『ファイナルファンタジーIV』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジー4』の呼称や略称はその他に『FF4、ファイファン4』等がある。
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対象キャラクター

スクウェアから1991年7月19日に発売された『ファイナルファンタジーIV』のキャラクター紹介です。

『ファイナルファンタジーIV』(1991年)は、スクウェア(現:スクウェア・エニックス)が制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は『ファイナルファンタジー』シリーズの第4作にあたり、スーパーファミコン向けに発売された。代表的要素として、シリーズ初の「アクティブタイムバトル(ATB)」の導入、主人公セシルの成長を描くドラマ性の高い物語があり、後のシリーズや同ジャンルに強い影響を与えた。


『FINAL FANTASY IV』プロモーショントレーラー

セシル・ハーヴィ

カイン・ハイウインド

ゴルベーザ

Model
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多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

ファイナルファンタジーIVは、コマンド選択制RPG形式を基盤に、ATBによるリアルタイム性を加えた戦闘システム、物語主導型のキャラクター育成を特徴とし、「シナリオ主導型RPG構造」に属する。作品全体として、暗黒騎士からパラディンへと転身するセシルの象徴性、クリスタルをめぐる壮大な世界観、植松伸夫による音楽的記号性が顕著であり、シリーズ全体の転換点として位置づけられる。他作品(例:ペルソナ3、FFIIIなど)と比較すると、シナリオ重視RPGの礎を築いたこと、そして戦闘に緊張感を与えるATB導入が大きな独自性である。

翻訳注釈

「作品名」は英語で Final Fantasy IV と表記される。直訳の「最後の幻想IV」では意味が通じにくいため、必ず公式英題を用いること。用語「アクティブタイムバトル(Active Time Battle)」は後のRPG史に大きな影響を与えたシステム名であり、誤訳を避ける必要がある。

誤認リスク補足

『Final Fantasy IV』は海外初期展開時に『Final Fantasy II』として発売された経緯があり、地域ごとのナンバリングの違いに注意が必要である。

構造分類タグ

#RPG作品基盤 #コマンド選択制RPG #アクティブタイムバトル #シナリオ主導型RPG #音楽的記号性 #スーパーファミコン展開 #長期シリーズ転換点 #日本RPG史重要作


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