『ロック・コール』キャラクター紹介(ファイナルファンタジーVI)

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所属階層


登場作品

スクウェアから1994年4月2日に発売された『ファイナルファンタジーVI』のキャラクターです。

ロック
ロック

ど・ろ・ぼ・う?俺を呼ぶならトレジャーハンターと言ってくれ!

プロフィール

項目内容
キャラクター名ロック・コール
登場作品ファイナルファンタジーⅥ(1994年)
CVCV(DFFNT/DFFOO):小野友樹(Yūki Ono)

デザイナー

天野喜孝(キャラクターデザイン)

著作権者(企業名)

『DISSIDIA FINAL FANTASY』バトルムービー

キャラクター

キャラクターデータ

項目内容
初出年1994年
初登場作品FINAL FANTASY VI
シリーズFINAL FANTASY
英名Locke Cole
種族人間
性別男性
年齢25歳
身長175cm
所属リターナー
立場冒険家/トレジャーハンター/潜入工作員
代表武器短剣、剣、飛剣
主要能力ぬすむ、ぶんどる、不意打ち、鍵開け
主要関係レイチェル、セリス、ティナ、エドガー
属性タグトレジャーハンター、救出、潜入、喪失、守護、贖罪、フェニックス、再生

カードリンク群候補:
FINAL FANTASY VI主要人物

人物史

人物の核

内容
表層的人物像軽快な言動と行動力で仲間を支える、明るいトレジャーハンター
内面的性質人を守ることへ強く執着し、過去の失敗を長く抱え続ける
行動原理囚われた者や危機にある者を救い、二度と大切な人を失わない
最大の葛藤レイチェルを守れなかった悔恨と、現在の人間関係を受け入れること
執着・目的フェニックスの秘宝を見つけ、失った過去へ決着をつける
人物上の変化過去を取り戻そうとする青年から、今を生きる仲間を守る人物へ進む

人物史詳細

段階立場・出来事人物上の変化
幼少期トレジャーハンターの父と各地を旅する探索・鍵開け・潜入の技術を身につける
父の死後周囲から泥棒扱いされる「トレジャーハンター」という呼称へ強くこだわるようになる
レイチェルとの出会い自分を理解する恋人を得る守るべき相手と安定した居場所を知る
レイチェルの事故と死彼女を守れず、記憶喪失と死別を経験する救出への執着と強い罪悪感を抱く
リターナー参加エドガーらと協力して帝国へ対抗する個人的な旅から反帝国活動へ踏み込む
ティナ・セリス救出帝国に囚われた二人を助ける過去の後悔を他者の救出によって繰り返し補おうとする
フェニックスの洞窟秘宝でレイチェルを一時的に蘇らせ、別れを告げる過去への執着を終え、現在の仲間と未来を選ぶ

リターナー・潜入活動

項目内容
所属組織反ガストラ帝国組織リターナー
主な役割偵察、潜入、情報伝達、捕虜救出、鍵開け
協力者エドガー、バナン、フィガロ王国
ナルシェ帝国から解放されたティナを救出する
サウスフィガロ帝国占領下へ単独潜入し、住民や仲間を支援する
セリス救出反逆罪で拘束された帝国将軍を解放する
人物史への影響人を守る行動が、レイチェルへの悔恨と現在の使命を接続する

カードリンク群候補:
リターナー

以下、物語の核心に関する情報

レイチェルとの関係

段階関係・出来事ロックへの影響
出会いロックを泥棒ではなくトレジャーハンターと認める自己認識を支える存在となる
事故探索中に崖から落ち、記憶を失う自分が守れなかったという悔恨を残す
別離レイチェルの家族によって遠ざけられる故郷と過去から逃れる
帝国侵攻記憶を取り戻したレイチェルが死亡する守れなかった過去が固定化される
遺体保存蘇生の可能性を求めて遺体を保護する現在より過去を優先する執着となる
フェニックス破損した魔石で短時間だけ蘇生する本人の言葉によって悔恨から解放される
最後の別れレイチェルがセリスへの思いを肯定する過去を手放し、現在へ戻る

守るという執着

対象行動人物上の意味
レイチェル危険から守ろうとするが失敗する生涯に残る後悔の起点
ティナ帝国の追跡から救い、フィガロへ連れて行く過去と似た状況で救出を成功させる
セリス帝国牢から解放し、追跡から守る守る対象から対等な相手へ関係が変化する
リターナー情報・潜入・探索で支える個人的な救出を社会的使命へ広げる
崩壊後の仲間秘宝探索後に戦線へ戻る過去より現在を守る選択へ移る
エンディング落下するセリスを引き上げるレイチェルを救えなかった過去を乗り越える

セリスとの関係

段階関係・変化
サウスフィガロ帝国に拘束されたセリスを救出する
脱出行反逆者として追われる彼女を守り、同行する
魔封壁・帝国和平期帝国との関係をめぐって疑念とすれ違いが生まれる
世界崩壊後ロックは秘宝探索を優先し、セリスと離れた状態が続く
フェニックス入手後レイチェルとの別れを終え、セリスのもとへ戻る
最終局面過去の代替ではなく、現在の大切な人物として向き合う
エンディング落下する彼女を引き上げ、守るという誓いを完成させる

重要関係変遷

相手初期関係変化
ティナ帝国から救出する対象自ら戦う意思を持つ仲間となる
セリス拘束された帝国将軍信頼・疑念・再会を経て最も近い相手となる
エドガーフィガロ王/旧知リターナー活動を支える親友・協力者
レイチェル恋人悔恨と執着の中心から、過去を手放すための存在となる
ケフカ帝国側の敵ティナと世界を支配する最大の敵対者となる
バナンリターナー指導者潜入と情報活動を任される上司となる

カードリンク群候補:
トレジャーハンター

能力・武器

戦闘アイデンティティ

内容
戦闘類型高い素早さと多彩な武器を持つ高速前衛
基本属性無属性、炎
代表武器・魔法短剣、剣、飛剣、円月輪、バリアントナイフ
代表能力ぬすむ、ぶんどる、不意打ち、ミラージュダイブ
防御・支援機構後列攻撃、アイテム調達、敵装備の奪取
特殊構造敵の所持品を自軍資源へ変換する
戦闘思想素早く接近し、相手の隙と死角から利益と攻撃機会を奪う
シリーズ史上の特徴探索・窃盗・潜入という物語役割を戦闘コマンドへ直結させる

武器・戦闘設計

要素内容人物上の意味
短剣主要武器速度・潜入・トレジャーハンター性を示す
飛剣・円月輪後列から攻撃可能距離と地形へ対応する冒険家の柔軟性
属性剣敵の弱点へ対応収集した装備を使い分ける
ホークアイ飛行敵へ特性を持つ相手の性質を見抜く狩猟的戦闘
バリアントナイフ終盤の代表武器傷ついた状態を攻撃力へ変える
盗賊の小手ぬすむをぶんどるへ変える窃盗と攻撃を一つの動作へ統合する
騎士剣装備不可正規騎士ではなく独学の冒険家であることを示す

トレジャーハンター機能

機能内容物語・システム上の意味
ぬすむ敵の所持品を入手する敵資源を味方の装備・回復・資金へ変える
ぶんどる攻撃しながら盗む戦闘能力と職業能力を両立する
鍵開け施錠された扉を開ける崩壊後のナルシェ探索を成立させる
潜入兵士・商人の姿を利用するサウスフィガロからの脱出へ接続する
宝探し遺跡や洞窟から秘宝を発見するフェニックスの魔石と人物史を結ぶ
情報網各地に知人を持つ世界を移動する冒険家としての広がりを示す

フェニックス構造

項目内容
探索対象失われた命を蘇らせるとされる秘宝
所在フェニックスの洞窟
目的レイチェルを蘇生し、過去の失敗を修正する
状態発見時には魔石が破損している
効果レイチェルを一時的に蘇らせる
結果永続的な復活には失敗する
人物上の意味蘇生ではなく、別れと赦しを得るための秘宝となる
戦闘上の継承炎・再生・回復・フェニックスレイとして派生作品へ残る

版別戦闘設計史

版・作品群主な設計変化意味
FFVIぬすむ、鍵開け、多彩な武器を持つ高速前衛冒険家とシーフの機能を統合する
DFF企画段階敵能力を盗んで自身を強化する案後の別キャラクター設計へ影響する
DFFAC/NT不意打ち、ぬすむ、ぶんどるを持つSPEED型死角・奇襲・宝入手をアクション化する
DFFOO短剣、不意打ち、フェニックスレイを採用攻撃・回復・再生・宝物を統合する
TFF系素早さ・探索・アイテム収集へ集約トレジャーハンター機能を移動と収集へ圧縮する
FFRK短剣・炎・フェニックス・高速攻撃を中心化レイチェルと秘宝の人物史を戦闘演出へ変換する

本編状態

状態位置づけ同一性
若きトレジャーハンター父と旅をしていた時期同一人物・過去状態
レイチェルと暮らすロックコーリンゲン周辺での生活同一人物・恋人関係時
リターナーのロック反帝国活動へ参加した状態同一人物・組織所属時
潜入中のロック商人・帝国兵へ変装する状態同一人物・偽装状態
秘宝を追うロック世界崩壊後に単独探索する状態同一人物・過去への執着時
再加入後のロックレイチェルとの別れを終えた状態同一人物・贖罪後

派生形態・別存在

対象出典本編対象との関係
DFFAC/NTロックDISSIDIA FINAL FANTASY AC/NT原作人物のアクション型再構築
記憶喪失のロック朗読劇『SECRETUM-秘密-』ディシディア世界で記憶を失った派生状態
DFFOOロックDISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA原作人物のクロスオーバー再構築
商人姿FINAL FANTASY VI潜入用の変装
帝国兵姿FINAL FANTASY VI潜入用の変装

デザイン系譜

時期・作品群デザイン継承された記号
FFVIドット版銀髪、青い衣装、ハチマキ軽快な冒険家・高速前衛
天野喜孝版ブルネット寄りの髪、頭部を覆うバンダナ異国的なトレジャーハンター
PS版CG銀髪・ハチマキ寄りの姿ドット版の識別性を立体化する
TFF天野衣装と銀髪を統合二つの外見系譜を折衷する
DFFAC/NT天野版を基礎とする短剣使い冒険家、不意打ち、俊敏性
DFFAC 2ndフォームドット版衣装原作ゲーム画面の本人性を継承する
開発初期案年長で暗い印象の人物魔封剣を扱う相棒・ライバル案
最終案明るく開放的な青年物語進行役・救出者・冒険家へ再構築される

識別記号

記号意味
バンダナ/ハチマキ冒険家としての基本シルエット
短剣速度、盗み、不意打ち
バリアントナイフ傷と逆境を攻撃力へ変える
「トレジャーハンター」泥棒という評価への反発と自己定義
フェニックスレイチェル、蘇生、別れ、再生
鍵開け戦闘外でも必要となる固有技能
守るという言葉レイチェル・ティナ・セリスをつなぐ
ロックのテーマ軽快さの裏にある哀愁と冒険を示す

媒体別再構築

媒体存在・人物像本編との差
DFF企画敵能力を盗む戦士ぬすむを能力強化へ直接変換する
DFFAC/NT不意打ちと宝物を使う高速戦士潜入・死角・奇襲を対戦アクションへ拡張する
朗読劇記憶を失った謎の青年名前と自己認識の回復を中心にする
DFFOO自由に宝探しを行うリターナー仲間・記憶・セリスとの関係を再構築する
TFF系探索・運・素早さに優れる案内役戦闘よりフィールド探索能力を中心化する

制作・デザイン

項目内容
日本版初期綴りLock
海外版表記Locke Cole
職業表記メニュー上は冒険家、本人はトレジャーハンターを自称する
初期構想年齢が高く、魔封剣を使う謎めいた人物
初期関係主人公原型の相棒またはライバル
設定移行魔封剣はセリスへ移り、ロックは明るい青年へ変更された
最終的役割物語進行、救出、潜入、探索、恋愛・贖罪を担う
シリーズ内での位置シーフ機能を持ちながら、守護と再生を中心テーマとする主人公格

象徴構造

内容
金品だけでなく、失われた真実や人間関係を指す
閉ざされた場所と過去を開く
盗み敵の資源を奪い、仲間の生存へ変える
守護レイチェルを守れなかった経験から生まれる
記憶レイチェルの記憶喪失と、派生作品での自己喪失を結ぶ
フェニックス蘇生への執着を、別れと再出発へ変える
贖罪過去の失敗を消すのではなく受け入れる
再生セリスや仲間と共に未来へ戻る

カードリンク群候補:
短剣を使うキャラクター

多言語表記

ロック・コールって外国語で何て言うの?(Locke Cole in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishLocke Cole
EspañolLocke ColeLocke Cole
FrançaisLocke ColeLocke Cole
DeutschLocke ColeLocke Cole
PortuguêsLocke ColeLocke Cole
ItalianoLocke ColeLocke Cole
РусскийЛокк КоулLokk Koul
中文(简体)洛克·柯尔
中文(繁體)洛克·柯爾
한국어록 콜Rok Kol
ไทยล็อก โคลLok Khol
Tiếng ViệtLocke ColeLocke Cole
Bahasa IndonesiaLocke ColeLocke Cole
日本語ロック・コールRokku Kōru

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
レイチェル恋人/喪失した過去守れなかった相手から、自分を赦して未来へ送り出す存在となる
セリス救出した帝国将軍/大切な人物囚人から仲間となり、すれ違いを経て現在を共に生きる相手となる
ティナ帝国から救出した少女守る対象から、自分の意思で戦う仲間となる
エドガーフィガロ王/旧知リターナー活動と救出任務を支える親友となる

カードリンク群候補:
FINAL FANTASY VIパーティメンバー

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
ナルシェティナ救出地ロックの守護者・物語進行役としての役割が始まる
フィガロ城協力拠点エドガーとリターナーへティナを接続する
サウスフィガロ潜入・脱出地変装、鍵開け、セリス救出を行う
コーリンゲンレイチェルの記憶が残る町ロックの悔恨と過去を保存する
フェニックスの洞窟秘宝探索地贖罪・蘇生・別れが集中する
崩壊後のナルシェ鍵開けの対象地トレジャーハンターとして重要な秘宝へ導く
瓦礫の塔最終決戦地過去を終えた後、現在の仲間を守る戦いへ戻る

主要ノード

種別ノード
人物レイチェル、セリス、ティナ、エドガー、バナン、ケフカ
国家・組織リターナー、ガストラ帝国、フィガロ王国
地域・世界ナルシェ、サウスフィガロ、コーリンゲン、フェニックスの洞窟
ジョブ・立場冒険家、トレジャーハンター、潜入工作員、救出者
武器・能力短剣、飛剣、バリアントナイフ、ぬすむ、ぶんどる、不意打ち
召喚・形態商人姿、帝国兵姿、DFFロック
事件ティナ救出、セリス救出、レイチェル喪失、フェニックス探索、再加入
概念守護、悔恨、執着、記憶、贖罪、再生
作品FINAL FANTASY VI、DISSIDIA FINAL FANTASY NT、DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA

全ノード

分類ノード接続内容
自己定義トレジャーハンター泥棒という社会評価を拒み、自分の職業を選び直す
原体験レイチェルの事故守護への執着と罪悪感を作る
救出ティナ過去に失敗した状況を繰り返さない
潜入サウスフィガロ戦闘以外の技術で帝国へ対抗する
新たな関係セリス過去の代替ではない現在の相手を得る
執着フェニックス死者を蘇らせて過去を修正しようとする
失敗壊れた魔石完全な蘇生が不可能だと知る
赦しレイチェルの言葉自責から解放される
再加入仲間への帰還個人の探索から世界救済へ戻る
完成セリスの救出守れなかった過去を現在の行動で乗り越える

関連ノード

ノード関係
泥棒と呼ばれるトレジャーハンター社会評価と自己認識の対立
ティナを帝国から救う冒険家物語開始時の救出者
セリスを牢から解放する潜入者敵国人物への信頼
レイチェルを守れなかった青年守護への執着の起点
フェニックスを探す冒険家蘇生と贖罪の旅
鍵のかかった扉を開ける人物探索機能と物語進行
バリアントナイフを使う高速前衛晩成型の戦闘設計
過去を手放して仲間へ戻る人物執着から再生への変化
不意打ちで宝を奪う戦士DFFでのアクション再構築
守るという誓いを完成させる人物レイチェルとセリスをつなぐ

変換ラベル

泥棒と呼ばれるトレジャーハンター
レイチェルを守れなかった青年
ティナとセリスを救出する冒険家
フェニックスを探す贖罪の旅
過去の記憶に執着する人物
失った恋人から赦される人物
守れなかった過去から守る現在へ
鍵と秘宝で道を開く主人公格

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