『Mafia: The City of Lost Heaven』キャラクター一覧

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2K GamesマフィアシリーズMafia: The City of Lost Heaven

作品情報

2K Games(イリュージョン・ソフトワークス)から2002年8月27日に発売された『Mafia: The City of Lost Heaven』のキャラクター情報です。

『Mafia: The City of Lost Heaven』(2002年)は、Illusion Softworks(現2K Czech)が制作し、Gathering of Developers(後に2K Gamesが販売権を継承)が発売するオープンワールド型アクションアドベンチャー作品である。本作は「Mafia」シリーズの第1作にあたり、PC(Windows)向けに発売され、その後PlayStation 2やXboxにも移植された。代表的要素として「禁酒法時代のアメリカを舞台にしたマフィアドラマ」と「リアリティを追求した車両挙動や銃撃戦」があり、後のストーリー重視型オープンワールド作品に強い影響を与えた。



Mafia: The City of Lost Heaven

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マフィアシリーズ



多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

『Mafia: The City of Lost Heaven』は、三人称視点アクション形式とストーリー主導型ミッション進行を特徴とし、シネマティック・オープンワールド型アクションゲームに属する。作品全体として、主人公トミー・アンジェロがマフィア世界に足を踏み入れ、やがてその代償を背負うという「栄光と破滅」の物語が象徴性を持ち、ジャズやビッグバンド調の音楽が当時の時代背景を強く印象付ける音楽的記号性を形成している。他作品(例:ペルソナ3、FFIII)と比較すると、RPG的育成よりも「映画的ストーリーテリングと時代再現性」に独自性がある。

翻訳注釈

「Mafia: The City of Lost Heaven」は公式英題も Mafia: The City of Lost Heaven である。直訳の「失われた天国の街」では文学的すぎるため、必ず公式表記を用いること。「Mafia」は単に暴力団を意味するのではなく、アメリカ禁酒法時代の犯罪組織全般を象徴するブランド名として扱われている。

誤認リスク補足

『Mafia』は『グランド・セフト・オート(GTA)』シリーズとしばしば比較されるが、無秩序な自由度よりも「緊張感あるストーリー進行」と「リアル志向の挙動」を重視しており、同系列の作品と誤解されないよう区別が必要である。

構造分類タグ

#オープンワールド作品基盤 #三人称視点アクション #Mafiaシリーズ初作 #シネマティックストーリーテリング #禁酒法時代再現要素 #音楽的記号性 #時代的影響 #マフィアドラマゲーム重要作


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