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任天堂から2003年4月25日に発売された『ファイアーエムブレム 烈火の剣』のキャラクター情報です。
『ファイアーエムブレム 烈火の剣』(2003年)は、任天堂およびインテリジェントシステムズが制作するシミュレーションRPGのゲーム作品である。本作は『ファイアーエムブレム』シリーズの第7作にあたり、ゲームボーイアドバンスで発売された。代表的要素として、前作『封印の剣』の前日譚として描かれる物語構成、三人の主人公(リン・エリウッド・ヘクトル)による視点切り替え型シナリオ、そして新規プレイヤーにも配慮したチュートリアル設計が挙げられる。














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※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
補足分析
『ファイアーエムブレム 烈火の剣』は、ターン制シミュレーションRPG形式を基盤としつつ、戦略性と物語演出の両立を高い次元で実現した作品である。シリーズ初の海外展開タイトルとしても位置づけられ、英語版では単に『Fire Emblem』の名称で発売され、世界的認知を確立した。作品全体として「友情」「誇り」「継承」を主題に据え、後続作品のストーリーデザインやキャラクター演出にも多大な影響を与えた。
翻訳注釈
「ファイアーエムブレム 烈火の剣」は英語で Fire Emblem: The Blazing Blade と表記される。副題 “Blazing” は「燃え上がる」を意味し、作中では情熱や使命を象徴する語として機能している。英語版では初代海外展開作品として「シリーズの原点」として扱われることもあるが、実際には前作『封印の剣』の前日譚にあたるため、文脈を明示する必要がある。
誤認リスク補足
海外版では単に “Fire Emblem” として発売されたため、シリーズ全体の初作と誤認されることがある。正確には『封印の剣』の前日譚であり、主人公ロイの父・エリウッドを中心に据えた物語である点を区別して記載する必要がある。
構造分類タグ
#シミュレーションRPG基盤 #ターン制バトル構造 #三主人公構成 #前日譚構造 #封印の剣世界連結 #海外初展開作品 #シリーズ第7作 #任天堂作品系譜 #継承と友情テーマ


