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『ゼノス・イェー・ガルヴァス』キャラクター紹介(ファイナルファンタジーXIV)

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所属階層


登場作品

スクウェア・エニックスから2010年9月30日に発売された『ファイナルファンタジーXIV』のキャラクターです。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ゼノス・イェー・ガルヴァス
登場作品ファイナルファンタジーXIV(2010年)
CVCV:鳥海浩輔(Toriumi Kōsuke)

デザイナー

吉田明彦、馬場敬一、板鼻利幸、他

著作権者(企業名)

『DISSIDIA FINAL FANTASY』バトルムービー

キャラクター

キャラクターデータ

項目内容
初出年2017年
初登場作品ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター
シリーズファイナルファンタジーXIV
正式名ゼノス・イェー・ガルヴァス
英名Zenos yae Galvus
種族ガレアン
性別男性
出身ガレマール帝国
所属ガレマール帝国軍第XII軍団/テロフォロイ
身分ガレマール帝国皇太子/第一皇位継承者
立場軍団長/敵対者/光の戦士の宿敵
代表ジョブ剣士/リーパー
代表武器風断/雷切/妖刀・アメノハバキリ/鎌
主要能力圧縮剣気/超越者の力/神龍との融合
主要関係光の戦士
属性タグ皇太子・戦闘狂・超越者・宿敵・神龍・終末

カードリンク群候補:
ファイナルファンタジーXIV 敵キャラクター

人物史

人物の核

軸内容
表層的人物像冷酷で傲慢な皇太子であり、自ら最前線へ立つ圧倒的な武人
内面的性質地位、権力、勝利のすべてに倦み、自分を脅かす戦いだけを求める
行動原理自身の心を動かす獲物と戦い、生の実感を得ること
最大の葛藤世界や国家に価値を見いだせず、光の戦士との闘争だけを生の意味とする空虚さ
執着・目的光の戦士を唯一の対等な敵、そして友として再戦へ導くこと
人物上の変化帝国の征服者から、国家も終末も手段として利用する個人的な宿敵へ純化する

人物史詳細

段階立場・出来事人物上の変化
帝国皇太子ガレマール帝国の第一皇位継承者として育つ権力や身分へ価値を感じず、強敵との戦いだけを求める
第XII軍団長アラミゴ・ドマ支配を担う軍団長となる統治より、反抗する者を獲物として選別する姿勢を強める
光の戦士との初戦圧倒的な力で光の戦士を退け、成長を期待して見逃す初めて自分を満たし得る存在を発見する
超越者人工的に再現された超える力を得る生来の戦闘力へ異能を加え、光の戦士との対等性を追求する
神龍との融合アラミゴ王宮で神龍と一体化し、光の戦士と決戦する敗北によって生の充足を得て、自ら命を絶つ
魂の帰還肉体を奪われながら魂が別の身体へ宿り、後に本来の肉体へ戻る死を越えても光の戦士との再戦を求める執着を示す
帝国への反逆父ヴァリスを殺し、帝国の皇位や国家秩序を放棄する皇太子ではなく、戦いだけを求める個人へ完全に移行する
終末と最終決闘ファダニエルと終末を引き起こし、宇宙の果てで光の戦士と決着する世界の危機すら再戦の舞台とし、最後に望んだ闘争を完遂する

カードリンク群候補:
ガレマール帝国

軍人

国家・軍事・所属

項目内容
国家ガレマール帝国
血統皇帝ヴァリス・ゾス・ガルヴァスの実子
身分皇太子/第一皇位継承者
軍事所属ガレマール帝国軍第XII軍団
階級・役職第XII軍団軍団長
支配地域アラミゴ/ドマ
統治姿勢恐怖と実力主義を用い、反抗心のある者を戦力または獲物として評価する
人事姿勢身分より能力と闘志を重視し、属州出身者でも有能なら高位へ登用する
帝国への関心皇位、国家繁栄、領土支配にはほとんど関心を示さない
所属変化帝国軍団長から、ファダニエルと行動するテロフォロイの中核へ移る
人物史への影響帝国の権力を利用しながら、その秩序を戦闘欲求のために破壊する

ヴィラン構造

項目内容
出自ガレマール帝国皇帝家
初期立場皇太子/第XII軍団長/属州支配者
目的自身を満たす強敵との戦い
動機圧倒的な力と地位によって生じた倦怠と空虚
手段軍事侵攻、属州弾圧、異能獲得、神龍との融合、終末の利用
主な加害アラミゴ・ドマへの圧政、帝国軍による侵攻、父帝殺害、終末の災厄への加担
支配・破壊対象属州、ガレマール帝国、世界全体
最大の因縁光の戦士
最大の転機光の戦士との初戦で、自分を満たし得る相手を見いだす
最終状態宇宙の果てで光の戦士と一対一の決闘を行い、敗北後に死亡する
中心テーマ生の空虚、闘争への渇望、他者を一方的に友と定義する執着

敵対構造

対象対立理由対立軸
光の戦士唯一、自身を脅かし得る存在として戦いを求める守るための戦いと、快楽のための戦い
アラミゴ解放軍帝国支配へ抵抗する勢力自由と帝国支配
ドマ反乱勢力属州支配からの解放を目指す民衆の解放と実力による選別
ヴァリス・ゾス・ガルヴァス帝国維持を目指す父と、帝国に無関心な息子国家と個人
暁の血盟終末を阻止し世界を守る生命の継続と戦場の創出
自身の空虚戦闘以外へ意味を見いだせない生の意味と無関心

加害・被害・責任

軸内容
加害者として属州支配、殺害、帝国崩壊、終末の拡大へ自ら関与する
被害者として皇族として生まれ、幼少期から戦闘と帝国的価値観の中で形成される
本人の選択地位や国家を拒絶し、戦闘欲求を満たすため破壊を選び続ける
外部要因帝国皇族としての環境、人工的な超える力、アシエンやファダニエルの計画
責任の認識自らの行為を正当化も否定もせず、他者の価値判断へ関心を示さない
贖罪・拒絶贖罪を求めず、最後まで光の戦士との戦いを自らの唯一の目的とする

カードリンク群候補:
刀を使うキャラクター

ジョブ・形態

項目内容
初期ジョブ・形態三振りの刀を使い分ける剣士
主要ジョブ・形態剣士/リーパー
覚醒・変化超越者/神龍融合/魂の憑依・帰還
基本役割高圧的な近接戦闘と広範囲攻撃を行う宿敵
代表武器風断/雷切/妖刀・アメノハバキリ/大鎌
代表能力圧縮剣気/無明閃/不動三段/秘剣風雷妖
人物像との接続武器・身体・神格すら戦闘を深めるための手段として選ぶ

ジョブ・形態構造

段階ジョブ・形態人物上の意味
帝国軍団長三振りの刀を切り替える剣士多様な剣技と圧倒的な基礎能力を示す
超越者人工的な超える力を持つ剣士光の戦士へ近づくため、自身を人為的に拡張する
神龍融合蛮神と一体化した存在自分自身の肉体を越え、最大規模の戦闘へ到達する
復活後本来の肉体へ戻った超越者死と肉体の喪失を越えて執着を継続する
リーパー大鎌と妖異の力を用いる戦士再戦へ向け、従来の剣技を捨てず新たな力を加える
終焉の決闘者世界の果てで光の戦士と戦う皇子・軍人・終末の共犯者という役割を脱ぎ捨て、純粋な宿敵となる

戦闘アイデンティティ

軸内容
戦闘類型高い耐久力、広範囲攻撃、武器切替を備えた近接制圧型
基本属性風/雷/妖刀の異能/リーパーの妖異力
代表武器・魔法三振りの刀/大鎌/圧縮剣気
代表能力不動三段/脈断ち/無明閃/秘剣風雷妖
防御・支援機構自身の身体能力と超える力によって攻撃を押し通す
特殊構造刀の切替、人工的な超える力、神龍との融合
戦闘思想相手を狩りの獲物として追い詰め、抵抗と成長を引き出してから仕留める
シリーズ上の特徴MMORPGのプレイヤー自身を唯一の友とみなし、複数拡張を越えて決闘を求め続ける宿敵

神代三剣

要素内容人物上の意味
風断三振りの刀の一つ武器切替による多様な間合いと攻撃を構成する
雷切三振りの刀の一つ異なる剣技を連続して用いる戦闘設計を形成する
妖刀・アメノハバキリ三振りの刀の一つ妖刀の力とゼノスの異常な戦闘適性を結ぶ
三剣の切替状況に応じて刀を選択する相手へ太刀筋を読ませず、戦いそのものを複雑化する
神代三剣三種の剣技を成立させた強化状態複数の武器を極めて戦闘能力を一段階高める
秘剣風雷妖三振りの力を統合した決定技多様な剣技を一つの必殺攻撃へ収束させる

超越者

要素内容人物上の意味
起源超える力を分析し、人工的に再現した異能光の戦士と同じ領域へ達するための自己改造
能力魂・肉体・蛮神へ干渉する力通常のガレアンを越えた存在となる
呼称超越者皇太子や軍団長より、本人の戦闘的本質を示す異名
神龍融合超越者の力で蛮神を支配し一体化する世界規模の力を個人的決闘へ利用する
死後の帰還肉体を失っても魂が別の身体へ宿る生死の境界すら再戦への執着が越える
本来の肉体への復帰エリディブスが離れた肉体へ魂が戻る身体・魂・人格が再統合される

本編状態

状態位置づけ同一性
ガレマール帝国皇太子帝国皇族としての身分同一人物
第XII軍団長アラミゴ・ドマを支配する軍事的立場同一人物
超越者人工的な超える力を得た状態同一人物の能力拡張
神龍融合体神龍を支配して一体化した状態同一人物と蛮神の融合状態
死後の憑依状態魂が別人の身体へ宿った状態同一人格・別身体
エリディブス憑依体ゼノスの肉体をエリディブスが使用する状態ゼノス本人とは別人格
リーパー妖異と契約し大鎌を使う戦闘形態同一人物のジョブ変化
終焉での神龍形態光の戦士を最終戦場へ運ぶため神龍となる同一人物による再度の神龍利用

以下、物語の核心に関する情報

身体・魂・憑依構造

段階身体人格・魂
自害以前ゼノス本人の肉体ゼノス本人
自害後遺体が残る魂は肉体から離脱する
エリディブスの利用ゼノスの肉体エリディブスの人格・魂
ゼノスの帰還別人の身体ゼノス本人の魂
肉体奪還本来のゼノスの肉体ゼノス本人の魂が再統合される
ファダニエルとの行動本来の肉体光の戦士との再戦を求めるゼノス本人
最終決闘本来の肉体ゼノス本人の人格と意思
死亡肉体の生命活動が停止再戦を完遂した本人の最終状態

神龍融合構造

項目内容
対象蛮神・神龍
手段超越者としての力で神龍を支配し融合する
目的光の戦士と最大規模の戦闘を行うこと
人格戦闘目的と意思はゼノスが保持する
身体人型のゼノスと神龍の力が一体化する
決戦アラミゴ王宮上空で光の戦士と戦う
敗北後融合が解除され、ゼノスは人型へ戻る
物語上の意味国家解放の最終敵でありながら、本人にとっては個人的な狩りの完成となる

終末・再戦構造

項目内容
協力者ファダニエル
表面的計画終末の災厄を再現し、世界を崩壊へ導く
ゼノスの目的光の戦士を自分との再戦へ向かわせる
帝国の利用ガレマール帝国の崩壊と塔を戦場形成へ利用する
ゾディアークファダニエルが利用する終末計画の中心
神龍の再利用光の戦士を宇宙の果てへ運び、最終決戦を成立させる
最終対話光の戦士が冒険者として戦いを望む存在かを問いかける
結末世界救済後の一対一の決闘で敗北し、求めた生の充足を得て死亡する

カードリンク群候補:
中核ヴィラン

作品横断役割

作品・時期役割継承・変化
ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター皇太子/第XII軍団長/ラスボス級敵対者属州支配者から光の戦士を唯一の獲物とする宿敵へ変化する
漆黒のヴィランズ期死から帰還した超越者自身の肉体を取り戻し、帝国と父を排除して再戦へ動く
暁月のフィナーレテロフォロイ中核/リーパー/最終決闘者終末を利用した敵対者から、最後には純粋な一対一の相手となる
DISSIDIA FINAL FANTASY NTUNIQUE型剣士三振りの刀と神代三剣によって原作の武器切替を対戦システムへ再構築する
メビウス ファイナルファンタジーマルチプレイ・バトルタワーのボス構え、距離、ロール対応を求める強敵として再構成される

媒体別戦闘設計史

版・作品群主な設計変化意味
『紅蓮のリベレーター』三振りの刀、圧縮剣気、超越者、神龍融合圧倒的な軍団長から拡張編ラスボス級存在へ段階的に上昇する
『暁月のフィナーレ』リーパーへのジョブ変更、大鎌と妖異の力再戦へ向けて新たな戦闘体系を自ら獲得する
『DFFAC/DFFNT』一閃による刀切替と神代三剣原作の三刀を蓄積・解放型の対戦システムへ変換する
『メビウスFF』構え予告、距離変更、ロール対応高難度ボスとして読みと位置調整を要求する設計へ変化する

制作・デザイン

項目内容
基本デザイン貴公子然とした顔立ち、屈強な長身、重厚な帝国甲冑を組み合わせる
身分との対照皇太子らしい威容を持ちながら、政治・統治・継承へ関心を示さない
武器設計円筒状の三連鞘へ三振りの刀を収め、戦闘中に使い分ける
後年の再構築リーパーとなり、刀中心の剣士から大鎌と妖異を扱う戦士へ変化する
クロスオーバー設計『DFFAC/NT』では三刀の命中を蓄積し神代三剣へ到達するUNIQUE型となる
台詞監修『DFFAC/NT』では本編制作側が監修し、光の戦士以外を「友」と呼ばない関係性を維持する
シリーズ内での位置『FFXIV』を代表する長期的宿敵・ヴィランの一人

識別記号

記号意味
長い金髪皇族的な威容と戦場での異質な存在感を形成する
重厚な帝国甲冑皇太子、軍団長、前線戦士という三つの立場を統合する
三連鞘三振りの刀を使い分ける独自の戦闘様式を示す
風断・雷切・アメノハバキリ刀ごとの剣技と神代三剣へ接続する
大鎌『暁月のフィナーレ』でのリーパーへの変化を示す
狩りという語彙戦争や決闘を、獲物との私的な遊戯として捉える
友という呼称光の戦士だけを唯一の対等な存在と認める
圧縮剣気初期から終盤までゼノスの圧倒的な剣技を象徴する

象徴構造

軸内容
空虚皇位、国家、勝利を得ても心が満たされない
渇望光の戦士との戦いだけを生の実感として追い求める
狩り他者を人格ではなく、自身を楽しませる獲物として評価する
友相互理解ではなく、唯一自分を脅かす相手へ一方的に与える呼称
超越人工的な超える力、神龍融合、魂の帰還によって人間の限界を越える
帝国生まれと権力の基盤でありながら、本人には価値を持たない
終末世界規模の破壊さえ、個人的な再戦のための舞台へ変える
決闘あらゆる身分・計画・形態を脱ぎ捨てた最後の自己定義となる

多言語表記

ゼノス・イェー・ガルヴァスって外国語で何て言うの?(Zenos yae Galvus in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishZenos yae Galvus–
EspañolZenos yae GalvusZenos yae Galvus
FrançaisZenos yae GalvusZenos yae Galvus
DeutschZenos yae GalvusZenos yae Galvus
PortuguêsZenos yae GalvusZenos yae Galvus
ItalianoZenos yae GalvusZenos yae Galvus
РусскийЗенос йе ГалвусZenos ye Galvus
中文(简体)芝诺斯·耶·加尔乌斯–
中文(繁體)芝諾斯·耶·加爾烏斯–
한국어제노스 예 갈부스Jenoseu Ye Galbuseu
ไทยเซนอส เย กัลวัสSenos Ye Kanwat
Tiếng ViệtZenos yae GalvusZenos yae Galvus
Bahasa IndonesiaZenos yae GalvusZenos yae Galvus
日本語ゼノス・イェー・ガルヴァスZenosu Yē Garuvasu

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
光の戦士宿敵/唯一の友狩りの獲物から、自身の生を満たす唯一の対等者へ変化する
ヴァリス・ゾス・ガルヴァス父/皇帝皇位を継ぐ父子関係から、再戦の障害として父を殺す関係へ至る
エリディブス肉体を利用したアシエン死後のゼノスの肉体を占有するが、本人の魂とは別存在
ファダニエル共謀者終末の目的は異なりながら、互いの欲望のため一時的に協力する

カードリンク群候補:
FINAL FANTASYキャラクター

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
ガレマール帝国出身国家・皇位継承対象権力の頂点に生まれながら、本人が価値を見いださない国家
ガレマール帝国軍第XII軍団指揮組織アラミゴ・ドマ支配と光の戦士との初期対立を担う
アラミゴ支配地域・最初の決戦地光の戦士を獲物として認識し、神龍との決戦へ至る
ドマ支配地域反抗勢力を実力で選別し、ヨツユらを統治へ用いる
ラールガーズリーチ帝国軍の攻撃対象解放軍と光の戦士へ圧倒的な力を示す
アラミゴ王宮神龍との融合・決戦地軍団長としての戦争と個人的な狩りが収束する
ガレマール帝国首都父殺しと帝国崩壊の舞台皇太子としての役割を自ら破壊する
ウルティマ・トゥーレ最終決闘へ至る宇宙の果て世界救済後、光の戦士と純粋な一対一を行う終着点

主要ノード

種別ノード
人物光の戦士、ヴァリス・ゾス・ガルヴァス、ヨツユ、エリディブス、ファダニエル
国家・組織ガレマール帝国、ガレマール帝国軍第XII軍団、テロフォロイ
地域・世界アラミゴ、ドマ、ガレマール帝国、ウルティマ・トゥーレ
施設ラールガーズリーチ、アラミゴ王宮、バブイルの塔
ジョブ・立場皇太子、軍団長、剣士、リーパー、超越者、宿敵
武器・能力風断、雷切、妖刀・アメノハバキリ、圧縮剣気、大鎌
召喚・形態神龍、神龍融合体、別身体への憑依、エリディブス憑依体
事件アラミゴ侵攻、神龍決戦、自害、魂の帰還、父帝殺害、終末の災厄
概念戦闘狂、狩り、渇望、空虚、超越、友
作品紅蓮のリベレーター、漆黒のヴィランズ、暁月のフィナーレ、DFFNT

全ノード

分類ノード接続内容
血統皇帝家の第一継承者最高の地位を持ちながら政治的価値を拒絶する
人事実力主義出自より戦闘力と闘志を評価する統治姿勢
心理倦怠圧倒的能力によって通常の人生へ価値を感じられない
因縁最初の敗北光の戦士への執着を決定的にする
異能人工的な超える力主人公固有の力を模倣し対等性を求める
身体死後の肉体占有身体と人格を分離するエリディブスとの関係
魂別身体からの帰還死を越えて本人性を維持する
神格神龍支配蛮神すら個人的な決闘の武器へ変える
終末世界規模の戦場光の戦士との再戦を実現するため利用する
結末冒険者への問い光の戦士の本質を救済者ではなく、戦いを求める冒険者として捉える

関連ノード

ノード関係
第一皇位継承者帝国最高位に近い身分でありながら本人は皇位へ無関心
属州出身者の登用血統や民族より実力と闘志を評価する一面
負け戦での見逃し光の戦士を将来の獲物として育てる狩猟的判断
光の戦士だけを友と呼ぶ相互的友情ではなく、唯一の対等者への執着
自害後の復活死を生の完成とした後も、魂が再戦への欲求を継続する
父帝殺害国家と血統を再戦の障害として排除する
リーパーへの転向既存の剣技に固執せず、新しい力を求める
終末への加担世界破壊を目的ではなく、決闘を成立させる手段として利用する
神龍による宇宙航行最終局面では敵対より、光の戦士を戦場へ運ぶ役割を担う
最後の一対一皇太子でもラスボスでもなく、一人の戦士として望みを完遂する

変換ラベル

光の戦士だけを友と呼ぶ宿敵
帝国に関心を持たない皇太子
三振りの刀を使い分ける超越者
神龍と融合した軍団長
死後に魂だけで帰還した人物
父帝を殺して皇位を捨てた戦闘狂
終末を再戦へ利用したリーパー
宇宙の果てで決闘を完遂した敵

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その他のキャラクター


Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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作品紹介