『ファイナルファンタジーVI』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジー6』の呼称や略称はその他に『FF6、ファイファン6』等がある。
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所属階層

対象キャラクター

スクウェアから1994年4月2日に発売された『ファイナルファンタジーVI』のキャラクター紹介です。

『ファイナルファンタジーVI』(1994年)は、スクウェア(現:スクウェア・エニックス)が制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は『ファイナルファンタジー』シリーズの第6作にあたり、スーパーファミコン向けに発売された。代表的要素として、複数の主人公を中心とする群像劇、魔導アーマーや崩壊後の世界を描く重厚なシナリオ、そして自由度の高い成長システムがあり、後のシリーズや同ジャンルに強い影響を与えた。


『FINAL FANTASY VI』プロモーショントレーラー

ティナ・ブランフォード

ロック・コール

ケフカ・パラッツォ

Model
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シリーズ一覧


多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

ファイナルファンタジーVIは、コマンド選択制RPG形式を基盤に、魔石システムによる魔法習得やキャラクターごとの固有アビリティを特徴とし、「群像劇型RPG構造」に属する。作品全体として、ティナを象徴とした魔導の物語、ケフカを中心とする強烈な悪役描写、植松伸夫による音楽的記号性(「仲間を求めて」「妖星乱舞」など)が顕著である。シリーズ全体において、シナリオ・音楽・演出が高度に融合した完成度の高さから、「2Dドット絵FFの到達点」として位置づけられる。他作品(例:ペルソナ3、FFIIIなど)と比較すると、シナリオの群像性とドラマ性の強さに独自性がある。

翻訳注釈

「作品名」は英語で Final Fantasy VI と表記される。直訳の「最後の幻想VI」では不自然であり、必ず公式英題を用いること。用語「魔石(Magicite)」や「魔導アーマー(Magitek Armor)」は作品特有の概念であり、翻訳時には補足説明を添えるのが望ましい。

誤認リスク補足

北米版では『Final Fantasy III』として発売されたため、ナンバリングの違いによる混同が発生しやすい。現行では『VI』が正式ナンバリングであることを明記する必要がある。

構造分類タグ

#RPG作品基盤 #コマンド選択制RPG #群像劇シナリオ構造 #魔石システム要素 #音楽的記号性 #スーパーファミコン世代象徴作品 #シリーズ完成度到達点 #日本RPG史重要作


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作品紹介