『ほねクッパ』キャラクター紹介(マリオシリーズ)

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所属階層

登場作品

任天堂から1981年に展開された『マリオ』シリーズのキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ほねクッパ
登場作品マリオシリーズ(1981年-)
CVCV:ケニー・ジェームズ(Kenny James)

デザイナー

宮本茂(原案)、小田部羊一(デザイン確立)、手塚卓志(共同設計)、小泉歓晃(近年表現)、他任天堂美術スタッフ

著作権者(企業名)

任天堂
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スーパーマリオキャラクターデータ

項目内容
初出年2006年
初登場作品New スーパーマリオブラザーズ
シリーズスーパーマリオ
正式名ほねクッパ
英名Dry Bowser
別名義骨クッパ
種族・存在類型カメ、クッパの骨化形態/別個体扱いが混在する存在
性別男性
所属カテゴリクッパ軍団、反復ボス、競技キャラクター
代表役割裏ボス、重量級ドライバー
代表武器骨、炎
代表能力青い炎、巨大化、再生
属性タグ骨、炎

カードリンク

クッパ|クッパJr.|カメック|クッパ城

人物史

人物プロフィール・初期設定

項目内容
名称初登場時は「骨クッパ」
初期の正体溶岩へ落ちたクッパが骨だけになった姿
初期所属クッパ軍団
初期の立場クッパ城へ続く終盤のボス
主要相手マリオ
初期能力炎への耐性、火球、跳躍
初期の結末クッパJr.に回収され、魔法の壺で生身へ復活
初期設定クッパ本人の一時的な骨化形態

確定した主要変化

作品・時期変化人物への影響
New スーパーマリオブラザーズクッパが溶岩で骨化クッパ本人の変異形態として成立
同作終盤クッパJr.に回収され、生身へ復活骨化と再生が一つの人物史として完結
マリオカートWii「ほねクッパ」表記で独立参戦クッパと同時に存在する別キャラクター扱いが定着
スーパーマリオ 3Dランド青い炎を吐く裏ボスとして登場骨・炎・強化版クッパの役割が確立
New スーパーマリオブラザーズ2骨投げと巨大化を使用クッパ由来の形態と固有戦法を併存
マリオ&ルイージRPG3 DXサプリによってクッパが骨化再びクッパ本人の変身形態として描写
マリオパーティ10溶岩へ落ちたクッパが変化初登場時の骨化構造が再利用される

本人性・存在区分

区分内容
クッパ本人の形態溶岩、薬品、戦闘中の変化によってクッパが骨化する作品
独立キャラクタークッパと同時に参戦・登場するレースや競技作品
クッパの手下一部作品ではクッパ配下の別存在として扱われる
未確定要素全作品を通じた単一の正体・関係は統一されていない
基本的な接続クッパの骨格・能力・外見を継承する
ページ上の扱いクッパ本人の派生形態を核とし、別個体扱いを作品別設定として分離

カードリンク

溶岩|骨化|再生|青い炎

役割・作品横断

役割・作品横断基本情報

項目内容
中心役割クッパの骨格を持つ強化ボス・派生存在
アクション終盤・裏ステージの強化ボス
RPGボスメドレーの隠しボス、召喚を使う強敵
レース重量級ドライバー
スポーツディフェンスタイプの操作キャラクター
パーティクッパの変身形態または塔のボス
作品横断で維持される役割骨・炎・再生能力を持つクッパ系の高難度存在

反復キャラクター構造

項目内容
初出時の役割骨だけになって復活したクッパ
基本役割裏ボス、強化ボス、重量級競技キャラクター
外見記号角のある頭骨、骨の甲羅、赤い眼、青い炎
行動定型炎を吐く、骨を投げる、跳躍する、巨大化する
代表的な敵対マリオ、ルイージ
代表的な協力・接続クッパ、クッパJr.、カメック、クッパ7人衆
作品横断での変化クッパ本人の骨化から独立キャラクターへ拡張
現行の位置クッパの派生形態と別個体的存在が併存する反復ボス
シリーズ内機能通常のクッパを骨・炎・再生で強化した高難度枠

武器・能力・形態

種別名称・系統人物との接続
武器投擲武器として使用する
能力青い炎通常のクッパと異なる代表的な火炎攻撃
能力炎耐性通常のファイア攻撃を受け付けない
能力巨大化クッパ同様に巨大な骨格姿へ変化する
能力再生骨化後も活動し、生身へ戻る場合がある
能力衝撃波着地時に広範囲へ攻撃する
空間召喚クッパ7人衆を呼び出す
ドッスン召喚ドッスンによる押し潰しを行う

変身・派生形態

形態初出特徴本人との関係
ほねクッパNew スーパーマリオブラザーズ肉体を失った骨格姿クッパ本人の骨化として初登場
巨大ほねクッパNew スーパーマリオブラザーズ2巨大化して戦う骨格形態クッパの巨大化能力を継承
ほねクッパ(ゴールド)マリオカート ツアー金色の骨格姿レース作品内の派生ドライバー

関連リンク

骨投げ|青い炎|巨大ほねクッパ|魔法の壺|ガリナールZ|ほねハンマー|ホネホネさばく|ドクターほねクッパ

重要関係構造

作品・段階相手関係・変化
初登場作クッパクッパ本人が溶岩によって骨化した姿
初登場作終盤クッパJr.骨を回収し、魔法の壺へ投入して復活させる
復活過程カメッククッパ復活へ関与する魔法側の接続人物
アクション作品マリオ通常のクッパを上回る終盤・裏ボスとして対決
RPGクッパ7人衆空間から召喚する軍団戦力
競技作品クッパ同時に選択できる別キャラクターとして併存
マリオパーティ アイランドツアークッパクッパの手下として扱われる
マリオ&ルイージRPG3 DXクッパJr.骨化したクッパをイタズラと誤解される

作品・ジャンル・媒体横断

作品役割確定した変化
New スーパーマリオブラザーズ骨化したクッパ本人の変異形態として初登場
マリオカートWii隠し重量級ドライバー独立した操作キャラクターとして定着
スーパーマリオ 3Dランド青い炎を使う裏ボス強化版クッパとしての戦法が確立
New スーパーマリオブラザーズ2巨大化する裏ボス骨投げと巨大形態を獲得
マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIXボスメドレーの隠しボス召喚を使う軍団型ボスへ発展
マリオテニス エース特殊ディフェンスタイプ競技人物として骨格特性を活用
マリオ&ルイージRPG3 DX薬で痩せたクッパ本人の変身形態として再構築

ゲームジャンル横断

ジャンル役割継承される特徴
2Dアクション終盤・裏ボス骨、炎耐性、骨投げ、巨大化
3Dアクション裏ボス青い炎、衝撃波、強化版クッパ
RPG隠しボス炎、召喚、軍団戦力
レース重量級ドライバー大型、骨格、クッパこうら
テニスディフェンスタイプ長いリーチ、ラケット耐久
パーティボス・変身形態溶岩による骨化、記憶ゲーム
パズルドクター横一段を消す破壊能力

制作・設定・象徴

項目内容
初期名称初登場時は「骨クッパ」
名称変更『マリオカートWii』以降は「ほねクッパ」が定着
初期設定溶岩で肉体を失ったクッパ本人
後年設定クッパとの同時登場により別存在として扱われる作品が増加
本人性作品ごとにクッパ本人・別個体・手下の扱いが異なる
デザイン記号骨の甲羅、赤い眼、青い炎、角のある頭骨
シリーズ内での位置クッパの死・変異・再生と独立派生を結ぶ高難度キャラクター

象徴構造

内容
クッパの肉体を失わせながら外形と力を残す
溶岩初登場時の敗北と骨化をつなぐ
青い炎通常のクッパとの差と強化性を示す
再生骨だけでも活動し、生身へ戻る生命力を示す
巨大化クッパ由来の力を骨格姿でも維持する
独立化変身形態から別キャラクターへ展開する
裏ボス通常のクッパより高い難度を象徴する
不確定な本人性同一人物と別存在の両設定を内包する

多言語表記

ほねクッパって外国語で何て言うの?(Dry Bowser in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishDry BowserDry Bowser
EspañolBowsitosBowsitos
FrançaisBowser SkeletBowser Skelet
DeutschKnochen-BowserKnochen-Bowser
PortuguêsBowser EsqueletoBowser Esqueleto
ItalianoBowser ScheletroBowser Scheletro
РусскийСкелет БоузерSkelet Bouzer
한국어좀비쿠파Jombi Kupa
ไทยดรายบาวเซอร์Drai Baosoe
Tiếng ViệtDry BowserDry Bowser
Bahasa IndonesiaDry BowserDry Bowser
日本語ほねクッパHone Kuppa

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
クッパ本人・原型・別存在初登場では本人の骨化、後年は同時登場する別キャラクター扱いもある
クッパJr.回収・復活骨を回収し、生身のクッパへ戻す
カメック魔法・修復クッパの復活や軍団の魔法構造へ接続
マリオ主要な敵対者終盤・裏ステージで繰り返し対決する

カードリンク

クッパ|クッパJr.|カメック|マリオ

組織・地域・勢力

対象立場キャラクター上の意味
クッパ軍団所属・原型勢力クッパ由来の軍団・召喚能力を形成
クッパ城ボス・復活地点骨化後の戦闘と生身への再生を形成
ホネホネさばく象徴対象ほねクッパを模した洞窟入口へ接続
クッパ7人衆召喚戦力RPGで空間から呼び出す軍団員
マリオカート重量級ドライバークッパから独立した操作キャラクター性を形成

主要ノード

種別ノード
人物クッパ、クッパJr.、マリオ、ルイージ、カメック
組織・勢力クッパ軍団、クッパ7人衆
地域クッパ城、ホネホネさばく
武器・能力骨、青い炎、巨大化、衝撃波、再生、召喚
役割・ジャンル裏ボス、反復ボス、重量級ドライバー、ディフェンスタイプ
概念溶岩、骨化、変異、復活、別個体、本人性
作品New スーパーマリオブラザーズ、マリオカートWii、スーパーマリオ 3Dランド、マリオ&ルイージRPG3 DX

全ノード

分類ノード接続内容
初出骨クッパ溶岩で肉体を失ったクッパとして成立
骨化溶岩クッパの敗北と変異を形成
復活魔法の壺骨から生身へ戻る再生構造を形成
独立化マリオカートWiiクッパと同時に存在する操作人物へ変化
強化攻撃青い炎通常のクッパとの差を形成
巨大形態巨大ほねクッパクッパ由来の巨大化を継承
別設定クッパの手下一部作品で独立した配下として扱われる
薬品変化ガリナールZクッパ本人の骨化を別経路で再現
軍団召喚クッパ7人衆隠しボスとして軍団戦力を使用
競技進出レース・テニス骨格特性を重量・防御へ変換

関連ノード

ノード関係
クッパ本人・原型・別存在
クッパJr.回収・復活
カメック魔法・修復
溶岩骨化・変異
魔法の壺再生・復活
青い炎固有攻撃
巨大ほねクッパ巨大化・強化
ホネホネさばく象徴・地域
ガリナールZ薬品・変身
クッパ7人衆召喚・軍団

変換ラベル

溶岩で骨化したクッパ
青い炎を吐く骨の裏ボス
クッパ本人と別個体が混在する派生存在
骨だけでも活動する再生型キャラクター
重量級レースへ独立したクッパの骨格
クッパ7人衆を召喚する隠しボス
巨大化する骨の大魔王
変異と復活を反復するクッパ派生

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

作品紹介