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『キンドレッド』キャラクター紹介(League of Legends)

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所属階層

Tencent(ライアットゲームズ)<League of Legends<キンドレッド

キャラクター

Tencent(ライアットゲームズ)から2009年10月27日配信開始の『League of Legends』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名キンドレッド
作品League of Legends(2009年)
CV–

デザイナー

August、CertainlyT、Stashu、ZenonTheStoic他

著作権者(企業名)

ライアットゲームズ

紹介動画

Model
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キャラクターデータ

項目内容
英語名Kindred
二つ名永遠なる狩人
登場作品League of Legends
存在類型子羊と狼から成る二者一体の存在
立場ルーンテラにおける死の本質を対で指し示す存在
構成子羊/狼

種族・存在

項目内容
存在単位子羊と狼の二者で「キンドレッド」を構成する
子羊己の運命を受け入れた者へ速やかな死を与える存在
狼死から逃れようとする者を追い詰める存在
本質死の本質を対となる二つの在り方で表現する
活動範囲ルーンテラ全域でその真髄について諸説が語られている

ロール・分類

項目内容
代表ロールマークスマン(Marksman)

[同じマークスマンロールのチャンピオン]

スキル

種別内容
Pキンドレッドの刻印(Mark of the Kindred)
Q矢の輪舞(Dance of Arrows)
W狼の激昂(Wolf’s Frenzy)
E忍び寄る恐怖(Mounting Dread)
R羊の執行猶予(Lamb’s Respite)

[League of Legendsのチャンピオン]

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishKindredKindred
日本語キンドレッドKindred

人物の核

軸内容
表層的人物像子羊と狼、決して離れることのない二つの存在から成る永遠の狩人
内面的性質子羊は静かな受容を、狼は逃亡者への激しい追跡を担う
行動原理生ける者へ、それぞれの死の迎え方を突きつける
最大の目的すべての生あるものに訪れる死を遂行する
最大の葛藤死を受け入れる者と、死から逃れようとする者によって役割が分かれる
ルーンテラ上の役割死そのもの、あるいは死神に相当する存在として語られる

人物プロフィール

項目内容
構成人格・存在子羊/狼
代表武器弓矢/狼の牙
実装日2015年10月14日
クラスマークスマン
使用リソースマナ
特殊要素刻印

人物史

人物史・主要転機

段階・事件出来事立場・認識の変化
原初の物語青白い肌と黒い髪を持つ孤独な存在が、斧で自らを二つに切り裂いたという物語が語られる子羊と狼の二者一体性を示す起源譚として描かれる
二者としての存在子羊と狼は別々の存在でありながら、決して離れない「二人で一つ」というキンドレッドの本質が成立する
死の狩人生ける者すべてを最終的な獲物とする死を受け入れる者と逃げる者へ異なる最期を与える存在となる
永続する狩り子羊が印を定め、狼が獲物を追う狩りそのものがキンドレッドの存在様式となる

家族・宿敵・重要人物関係

対象関係類型接続内容変化・媒体差
子羊キンドレッドを構成する一方死を受け入れた者を矢で速やかに解放する調査の結果では狼と常に対で描かれる
狼キンドレッドを構成する一方死から逃れようとする者を追跡し、牙で仕留める調査の結果では子羊と常に対で描かれる

種族・存在構造

要素内容
本質的存在死の本質を体現する二者一体の存在
構成存在子羊/狼
子羊の役割死を受容する者へ速やかな終わりを与える
狼の役割死から逃げる者を追い詰める
意識子羊と狼は独立して会話しながら、一つの存在として行動する
分身・複製二者は単純な分身ではなく、それぞれ独立した性質と役割を持つ
生存状態永続的な狩人として活動する存在として描かれる

武器・能力・形態

種別名称・系統人物との接続
武器子羊の弓矢死を受け入れた者へ速やかな最期を与える
身体能力狼の牙逃亡する者を追い詰め、噛み砕く
能力刻印獲物を選び、狩りの対象として示す
能力狩り子羊と狼それぞれの役割を通じて対象を追い詰める
能力死の猶予一定時間、死そのものを先送りする力として表現される

能力体系

項目内容
代表ロールマークスマン
代表能力刻印/狩り/追跡/死の猶予
能力系統子羊の遠距離攻撃と狼の追跡・捕食
主要武器弓矢/牙
主要形態子羊と狼の二者一体
使用リソースマナ

スキル詳細

スキル人物・能力体系上の接続
キンドレッドの刻印子羊と狼がそれぞれ獲物を定める「狩り」の本質をゲーム上で表現する
狼の激昂狼が独立して獲物へ襲いかかる、二者構造を直接反映した能力
羊の執行猶予死を司る存在でありながら、一時的に死を拒む領域を作るというキンドレッド特有の能力

作品・映像横断

媒体・作品内容
テザームービー子羊と狼の起源を示唆する物語が描かれ、孤独な存在が自らを二つに切り裂いたという寓話が語られる

関連情報

主要人物

対象関係
子羊キンドレッドを構成する一方
狼キンドレッドを構成する一方

地域・組織・事件

対象種別人物史上の意味
ルーンテラ世界キンドレッドの真髄について各地で異なる説が語られる世界
永遠の狩り概念・行為生ける者すべてが最終的にキンドレッドと出会うという存在原理

主要ノード

種別ノード
チャンピオンキンドレッド
主要人物子羊/狼
種族・存在二者一体の死の存在
武器・能力子羊の弓矢/狼の牙/刻印/狩り
媒体・作品League of Legends/テザームービー
概念死/受容/逃亡/狩り/永遠

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