Character Index

『マリオ』キャラクター紹介(マリオシリーズ)

Copyright © Nintendo +Illustration by IQ.

Share on X Black
Share
Model
Site policy

所属階層

登場作品

任天堂から1981年に展開された『マリオ』シリーズのキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名マリオ
登場作品マリオシリーズ(1981年-)
CVCV(ゲーム):ケビン・アフガニ(Kevin Afghani)
CV(映画・英語):クリス・プラット(Chris Pratt)
CV(映画・日本語):宮野真守(Mamoru Miyano)
CV(劇場アニメ):古谷徹(Tōru Furuya)

デザイナー

宮本茂(原案)、小田部羊一(デザイン確立)、手塚卓志(共同設計)、小泉歓晃(近年表現)、他任天堂美術スタッフ

著作権者(企業名)

任天堂
Model
人気投票


キャラクターデータ

項目内容
正式名マリオ
英名Mario
旧名義ジャンプマン/救助マン/ミスター・ビデオ
初登場作品ドンキーコング
初出年1981年
種族人間
性別男性
主な職業配管工/冒険家
主な役割主人公/ヒーロー/操作キャラクター/任天堂の企業マスコット
身長155cm

Illustrations step

人物の核

軸内容
中心役割ジャンプを核に世界・ジャンル・媒体を横断する任天堂の中心主人公
行動原理救出/異変解決/仲間との協力/未知の世界への挑戦
最大の関係ルイージとの双子兄弟・共闘関係
最大の対立クッパとの長期的な宿敵関係
能力の核ジャンプ/ダッシュ/踏みつけ/パワーアップ/環境適応
役割変化救助人物/大工/敵役/配管工から世界的な冒険主人公へ
シリーズ横断2D・3Dアクション/RPG/レース/スポーツ/パーティ/パズル/格闘
視覚記号赤い帽子/Mマーク/口髭/オーバーオール/土管/スーパーキノコ

冒険と主人公史

人物史・役割変化

段階主要な変化
ドンキーコングレディを救う操作人物として誕生
ドンキーコングJR.「マリオ」の名義を獲得し、一時的に敵役となる
マリオブラザーズルイージと組む兄弟主人公・配管工へ
レッキングクルーハンマーを使う解体作業員として登場
スーパーマリオブラザーズピーチ救出とクッパ打倒を担う救出主人公を確立
3/ワールド飛行/水中/装備/動物系パワーアップを拡張
スーパーマリオ643D空間の自由移動/多段ジャンプ/音声表現を確立
サンシャインポンプによる清掃・機械アクションへ拡張
オデッセイキャプチャーで世界内存在そのものを能力化
ワンダーバッジ/ワンダー/新変身によって2D形式を再構築
現行多職業・多ジャンル・多媒体を横断するゲーム文化の代表人物

黎明期から主人公化

段階位置
ドンキーコング鉄骨を登ってレディを救う大工・救助人物
ドンキーコングJR.初代ドンキーコングを捕らえる敵役
マリオブラザーズルイージと地下の敵を倒す兄弟操作人物
レッキングクルーハンマーで建物を解体する作業員
スーパーマリオブラザーズキノコ王国を救う主人公
スーパーマリオランドサラサ・ランドへ遠征する救出者
スーパーマリオワールドヨッシーと協力する恐竜ランドの主人公
現行地域/世界/宇宙/異世界を横断する万能冒険者

マリオ黎明期の視覚変遷

ドンキーコング版マリオ

項目内容
作品ドンキーコング
時期1981年7月
位置マリオというキャラクターの原点
当時の役割レディを救う救助人物
当時の職業大工
主な舞台鉄骨建築物
名義ジャンプマン等の呼称を経る
後年への接続ジャンプ/救出/障害物突破という基本構造を形成

ドンキーコングJr.版マリオ

項目内容
作品ドンキーコングJr.
時期1982年6月30日
位置「マリオ」名義が定着する初期段階
役割ドンキーコングを捕らえた敵側人物
対立相手ドンキーコングJr.
人物史上の特徴主人公として固定される前に敵役も経験
後年への接続一作品の役割に固定されないマリオの可変性を示す

マリオブラザーズ版マリオ

項目内容
作品マリオブラザーズ
時期1983年6月21日
位置兄弟主人公・配管工という基本構造の成立期
相棒ルイージ
舞台地下/土管
基本役割兄弟で敵を処理する操作キャラクター
職業接続配管工イメージの基礎
後年への接続マリオ&ルイージという双子主人公構造を確立

レッキングクルー版マリオ

項目内容
作品レッキングクルー
区分黎明期マリオ
職業・役割解体作業員
代表装備ハンマー
ゲーム上の核壁/梯子/障害物の解体
人物史上の位置配管工・冒険家以外の職業横断を早期から示す
後年への接続ハンマー系武器/多職業マリオへ接続

初期役割の変化

軸内容
無名期ジャンプマン/救助マン/ミスター・ビデオ等
最初の職業大工
最初の目的さらわれた女性の救出
敵役経験ドンキーコングJr.を妨害
兄弟化ルイージ登場で「マリオブラザーズ」が成立
配管工化土管/地下/水道設備と接続
王国接続クッパに侵略されたキノコ王国へ
基本型完成救出/ジャンプ/変身/城/土管/クッパ対決を統合

兄弟・宿敵・相棒

兄弟関係

軸内容
家族ルイージの双子の兄
基本関係共同生活/仕事/冒険/競技を行う最重要相棒
役割分担マリオは安定・主導、ルイージは高跳び・技術・補助
兄としてルイージを励まし、同行し、救出する
救出反転ルイージマンションではマリオが救出される側
RPGブラザーアクション/ブラザーアタックで連携
象徴赤と緑/兄と弟/安定と個性

主要人物カード

[カードリンク:ルイージ|ピーチ|クッパ|ヨッシー]

主要人物関係

対象関係
ルイージ双子の弟/共同主人公/最重要相棒
ピーチ救出対象から信頼する仲間・共闘者へ
クッパ最大の宿敵/競技相手/一時的共闘者
ヨッシー幼少期の保護者/成人後の騎乗相棒
ポリーン初期救出対象から友人・市長・協力者へ
ワリオ敵対から競技・パーティのライバルへ
キャッピーキャプチャー能力を与える旅の相棒
ドンキーコング初期対立から競技・映画・企業接続へ

ジャンプとパワーアップ

能力・アクション体系

系統代表要素
跳躍ジャンプ/二段・三段跳び/幅跳び/壁キック
踏みつけ敵/スイッチ/ブロック/仕掛けへの基本攻撃
落下攻撃ヒップドロップ/スピンジャンプ/急降下
走行ダッシュ/Bダッシュ/坂道/壁面/水上移動
近接パンチ/キック/スライディング/ハンマー
属性ファイア/アイス/スーパーボール
特殊スピン/キャプチャー/バッジ/次元ワザ
変身アイテム/装備/生物/環境への適応

ジャンプ体系

系統主な役割
基本ジャンプ移動/踏みつけ/ブロック操作
ダッシュジャンプ長距離移動
スピンジャンプ危険な敵・地形への対応
三段跳び3D空間での高度獲得
幅跳び長距離水平移動
壁キック壁面を利用した上昇
ヒップドロップジャンプ落下反動による再上昇
キャプチャー対象生物固有の移動能力へ変換

パワーアップ体系

系統代表形態
基本強化スーパーマリオ/無敵マリオ
属性攻撃ファイア/アイス/スーパーボール
飛行・滑空しっぽ/マント/はね/ムササビ
水中適応カエル/ペンギン
装備・外殻ハンマー/コウラ/クツ
動物変身タヌキ/ネコ/ハチ/ゾウ
身体変化メタル/巨大/マメ/風船
作品固有雲/ゴロ岩/ドリル/アワ

主要な本人形態・職業名義

ベビィマリオ

項目内容
名称ベビィマリオ
存在区分マリオ本人の幼少期
初登場作品スーパーマリオ ヨッシーアイランド
家族ベビィルイージの双子の兄
代表外見赤い帽子/赤い服/青いオーバーオール
代表能力パワフル赤ちゃん/ダッシュ/壁走り
特殊分類スターチャイルド
主要関係ヨッシー/ベビィルイージ/カメック
本人性成人後のマリオと同一人物の過去時点

幼少期にヨッシーへ守られたマリオが、後年はヨッシーへ騎乗する相棒となる関係反転を持つ。

メタルマリオ

項目内容
名称メタルマリオ
存在区分本人の金属化形態/独立競技人物扱いが混在
初登場作品スーパーマリオ64
代表道具メタルぼうし
身体変化全身金属化/重量増加/耐久強化
代表能力無敵化/水中歩行/重量/磁力
独立化スマブラの中ボス/マリオカートの別ドライバー
関連メタルルイージ/ピンクゴールドピーチ/ゴールドマリオ
本人性本編では本人変身、競技では独立操作枠として扱われる場合あり

ドクターマリオ

項目内容
名称ドクターマリオ
存在区分マリオ本人の職業・衣装名義
初登場作品Dr. MARIO
職業医者/ウイルス研究者
代表外見白衣/聴診器/カプセル
代表武器カプセル/特効薬
代表役割パズル主人公/医療人物/独立ファイター
スマブラ通常マリオとは別の独立ファイター
本人性別人ではなくマリオ本人の医者姿

本人性・別存在

対象マリオとの関係
ベビィマリオ本人の幼少期
ドクターマリオ本人の職業・衣装名義
メタルマリオ本人変身を起点に独立扱いが混在
ゴールドマリオ金属・色派生/独立選択枠が混在
ペーパーマリオ紙世界の別世界個体
ニセマリオクッパJr.が変装した偽物
カゲマリオ影・模造・敵対存在
ミニマリオマリオを模した玩具
映画版マリオ映画世界の媒体固有人物

主要子ページカード

[カードリンク:ベビィマリオ|メタルマリオ|ドクターマリオ|ペーパーマリオ]

キャッピーとキャプチャー

キャプチャー構造

項目内容
登場作品スーパーマリオ オデッセイ
相棒キャッピー
基本能力帽子を投げ、敵・生物・物体をキャプチャー
本人性対象へ憑依し、その身体・能力を一時的に使用
目的ピーチとティアラの救出
分離原則キャプチャー対象はマリオ本人の恒常的変身ではない
ゲーム史上の意味世界内の存在そのものをパワーアップへ転換

キャプチャー主要形態

対象主な能力
キャプチャーカエル高い跳躍力
キャプチャークリボー滑りにくい移動/タワー形成
キャプチャーセノビー身体伸長/高所到達
キャプチャーバブル溶岩移動/炎の身体
キャプチャープクプク水中移動/水中活動
キャプチャーミルゾウ地形・仕掛けへの特殊干渉

キャプチャークリボー

項目内容
存在区分マリオがクリボーをキャプチャーした状態
操作者マリオ
対象クリボー
媒介キャッピー
本人性クリボーの派生種ではなく、マリオによる操作状態
クリボー側の意味一般敵がプレイヤー操作対象へ転換
マリオ側の意味世界内の他者の能力を直接利用するキャプチャー体系の一例

このキャプチャー群は、マリオ本体の「変身」とは分離し、他存在を一時的に使用する能力体系としてまとめる。

職業・シリーズ・ジャンル横断

職業体系

系統代表職業
本職配管工
初期職業大工/解体屋
冒険職冒険家/救出者/探検家
専門職医者/ウイルス研究者
競技職レーサー/ゴルファー/テニス選手等
運営審判/案内役/大会参加者
企業家マリオ・トイ・カンパニー社長
媒体固有雑貨店主/配管会社経営者/便利屋

シリーズ横断

系統主要な役割
スーパーマリオ世界を移動しクッパを倒す中心主人公
ペーパーマリオ紙世界の主人公
マリオ&ルイージRPGルイージと兄弟連携する主人公
マリオカート基準型ドライバー
マリオパーティ主要操作人物
スポーツオールラウンド型選手
マリオvs.ドンキーコング玩具会社社長/追跡者/ミニマリオ指揮者
スマブラ任天堂を代表する基準型ファイター

ジャンル横断

ジャンル役割上の位置
2Dアクションジャンプ/変身/ステージ攻略の基準主人公
3Dアクション自由移動/多段ジャンプ/探索の主人公
RPGジャンプ/ハンマー/仲間連携
レース中量級/バランス型ドライバー
スポーツオールラウンド型競技者
パーティマリオ世界の中心参加者
パズル医者/玩具指揮者等
格闘ファイア/マント/ポンプを統合したファイター

ゲーム史と任天堂の象徴

制作・デザイン

項目内容
作者宮本茂
企画上の起点ポパイに代わるオリジナル救出主人公
初期名称ジャンプマン/救助マン/ミスター・ビデオ
技術制約小さなドット内で人間・向き・動きを識別する必要
視覚解決帽子/大きな鼻/口髭/オーバーオール/手袋
代表色赤
現行デザイン赤い帽子・シャツ/青いオーバーオール/白手袋

ドットデザイン

要素機能
帽子髪の描画を省略し頭部方向を識別
大きな鼻横顔の判別
口髭口を細かく描かず顔を識別
オーバーオール腕と胴体の動きを色分離
手袋腕・手の動作を視認しやすくする
Mマーク名前と人物識別を統合
赤と青小画面でも高い視認性
単純形状2D/3D/玩具/映像へ展開しやすい

ゲーム史上の位置

軸内容
ジャンプ主人公跳ぶ/踏む/叩くを基本操作として定着
パワーアップアイテム取得による姿・能力変化を視覚化
横スクロール前方へ進むアクションゲームの象徴
3D移行立体移動/カメラ/多段ジャンプを普及
操作基準新ハード・新入力方式の入口人物
ジャンル横断一人物が多数ジャンルを束ねる
長期継承基本外見を保ちながらゲーム機構を更新
IP設計新しい遊びをマリオ世界へ接続する基準IP

企業・IP上の位置

軸内容
任天堂の顔公式サイト/広告/イベントで企業を代表
ハード普及ファミコン/GB/N64/Wii/Switch等へ接続
ブランド中核スーパーマリオを中心に多数の派生シリーズを形成
企業横断セガ/バンダイナムコ/スクウェア・エニックス/Ubisoft等と共演
商品展開玩具/衣服/時計/レゴ等
テーマパークゲーム世界を現実空間へ拡張
公共接続交通/防犯/人権等の啓発へ使用
文化的位置ゲームそのものを象徴するキャラクターの一人

大乱闘スマッシュブラザーズ

スマブラファイターデータ

項目内容
初参戦ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ
ファイター番号01
参戦区分全作品で初期ファイター
出典マリオシリーズ
基本位置スマブラの基準型ファイター
主な能力ファイアボール/スーパーマント/ポンプ
最後の切りふだマリオファイナル
位置任天堂・スマブラ双方の代表人物

代表必殺ワザ

区分ワザ名
通常必殺ワザファイアボール
横必殺ワザスーパーマント
上必殺ワザスーパージャンプパンチ
下必殺ワザポンプ
最後の切りふだマリオファイナル

スマブラでの原作接続

要素原作との接続
ファイアボールファイアマリオ
スーパーマントマントマリオ
スーパージャンプパンチジャンプとコイン取得の再構築
ポンプスーパーマリオサンシャイン
ジャイアントスイングスーパーマリオ64のクッパ戦
カベジャンプスーパーマリオ64
キャッピー演出スーパーマリオ オデッセイ

作品・媒体横断

映画版マリオ

項目内容
媒体ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー
出身ニューヨーク・ブルックリン
職業ルイージと共同経営する配管工
初期状況会社を辞め独立
弟との関係共同経営者/最重要家族
目的ダークランドに捕らわれたルイージの救出
能力獲得特訓とパワーアップアイテム
結末クッパを倒しブルックリンと異世界を救う
媒体区分ゲーム本編とは別の映画世界人物

実写映画版マリオ

項目内容
正式名マリオ・マリオ
職業配管工
生活圏ニューヨーク
年齢像中年男性
ルイージとの関係義理の兄弟/育ての親に近い立場
装備工具/ジャンプシューズ/ボム爆弾/逆進化銃
媒体区分ゲーム版とは別人物設定

媒体別再構築

媒体主な違い
ゲーム本編配管工/冒険家/救出主人公
ピーチ姫救出大作戦!雑貨店主から異世界の救出者へ
実写映画中年の配管工マリオ・マリオ
2023年映画ブルックリンの起業家から異世界の英雄へ
スーパーマリオくんギャグ/熱血/欲望/変身を強調
ペーパーマリオ紙世界の別個体
スマブラ任天堂全体を代表する基準ファイター

関連情報

主要人物

対象関係
ルイージ双子の弟/共同主人公/最重要相棒
ピーチ救出対象/信頼する仲間/共闘者
クッパ最大の宿敵/競技相手/共闘者
ヨッシー騎乗相棒/幼少期の保護者
ベビィマリオ本人の幼少期
キャッピーキャプチャー能力を与える旅の相棒
ポリーン初期救出対象/友人/市長
ワリオライバル/競技相手

地域・組織

対象接続
キノコ王国冒険/救出/生活圏
マリオの家ルイージとの生活拠点
マリオランド所有する島・城
ニュードンク・シティポリーン/都市祭典/黎明期再演
ブルックリン映画版の生活圏
マリオ・トイ・カンパニー企業経営/玩具製造
クッパ軍団宿敵/侵略/競技/共闘
任天堂企業象徴/公式マスコット

主要子ページ

子ページ親ページでの位置
ベビィマリオ本人の幼少期
メタルマリオ金属化変身/独立競技枠
ドクターマリオ医者名義/独立ファイター
ペーパーマリオ紙世界の別世界個体
ゴールドマリオ金属・色派生
ニセマリオクッパJr.による偽物
ミニマリオマリオを模した玩具
映画版マリオ媒体固有人物

主要ノード

種別ノード
人物ルイージ/ピーチ/クッパ/ヨッシー/ポリーン/キャッピー
黎明期ドンキーコング/ドンキーコングJr./マリオブラザーズ/レッキングクルー
能力ジャンプ/ダッシュ/踏みつけ/ファイア/キャプチャー/変身
形態ベビィマリオ/メタルマリオ/ドクターマリオ/ネコマリオ/ゾウマリオ
装備ポンプ/キャッピー/ハンマー/マント/各種スーツ
職業配管工/大工/冒険家/医者/レーサー/企業家
役割救出者/兄/主人公/競技者/企業マスコット
概念ジャンプ体系/パワーアップ/職業横断/企業文化象徴

全ノード

分類接続内容
初出ジャンプマン/レディ救出/鉄骨/大工
命名無名主人公からマリオへ
敵役ドンキーコングJr.で主要敵役を経験
兄弟ルイージ登場で共同主人公化
救出ポリーン/ピーチ/デイジー/ルイージ等へ拡張
ジャンプ移動/攻撃/ゲーム設計の中心
変身アイテム/環境/動物/無機物/キャプチャー
幼少期ベビィマリオ
金属メタルマリオ
職業ドクターマリオ/大工/配管工/企業家
世界分岐紙世界/映画/漫画/スマブラ
模造分岐ニセマリオ/カゲマリオ/ミニマリオ
ジャンルアクションからRPG/競技/格闘へ
企業任天堂/商品/公共啓発/テーマパーク
文化赤い帽子と口髭を世界的ゲーム記号へ変換

関連ノード

ノード関係
スーパーキノコ基本強化
スーパースター無敵化
ポンプ放水装備
キャッピーキャプチャー相棒
ミニマリオ玩具模造
Mar.10マリオの日

変換ラベル

救出主人公化
ジャンプ体系
パワーアップ適応
キャプチャー体系
職業横断
多ジャンル化
企業文化象徴
ゲーム文化記号

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


Language