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『ドンキーコング』キャラクター紹介

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所属階層

キャラクター

任天堂から1981年7月9日に発売された『ドンキーコング』シリーズのキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ドンキーコング
作品『ドンキーコング』シリーズ(1981年)
CVCV:武田幸史(Koji Takeda/現行ゲーム版・映画特別日本語版)
CV:長嶝高士(Takashi Nagasako/ゲーム版)
CV:山寺宏一(Koichi Yamadera/テレビアニメ日本語版)

デザイナー

宮本茂、スティーヴ・メイルズ、ケヴィン・ベイリス、他

著作権者(企業名)

任天堂

Illustrations step

Model
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キャラクターデータ

項目内容
存在類型コング族・主人公・IP横断人物
シリーズ上の立場ドンキーコングシリーズの中心人物
初期役割バナナを奪還するジャングルの主人公
現行役割地下世界を進む冒険者・ポリーンの相棒
代表能力怪力/ローリング/ハンドスラップ
代表形態バナンザ変身
代表道具タル/ココナッツ・キャノン
代表乗り物ロケットバレル/カート
主要関係ディディーコング/クランキーコング/キングクルール
歴史上の位置初代の名称を継承して成立した独立主人公

カードリンク

ディディーコング|クランキーコング|キングクルール|ポリーン

基本プロフィール詳細

項目内容
代表名義ドンキー/DK
主要活動圏DKアイランド/インゴス島/地下世界
代表的立場ジャングルの王者/コングファミリーの中心
象徴赤いDKネクタイ/バナナ/タル/ドラミング
基礎戦闘怪力・投擲・地面攻撃・連続打撃
基礎移動跳躍・ローリング・壁登り・ロープ移動
人物上の核気が優しく力持ちの冒険者
作品差乱暴者・救出対象・兄貴分・敵役へ変化

関連リンク

DKアイランド|バナナ倉庫|ローリングアタック|ハンドスラップ|タル

人物の核

軸内容
表層的人物像バナナと勝負を好む、怪力自慢のゴリラ
行動原理バナナ・仲間・故郷を守り、異変へ正面から立ち向かう
仲間への姿勢荒っぽさを見せながらも、相棒や仲間を守る
敵への姿勢力比べを好み、宿敵とも競技では共演する
主要葛藤主人公でありながら、誘拐・敵役・脇役にも回る
役割上の変化ジャングルの主人公から多ジャンル型マスコットへ拡張

カードリンク

コングファミリー|マリオ|ポリーン|バナンザ変身

人物史・役割変化

時期・シリーズ立場人物上の変化
『スーパードンキーコング』主人公バナナ奪還とキングクルール打倒を担う
『2』『3』救出対象ディディー・ディクシー・ディンキーへ主役を譲る
『ドンキーコング64』リーダーコングクルーを率いる主人公へ復帰
マリオシリーズ参入期重量級人物マリオファミリーの味方・競技人物として定着
マリオvs.ドンキーコング敵役・反英雄欲求や勘違いからマリオと対立する
リターンズ系主人公・守護者島奪還と相棒支援を軸に再構築
『ドンキーコング バナンザ』冒険者・相棒ポリーンを支えながら地下世界を進む

関連リンク

スーパードンキーコング|ドンキーコング64|マリオvs.ドンキーコング|ドンキーコング バナンザ

初代と現行ドンキーコング

区分立場接続・相違
初代ドンキーコングマリオと戦う敵役後のクランキーコング
クランキーコングコングファミリーの長老初代ドンキーが年老いた姿
現行ドンキーコング『スーパードンキーコング』以降の主人公初代とは別個体
ドンキーコングJr.初代の息子現行ドンキーとの関係は確定しない
映画版ドンキークランキーの息子ゲーム版の祖父・孫設定とは分離
ベビィDK幼少キャラクター現行ドンキー本人かは確定しない

カードリンク

初代ドンキーコング|クランキーコング|ドンキーコングJr.|ベビィDK

名称・世代構造

要素内容
名称継承初代と現行人物が同じ「ドンキーコング」を使用
便宜上の呼称現行人物は一般に「2代目」と呼ばれる
血縁上の問題Jr.を数える場合、単純な二代構造にはならない
ゲーム版クランキーと現行ドンキーは祖父・孫として扱われる
映画版クランキーとドンキーは父・息子
現行表現『バナンザ』では「家族」として関係を曖昧化

初代から継承された要素

要素初代現行ドンキー
タルマリオへの攻撃手段投擲・移動・大砲・象徴道具
ポリーン誘拐対象派生作品の関係人物・現行相棒
怪力敵役としての威圧主人公能力の中心
都市建設現場・大都市ニュードンク・シティ等へ再接続
マリオとの関係敵対味方・競技相手・一時的敵対
名称ドンキーコング同名を継承

関連リンク

ポリーン|マリオ|タル|ニュードンク・シティ|クランキーコング

コングファミリー

キャラクター関係・役割
ディディーコング相棒・弟分
クランキーコング長老・家族・指導者
ディクシーコング仲間・救出者・冒険相手
ファンキーコング友人・移動・装備支援
キングクルールコングファミリー最大の宿敵
ポリーン現行冒険の相棒

カードリンク

ディディーコング|ディクシーコング|ファンキーコング|クランキーコング

コングファミリーと仲間

人物関係類型作品上の役割変化
ディディーコング相棒交代操作・背中支援・共同冒険後年はDKと呼び信頼する
クランキーコング家族・指導者説教・助言・店・共同冒険ゲームと映画で親族関係が分岐
ディクシーコング仲間ドンキー救出・後年のパートナー救出者から共闘者へ変化
ファンキーコング友人・支援者移動・装備・ショップ競技・操作人物としても並立
キャンディーコング仲間初期作品の支援人物媒体により恋愛表現が異なる
ポリーン相棒地下世界の旅とバナンザ変身旧誘拐構造から共同主人公関係へ転換

主要関係の変化

関係初期後年
ディディー見張りを任せる弟分守るべき相棒・共同冒険者
クランキー説教する祖父共闘・探索も行う旧世代
ディクシー自分を救う主人公直接共に冒険する仲間
マリオ外部シリーズの競技相手派生作品で敵対と和解を反復
ポリーン先代を想起させる誘拐対象現行作品では支え合う相棒
キングクルールバナナ泥棒島・宇宙・星規模で争う宿敵

関連リンク

コングファミリー|ディディーコング|ポリーン|マリオ|キングクルール

怪力・タル・アクション

系統代表要素主な役割
怪力パンチ・投擲・地形破壊大型敵・障害物の突破
地上移動ローリングアタック連続攻撃・高速移動
地面攻撃ハンドスラップ攻撃・探索・仕掛け作動
投擲タル・岩・敵攻撃・ギミック処理
登攀ロープ・ツタ・壁ジャングル・3D探索
ドラミング胸叩き人物表現・能力発動・演出

カードリンク

ハンドスラップ|ローリングアタック|ココナッツ・キャノン|タル

代表アクション

種別アクション代表作品・役割
移動攻撃ローリングアタック敵を倒しながら前進
地面攻撃ハンドスラップ敵・地面・埋蔵物へ作用
近接パンチ・ラッシュジャングルビート以降の主力
投擲タル・岩・敵怪力と環境利用を統合
探索壁登り・地形破壊『バナンザ』の3D探索
協働コングロール・必殺技パートナーとの共同能力

能力体系

分類代表能力起源・適用範囲
基礎身体能力怪力・跳躍・耐久シリーズ共通の人物核
近接攻撃パンチ・キック・ラッシュ後年作品で強化
地面操作ハンドスラップ・地面たたき攻撃・探索・仕掛け
投擲タル・岩・大型物体怪力を環境操作へ変換
移動ローリング・壁登り・サーフィン2D・3D双方へ適応
無敵・強化ストロングDK『64』固有能力
協働能力コングロール・Kong POWパートナー同行時
変身バナンザ変身ポリーンの歌による現行能力

武器・道具・乗り物

種別代表要素役割
道具タル攻撃・移動・保存・大砲
武器ココナッツ・キャノン遠距離射撃・仕掛け操作
楽器タルコンガ音楽・演奏・物語動機
乗り物ロケットバレル空中移動・専用ステージ
騎乗相手ランビ突進・障害物破壊
競技乗り物カート・たるジェットレース・外部シリーズ

武器・乗り物は外部要素であり、ドンキー本人の恒常的な身体能力とは分離する。

関連リンク

ランビ|ロケットバレル|タルコンガ|ココナッツ・キャノン|ジャンボバナナ

代表形態

形態系統代表的な変化
通常形態基礎状態怪力・ローリング・地形破壊
コングバナンザ強化形態怪力と破壊力を大幅強化
シマウマバナンザ高速形態高速走行と崩れる足場への対応
ダチョウバナンザ飛行形態滑空・飛行・タマゴ爆弾
ゾウバナンザ吸引形態地形・敵・危険物を吸引
ヘビバナンザ跳躍形態高跳躍と周囲の時間減速

形態体系

分類代表形態形態・衣装・個体の区別
基礎形態通常ドンキー本人の通常状態
動物変身各バナンザ本人の身体と能力が変化
巨大表現ジャイアントドンキー作品・モード固有の大型化
パワーアップファイアドンキー映画版固有の一時強化
衣装戦士・オフロード等本人の服装差
別個体初代ドンキー/ベビィDK通常形態として統合しない

バナンザ変身体系

形態中心能力探索・戦闘上の接続
コング破壊硬質地形・大型敵
シマウマ速度高速移動・崩壊足場
ダチョウ飛行高所・長距離移動
ゾウ吸引地形除去・危険物処理
ヘビ跳躍・減速高所到達・時間制御

バナンザ変身は、別個体への交代ではなく、ポリーンの歌と古代の力による本人の変身である。

関連リンク

コングバナンザ|ゾウバナンザ|ダチョウバナンザ|ポリーン|バナルート

制作・デザイン

項目内容変化・時代差
現行人物の成立『スーパードンキーコング』で新主人公として登場初代とは別の若いゴリラへ再設計
基本デザイン茶色の毛・カールした頭頂部・赤いDKネクタイ1994年から長期維持
企画上の役割初代の名称とイメージを継ぐ主人公敵役名をヒーローIPへ転換
表現技術3DCGレンダリングを用いたキャラクター2D画像から3Dモデルへ発展
体格初期は比較的小柄マリオシリーズ参入後は大型化
現行リデザイン映画版に近い顔・体格・毛並み2025年のゲーム作品から採用

象徴デザイン

記号・外見内容人物との接続
DKネクタイ黄色のDK文字を持つ赤いネクタイ現行個体の識別記号
頭頂部の毛カール・とがった毛束長期的なシルエット
大きな腕怪力・投擲・ドラミングアクションの中心
バナナ好物・冒険動機・作品象徴敵対・探索・報酬へ接続
タル武器・移動・世界観記号初代から継承された象徴
ドラミング待機・能力・感情表現ゴリラ性と音楽性を結ぶ

カードリンク

DKネクタイ|バナナ|タル|ドラミング

シリーズ・作品横断

シリーズ・作品群立場人物・操作上の差
スーパードンキーコング主人公・救出対象怪力と相棒交代を軸に構成
ドンキーコング64コングクルーのリーダー専用武器・無敵・仕掛け操作
リターンズ系単独操作の中心パートナーを背負い能力を拡張
バナンザ3D破壊型主人公地形破壊・変身・ポリーンとの旅
マリオシリーズ重量級・味方人物レース・スポーツ・パーティへ参加
マリオvs.ドンキーコング敵役・反英雄欲求と勘違いからマリオと対立
スマブラ重量級ファイター怪力・投げ・ハンドスラップを統合

ジャンル横断

ジャンル代表的な役割
2Dアクション怪力型主人公
3Dアクション探索・地形破壊型主人公
レース重量級ドライバー
スポーツパワー型選手
パーティ操作人物・支援イベント人物
音楽タルコンガの演奏者
対戦アクション投げ・怪力型ファイター
RPG追加ストーリーの主人公

作品別役割・主要転機

転機作品・時期役割上の変化
現行個体の初登場スーパードンキーコングジャングルの主人公として成立
救出対象化スーパードンキーコング2・3仲間へ主人公役を譲る
3D主人公化ドンキーコング64コングクルーの中心となる
マリオファミリー化マリオカート64以降多ジャンル競技人物へ定着
敵役再構築マリオvs.ドンキーコング初代を思わせる対立を再現
主人公再確立ドンキーコング リターンズ本編主人公性を強化
破壊・変身型3D化ドンキーコング バナンザ地形破壊とバナンザ変身を導入

ゲーム史上の位置

軸内容
名称継承アーケード敵役の名を現行主人公へ継承
技術史3DCGレンダリングを用いた1990年代の代表的キャラクター
主人公像重量級・怪力型アクション主人公を確立
シリーズ再編マリオの旧敵役IPを独立アクションシリーズへ発展
多ジャンル化レース・スポーツ・音楽・対戦へ継続展開
クロスオーバーマリオ・ソニック・スマブラ等へ参加
3D再構築地形破壊と変身を中心とする3D作品へ発展

ゲーム史・文化展開

分野展開キャラクターとの接続
アーケード史初代名称・タル・マリオとの因縁現行人物の歴史的前身
家庭用ゲームスーパードンキーコングシリーズ主人公としての地位を確立
映画ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー新デザインと親族設定を提示
テレビアニメドンキーコング王位継承者・島の守護者として再構築
テーマ施設ドンキーコングを題材にした施設展開ジャングル・トロッコ・タルを視覚化
玩具・商品amiibo・フィギュア・衣料等DKネクタイと怪力像を展開

メディア展開

媒体代表作品・展開ゲーム本編との関係
テレビアニメドンキーコングお人好しの次期王として別設定化
劇場映画ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービークランキーの息子・マリオのライバルとして再構築
漫画ウホウホドンキーくん等ギャグ主人公・救出対象として再解釈
クロスオーバースマブラ/マリオ&ソニック怪力・重量級の象徴として参加
RPGマリオ+ラビッツ追加物語の主人公として再構築
商品・施設amiibo・テーマ施設現実世界のIP象徴として展開

ゲーム版、アニメ版、映画版、漫画版の親族・人物像・口調は統合しない。

多言語表記

ドンキーコングって外国語で何て言うの?(Donkey Kong in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishDonkey KongDonkey Kong
EspañolDonkey KongDonkey Kong
FrançaisDonkey KongDonkey Kong
DeutschDonkey KongDonkey Kong
PortuguêsDonkey KongDonkey Kong
ItalianoDonkey KongDonkey Kong
РусскийДонки КонгDonki Kong
한국어동키콩Dongki Kong
日本語ドンキーコングDonkī Kongu

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
ディディーコング相棒・弟分交代操作から背中支援・長期相棒へ変化
クランキーコング家族・指導者説教役から共闘・探索人物へ拡張
キングクルール宿敵バナナ泥棒から星規模の敵へ拡大
ポリーン相棒・旧因縁の継承者誘拐構造から共同冒険へ反転

カードリンク

ディディーコング|クランキーコング|キングクルール|ポリーン

人物関係

人物関係類型接続内容作品・媒体差
ディディーコング相棒冒険・戦闘・競技を共にするアニメでは同居する親友
クランキーコング家族・指導者助言・説教・能力支援ゲームでは祖父、映画では父
キングクルール宿敵・好敵手バナナ・島・世界を巡り反復対決外伝では競技・一時協力もある
マリオ友人・競技相手・敵対者マリオシリーズと派生作品で関係変化映画ではライバルから相棒へ変化
ポリーン相棒・旧誘拐構造との接続バナンザ変身と精神的成長を支えるマリオvs.系では誘拐対象
ファンキーコング友人・支援者移動・装備・ショップを提供外伝では競技相手にもなる

関連リンク

マリオ|キャンディーコング|ファンキーコング|コングファミリー|クレムリン軍団

地域・組織

地域・組織種別キャラクターとの接続
DKアイランド島故郷・守護対象・主要活動圏
コングファミリー集団中心人物・リーダー
クレムリン軍団敵対組織キングクルール率いる宿敵勢力
インゴス島島バナモンドを求めて訪れる
地下世界冒険地域ポリーンと星の中心を目指す
ニュードンク・シティ都市現行冒険と初代シリーズ史が交差
マリオファミリー作品横断集団競技・パーティ・共闘で参加

カードリンク

DKアイランド|インゴス島|ニュードンク・シティ|コングファミリー

主要ノード

種別ノード
家族クランキーコング/ドンキーコングJr.
仲間ディディーコング/ディクシーコング/ファンキーコング/ポリーン
宿敵キングクルール/クレムリン軍団
ライバルマリオ/クッパ/ワリオ
地域DKアイランド/インゴス島/地下世界/ニュードンク・シティ
能力怪力/ローリング/ハンドスラップ/地形破壊
形態コング/シマウマ/ダチョウ/ゾウ/ヘビバナンザ
道具タル/ココナッツ・キャノン/タルコンガ
乗り物ロケットバレル/カート/たるジェット
シリーズドンキーコング/マリオ/スマブラ
ジャンルアクション/レース/スポーツ/音楽/対戦
メディアゲーム/テレビアニメ/映画/漫画
概念バナナ/怪力/継承/奪還/野性/相棒

カードリンク

バナンザ変身|ハンドスラップ|タル|バナナ

全ノード

分類ノード接続内容
人物史現行ドンキーの成立初代敵役名を独立主人公へ再構築
主人公バナナ奪還初登場作の冒険動機
救出対象誘拐『2』『3』で仲間へ主役を継承
関係ディディーとの相棒性交代操作・救出・背中支援へ変化
世代クランキーとの家族関係ゲーム・映画で親族設定が分岐
能力地形破壊怪力を3D探索へ拡張
形態バナンザ歌と古代の力による変身体系
装備ココナッツ射撃『64』固有の遠距離武器
音楽タルコンガ演奏・商品・操作体系へ接続
マリオ敵対と共闘初代史・派生作品・映画で関係変化
ゲーム史3DCG表現1990年代の技術的象徴
文化DKネクタイ人物名とIPを示す視覚記号
映画新デザインゲーム現行像へ一部逆輸入
現行物語ポリーンの相棒守られる側から精神的支援者へ変化

関連ノード

ノード関係
ディディーコング相棒
クランキーコング継承
キングクルール宿敵
ポリーン相棒
DKアイランド拠点

変換ラベル

ラベル
継承
奪還
変身
共闘
守護

多言語補足

項目内容
同名区別初代ドンキーコングと現行ドンキーコングを分離
略称Donkey Kong/DK/ドンキー
作品名との区別キャラクター名とシリーズ名・ゲーム名が共通
世代表記「2代目」は便宜上の呼称
媒体差ゲーム版と映画版でクランキーとの親族関係が異なる
別個体ベビィDKを現行ドンキー本人と断定しない

スマブラファイターとして

スマブラ出演概要

項目内容
スマブラ出演あり
出演階層本丸出演+サブ出演
ファイター出演あり
初参戦ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ
登場作品スマブラ64/スマブラDX/スマブラX/スマブラfor/スマブラSP
ファイター番号02
スマブラSP区分初期ファイター

スマブラファイターデータ

項目内容
出典シリーズドンキーコングシリーズ/マリオシリーズ
スマブラ表示名ドンキーコング
初参戦時区分初期ファイター
ファイター構造単体
主な武器・能力ジャイアントパンチ/リフティング/ハンドスラップ
最後の切りふだタルコンガビート/ジャングルラッシュ
基本デザイン『スーパードンキーコング』系を基礎に大型化
スマブラ内の位置怪力・投擲・肉体攻撃を核とするドンキーコングシリーズ代表ファイター

作品別ファイター変遷

作品参戦区分・主な変化
スマブラ64初期ファイターとして初参戦。大型の怪力型ファイターとして成立
スマブラDXカートゥーン的な大げさな動作・表情へ再設計。ドンキーヘッドバットを追加
スマブラX初期ファイターとして続投。最後の切りふだ「タルコンガビート」を導入
スマブラfor初期ファイター。ハンドスラップの空中動作などを追加
スマブラSP初期ファイター。最後の切りふだが「ジャングルラッシュ」へ変更

参戦史・制作背景

項目内容
DX参戦公開2001年5月16日「E3 2001」で公開
X参戦公開2006年5月10日「E3 2006」で公開
for参戦公開2013年6月11日「Nintendo Direct@E3 2013」で公開
SP参戦公開2018年6月13日「Nintendo Direct: E3 2018」で公開
DX制作カートゥーン風のドタバタ感を意識した動作・表情へ変更
デザイン基準『スーパードンキーコング』系の外見を基礎に、『マリオ』シリーズ寄りの大型体格を採用

必殺ワザ

区分ワザ名内容
通常必殺ワザジャイアントパンチ強力な拳を叩き込む
横必殺ワザドンキーヘッドバット頭突きを繰り出す
上必殺ワザスピニングコング両腕を広げて回転
下必殺ワザハンドスラップ地面を両手で叩く
最後の切りふだタルコンガビート/ジャングルラッシュ演奏攻撃/連続ラッシュ

代表通常ワザ

ワザスマブラ内の動作原作との接続
ダッシュ攻撃「ローリングアタック」前方へ回転しながら突進『スーパードンキーコング』系列の同名アクション
弱攻撃2段目「アッパー」下から拳を突き上げる『スーパードンキーコング2』終盤のドンキーのアッパーに類似
前投げ「リフティング」相手を担ぎ上げるタルなどを持ち上げる原作の怪力表現
前空中攻撃「ハンマーナックル」両拳を振り下ろす後の『ドンキーコング64』の「ジャンピングアタック」に類似

スマブラ固有ストーリー

作品・モード主な役割・出来事
亜空の使者奪われたバナナを取り戻すためディディーコングと行動
亜空の使者クッパの罠で狙われたディディーを庇い、自身がフィギュア化される
亜空の使者エインシャント島へ連行される途中、ディディーたちに救出される
亜空の使者フォックス、ファルコ、キャプテン・ファルコン、オリマーらと合流
亜空の使者亜空間爆弾工場への突入に参加

ゲーム内解説

作品解説の中心ファイター像
スマブラ64現行ドンキーの世代、バナナ、コングファミリー初代の名を継ぐ現行主人公
スマブラDXジャングル生活、怪力、バナナ、DKネクタイ怪力と俊敏さを持つ主人公
スマブラDX SMASHジャイアントパンチ、ドンキーヘッドバット豪快な肉体攻撃型ファイター
スマブラDX SMASHリフティング、スピニングコング、ハンドスラップ怪力と独自移動を戦闘へ統合
スマブラXキングクルールとの対立、バナナ、リーダー性ドンキーコングシリーズの中心人物
スマブラfor怪力、リフティング、アニマルフレンドジャングルの王者として再構成

演出

項目内容原作接続
登場演出DKバレルから飛び出して登場『スーパードンキーコング』のDKバレル
待機原作に近い立ち姿・身体動作『スーパードンキーコング』
しゃがみ身体を低く構える『スーパードンキーコング』
歩行・走行原作に近い四肢の動き『スーパードンキーコング』
地上前ジャンプ原作のジャンプ姿勢を再現『スーパードンキーコング』
上アピール胸を叩くドラミング『スーパードンキーコング』の待機動作
勝利演出頭上で両手を握って振る『スーパードンキーコング』のクリア演出
勝利演出ダブルバイセップス『トロピカルフリーズ』のアートワークと接続

原作再現

スマブラ要素原作との接続確度
ローリングアタック『スーパードンキーコング』系列の同名アクション確定
ハンドスラップ『スーパードンキーコング』系列の代表アクション確定
リフティングタルなどを担いで運ぶ怪力表現明確
スピニングコングディクシーコングのポニーテールスピンを基礎とする明確
タルコンガビート『ドンキーコンガ』とタルコンガ確定
ジャングルラッシュ『ドンキーコング ジャングルビート』のラッシュ攻撃確定
DKバレル登場『スーパードンキーコング』のDKバレル確定
ドラミング『スーパードンキーコング』の待機動作確定
勝利演出『スーパードンキーコング』のクリアポーズ明確
ダブルバイセップス『トロピカルフリーズ』のアートワーク明確
リフティング姿勢 SPGB版『ドンキーコング』やリターンズ系の担ぎ姿勢明確

後発類似

スマブラ要素後発の原作表現時系列
ダイナクラップ『ドンキーコング ジャングルビート』の「音波アタック」に類似スマブラDXが先行
ハンマーナックル『ドンキーコング64』の「ジャンピングアタック」に近い動作スマブラ64が先行

スマブラ固有ノード

種別ノード
初参戦スマブラ64
登場作品スマブラ64、スマブラDX、スマブラX、スマブラfor、スマブラSP
ファイター番号02
参戦区分全作品初期ファイター
必殺ワザジャイアントパンチ、ドンキーヘッドバット、スピニングコング、ハンドスラップ
最後の切りふだタルコンガビート、ジャングルラッシュ
ストーリーモード亜空の使者
ゲーム内解説64キャラクター紹介、DXフィギュア名鑑、Xフィギュア名鑑、3Uフィギュア名鑑
演出DKバレル、ドラミング、原作走行、勝利ポーズ
原作再現ローリングアタック、ハンドスラップ、リフティング、タルコンガ、ジャングルラッシュ

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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