バージョンうずしおキング・強
系統自然系、渦潮型、旋風型、浮遊系
能力ヒャダルコ、しんくうは、メイルストロム、マヒャド、マヒャデドス
連携技クロスヒャダルコ、重ねしんくうは、クロスマヒャデドス
DQMイルルカ、ジョーカー3プロ、DQM3、DQMSL
配合かまいたち、キラーウェーブ、ガメゴン、フロッガー
地域滝の流れる洞窟、外海、天啓の谷、流神殿の魔界
アイテムうみなりの杖、しっぷうのバンダナ、水のイヤリング、アモールの水
概念海、渦潮、氷結、旋風、集団戦、呪文封じ

全ノード

分類ノード接続内容
初出構造滝の流れる洞窟高守備とヒャダルコを持つ専用地域の強敵
海域構造船入手後低レベルで遭遇すると危険な海上モンスター
集団構造最大4体複数の全体攻撃によって被害を急増させる
グループ構造2グループ分割呪文封じや範囲攻撃の対象選択を複雑化する
連携構造クロスヒャダルコ複数個体のゾーンを高威力の全体攻撃へ変換する
強化構造重ねしんくうは強個体の旋風連携として全体被害を増幅する
試練構造クロスマヒャデドス系統最上位級の氷結連携へ発展する
配合構造だいおうガマ水系自然モンスターの大型派生へ接続する
転生構造かまいたち→うずしおキング→レッドサイクロン旋風型色違い系統を段階的に強化する
カード構造におうだち高守備を味方を守る機能へ変換する
探索構造れんけいカード探索集団連携性をデッキ構築支援へ再解釈する
漫画構造いい うずしおキング通常敵を人語を話すギャグ個体へ変換する

関連ノード

ノード関係
マホトーンヒャド系・水流攻撃を抑える代表的な対抗手段
てんばつのつえDQ4で低レベル攻略時の突破口となる
まふうじのつえDQ9・DQ11で呪文封じを行う装備
ゾーンDQ11で連携技発動の条件となる
浮遊系足ばらいなどの地上攻撃を無効化する区分
覇海軍王ジャコラ強個体が出現する海域の先にいる軍王
水の安らぎDQM3における代表スキル
水ブレイク大DQM3で水属性攻撃を強化する特性
つねに逆風ジョーカー3プロで風・ブレス対策へ接続する合体特性
うずしおキング・強海上集団攻撃を後半向けに強化した個体

変換ラベル

ラベル
渦潮をまとって浮遊する海の精霊
ヒャダルコとしんくうはを重ねる集団敵
高守備と属性耐性を持つ滝の洞窟の強敵
複数グループで呪文封じを分散させる海上モンスター
クロスヒャダルコでボス級火力を出す通常敵
マヒャドと重ねしんくうはを使ううずしおキング・強
かまいたちからレッドサイクロンへつながる転生中間種
水のコツと水ブレイク大を持つDQM3自然系
だいおうガマへ接続する水属性配合中核
におうだちとれんけい探索を担う占い師カード

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作品紹介

plus-α

by鳥山明