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任天堂から2012年4月19日に発売された『ファイアーエムブレム 覚醒』のキャラクター情報です。
『ファイアーエムブレム 覚醒』(2012年)は、任天堂およびインテリジェントシステムズが制作するシミュレーションRPGのゲーム作品である。本作は『ファイアーエムブレム』シリーズの第13作にあたり、ニンテンドー3DSで発売された。代表的要素として、結婚・親世代と子世代の継承システム、ペアユニットによるデュアル戦闘、そしてシリーズの再興を象徴するドラマティックな物語構成があり、国内外でシリーズ人気を大きく復活させた作品として位置づけられる。































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※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
補足分析
『ファイアーエムブレム 覚醒』は、伝統的なターン制シミュレーションRPG形式を基礎にしつつ、キャラクター同士の支援関係や絆を戦闘に反映させる「デュアルシステム」を導入した革新的作品である。作品全体として「運命」「絆」「継承」を主題とし、主人公クロムとプレイヤーアバター(ルフレ)の関係を軸に、多層的な時間構造と世代を超えたドラマを描く。シリーズの再出発を象徴する一作であり、音楽・演出・システムの統合的完成度は後続作品にも強い影響を与えた。
翻訳注釈
「ファイアーエムブレム 覚醒」は英語で Fire Emblem: Awakening と表記される。副題 “Awakening” は「目覚め」「再生」を意味し、作品内では竜の血統や人々の絆が再び蘇る象徴的な概念として扱われている。英語圏では “revival of the series(シリーズの復活)” と称されることも多く、商業的にもシリーズ転換点を示す重要なタイトルである。
誤認リスク補足
本作の「親子継承システム」は前作『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』と共通要素を持つが、直接の世界連続性は存在しない。設定・用語・世界観が異なるため、シリーズ内での系譜的関係を混同しないようにする必要がある。
構造分類タグ
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