『グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ』キャラクター一覧

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Rockstar Gamesグランド・セフト・オートシリーズグランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ

作品情報

Rockstar Gamesから2005年10月25日に発売された『グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ』のキャラクター情報です。

『グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ』(2005年)は、Rockstar LeedsとRockstar Northが共同開発し、Rockstar Gamesが発売するオープンワールド型アクションアドベンチャー作品である。本作は「グランド・セフト・オート」シリーズのスピンオフにあたり、PlayStation Portable向けに発売され、その後PlayStation 2へ移植された。代表的要素として「携帯機でのフル3Dオープンワールド再現」と「GTA IIIの前日譚を描く物語構造」があり、シリーズの世界観拡張と携帯機市場への進出に大きな影響を与えた。



『グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ』

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GTAシリーズ


多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

『グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ』は、三人称視点アクション形式とミッション制を特徴とし、携帯機向けオープンワールドクライムアクションに属する。作品全体として、主人公トニー・シプリアーニを通じた「マフィア内部抗争」の物語が象徴性を持ち、リバティーシティを舞台にした既存シリーズとの接続性を補強した。音楽的には携帯機でありながら多彩なラジオ局を搭載し、シリーズの音楽的記号性を継承している。他作品(例:ペルソナ3、FFIII)と比較すると、「家庭用据置機並みのスケールを携帯機に落とし込んだ」技術的挑戦が独自性を示す。

翻訳注釈

「グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ」は英語で Grand Theft Auto: Liberty City Stories と表記される。直訳の「リバティーシティ物語」でも意味は通じるが、必ず公式英題を用いること。「Liberty City」は架空都市であり、実在都市ニューヨークと混同されやすいため補足説明が必要である。

誤認リスク補足

『リバティーシティ・ストーリーズ』は『GTA III』の前日譚であるが、直接の続編ではなくスピンオフ的位置づけである。そのため「GTA IVの前作」と誤認されやすく、シリーズ内ユニバースの区分を明示する必要がある。

構造分類タグ

#オープンワールド作品基盤 #三人称視点アクション #GTAシリーズスピンオフ #リバティーシティ前日譚 #携帯機向け3Dオープンワールド #音楽的記号性 #時代的影響 #携帯機オープンワールド重要作


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