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『マフィア』シリーズキャラクター一覧

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作品情報

2K Games(イリュージョン・ソフトワークス)から2002年8月27日に発売された『Mafia: The City of Lost Heaven』から展開された『マフィアシリーズ』のキャラクター情報をまとめています。

2025年8月8日マフィア:オリジン ~裏切りの祖国
2016年10月27日マフィアIII
2010年8月24日マフィアII
2002年8月27日Mafia: The City of Lost Heaven


『マフィア:オリジン ~裏切りの祖国』

キャラクター



『マフィアIII』

キャラクター

Mafia III

主人公・主要人物

キャラクター概要
リンカーン・クレイ主人公/リンカーン・ファミリーのボス
ジョン・ドノヴァン主人公の戦友/CIA
ジェームズ・バラード神父主人公の養父的存在/神父

協力者

キャラクター概要
ヴィト・スカレッタ『Mafia II』主人公/イタリアンギャング
カサンドラハイチ系ギャングのリーダー
トーマス・バークアイルランド系ギャングのリーダー

主人公の関係者

キャラクター概要
サミー・ロビンソン黒人犯罪組織のボス/父親的存在
エリス・ロビンソンサミーの息子/主人公の弟分
ダニー・バークトーマスの息子/主人公の友人
ニッキー・バークトーマスの娘/ダニーの姉

敵対者

キャラクター概要
サル・マルカーノ主要敵/マルカーノ・ファミリー首領
ジョルジ・マルカーノ主要敵/サルの息子
ルー・マルカーノマルカーノ・ファミリー幹部
トミー・マルカーノマルカーノ・ファミリー幹部
オリヴィア・マルカーノマルカーノ・ファミリー幹部
ルシオ・マルカーノ元マルカーノ・ファミリー幹部
トニー・デラツィオマルカーノ・ファミリー幹部
フランク・パガー二マルカーノ・ファミリー幹部
エンツォ・コンティマルカーノ・ファミリー古参幹部
リッチー・ドゥーセディキシー・マフィアのリーダー
マイケル・グレコマルカーノの義理の甥/リバー・ロウ支配者
ブッチャー・バルビエリマルカーノ側の用心棒

その他

キャラクター概要
レオーネ・“レオ”・ガランテ『Mafia II』登場人物/コミッション
レミー・デュヴァル白人至上主義者/カジノ計画関係者
ホールデン・コーネリウス判事/カジノ計画関係者
アルバレス偽札作りの専門家
サンタンジェロジョルジの薬物供給者


『マフィアII』

キャラクター

Mafia II

主人公・家族

キャラクター概要
ヴィットリオ・アントニオ・“ヴィト”・スカレッタ主人公/マフィア構成員
フランチェスカ・“フラン”・スカレッタ主人公の姉
マリア・スカレッタ主人公の母
アントニオ・スカレッタ主人公の父
エリック・ライリーフランチェスカの夫

友人

キャラクター概要
ジョー・バルバロ主人公の親友/マフィア関係者
ヘンリー・トマシーノ主人公の友人/マフィア構成員

マフィア

キャラクター概要
トーマス・”トミー”・アンジェロ『Mafia』主人公
チュートライアドのボス
ジュー・ユン・ウォントライアド幹部
フェデリコ・“デレク”・パパラルドヴィンチ・ファミリーのカポ
ステファン・“スティーブ”・コインヴィンチ・ファミリー協力者
カルロ・ファルコーネファルコーネ・ファミリーのボス
エディー・スカルパファルコーネの右腕/アンダーボス
レオーネ・“レオ”・ガランテヴィンチ・ファミリーのコンシリエーリ
ジュゼッペ・“ぺぺ”・コスタガランテの用心棒
フランク・ヴィンチヴィンチ・ファミリーのボス
ルカ・グリノクレメンテ・ファミリーのカポ
アルベルト・クレメンテクレメンテ・ファミリーのボス
トマソ・モレッティモレッティ・ファミリーのボス

その他

キャラクター概要
マルティン・“マーティ”・サントレッリジョーの幼馴染/ギャング志望
ブルーノ・レヴィン高利貸し
アンドレアス・“エル・グレコ”・カラファンティス闇医師
ナサニエル・ハロルド・“ハリー”・マースデンIII世武器商人/退役軍人
ジュゼッペ・パルミンテリピッキング道具商人
マイク・ブルスキースクラップ場経営者
ジミーDLC主人公/傭兵
フランチェスコ・ポテンツァFBI捜査官


『Mafia: The City of Lost Heaven』

キャラクター

Mafia: The City of Lost Heaven

サリエリ・ファミリー

キャラクター概要
トーマス・”トミー”・アンジェロ主人公/サリエリ・ファミリー
ドン・エンニオ・サリエリファミリーのボス
ポーリー主人公の親友/構成員
サム主人公の親友/カポ
フランク・コルッティコンシリエーリ
ヴィンチェンツォ武器管理担当
ラルフ車両管理担当
ルイージサリエリのバー料理長
サラ主人公の妻/ルイージの娘

モレロ・ファミリー

キャラクター概要
ドン・モレロ主要敵/ファミリーのボス
セルジオ・モレロモレロの弟/右腕

その他

キャラクター概要
ルーカス・バートーネ自動車整備士
イエロー・ピート銃砲店の主人
ノーマンロストヘブン市警刑事
ヴィト・スカレッタ『Mafia II』主人公
ジョー・バルバロ『Mafia II』主要人物



Model
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シリーズ構造・歴史

シリーズ系統・継承関係

系統代表作品位置づけ
ナンバリング本編Mafia/Mafia II/Mafia III異なる時代・都市の組織犯罪を描く
前日譚系マフィア:オリジン ~裏切りの祖国20世紀初頭のシチリアを描く
リメイク系マフィア コンプリート・エディション初代を全面的に再制作
リマスター系Mafia II/Mafia III コンプリート・エディション既存作品の映像・収録内容を更新
シリーズ統合版マフィア トリロジーパック初期3作品をまとめた作品集

主要な転換点

年・作品主な変化
2002年・Mafia1930年代の組織犯罪を描くシリーズ第1作
2004年・家庭用移植PlayStation 2/Xboxへ展開
2010年・Mafia II舞台をエンパイア・ベイへ移行/初代と物語が接続
2016年・Mafia III1968年のニューボルドーを舞台に展開
2020年・Mafia コンプリート・エディション初代をフルリメイク/人物描写・システムを刷新
2020年・マフィア トリロジーパック初期3作品をまとめて展開
2025年・マフィア:オリジン ~裏切りの祖国シチリアを舞台とするシリーズ前日譚

世界・設定

主要地域・歴史舞台

名称登場作品概要
シチリアマフィア:オリジン1900年代/マフィア発祥の地
ロストヘブンMafia/コンプリート・エディション1930年代/シカゴをモデルとする架空都市
エンパイア・ベイMafia II1940~1950年代/ニューヨークなどをモデルとする都市
ニューボルドーMafia III1968年/ニューオーリンズをモデルとする都市
サリエリのバーMafiaサリエリ・ファミリーの本拠地
ロストヘブン市街Mafia商業地区・住宅街・港湾などを含む都市空間

主要組織・勢力

名称分類位置づけ
サリエリ・ファミリーマフィア組織ロストヘブンの主要犯罪勢力
モレロ・ファミリーマフィア組織サリエリ一家と対立
イタリア系マフィア犯罪組織シリーズの中心となる組織犯罪集団
警察・捜査機関法執行機関組織犯罪の捜査・取締り
港湾労働組合労働組織マフィアの利権争いに関係
密造酒・密輸組織犯罪経済禁酒法時代の地下取引に関係

マフィア組織の役職体系

役職名称主な役割
ボスドン/Donファミリーの最高指導者
幹部カポ/Capo構成員・現場組織を統率
顧問コンシリエーリ/Consigliere財政・法律・組織運営を補佐
構成員ソルジャー/Soldier組織の命令に基づいて活動
協力者アソシエイト/Associate組織外から仕事・利益に協力
武器管理者装備担当銃器・弾薬を供給
車両管理者整備担当車両の調達・整備・運用

共通する世界観・物語概念

名称種別概要
禁酒法時代歴史背景1920~1930年代アメリカの酒類規制
組織犯罪中心題材暴力・密輸・利権を巡る犯罪活動
ファミリー組織体系忠誠と上下関係を重視する犯罪集団
忠誠と裏切り物語テーマ組織と個人の利害・信頼の対立
成り上がり物語構造一般人・下位構成員から組織内で台頭
復讐物語テーマ家族・仲間・組織間の因縁
家族と犯罪物語テーマ私生活と犯罪組織への忠誠の葛藤
警察との対立社会構造犯罪行為に対する捜査・逮捕
時代考証世界表現自動車・建築・服装・音楽を再現

シリーズの作中時系列

時代作品主な舞台・内容
1900年代マフィア:オリジン ~裏切りの祖国シチリア/マフィアの原点
1930年代Mafia/コンプリート・エディションロストヘブン/禁酒法時代
1945年・1951年Mafia IIエンパイア・ベイ/戦後の犯罪社会
1968年Mafia IIIニューボルドー/組織犯罪と復讐

作品間の重要な接続

起点接続先関係
MafiaMafia IIトミー・アンジェロとヴィト・スカレッタの物語が交差
Mafia IIMafia III同一シリーズ世界の人物・犯罪組織を継承
MafiaMafia コンプリート・エディション同じ主要事件を再構成したリメイク
Mafia IIMafia II コンプリート・エディション原作の物語を継承したリマスター
Mafia IIIMafia III コンプリート・エディション本編と追加コンテンツの統合
マフィア:オリジン初代以降シリーズの時代を遡る前日譚

ゲームシステム

基本ゲームプレイ

名称種別概要
クライムアクション基本形式犯罪組織の活動を題材とするアクション
三人称視点操作形式主人公を背後から操作
都市探索フィールド架空都市を車両・徒歩で移動
ストーリーミッション進行物語に沿って犯罪組織の任務を遂行
銃撃戦戦闘銃器を使用した対人戦
近接戦闘戦闘接近状態での打撃・格闘
自動車運転移動時代に合わせた車両を操作
交通法規都市システム信号無視・速度違反などに反応する警察
指名手配・追跡警察システム違法行為によって警察の追跡を受ける
車両窃盗犯罪行動他人の自動車を奪って使用
武器調達装備任務に応じた銃器を入手
セーブポイント進行管理ミッションの進行に応じた保存

車両・移動システムの変遷

作品・系統主な特徴
Mafia(2002)現実的な運転挙動/マニュアル変速
Mafia II運転操作をゲーム向けに再調整
Mafia III自動車を中心とする移動構造を継承
Mafia コンプリート・エディションマニュアル変速復活/オートバイ追加
Mafia コンプリート・エディションガレージ登録/車体色・内装色変更
初代オリジナル版高架鉄道の旅客利用
初代リメイク版高架鉄道の自由利用を廃止

リメイク版による主な変更

項目オリジナル版コンプリート・エディション
グラフィック2002年の3D表現高精細な映像へ全面刷新
人物描写原作の人物設定人間関係・心理描写を拡充
サリエリ人情と冷酷さを併せ持つボス残忍さ・狡猾さを強調
ポーリー向こう見ずな構成員犯罪稼業からの引退願望を強調
サムファミリーへの忠誠を重視冷徹・卑怯な側面を強調
サラ主人公の私生活に関わる人物出番・台詞を増加/人物像を深化
ヴィト・スカレッタ無名の訪問者として描写続編と整合する人物表現へ変更
オートバイ操作不可シリーズ初の操作可能な二輪車
高架鉄道旅客として利用可能自由利用を廃止

制作・音楽

主要制作・関連企業

名称担当概要
Illusion Softworks開発初代Mafiaを開発したチェコのスタジオ
Gathering of Developers発売初代Mafiaのパブリッシャー
ズー日本国内発売初代PC日本語版
2K Gamesシリーズ展開続編・リメイクなどを展開

音楽・時代表現

名称種別概要
スウィングジャズ音楽ジャンル1930年代の都市文化を表現
ブルース音楽ジャンル時代の雰囲気を再現
ジャンゴ・ラインハルト実在ミュージシャンジャズ・ギター演奏
ロニー・ジョンソン実在ミュージシャンブルース演奏
ミルス・ブラザーズ実在音楽グループ1930年代のボーカル音楽
時代別の自動車美術・技術1920~1930年代の車両を再現
都市建築美術アメリカの歴史都市をモデルにした街並み
服装・武器美術各年代の犯罪社会・生活文化を表現

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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