『綱海条介』キャラクター紹介(イナズマイレブンシリーズ)

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所属階層

キャラクター

レベルファイブから2008年8月22日に発売された第一作の『イナズマイレブン』から展開されたシリーズのキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名綱海条介
作品イナズマイレブンシリーズ(2008年-)
CVCV:阪口周平(Shūhei Sakaguchi)

デザイナー

長野拓造

著作権者(企業名)

レベルファイブ
Model
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キャラクターデータ

項目内容
正式名綱海条介
読みつなみじょうすけ
登場作品『イナズマイレブン』/『イナズマイレブンGO』/『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』
学校大海原中
学年3年生
誕生日7月3日
所属チーム大海原中サッカー部
役割DF

所属・サッカー

項目内容
主なチーム大海原中/雷門イレブン/イナズマジャパン
主ポジションDF
背番号4
選手像波乗りディフェンダー

必殺技

内容
ツナミブースト
ザ・タイフーンV3
真パーフェクト・タワー

多言語表記

綱海条介って外国語で何て言うの?(綱海条介 in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語綱海条介Tsunami Jōsuke

人物史

人物の核

内容
表層的人物像サーフィンで培った身体能力をサッカーへ転用する、気さくで豪快なディフェンダー
内面的性質おおらかで偏見がなく、年下や新加入の仲間にも自然に接する
サッカーをする理由当初は興味がなかったが、雷門との練習を通してサッカーの面白さに目覚める
チーム内での役割高いキック力と身体能力で守備とロングシュートの双方に貢献する
人物上の特徴年上ながら上下関係にこだわらず、年少組を励ます兄貴分としても機能する
後年の役割25年後には大海原中の監督となる

人物プロフィール

項目内容
趣味サーフィン
愛用品「273」と書かれたサーフボード
性格気さくで熱く、おおらか
話し方物事を海や波に例えることが多い
外見色黒で、逆立った長いピンク色の髪とゴーグルが特徴
苦手飛行機
嫌いな食べ物人参

人物史・成長

段階・作品出来事立場・人物上の変化
初登場サーフィン中に目金を救助し、円堂たちと出会うサッカーとは無関係の人物として登場する
雷門との交流鬼道に煽られ、雷門イレブンと練習を始めるサッカーの面白さへ目覚める
大海原中加入未経験からサッカー部へ入る高い身体能力を生かし急速に成長する
技術習得期ドリブルなど基本技術に苦戦高いキック力やサーフィン経験を武器へ変えていく
エイリア学園編雷門の一員として戦う後発加入ながら仲間との信頼を築く
FFIイナズマジャパンへ選出日本代表DFとして世界大会へ出場する
25年後大海原中の監督となる選手から指導者へ立場が変化する

学校・チーム・役職変化

時期・作品学校チーム役職・立場
『イナズマイレブン2』大海原中大海原中サッカー部3年生/DF
エイリア学園編雷門イレブンDF
『イナズマイレブン3』イナズマジャパン日本代表DF
『GO』イナズマレジェンドジャパン選手
『英雄たちのヴィクトリーロード』大海原中大海原中サッカー部監督

仲間・関係者

対象関係類型接続内容変化
円堂守仲間雷門で共闘するサーフィンを教え、正義の鉄拳習得の助けにもなる
鬼道有人仲間綱海をサッカーへ引き込むきっかけを作るサッカーへの興味を引き出す
立向居勇気後輩技習得などで交流が多い年上の兄貴分として支える
壁山塀吾郎仲間守備陣として共闘漫画版では失敗後の壁山を励ます
木暮夕弥後輩合同技で連携真パーフェクト・タワーに参加する
財前塔子仲間合同技で連携真パーフェクト・タワーに参加する

サッカー

サッカー情報

項目内容
主ポジションDF
背番号4
選手区分大海原中/雷門/イナズマジャパンの選手
プレースタイル高い身体能力とキック力を生かす攻撃参加型DF
特徴守備技よりも強力なロングシュート系必殺技が目立つ
経験サッカー未経験から短期間で代表レベルまで成長する

必殺技の詳細

区分技名媒体・作品人物との接続
必殺シュートツナミブースト『イナズマイレブン2』サーフィンの動きをサッカーへ転用した代表技
必殺シュートザ・タイフーンV3『イナズマイレブン3』サーフィンの練習中に発想した新技
合体技真パーフェクト・タワー『イナズマイレブン』財前塔子、木暮夕弥との連携技
必殺タクティクスザ・チューブ『イナズマイレブン』コーナーキックから使用する大波を利用した戦術
必殺シュートスパークルウェイブ『GO』サーフボード型へ変化させたボールで放つロングシュート
必殺ブロックスピニングカットゲーム版『2』ゲームで習得する守備技
必殺ブロックホエールガードゲーム版『2』ゲームで習得する守備技

合体技・必殺タクティクス

区分名称共同使用者・チーム意味
合体技真パーフェクト・タワー財前塔子、木暮夕弥綱海が参加する主要な守備連携技
必殺タクティクスザ・チューブチーム波を利用したコーナーキック戦術
連携技開発竜巻落とし壁山塀吾郎アニメ版では壁山と綱海が開発に関わる

ゲーム・アニメ・漫画差

媒体設定・人物像他媒体との差
アニメ珊瑚を見て海へ落ちた目金を救助したことで雷門と出会う初登場時の接点が明確に描かれる
アニメ単独の必殺DF技を使わない体を張った守備で失点を防ぐ場面が多い
ゲーム『2』スピニングカット、ホエールガードを習得守備技も使用可能
ゲーム『3』宿舎を抜け出してザ・タイフーンを習得アニメとは習得過程が異なる
漫画版初心者らしい言動から壁山と衝突する後に壁山を庇い、励ます姿が描かれる

世界線・成人後

成人後・役職変化

時期・作品年代所属・職業役割・人物変化
『イナズマイレブンGO』成人黒縁眼鏡を着用し、天馬を励ます
『GO VS ダンボール戦機W』成人イナズマレジェンドジャパン選手として参加
『英雄たちのヴィクトリーロード』25年後大海原中サッカー部監督

作品・世界線差

世界線・作品人物像・立場主な設定・変化
『イナズマイレブン』大海原中3年生から日本代表へサッカー未経験から世界大会へ進む
『イナズマイレブンGO』成人後天馬を励ます先輩世代として登場
『アレス/オリオン』本編未登場新規ビジュアルは公開されたが本編には登場しない
『イナズマイレブンAC』大海原中ユニフォームでカード化アレス/オリオン本編とは別展開
『英雄たちのヴィクトリーロード』大海原中監督選手から指導者へ転身する

作品横断で継承される特徴

継承要素作品横断での扱い
海とサーフィン人物像・必殺技・台詞の中心にあり続ける
おおらかさ他人を偏見で見ず、仲間を自然に受け入れる
兄貴分年下の選手を励まし、面倒を見る
高い身体能力未経験から短期間で一線級へ成長する原動力
大海原中との関係学生時代の所属から、25年後の監督職へ継承される

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
円堂守仲間雷門で共闘し、サーフィンを通して技習得も支える
立向居勇気後輩技習得などで交流し、兄貴分として支える
壁山塀吾郎仲間守備陣として共闘し、媒体によって関係が深く描かれる
財前塔子仲間真パーフェクト・タワーで連携する

学校・チーム・大会

対象種別人物史上の意味
大海原中学校学生時代の所属校であり、25年後には監督を務める
大海原中サッカー部チームサッカー選手としての出発点
雷門イレブンチームエイリア学園編で共闘する
イナズマジャパン代表チームFFIへ出場する日本代表
イナズマレジェンドジャパンチーム成人後に参加する歴代選手チーム
フットボールフロンティア・インターナショナル大会世界代表として出場する主要大会

主要ノード

種別ノード
キャラクター円堂守、立向居勇気、壁山塀吾郎、財前塔子、木暮夕弥
学校・チーム大海原中、大海原中サッカー部、雷門イレブン、イナズマジャパン、イナズマレジェンドジャパン
大会・組織フットボールフロンティア・インターナショナル
必殺技ツナミブースト、ザ・タイフーンV3、真パーフェクト・タワー、スパークルウェイブ
作品・世界線『イナズマイレブン』、『イナズマイレブンGO』、『英雄たちのヴィクトリーロード』
事件雷門との出会い、大海原中加入、日本代表選出、大海原中監督就任
概念サーフィン、波乗りディフェンダー、兄貴分、未経験からの成長、指導者

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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