『カービィ』キャラクター紹介(星のカービィ)

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所属階層

キャラクター

任天堂から発売された『星のカービィシリーズ』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名カービィ
作品星のカービィシリーズ(1992年-)
CVCV:大本眞基子(Makiko Ohmoto)
CV:川田妙子(Taeko Kawata/おしゃべりCDコミック)
CV:田中真弓(Mayumi Tanaka/名作ビデオ)

デザイナー

桜井政博、MOGAMI KURANO、齋藤崇、橋口茂、橋倉正、小澤和、三浦和弥、他

著作権者(企業名)

任天堂、ハル研究所
Model
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Smash bros.Movie1『日本語』

Illustrations step

キャラクターデータ

項目内容
存在類型吸収・コピー・変形型生命体
基礎状態すっぴん
能力獲得方式吸い込み/飲み込み/特殊対象との接触
能力保持方式コピー能力として一時保持
代表能力吸い込み/コピー能力/ホバリング
代表形態コピー形態/スーパー能力/ほおばりヘンケイ
代表移動ホバリング/ワープスター
主要身体変化膨張/伸縮/分裂/素材変化/対象ほおばり
シリーズ上の役割主人公/プププランドの守護者/任天堂マスコット
能力設計上の特徴敵・物体・仲間・環境を操作体系へ変換する主人公

カードリンク

デデデ大王|メタナイト|コピー能力|ワープスター

人物・存在の核

内容
本人の基礎状態ピンク色の丸い身体を持つ、出自不明の旅の若者
能力との関係外部能力を得ても、人格・記憶・本人性を維持する
行動原理食事・睡眠・遊びを好み、困っている者を放置しない
主要な制約細かな事情を理解する前に行動し、誤解から戦う場合がある
最大の変化すっぴんからコピー・変身・共同能力へ自在に移行する
シリーズ上の役割日常を守るため、惑星・宇宙規模の異変へ立ち向かう主人公

基礎状態

項目内容
基礎形態すっぴん
基礎能力吸い込み/吐き出し/飲み込み
基礎移動歩行/ジャンプ/ホバリング
基礎攻撃星型弾/空気弾/水鉄砲/スライディング
身体特性柔軟・伸縮性の高い丸い身体
制約コピー能力を持たない状態では攻撃手段が限定される

関連リンク

プププランド|カービィハウス|星型弾|ホバリング|マキシムトマト

吸い込みとコピー能力

段階内容本人への変化
吸い込み敵・物体・攻撃を口へ引き寄せる体内へ対象を取り込む
ほおばり対象を飲み込まず口内に保持する移動・吐き出し・変形へ分岐
吐き出し取り込んだ対象を弾として放つ星型弾などの攻撃へ変換
飲み込み能力を持つ対象を体内へ取り込むコピー能力を獲得
能力保持取得した能力を一時的に使用する帽子・武器・体色・技が変化
能力放棄能力星として外へ出すすっぴんへ戻る
再取得能力星や別の対象を再び飲み込む同系統または別能力へ切替

カードリンク

ソード|ファイア|ハンマー|コピー能力

コピー能力獲得体系

要素取得源取得方式保持・喪失
能力を持つ敵敵キャラクター吸い込み後に飲み込む被弾・放棄・作品固有条件で喪失
コピーのもと能力アイテム接触または吸い込み能力として保持
能力星放棄・被弾で出た能力再吸収消滅前なら再取得可能
複数対象2体以上の敵・能力同時吸収・ルーレット・合成作品ごとの方式で決定
仲間との複合なかま・フレンズ合体・属性付与・連携相手や環境に依存
特殊アイテムきせきの実等摂取・接触作品限定の強化状態
環境・異世界毛糸世界・新世界等外部作用・適応作品内で継続

コピー能力は、コピー元の人格・記憶・思想を引き継ぐものではない。対象が持つ戦闘特性や機能を、カービィ自身の能力として再構成する。

代表能力

能力系統取得・発現適用範囲
吸い込み基礎能力本人が常時使用敵・物体・攻撃の取り込み
コピー能力能力獲得対象を飲み込む武器・属性・技・外見変化
ホバリング基礎移動空気を吸って膨らむ飛行・滞空
星型弾基礎攻撃吸い込んだ対象を吐き出す遠距離攻撃
フレンズ能力共同能力仲間との属性・能力連携攻撃・探索・仕掛け解除
ほおばりヘンケイ変形能力大型物体を飲み込まず包み込む移動・環境操作・機械利用

能力体系

分類代表能力取得・使用構造
吸収・射出吸い込み/吐き出し/星型弾対象を取り込み、攻撃へ変換
武器型コピーソード/ハンマー/カッター武器を生成・装備して戦う
属性型コピーファイア/アイス/スパーク属性攻撃と環境作用を得る
身体変化型コピーストーン/ニードル/ホイール身体や移動方式を変化させる
技能型コピーファイター/ニンジャ/スナイパー技術体系をカービィ向けに再構成
変身型能力UFO/ゴースト等通常の身体構造を大きく変える
共同能力なかま能力/フレンズ能力仲間との組み合わせで性能を変化
特殊強化スーパー能力/ビッグバンすいこみ特殊な取得源による一時的強化
環境変形ほおばりヘンケイ対象の形状を身体で包み機能を利用
作品限定能力毛糸変身/コピーフード能力等作品固有の世界・システムに依存

関連リンク

能力ミックス|フレンズ能力|スーパー能力|コピーのもと|星型弾

すっぴんと変身

状態・形態種別本人性主な変化
すっぴん基礎状態本人吸い込み・吐き出し・ホバリングを使用
コピー形態能力形態本人能力帽子・武器・技・体色が変化
スーパー能力一時強化本人通常コピーを超える巨大な攻撃を使用
ボール状態身体変化本人転がり・跳ね返り中心の操作へ変化
毛糸状態素材変化本人吸い込みを失い、毛糸変形を使用
分裂状態個体分割本人由来の複数体一つの存在が複数へ分かれる
ほおばりヘンケイ対象包摂型変形本人対象の形状・機能を身体で再現

カードリンク

すっぴん|毛糸のカービィ|あつめて!カービィ|ほおばりヘンケイ

能力・形態・個体の区別

要素能力か形態か別個体か
すっぴん基礎能力のみ基礎状態本人
ソードカービィコピー能力能力形態本人
ウルトラソードスーパー能力一時強化形態本人
毛糸のカービィ作品固有能力素材変化形態本人
ボールカービィ作品固有操作身体変化形態本人
10人のカービィ分裂後の能力分裂状態本人由来の複数体
色違いカービィ能力ではない配色差・プレイヤー識別作品ごとに扱いが異なる
シャドーカービィ能力ではない本人形態ではない鏡の国の別存在
カービィプリンター製能力ではない複製体本人とは別個体
ハンターズ世界のカービィ作品固有能力パラレル世界の姿別世界個体

代表形態

形態種別主な変化本人性
すっぴん基礎形態吸い込み・吐き出し中心本人
コピー形態能力形態能力別の帽子・武器・技本人
スーパー能力強化形態広範囲・高出力の特殊能力本人
毛糸状態素材変化形態毛糸による変形と攻撃本人
分裂状態複数化個体数を増やして集団行動本人由来
ほおばりヘンケイ包摂変形大型物体の機能を身体で利用本人

形態体系

分類代表形態能力・装備・個体との差
コピー形態ソード/ファイア等取得能力に応じた一時的外見変化
強化形態スーパー能力通常コピーより大規模な一時能力
素材変化毛糸状態身体材質そのものが変化
ボール型タッチ!カービィ等操作・身体形状が球体中心へ変化
分裂・複数化鏡の大迷宮/あつめて!カービィ同一人物の形態変化とは異なる個体分割
対象包摂型ほおばりヘンケイ対象と同一化せず、その機能を利用
色違いキービィ等能力や形態とは別の配色・識別要素
媒体別表現アニメ・漫画・小説本編とは異なる設定・演出

身体変化・生体適応

変化原因身体・能力への影響継続性
膨張空気の吸入ホバリング・空気弾基礎能力
伸縮柔軟な身体吸い込み・変形・衝撃吸収恒常的身体特性
巨大ほおばり大型対象の包摂対象の形状と機能を利用一時的
毛糸化異世界の魔法身体が毛糸になり、能力体系が変化作品内限定
ボール化魔法・作品設定手足を使わず転がって移動作品内限定
分裂ダークメタナイト/ネクロディアス等複数個体として活動事件解決まで継続
小型化ドリームフォーク食品上を転がる体格へ変化作品内限定

関連リンク

カービィの色|シャドーカービィ|カービィプリンター|キービィ|分裂

仲間・フレンズ・ほおばり

系統代表要素取得・作用
なかま能力リック/カイン/クー等仲間との組み合わせでコピー能力が変化
能力ミックス『64』等2種類の能力を複合して新能力を生成
ヘルパーコピー能力由来の仲間保持能力を仲間として分離
フレンズ能力仲間の能力・属性武器や技へ属性・機能を付与
フレンズアクション仲間との共同行動移動・突破・巨大攻撃へ変換
スーパー能力強化敵・能力源通常コピーを超える一時能力
ほおばりヘンケイ車・自販機・コーン等対象を包み込み、その機能を操作

カードリンク

リック|バンダナワドルディ|フレンズハート|エフィリン

能力複合・共同能力体系

分類相手・対象能力変化継続性
なかま能力リック・カイン・クー等同一コピー能力が仲間別に変化同行中
コピー能力ミックス2種類の能力新しい複合能力を生成能力保持中
ヘルパー生成保持中のコピー能力能力を持つ仲間を生み出す仲間が存在する間
フレンズ能力仲間の属性・能力武器・攻撃・仕掛け対応が変化属性付与中
フレンズアクション複数の仲間合体移動・巨大攻撃を実行アクション中
スーパー能力特殊な強化敵大型武器・広範囲攻撃へ変化時間・区間限定
ほおばりヘンケイ大型物体物体機能を身体操作へ変換対象を離すまで

ほおばりヘンケイでは、カービィと対象物が同一の生命体へ変化するわけではない。カービィが対象を包み込み、形状と機能を利用する。

武器・装備・移動

種別代表要素人物・能力との接続
コピー武器ソード/ハンマー/スピア等コピー能力に伴い生成・装備
特殊武器スターロッド/ラブラブステッキ等物語上の決戦能力を補助
移動ワープスター高速移動・長距離飛行・決戦支援
騎乗・合体仲間キャラクターなかま能力や移動能力へ接続
乗り物エアライドマシンレース・探索・戦闘へ使用
環境利用ロボボアーマー外部機械を取り込み操作する

装備・乗り物はカービィ本人の形態とは分離する。ワープスターやロボボアーマーは、本人の恒常的身体能力ではない。

能力喪失・再取得

作品・時期喪失・初期化原因再取得・再設計
初代コピー能力未実装作品設計上の基礎状態『夢の泉の物語』で新能力として導入
コピー能力保持中被弾・放棄能力星が外へ出る能力星や敵を再吸収
『毛糸のカービィ』吸い込み・ホバリング不可毛糸の身体への変化毛糸変形を新たな能力体系として使用
『あつめて!カービィ』吸い込み・ホバリング不可10人への分裂と弱体化集団攻撃・勇者の心による操作へ再設計
『スターアライズ』通常状態から開始作品開始時の基礎状態フレンズハートで共同能力を獲得
『ディスカバリー』従来能力の一部制限3D探索用の再設計コピー進化・ほおばりヘンケイを獲得

作品ごとの初期状態や能力不採用は、設定上の永久喪失を意味しない。

関連リンク

ロボボアーマー|フレンズハート|ワープスター|スターロッド|コピー能力進化

制作・デザイン

項目内容変化・時代差
原型開発初期の仮キャラクター仮ドットがそのまま主人公へ採用
基本形円形の身体と短い手足誰でも描ける簡潔さを重視
体色ピンク初代海外版では白く描かれた例がある
表情小さな目と口から大型化シリーズ進行に伴い感情表現が拡張
『夢の泉の物語』以降追加斜線から赤い丸い頬へ変化
能力表現能力帽子・武器・色コピー能力を外見で判別可能にした
操作設計初心者向けアクションホバリングとコピーで失敗を補助
3D化『64』から段階的に展開『ディスカバリー』で本編完全3D化

象徴デザイン

記号・外見内容能力・人物との接続
丸い身体単純で柔軟な基本形ボール・吸い込み・変形へ接続
ピンク色基本配色世界的な識別記号
赤い足靴ではなく身体の一部移動・ダンス・攻撃表現
大きな目無邪気さと感情表現言葉の少ない人物像を補完
コピー帽子能力別の視覚記号取得能力を即時に示す
ワープスター・星型弾・作品象徴移動・攻撃・世界観へ接続

シリーズ・作品横断

シリーズ・系統立場能力構造本編との関係
初期本編吸い込み型主人公吸い込み・吐き出し中心基礎能力を確立
コピー能力本編能力獲得型主人公敵能力を一時取得シリーズ中核構造
仲間・複合系仲間と冒険する主人公なかま能力・能力ミックスコピー能力を共同化
スーパーデラックス系多技・ヘルパー型主人公一能力複数技・仲間生成操作密度を拡張
番外編ボール・毛糸・群体等身体特性を作品別に再設計本人性を維持した別操作
ハンターズ系装備型冒険者ジョブ・武器・防具パラレル世界の別個体
エアライド系ライダーマシン・コピー能力レース向け能力再構成
スマブラ対戦ファイター他者の通常必殺技をコピー原作能力のクロスオーバー化
アニメ星の戦士魔獣の攻撃・武器をコピー出自・年齢・人物関係は独自
漫画・小説主人公作品ごとにコピー条件や人格を再解釈ゲーム本編と分離

作品別能力・主要転機

転機作品・時期能力・形態・装備上の変化
吸い込み中心『星のカービィ』吸い込み・吐き出し・ホバリングを確立
コピー能力導入『夢の泉の物語』敵能力を取得する中核システムが成立
複数技・帽子『スーパーデラックス』一能力の技数増加と能力帽子を定着
能力ミックス『星のカービィ64』2能力の組み合わせを明示的に導入
共同能力『2』『3』『スターアライズ』仲間との組み合わせを能力体系化
スーパー能力『星のカービィWii』一時的な超大型コピー能力を導入
外部機械統合『ロボボプラネット』ロボボアーマーで機械能力をコピー
ほおばりヘンケイ『ディスカバリー』大型物体の機能を身体で利用
コピー進化『ディスカバリー』同一コピー能力を段階的に強化

ゲーム史上の位置

内容
初心者向けアクションホバリングと吸い込みにより落下・攻撃失敗を軽減
コピー能力型主人公敵能力取得をキャラクター・操作・外見へ統合
能力外見化帽子・武器・体色で取得能力を即時に伝える
ジャンル横断アクション、レース、パズル、ピンボール等へ適応
任天堂マスコット単純な形状と能力変化の幅を両立
クロスオーバー適性他作品人物の能力や外見をコピー可能
3D適応2Dの吸い込み・コピーを3D探索へ再構築

文化・社会的展開

分野展開キャラクターとの接続
ゲーム長期シリーズの主人公コピー能力と変形を継続的に再設計
アニメテレビシリーズ主人公「ぽよ」と星の戦士設定が広く浸透
漫画多数の長期連載無邪気・食いしん坊・トラブルメーカー像を多様化
小説児童向け長編シリーズ会話・感情・人物関係を拡張
玩具・商品ぬいぐるみ・フィギュア等丸い身体と表情の親しみやすさを活用
飲食・イベントカービィカフェ等食いしん坊という人物像と接続
音楽・公演記念コンサート・音楽展開長期シリーズの象徴として展開
クロスオーバースマブラ・他社作品コピー能力の汎用性を活用

メディア・クロスオーバー展開

媒体・作品能力・人物表現ゲーム本編との関係
ゲーム本編若い旅人・プププランドの守護者中核設定
アニメ予定より早く目覚めた星の戦士出自・年齢・言語能力が独自
漫画能天気・毒舌・幼児的等作品ごとに人物像が異なる
小説会話可能な食いしん坊の少年像性別・精神耐性等に独自設定
スマブラ初心者向けファイター他ファイターの通常必殺技をコピー
夢をみる島敵キャラクター風の存在本人かどうか未確定
ハンターズ系武器・防具・ジョブを使う冒険者パラレル世界の個体
コラボ衣装カービィ意匠の衣装・アイテム本人の恒常形態ではない

多言語表記

カービィって外国語で何て言うの?(Kirby in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishKirbyKirby
EspañolKirbyKirby
FrançaisKirbyKirby
DeutschKirbyKirby
PortuguêsKirbyKirby
ItalianoKirbyKirby
РусскийКирбиKirbi
中文(简体)卡比Kǎbǐ
中文(繁體)卡比Kǎbǐ
한국어커비Keobi
日本語カービィKābī

関連情報

主要人物

キャラクター関係能力・装備との接続
デデデ大王最初の宿敵・ライバル・共闘者吸い込み・ハンマー・ホバリング等で対決
メタナイト好敵手・共闘者ソード能力・騎士道的決闘・剣技へ接続
バンダナワドルディ仲間・冒険同行者槍・共同アクション・マルチプレイへ接続
エフィリン新世界の相棒ほおばりヘンケイ・空間能力・救出行動へ接続

カードリンク

デデデ大王|メタナイト|バンダナワドルディ|エフィリン

人物関係

人物関係類型能力・装備上の接続変化・媒体差
デデデ大王宿敵・仲間ボス戦・競技・共闘アニメでは敵対頻度が高い
メタナイト好敵手・仲間剣を渡されて一騎打ちアニメでは先輩の星の戦士
バンダナワドルディ仲間共同冒険・マルチプレイゲーム本編で主要同行者へ昇格
リボン仲間クリスタル収集・最終決戦の飛行支援『64』固有関係
マホロア被利用者・友人スーパー能力・ローア・異空間裏切り後も後年は共演
エフィリン相棒新世界探索・空間接続『ディスカバリー』の中核関係
コピー元の敵能力取得源戦闘特性をコピー人格・記憶は継承しない

関連リンク

リボン|マホロア|プププランド|新世界|カービィハウス

地域・組織

地域・組織種別人物・能力との接続
ポップスター惑星カービィの主要活動圏
プププランド地域定住地・日常・冒険の起点
カービィハウス住居冒険後に戻る日常の象徴
鏡の国異世界分裂・シャドーカービィ・スマブラ能力へ接続
毛糸の世界異世界毛糸化と新しい変形体系を獲得
新世界異世界ほおばりヘンケイとコピー進化を獲得
プププ王国パラレル世界ハンターズ系の装備型カービィが活動
大乱闘スマッシュブラザーズクロスオーバー他作品人物の能力コピーへ接続

カードリンク

ポップスター|プププランド|鏡の国|新世界

主要ノード

種別ノード
基礎状態すっぴん
基礎能力吸い込み/吐き出し/ホバリング/星型弾
能力獲得飲み込み/コピーのもと/能力星
代表能力コピー能力/フレンズ能力/ほおばりヘンケイ
能力複合能力ミックス/なかま能力/フレンズ能力
形態コピー形態/スーパー能力/毛糸状態/ボール状態
身体変化膨張/伸縮/分裂/素材変化/対象包摂
武器・装備コピー武器/スターロッド/ラブラブステッキ
移動ワープスター/エアライドマシン
人物デデデ大王/メタナイト/バンダナワドルディ/エフィリン
地域ポップスター/プププランド/鏡の国/新世界
別存在シャドーカービィ/複製カービィ/パラレル個体
シリーズ星のカービィ/スマブラ/アニメ/漫画/小説
概念日常/食欲/無垢/正義感/コピー/変形

カードリンク

コピー能力|ワープスター|シャドーカービィ|カービィハウス

全ノード

分類ノード接続内容
人物史春風と共に来た旅人初代事件後にプププランドへ定住
行動原理食事・睡眠・日常日常を乱す異変へ立ち向かう
性格無邪気・直情的詳細を知らず行動し、誤解を生む場合がある
身体柔軟・無骨格・伸縮吸い込み・膨張・変形を可能にする
能力取得コピー元の特性戦闘能力だけをカービィ向けに再構成
能力保持一時保持放棄・被弾で能力星として分離
形態変化帽子・武器・体色能力取得を視覚的に表示
共同能力仲間・属性・合体単独コピーをチーム能力へ拡張
作品限定能力毛糸・群体・コピーフード世界設定に応じて操作体系を変更
媒体差ゲーム・アニメ若い旅人と赤ん坊の星の戦士を分離
クロスオーバースマブラ他作品人物の通常必殺技をコピー
制作史仮キャラクターから主人公へ簡潔なデザインが長期IPの象徴になる
ゲーム史コピー能力型主人公敵能力取得をアクション設計の中核にした
文化マスコット・飲食・商品丸い身体と食いしん坊像を多方面へ展開

関連ノード

ノード関係
デデデ大王宿敵
メタナイト好敵手
マホロア利用
エフィリン相棒
コピー能力獲得

変換ラベル

ラベル
吸収
変形
共闘
救済
日常

多言語補足

項目内容
表記日本語の正式表記は「カービィ」
誤表記カービー/カービィー/カービイは正式表記ではない
英語名Kirby
中国語名卡比
韓国語名커비
同名区別人名・姓・企業名のKirbyとは別
別個体区別シャドーカービィや複製体を本人の形態としない

スマブラファイターとして

スマブラ出演概要

項目内容
スマブラ出演あり
出演階層本丸出演+サブ出演
ファイター出演あり
初参戦ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ
登場作品スマブラ64/スマブラDX/スマブラX/スマブラfor/スマブラSP
スマブラSP区分初期ファイター

スマブラファイターデータ

項目内容
出典シリーズカービィシリーズ
スマブラ表示名カービィ
初参戦時区分初期ファイター
ファイター構造単体+コピー能力
主な武器・能力すいこみ/コピー/ハンマー
最後の切りふだX:コック/for・SP:ウルトラソード
音声大本眞基子
スマブラ上の中核対戦相手の通常必殺ワザをコピー
シリーズ内の位置マリオと並ぶスマブラのシンボル的キャラクター

作品別ファイター変遷

作品参戦区分・主な変化
スマブラ64初参戦。ゲーム作品で初めて大本眞基子による音声が付く
スマブラDXハンマーが必殺ワザへ加わり、通常ワザ・演出を拡張
スマブラX最後の切りふだ「コック」を採用。「亜空の使者」で中心人物の一人を担う
スマブラfor色彩表現を刷新。最後の切りふだを「ウルトラソード」へ変更
スマブラSP基本構造を継承しつつ、コピー時ポーズや各種原作再現を拡張

参戦史・制作背景

項目内容
DX公開2001年5月16日のE3 2001で公開
X公開2006年5月10日のE3 2006で公開
for公開2013年6月11日のNintendo Direct@E3 2013で公開
SP公開2018年6月13日のNintendo Direct: E3 2018で公開
音声史スマブラ64がゲーム作品におけるカービィ初の音声収録
操作設計原作と同様、初心者にも直感的に扱える設計思想と接続

ファイター構造

要素内容
操作主体カービィ
基礎構造単体ファイター
特殊能力対戦相手を吸い込み、通常必殺ワザをコピー
コピー外見対象ファイターに応じて帽子・装備・身体表現が変化
コピー音声対象のワザ名を発声する場合がある
原作との差原作の能力系統コピーではなく、個々のファイターの通常必殺ワザを直接取得

必殺ワザ

区分ワザ名内容
通常必殺ワザすいこみ相手を吸い込み通常必殺ワザをコピー
横必殺ワザハンマーハンマーによる強打
上必殺ワザファイナルカッター上昇後に切り下ろして衝撃波を放つ
下必殺ワザストーン石などへ変身して落下
最後の切りふだコック/ウルトラソードXとfor以降で変更

代表通常ワザ

ワザスマブラ内の動作原作との接続
バルカンジャブ連続パンチコピー能力「ファイター」の同名技
スマッシュキック前方への強い蹴り「ファイター」のスピンキック
いづな落とし相手をつかんで落下投げコピー能力「ニンジャ」
パワーボム前方へ相手を投げる「バックドロップ」「スープレックス」系
もうれつストンピング相手を連続で踏みつけるコピー能力「スープレックス」

スマブラ固有ストーリー

作品・モード主な役割・出来事
亜空の使者マリオと共に物語開始時から操作できる中心人物として登場
亜空の使者空中スタジアムで亜空軍と戦い、ピーチまたはゼルダを救出
亜空の使者ワープスターで脱出し、各地で他ファイターと合流
亜空の使者ドラグーンで亜空砲戦艦を撃破
亜空の使者デデデ大王のブローチによって復活し、戦闘不能となったファイターを救出
灯火の星キーラによる壊滅後、生き残ったファイターとして救出行動を開始

ゲーム内解説

作品解説の中心ファイター像
スマブラ64飛行・吸い込み・コピー能力特徴的な能力を持つ変幻自在のファイター
スマブラDXコピー能力と多芸さ相手の能力を利用する軽快なファイター
スマブラX吸い込み・吐き出し・コピー・ホバリング原作の基本能力を集約した存在
スマブラXコック周囲の相手や物体を鍋へ吸い込む最後の切りふだ
スマブラfor通常必殺ワザのコピー対戦相手ごとに能力が変化するファイター
スマブラforウルトラソード巨大な剣を用いる最後の切りふだ

演出

項目内容原作接続
登場演出ワープスターで飛来し、ステージへ着地原作のワープスター移動
多段ジャンプ空中で複数回ジャンプ原作のホバリング
しゃがみ身体をぺしゃっと潰すシリーズ共通のしゃがみ
走行両手を上げて走る『スーパーデラックス』以降の走行
勝利演出カービィダンスを行う原作のクリア演出
SP勝利演出3体に分かれてダンス原作のステージクリア表現
ねむり横になって眠るコピー能力「スリープ」
ワープスター搭乗星に腹ばいで乗る『スーパーデラックス』『エアライド』系の乗り方

原作再現

スマブラ要素原作との接続確度
すいこみ初代から続く基礎能力確定
コピー『夢の泉の物語』以降のコピー能力を対戦相手へ拡張確定
ハンマーコピー能力「ハンマー」確定
ファイナルカッター「カッターめったぎり」の終段を基礎とする明確
ストーンコピー能力「ストーン」確定
コックコピー能力「コック」のクッキンポット確定
ウルトラソード『星のカービィWii』のスーパー能力確定
バルカンジャブコピー能力「ファイター」確定
いづな落としコピー能力「ニンジャ」確定
多段ジャンプホバリングのスマブラ向け再構成明確
カービィダンス原作のステージクリア演出明確
ワープスター登場原作の移動手段ワープスター確定

後発類似

スマブラ要素後発の原作表現時系列
スマッシュキックコピー能力「スマブラ」でスマッシュ攻撃型の技として採用スマブラ側が先行
前空中攻撃の3段回し蹴り『鏡の大迷宮』などの「スピンキック」に類似動作スマブラ側が先行
ドロップキック後の「ファイター」のダブルキックに類似モーションスマブラ側が先行
ファイナルカッターの名称・構造『ウルトラスーパーデラックス』以降へ名称・動作を逆輸入スマブラ側が先行
スマブラ型シールド『ロボボプラネット』のコピー能力「スマブラ」で再現スマブラ側が先行

スマブラ固有ノード

種別ノード
初参戦スマブラ64
登場作品スマブラ64、DX、X、for、SP
ファイター構造単体、対戦相手コピー
コピー通常必殺ワザコピー、コピー帽子、コピー音声
必殺ワザすいこみ、ハンマー、ファイナルカッター、ストーン
最後の切りふだコック、ウルトラソード
ストーリーモード亜空の使者、灯火の星
演出カービィダンス、ワープスター、多段ジャンプ
原作再現コピー能力、ホバリング、ファイター、ニンジャ、ハンマー、カッター
後発類似コピー能力スマブラ、ファイナルカッター逆輸入、スマブラ型シールド

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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