『マックロニージョ』キャラクター紹介(イナズマイレブンシリーズ)

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所属階層

キャラクター

レベルファイブから2008年8月22日に発売された第一作の『イナズマイレブン』から展開されたシリーズのキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名マックロニージョ
作品イナズマイレブンシリーズ(2008年-)
CVCV:阪口周平(Shuhei Sakaguchi)

デザイナー

長野拓造

著作権者(企業名)

レベルファイブ
Model
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キャラクターデータ

項目内容
正式名マック・ロニージョ
読みまっくろにーじょ
登場作品『イナズマイレブン』
学年中学2年生相当
所属チームザ・キングダム
役割ブラジル代表キャプテン

所属・サッカー

項目内容
代表チームブラジル代表「ザ・キングダム」
主ポジションFW
背番号10
役割キャプテン

必殺技

内容
ストライクサンバ

多言語表記

マック・ロニージョって外国語で何て言うの?(マック・ロニージョ in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語マック・ロニージョMakku Ronījo

人物史

人物の核

内容
表層的人物像「キング・オブ・ファンタジスタ」の異名を持つブラジル代表のエースストライカー
内面的性質チームメイトを家族のように大切にし、そのためなら自らのプライドを捨てる覚悟も持つ
サッカーをする理由苦境に置かれても自分たちのサッカーを貫くことを重視する
チーム内での役割キャプテン兼エースFWとしてザ・キングダムを率いる
最大の葛藤仲間とその家族を守るため、ガルシルドの支配とRHプログラムに翻弄される
人物上の成長恐れから守備的になった状態を乗り越え、自分たちのサッカーを貫く決意を取り戻す

人物プロフィール

項目内容
異名キング・オブ・ファンタジスタ
外見細身の褐色肌で、ドレッドヘアと厚い唇が特徴

人物史・成長

段階・作品出来事立場・人物上の変化
FFI予選ハットトリックを重ね、得点王争いのトップを走るブラジル代表のエースとして高い得点力を示す
ザ・キングダムチームメイトを家族同然に思い、キャプテンとして率いる個人の名声より仲間を優先する人物像が示される
ガルシルド支配下仲間とその家族を守るため、イナズマジャパンへ八百長試合を頼み込む自らの誇りを捨ててでも仲間を救おうとする
RHプログラム八百長の依頼が発覚し、人体強化プログラムの実験台にされるガルシルドの支配によって正常なプレーを奪われる
FFI準決勝審判の笛を合図にプログラムが発動し、敵味方を問わず荒いプレーを行う能力は高まる一方、催眠状態と激しい消耗に陥る
ガルシルド失脚後「家族の将来」を示唆されて動揺し、消極的なプレーになる仲間を守ろうとする思いが再び迷いへつながる
試合終盤土方の言葉を受け、自分たちのサッカーを貫く決意を取り戻すイナズマジャパンへ本気で挑み、試合後には感謝を示す

学校・チーム・役職変化

時期・作品チーム役職・立場
FFIザ・キングダムブラジル代表キャプテン/FW
ガルシルド支配下ザ・キングダムキャプテンでありながら監督の制裁から仲間を守ろうとする
RHプログラム発動時ザ・キングダム催眠状態で能力を強制的に高められる選手
ガルシルド失脚後ザ・キングダム本来の意思を取り戻して試合を続行する

家族・仲間・ライバル

対象関係類型接続内容変化・世界線差
ザ・キングダムの選手たちチームメイト家族のように大切にしている仲間彼らとその家族を守るため八百長を依頼するほど強く気遣う
ガルシルド監督・支配者ザ・キングダムを支配し、制裁を加える人物マックをRHプログラムの実験台にする
円堂守対戦相手イナズマジャパンの中心人物初登場時に「ファイティングボーイ」と称する
土方雷電対戦相手FFI準決勝でマックへ言葉をかけるその言葉が自分たちのサッカーを取り戻す契機になる

サッカー

サッカー情報

項目内容
主ポジションFW
代表背番号10
属性火(ゲーム)
キャプテン経験ザ・キングダム
プレースタイル高い得点力と技巧を備えた攻撃的なストライカー
選手区分ブラジル代表選手

必殺技の詳細

区分技名媒体・作品人物との接続
必殺シュートストライクサンバ『イナズマイレブン』マックを象徴するシュート技
必殺ドリブルスーパーエラシコゲーム版ボールを使ったエラシコで相手を抜き去る技
必殺シュートスピニングシュートゲーム版逆立ちから回転して放つシュート技

洗脳・記憶操作・敵対期

状態原因行動・所属変化本来の人物との関係
RHプログラム発動状態ガルシルドによる人体強化プログラム審判の笛を合図に能力が極端に高まり、敵味方を問わずラフプレーを行う本来の意思による行動ではなく、催眠状態による強制的な変化
プログラム解除後ガルシルドの悪事発覚催眠状態から解放される本来のマックとして試合へ戻る
消極的なプレー仲間の家族の将来への不安守ることを優先したプレーになる土方の言葉を受け、本来の攻撃的な姿勢を取り戻す

ゲーム・アニメ差

媒体設定・技・立場他媒体との差
アニメザ・キングダムのキャプテンとしてFFI準決勝でイナズマジャパンと対戦RHプログラムによる催眠状態と、その後の葛藤が人物史の中心として描かれる
ゲーム火属性のFWとして登場ストライクサンバ、スーパーエラシコ、スピニングシュートなどを使用する
アニメスーパーエラシコマックではなくガトの必殺技として登場する

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
ガルシルドザ・キングダムの監督チームを支配し、マックをRHプログラムの実験台にする
円堂守FFI準決勝の対戦相手イナズマジャパンとの真剣勝負を通してマックが本来のサッカーを取り戻す
土方雷電FFI準決勝の対戦相手その言葉がマックの迷いを断ち切る契機となる
ザ・キングダムの仲間たちチームメイトマックが家族同然に守ろうとする存在

学校・チーム・大会

対象種別人物史上の意味
ザ・キングダムチームマックがキャプテンを務めるブラジル代表
イナズマジャパンチームFFI準決勝で対戦し、ザ・キングダムをガルシルドの支配から救う相手
フットボールフロンティアインターナショナル大会マックが世界屈指のストライカーとして活躍する舞台
RHプログラム組織的施策ガルシルドがマックへ施した人体強化プログラム

主要ノード

種別ノード
キャラクターガルシルド、円堂守、土方雷電
学校・チームザ・キングダム、イナズマジャパン
大会・組織フットボールフロンティアインターナショナル、RHプログラム
必殺技ストライクサンバ、スーパーエラシコ、スピニングシュート
作品・世界線『イナズマイレブン』
事件八百長試合の依頼、RHプログラム発動、FFI準決勝
概念ブラジル代表、キャプテン、FW、キング・オブ・ファンタジスタ
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