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Mojang Studiosから2011年11月18日にサービス開始された『Minecraft』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | ゾンビ |
| 作品 | Minecraft(2011年) |
| CV | – |
| Markus Persson(Notch)、Markus Toivonen、他 |
マイクラMobデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出バージョン | Java Classic 0.24_SURVIVAL_TEST/PE Alpha 0.2.0 |
| 登場作品 | Minecraft |
| シリーズ | マインクラフト |
| 分類 | アンデッドMob |
| 敵対性 | 敵対的 |
| 体力 | 通常:20/リーダー:40~100[Java限定] |
| 攻撃力 | イージー:2.5/ノーマル:3/ハード:4 |
| 属性タグ | アンデッド |
※アコーディオン
出現・変化・行動情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | オーバーワールド各地/ダンジョン/試練の間/村 |
| 出現条件 | 明るさ0の固体ブロック上/各種スポナー/ゾンビ襲撃/援軍 |
| 出現形態 | 自然出現/構造物出現/イベント出現/変化 |
| 変化・派生 | ハスク+水没→ゾンビ/ゾンビ+水没→ドラウンド/村人撃破→村人ゾンビ |
| 行動 | プレイヤー・村人・行商人追跡/ドア破壊/アイテム回収・装備/援軍招集 |
※アコーディオン
戦闘・特殊特性
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 攻撃方法 | 近接攻撃/装備武器による攻撃 |
| 防御・耐性 | 基礎防御点2/毒・再生無効/即時ダメージで回復 |
| 自己使用アイテム | 鉄の剣/鉄のシャベル/拾得武器・防具 |
| 特殊特性 | 日光で炎上/村人感染/ハード時の援軍生成 |
※アコーディオン
ドロップ・繁殖・利用情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 固定ドロップ | – |
| 追加ドロップ | 腐った肉/鉄インゴット/ニンジン/ジャガイモ・ベイクドポテト/装備品 |
| 条件付きドロップ | 帯電クリーパー撃破時:ゾンビの頭/チキンジョッキー撃破時:Lava Chicken |
| 繁殖アイテム | – |
| 使用可能アイテム | – |
多言語表記
ゾンビって外国語で何て言うの?(ゾンビ in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Zombie | Zombie |
| 日本語 | ゾンビ | Zonbi |
関連情報
※アコーディオン
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| Mob | 村人/村人ゾンビ/ハスク/ドラウンド/子供ゾンビ |
| バイオーム・構造物 | 村/廃村/ダンジョン/試練の間 |
| アイテム | 腐った肉/鉄の剣/鉄のシャベル/ゾンビの頭/Lava Chicken |
| ブロック | 木製のドア/モンスタースポナー/試練のスポナー/カメの卵 |
| システム・概念 | 感染/援軍/ゾンビ襲撃/装備回収/水没変化 |
Mob構造・主要接続
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 分類 | アンデッドMob |
| 中核役割 | 環境脅威 |
| 接続軸 | 変化 |
| プレイヤー関係 | 敵対 |
| 世界内機能 | 村社会への感染圧力 |
| シリーズ位置 | シリーズ象徴 |
| 名前 | 関係 |
|---|---|
| 村人 | 感染対象 |
| 村人ゾンビ | 変化先 |
| ハスク | 変化元 |
| ドラウンド | 変化先 |
| 子供ゾンビ | 派生 |
| アイアンゴーレム | 敵対 |
| 行商人 | 敵対 |
| 木製のドア | 破壊対象 |
機能・環境ネットワーク
| 対象 | 機能 |
|---|---|
| 村 | ゾンビ襲撃/感染 |
| ダンジョン | 構造物出現 |
| 試練の間 | イベント出現 |
| 水没 | 段階変化 |
| 装備品 | 自動装備/資源化 |
| 援軍 | 集団増殖 |
| 帯電クリーパー | 条件付き資源 |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主要環境 | オーバーワールド暗所/村/ダンジョン/試練の間 |
| 出現構造 | 自然出現/構造物出現/イベント出現/援軍 |
| 資源接続 | 追加資源/条件付き資源/経験値 |
| 村・社会接続 | 村人感染/行商人襲撃/廃村 |
| 装置需要 | ゾンビ資源供給 |
| 探索接続 | ダンジョン・試練の間・廃村探索 |
| 進行接続 | 感染・治療系統への接続 |
変化・戦闘ネットワーク
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 変化構造 | ハスク+水没→ゾンビ→ドラウンド/村人撃破→村人ゾンビ |
| 攻撃構造 | 近接攻撃/武器攻撃/ドア破壊 |
| 防御構造 | 基礎防御/毒・再生無効/即時ダメージ回復 |
| 自己使用構造 | 拾得武器・防具の自動装備 |
| 対象選択 | プレイヤー優先/村人・行商人・仔ガメ・アイアンゴーレム攻撃 |
| 集団・支援構造 | 周辺個体招集/ハード時援軍生成 |
| 戦闘資源接続 | 腐った肉・農産物・鉄資源/条件付き頭部・レコード |
シリーズ史・意味構造
| バージョン・作品 | 役割 |
|---|---|
| Java Classic 0.24_SURVIVAL_TEST | 正式登場 |
| Java 1.2.1 | 村人攻撃・ドア破壊・レア資源追加 |
| Java 1.4.2 | 村人感染・装備回収・子供個体追加 |
| Java 1.6.1 | 援軍生成追加 |
| Java 1.13 | 水没によるドラウンド変化追加 |
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 危険 | 夜間・集団型脅威 |
| 社会 | 村人感染・廃村化 |
| 変化 | アンデッド連鎖変化 |
| 戦闘 | 近接・装備適応 |
| 資源 | 腐敗・農産・鉄資源 |
| 象徴 | Minecraft代表敵対Mob |
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