Character Index

『モントゥトゥユピー』キャラクター紹介(HUNTER×HUNTER)

Copyright ©集英社+Illustration by IQ.

List
Share on X
Share
Site policy

所属階層

集英社<HUNTER×HUNTER<キャラクター<モントゥトゥユピー

キャラクター

集英社から1998年に発売された『HUNTER×HUNTER』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名モントゥトゥユピー
作品HUNTER×HUNTER(1998年)
CVCV:立木文彦

デザイナー

冨樫義博

著作権者(企業名)

同上、集英社
Model
人気投票


キャラクターデータ

項目内容
正式名モントゥトゥユピー
読みもんとぅとぅゆぴー
通称ユピー
性別男性
種族キメラアント
系統魔獣混成型
所属王直属護衛軍
立場護衛軍の一員
主君メルエム
特徴大柄な体格と自在な肉体変形

ハンター・念能力データ

項目内容
念系統変化系
系統傾向他系統への傾倒なし
主な能力形態変化
主な能力怒りを利用した爆発・変身
オーラ量極めて膨大

人物史

時期・転機内容
王直属護衛軍メルエムの護衛として活動
宮殿防衛討伐隊迎撃の中心戦力として行動
戦闘初期直感と圧倒的な身体能力を主体に戦う
ナックルらとの戦闘念能力の奥深さを学び、戦術を改善
怒りの制御感情を意図的に利用する戦法へ発展
心境変化敵への敬意や感情を持つようになる
終盤自身の判断で敵を見逃す行動を取る

人物・関係

人物像

項目内容
性格直情的で大雑把
思考複雑な策より本能的判断を重視
忠誠王への忠誠心が強い
自我護衛軍の中でも個人的執着が薄い
素直さ戦闘経験から学び、即座に改善する
成長戦いを通じて冷静さと柔軟性を獲得
心境敵への敬意を抱くまでに変化

主要人物関係

人物関係
メルエム絶対的な護衛対象
ネフェルピトー同じ王直属護衛軍
シャウアプフ同じ護衛軍。飛行形態の発想にも影響
ナックル=バイン長時間交戦し、念戦闘への理解を深める
シュート=マクマホン宮殿戦で交戦
モラウ=マッカーナーシ宮殿戦で対峙
キルア=ゾルディック宮殿戦で攻撃を受ける

念能力・技能

形態変化

項目内容
効果肉体の形状を自在に変化
生成腕・触手・眼球・翼などを追加
防御攻撃へ反応して瞬時に器官を形成
飛行鳥型の翼を形成して飛行
液状化肉体を液状に近い状態へ変化可能
オーラ変形にはオーラを使用
応用状況に応じて戦闘形態を変更

怒りを利用した能力

項目内容
起点怒りの感情
変換感情をオーラへ変換
効果大爆発や大規模な肉体変形
初期隙やムラが大きい
発展怒りを意図的に溜め、制御可能になる
戦術爆発をフェイントや攻撃へ利用

身体・戦闘能力

分野内容
オーラ量ナックルでも正確な測定が困難な規模
耐久力護衛軍級の極めて高い耐久性
筋力巨体を生かした高い破壊力
反応攻撃へ即座に変形で対応
適応力戦闘中に能力運用を学習
持久力長時間の連続戦闘が可能

正体・核心情報

存在特性

項目内容
素体人間ではなく魔獣との混成
人間由来の記憶持たない
護衛軍内の特徴人間の人格的影響が最も薄い
忠誠の性質個人的執着より護衛本能に近い

戦闘による心境変化

段階内容
初期敵を純粋な排除対象として認識
戦闘中念能力の奥深さと敵の覚悟を学ぶ
変化敵へ敬意を持つ
判断自身の意思で敵を見逃す
自覚その判断に自ら戸惑いを示す
プフの評価「大人になりましたね」と評される

Language

その他のキャラクター

作品紹介