『東方永夜抄 〜 Imperishable Night.』キャラクター一覧

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上海アリス幻樂団東方Project東方永夜抄 〜 Imperishable Night.

東方シリーズ『東方永夜抄 〜 Imperishable Night.』のキャラクター紹介ページです。

『東方永夜抄 〜 Imperishable Night.』(2004年)は、上海アリス幻樂団が制作する縦スクロール型弾幕シューティングゲーム作品である。本作は「東方Project」の第8作にあたり、Windows向けに発売された。代表的要素として、ペアを組んで戦う「結界チーム制」、時間操作と分岐を含む独自の物語導入、そして八意永琳や蓬莱山輝夜といった永遠亭のキャラクターたちの初登場があり、後のシリーズや同ジャンルに強い影響を与えた。


本編『東方Project』


『東方永夜抄 〜 Imperishable Night.』

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東方シリーズ


多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

『東方永夜抄』は、弾幕の美学とストーリー性を融合させた「弾幕シューティング」を特徴とし、東方Project本編の中でも物語的要素が特に強調された作品に属する。作品全体として、月と不死をテーマにした幻想郷の新たな側面が描かれ、音楽的記号性の高いBGM(「竹取飛翔 〜 Lunatic Princess」「永夜の報い 〜 Imperishable Night」など)がシリーズの象徴として残った。他作品(例:エスプガルーダII、デススマイルズ)と比較すると、シナリオ分岐と時間制限を組み込んだ独自性が際立つ。

翻訳注釈

「東方永夜抄」は英語で Imperishable Night と表記される。必ず公式英題を用い、直訳して Eternal Night Chapter などとするのは誤りである。

誤認リスク補足

『東方永夜抄』は東方Project本編のナンバリング第8作であり、公式認定二次創作や黄昏フロンティア共作の格闘派生作品と混同しないようにする必要がある。

構造分類タグ

#東方Project本編 #弾幕シューティング基盤 #ペアシステム導入 #月と不死のテーマ #音楽的記号性 #時代的影響 #シリーズ象徴作品 #日本同人ゲーム史重要作


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