『インク』キャラクター紹介(勝利の女神:NIKKE)

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所属階層

SHIFT UP<勝利の女神:NIKKE

キャラクター

SHIFT UPから2022年11月4日にサービス開始された『勝利の女神:NIKKE』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名インク
作品勝利の女神:NIKKE(2022年)
CV

デザイナー

キム・ヒョンテ

著作権者(企業名)

SHIFT UP

NIKKEキャラクターデータ

項目内容
初登場CHAPTER01「侵食」チュートリアル内
実装イベント
実装日
登場作品勝利の女神:NIKKE
シリーズ勝利の女神:NIKKE
正式名インク
読みいんく
存在分類AI
性別女性型
製造企業なし
所属分隊
過去所属分隊
役割シミュレーション管理/安全装置
一人称
指揮官の呼称お兄ちゃん
BlaBla
レアリティ
クラス
コード
武器種
武器名
バースト段階
派生Ver.
人物属性感情豊か/活発/子供っぽい
属性タグAI

※アコーディオン
人物・所属

項目内容
活動地域中央政府シミュレーションルーム
任務仮想戦闘管理/シミュレーション開発
上官・指揮系統中央政府
指揮官との関係シミュレーション利用者/協力者
関係人物エニック/ギロチン/メイデン/イングリッド
目的戦闘訓練/精神的課題の克服支援
活動制限シミュレーションルーム内に限定

※アコーディオン
人物設定・過去

項目内容
基本性格無邪気/感情豊か/挑発的
世界認識地上奪還後の役割を模索
価値観真剣勝負/自由な活動
姉妹関係エニックの姉妹AI
開発目的エニックを牽制する対抗AI
面識エニックとは未対面
過去第一次ラプチャー侵攻以前から存在
自己認識自身を明確に定義できていない
固有能力仮想戦闘環境の構築・管理
安全装置エニック暴走時の対処タスク
システム原型M.O.G.を基にシミュレーションルームを開発

※アコーディオン
武器・派生

項目内容
開発設備シミュレーションルーム
派生設備シミュレーションルームMK-Ⅱ
接続方式フルダイブ型仮想現実装置
使用目的仮想戦闘/恐怖対象の克服
読取対象ニケのNIMPH
時間構造仮想空間は現実の2倍速
安全上の制約使用中の強制解除で脳へ悪影響

※アコーディオン
デザイン・制作

項目内容
立ち絵KKUEM
基本配色
髪型ツインテール
識別特徴エルフ耳/少女型外観
デザインモチーフ仮想空間管理AI
英字名の構造EINKK/NIKKEのアナグラム

多言語表記

インクって外国語で何て言うの?(インク in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishEINKKEinkk
日本語インクInku

関連情報

※アコーディオン
主要ノード

種別ノード
キャラクターエニック/指揮官/ギロチン/メイデン/イングリッド
企業・組織中央政府/ジャッジス
地域アーク/シミュレーションルーム
武器・装備シミュレーションルームMK-Ⅱ/フルダイブ装置
概念AI/NIMPH/安全装置/仮想現実/M.O.G.

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

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