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Valve Software<Dota 2<ビーストマスター |
Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。
項目 | 内容 |
---|---|
キャラクター名 | ビーストマスター |
作品 | Dota 2(2013年)Dota |
CV | – |
Valve Software |
Valve Software |
※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
補足分析
『Dota 2』に登場するビーストマスターは、人型の体格を持ちながら獣的特徴を併せ持つキャラクターである。頭部には二本の角状装飾が突き出ており、顔面は赤みを帯びたペイントで覆われている。顎から頬にかけて濃い髭が伸び、髪は長く後方へ流れる構造をしている。衣装は毛皮素材を基調としており、野生的要素と人間的意匠が融合した「獣人戦士融合構造」に分類される。角と髭の対比が視覚的な重心を形成し、同作の装甲型戦士とは異なる自然起源の造形を示している。
翻訳注釈
“Beastmaster” は直訳で「獣の支配者」だが、英語圏では「動物使い」や「獣を従える者」としての象徴的意味を持つ。翻訳時に「ビーストマスター」を単純に「獣使い」とすると軽い語感になるため、語の権威性を保持した訳語が望ましい。視覚的にも支配や統率の象徴として、角や毛皮などの意匠が強調されている点を意識する必要がある。
誤認リスク補足
他作品で用いられる「Beastmaster(ビーストマスター)」という語は多くが魔法使い系設定を伴うが、本キャラクターは自然支配的な戦士構造を前提としており、魔導系とは明確に異なる。
構造分類タグ
#獣人戦士融合構造 #角装飾構造 #毛皮装備型 #自然起源デザイン

アーススピリット

スラーク

クロックワーク

クイーンオブペイン

ニックスアサシン

エルダータイタン

ブリューマスター

ジャキロ

マグナス

ローンドルイド

ティンカー

ウルサ

レイスキング

シャドウフィーンド

リキ

モフィリング

アーク-ウォーデン

ゼウス

クリスタルメイデン

アンダイング


