『パタパタ』キャラクター紹介(マリオシリーズ)

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所属階層

登場作品

任天堂から1981年に展開された『マリオ』シリーズのキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名パタパタ
登場作品マリオシリーズ(1981年-)
CV

デザイナー

宮本茂(原案)、小田部羊一(デザイン確立)、手塚卓志(共同設計)、小泉歓晃(近年表現)、他任天堂美術スタッフ

著作権者(企業名)

任天堂
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パタパタ

キャラクターデータ

項目内容
正式名パタパタ
英名Koopa Paratroopa/Paratroopa
初登場作品スーパーマリオブラザーズ
初出年1985年
シリーズマリオシリーズ
種族カメ/ノコノコ系
所属クッパ軍団
存在類型羽を持つ飛行型ノコノコ
基本形赤または緑の甲羅/翼
代表的役割反復敵/飛行敵/操作キャラクター

パタパタは「羽が生えたノコノコ」として初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場し、踏まれて羽を失うとノコノコへ変化する関係がシリーズを通じた最大の識別軸となる。

飛行・ノコノコとの関係

項目内容
基本構造ノコノコに翼を持たせた存在
主な能力飛行/浮遊/大ジャンプ
被踏時翼を失いノコノコへ変化
飛行差空中移動型/上下移動型/地上跳躍型など
代表色赤/緑
系統上の位置マリオシリーズ初期を代表する飛行型カメ敵

踏まれてノコノコへ変化する構造は、アクション作品だけでなくRPGやスマブラでも繰り返し再現されている。

反復登場と役割変化

基本行動

区分内容
飛行一定範囲を上下・左右へ飛ぶ
跳躍地上を連続して跳ねる個体も存在
足場配置によっては踏み台として機能
甲羅化翼を失った後はノコノコ系の甲羅機構へ接続
色差赤・緑で挙動が異なる作品がある
集団複数個体で飛行・移動する場面も存在

初期作品では赤・緑それぞれに複数の飛行パターンがあり、『スーパーマリオワールド』以降も色や作品によって挙動差が再構築されている。

役割の変化

転機主な変化
スーパーマリオブラザーズ飛行・跳躍する一般敵として登場
スーパーマリオRPGRPG敵・固有派生・味方個体へ拡張
マリオストーリー一般敵に加え、パレッタなど固有人物へ展開
マリオテニス64操作キャラクター化
マリオカート ダブルダッシュ!!レーサー化/ノコノコとコンビ
スポーツ作品テニス/ゴルフ/野球等へ継続出演
ペーパーマリオ系ペーパー/オリガミ/ハリボテへ派生
スマブラ敵/フィギュア/シール等で原作機構を再現

パタパタは一般敵として始まり、その後は競技キャラクター、味方個体、派生種ネットワークまで広がっている。

派生種・固有個体

主要派生

対象主な違い
ゴールデンパタパタゴールドリング等へ接続する金色系派生
ヒマンパタ太った体型を持つ『スーパーマリオRPG』系派生
パタパタダッシュ『スーパーマリオRPG』の上位種
マメパタ芽を持つ『マリオ&ルイージRPG』系派生
ヤミパタパタ紫色系の『ペーパーマリオRPG』派生
ウラパタ水色系の『ペーパーマリオRPG』派生
ビッグパタパタ巨大型派生
ハリボテパタパタハリボテ化した媒体・作品派生

パタパタは色・大型化・地域・媒体差を通じて多数の派生へ拡張されている。

固有個体

対象位置
サージェント・パター『スーパーマリオRPG』の固有パタパタ
パタパ隊員RPG系のネームド個体
パレッタキノコタウンの新人郵便配達員
パタボンクッパ軍団所属の固有個体
パタパタの親劇場アニメに登場する大型の親個体
パタパタの子供劇場アニメに登場する幼体群

パレッタやパタボンのように、一般的な敵個体とは別に固有名・職業・人物史を持つパタパタも存在する。

作品・媒体横断

アクション作品

系統主な扱い
初期2D飛行・跳躍する一般敵
スーパーマリオワールド二足歩行したノコノコに合わせた飛行姿へ変化
Newシリーズ赤・緑の反復敵として継続
マリオメーカーノコノコへ翼を付与して生成
ワンダー赤・緑個体が継続登場

『スーパーマリオメーカー』では、ノコノコへ翼を付けることでパタパタへ変化させる構造がゲームシステムとして明示されている。

RPG・ペーパーマリオ

系統主な扱い
スーパーマリオRPG一般敵/派生種/味方個体
マリオストーリーサングラスを掛けた敵個体/パレッタ
ペーパーマリオRPG敵個体/色・派生差
スーパーペーパーマリオ洗脳された敵個体
オリガミキングオリガミ兵/ハリボテ/ペラペラ版
マリオ&ルイージRPG軍団兵/派生/ゼツエン化

ペーパー系では、通常個体だけでなくオリガミ・ハリボテ・ペーパー化など媒体固有の再構築が進む。

レース・スポーツ

作品・系統役割
マリオカート ダブルダッシュ!!ノコノコと組むドライバー
マリオテニス操作キャラクター
マリオゴルフ操作キャラクター
マリオスタジアム野球選手
マリオパーティカプセル/仕掛け/NPC
マリオバスケ競技キャラクター

プレイアブル化すると赤甲羅の個体が代表として使われる傾向が強い。

スマブラ

項目内容
DXアドベンチャーの敵/フィギュア
X亜空の使者の敵/フィギュア/シール
for 3DSフィールドスマッシュの敵
原作再現踏まれると翼を失いノコノコへ変化
緑・赤の個体が別挙動で登場

スマブラでも「翼を持つノコノコ→踏まれるとノコノコ」という基本構造が明確に維持されている。

媒体別再構築

媒体主な再構築
ゲーム飛行・跳躍するカメ型敵
ペーパー系ペーパー/オリガミ/ハリボテ
劇場アニメ親子個体を持つ鳥類的表現
漫画集団・脇役として再構築
クロスオーバー敵/フィギュア/コレクション要素

劇場アニメでは親と子が登場し、通常ゲームとは異なる生態的描写が加えられている。

関連情報

主要人物・系統

対象関係
ノコノコ翼を失った際に接続する基礎系統
クッパ軍団代表的所属
パレッタ味方側の固有パタパタ
サージェント・パター固有名パタパタ
パタボンクッパ軍団所属の固有個体
ゴールデンパタパタ色・強化派生

主要ノード

種別ノード
親系統ノコノコ
種族カメ
所属クッパ軍団
基本機構翼/飛行/跳躍/ノコノコ化
赤/緑
派生ゴールデン/ヒマン/ヤミ/ウラ/ビッグ
固有個体パレッタ/サージェント・パター/パタボン
ジャンルアクション/RPG/レース/スポーツ
媒体ゲーム/ペーパー/アニメ/漫画

関連ノード

ノード関係
ノコノコ基礎系統
最大識別記号
甲羅共通機構
パレッタ味方個体
クッパ軍団所属

変換ラベル

飛行ノコノコ
翼による派生
踏み付けでノコノコ化
赤・緑の飛行個体
一般敵から競技キャラクター化

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

作品紹介