『ナー』キャラクター紹介(League of Legends)

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所属階層

Tencent(ライアットゲームズ)<League of Legendsナー

キャラクター

Tencent(ライアットゲームズ)から2009年10月27日配信開始の『League of Legends』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ナー
作品League of Legends(2009年)
CV

デザイナー

August、CertainlyT、Stashu、ZenonTheStoic他

著作権者(企業名)

ライアットゲームズ

紹介動画

Model
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キャラクターデータ

項目内容
英語名Gnar
登場作品League of Legends
種族・存在類型ヨードル
立場原始時代から生きるヨードル

スキル

ミニナー

種別内容
Pぷんすこ(Rage Gene)
Qブーメラン(Boomerang Throw)
Wごきげん(Hyper)
Eぴょんぴょん(Hop)
Rナー!(GNAR!)

メガナー

種別内容
Pぷんすこ(Rage Gene)
Qぽいっ(Boulder Toss)
Wこてんぱん(Wallop)
Eドーン!(Crunch)
Rナー!(GNAR!)

[League of Legendsのチャンピオン]

人物史

人物の核

内容
表層的人物像おどけたり悪ふざけをしたりする陽気なヨードル
内面的性質幼児のような怒りを突然爆発させる
行動原理見知らぬ世界と危険な状況そのものを楽しむ
最大の特徴怒りが高まると巨大なメガナーへ変身する
ルーンテラ上の特徴原始時代から真なる氷を経て現代へ現れた存在

人物プロフィール

項目内容
実装日2014年8月14日
クラスファイター/タンク
代表武器骨牙のブーメラン
使用リソース怒り
基本形態ミニナー
変身形態メガナー

人物史・主要転機

段階・事件出来事立場・認識の変化
原始時代原始時代のヨードルとして生きていた現代とは大きく異なる時代を生きる
長期凍結真なる氷に何千年間も閉じ込められる世界の変化から隔絶される
現在一変した世界を目にするあらゆるものを未知の不思議として楽しむ

種族・存在

種族・存在構造

要素内容
本質的種族ヨードル
元の存在原始時代のヨードル
基本状態小柄なミニナー
変身状態巨大なメガナー
変身要因戦闘によって蓄積する「怒り」
生存状態真なる氷による長期凍結を経て活動している

変身・契約・呪い

種別名称・対象人物への影響
変身ミニナー → メガナー怒りが限界に達すると巨大化し、能力・戦闘様式が大きく変化する
形態復帰メガナー → ミニナー怒りが失われると元の小柄な姿へ戻る

武器・能力・形態

種別名称・系統人物との接続
武器骨牙のブーメランミニナー時の代表的な投擲武器
能力怒り戦闘によって蓄積し、変身へつながる
形態ミニナー射程と機動力を活かす基本形態
形態メガナー巨体と近接戦闘能力を持つ変身形態
投擲メガナー時にブーメランに代わって使用する
戦闘特性周囲の物体の利用ストーリー上では近くの建物さえ敵へ投げつける

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishGnarGnar
日本語ナー

関連情報

地域・組織・事件

対象種別人物史上の意味
真なる氷による長期凍結事件ナーを何千年間も世界から隔絶し、原始時代から一変した世界へ接続する契機となった

主要ノード

種別ノード
チャンピオンナー
種族・存在ヨードル
種族・存在ミニナー
種族・存在メガナー
武器・能力骨牙のブーメラン
武器・能力怒り
媒体・作品League of Legends
概念変身
概念真なる氷による長期凍結

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

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