『マフィアII』キャラクター一覧

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2K GamesマフィアシリーズマフィアII

作品情報

2K Games(イリュージョン・ソフトワークス)から2010年8月24日に発売された『マフィアII』のキャラクター情報です。


『マフィアII』(2010年)は、2K Czechが制作し、2K Gamesが発売するオープンワールド型アクションアドベンチャー作品である。本作は「Mafia」シリーズの第2作にあたり、PC(Windows)、PlayStation 3、Xbox 360向けに発売された。代表的要素として「戦後アメリカの都市を舞台にしたマフィアの興亡劇」と「リアリズムを追求したストーリードリブンなゲームプレイ」があり、映画的体験を志向するオープンワールド作品に大きな影響を与えた。



マフィアII

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マフィアシリーズ


多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

『マフィアII』は、三人称視点アクション形式とシナリオ進行型のオープンワールド構造を特徴とし、シネマティック・オープンワールドアクションに属する。作品全体として、主人公ヴィト・スカレッタの「移民の夢と裏社会への転落」という物語が象徴性を持ち、当時のアメリカ文化やジャズ/ロックンロールを基盤とする音楽が作品の音楽的記号性を強調している。他作品(例:ペルソナ3、FFIII)と比較すると、自由度よりも物語演出と没入感を重視し、映画的なテンポで進行する点に独自性がある。

翻訳注釈

「マフィアII」は英語で Mafia II と表記される。直訳の「マフィア2」ではなく、必ず公式英題を用いること。「II」はローマ数字であり、数字の「2」と混同されやすいため注意が必要である。また「Empire Bay」という舞台名は実在都市ではなく、ニューヨークやシカゴをモデルにした架空都市であることを補足する必要がある。

誤認リスク補足

『マフィアII』は『グランド・セフト・オート』のような「自由度至上型オープンワールド」と誤認されやすいが、実際には映画的演出を重視したストーリー進行型である。また、同シリーズの『マフィアIII』との時系列的な関係を誤解されないよう、独立した物語である点を明記する必要がある。

構造分類タグ

#オープンワールド作品基盤 #三人称視点アクション #Mafiaシリーズ第2作 #シネマティックストーリーテリング #戦後アメリカ再現要素 #音楽的記号性 #時代的影響 #マフィアドラマゲーム重要作


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