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『うらぎりこぞう』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

うらぎりこぞう

英語
英語

Tricksy Urchin

みんなのイメージ

うらぎりこぞうの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初出年1990年
初登場作品ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
シリーズドラゴンクエスト
英名Tricksy Urchin/tricksy
分類変身・欺瞞型小鬼モンスター
系統悪魔系
基本ポジション仲間へ化け、勇者を孤立させて襲う序盤中ボス
外見灰色の身体を持つ小鬼型モンスター
代表行動ひのたま・ちからため・擬態
代表能力他者への変身・仲間分断・疑心暗鬼の誘発
主要関係勇者/マーニャ/ミネア/ホフマン
代表拠点裏切りの洞窟
同形種ピクシー/おにこぞう/バアラック
派生作品での系統悪魔系Cランク
属性タグ裏切り/変身/擬態/疑心暗鬼/小鬼/仲間分断

カードリンク

裏切りの洞窟|マーニャ|ミネア|しんじるこころ

裏切りの洞窟・仲間への擬態

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割第5章序盤で勇者一人を襲う中ボス
基本ポジション仲間へ化けることで戦闘前から心理的に攻撃する魔物
物語上の役割勇者と導かれし者たちの信頼を試す
洞窟上の役割仲間を分断し、単独戦闘へ誘導する
戦闘上の位置きゅうけつこうもりを伴う四体編成の中心
シリーズ内で反復する役割擬態者、序盤ボス、モシャス使い、偽仲間
他種との差能力ではなく姿と関係性を偽装して相手を陥れる
検索上の主要意図マーニャとミネアへの変身、モシャス、正体、しんじるこころ、英名

モンスターの核

軸内容
外見上の核灰色の小鬼
物語上の核仲間の姿を利用して信頼を破壊する
ゲーム機能上の核勇者一人へ複数敵戦を強いる
行動上の核擬態・追跡・火炎攻撃
心理上の核疑心暗鬼と仲間割れを楽しむ
派生作品での核モシャスと手札消費による一時強化
作品横断で維持される特徴小鬼、変身、裏切り、序盤向けの攻撃役

人格的モンスター構造

項目内容
種族邪悪な妖精・小鬼型悪魔
固有個体群裏切りの洞窟に住むうらぎりこぞう
人物像悪趣味で他者の不信と争いを楽しむ
物語上の立場勇者を孤立させて襲う洞窟の番人
主要関係マーニャとミネアの姿を利用する
固有能力他人の姿への変身
種族共通要素小鬼型の外見と火炎攻撃
個体固有要素仲間分断・偽装・しんじるこころとの因縁

仲間への変身

項目内容
変身対象マーニャ、ミネア
狙われる相手勇者
発生条件洞窟内で本物の二人とはぐれる
擬態の目的勇者を油断させ、単独戦闘へ持ち込む
見た目仲間と同じ姿を取る
能力コピー戦闘能力までは再現しない
戦闘開始時元の小鬼姿へ戻る
回避不能性無視して階段へ向かっても追いついて戦闘になる
物語上の意味外見ではなく関係の積み重ねによる信頼を試す

信頼破壊構造

段階内容
分断勇者をマーニャ・ミネアから引き離す
偽装仲間の姿へ変身する
接触安心させて近づかせる
正体開示戦闘直前に小鬼の姿へ戻る
襲撃複数の魔物で勇者一人を攻撃する
心理的狙い本物の仲間さえ疑わせる
洞窟全体の意味しんじるこころを得る資格を試す
結末勇者が偽装を突破し、仲間との信頼を維持する

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割火炎・自己強化型の小型中ボス
戦闘人数うらぎりこぞう二体+きゅうけつこうもり二体
主人公側勇者一人
基本攻撃通常攻撃
全体的脅威四体による集中攻撃
代表特技ひのたま
自己強化ちからため
行動速度低い
作品横断で維持される機能序盤向け火力・擬態・一時強化

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
分断マーニャとミネアがいない状態で洞窟を進む
消耗管理ベロベロ戦後に回復する
擬態発見偽の仲間へ接触する
単独戦勇者一人で四体を相手にする
優先処理火の玉を使ううらぎりこぞうを削る
生存装備と回復で集中攻撃を耐える
再合流戦闘後に本物の仲間との信頼を確認する

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型擬態解除後の複数敵戦
基本攻撃小鬼の打撃
象徴的行動ひのたま
主要強化ちからため
取り巻ききゅうけつこうもり
防御上の特徴基礎能力は高くない
代表的対抗手段装備強化・ギラ・先制攻撃
作品横断で維持される特徴早期決着向けの序盤攻撃役

FC版とリメイク版の戦闘差

項目FC版リメイク版
ちからためひのたまの威力にも影響するひのたまへ影響しない
盾火炎耐性が弱いてつのたてに火炎耐性がある
総合難度火の玉の強化が脅威相対的に弱体化
図鑑・設定小鬼型ボス邪悪な妖精として説明される
英名Tricksy Urchintricksy
見た目灰色の小鬼赤い目が追加され、邪悪さが強まる

変身能力

項目内容
推定能力モシャス系の変身
対象自分以外の人物
変化範囲主に外見
能力再現戦闘能力までは複製しない
戦闘中使用使用しない
解除戦闘開始時に自ら元へ戻る
ラーのかがみ洞窟内では正体を暴けない
解釈通常のモシャスとは異なる擬態能力として機能する
派生作品モンパレで正式にモシャスを使用する

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
公式上の分類モンスター
リメイク資料邪悪な妖精
派生作品上の系統悪魔系
同形種ピクシー、おにこぞう、バアラック
後年の同形種子鬼ブリック、グリゴリぼうず
体色灰色
外見上の格小型の小鬼
機能上の格変身能力を持つ序盤中ボス
系統内の固有機能仲間の姿へ化ける

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
ピクシー色違い小鬼型の基礎グラフィックを共有する
おにこぞう同形種小鬼系統の近縁
バアラック色違い同じ身体構造を持つ
子鬼ブリック後年同形種小鬼型デザインを継承する
グリゴリぼうず後年同形種同系統の外見を持つ
モンパレ版仲間化悪魔系Cランク・モシャス使いとなる
ライバルズ版カード再構築手札を捨てる行動で攻撃力を得る
タクト版擬態個体ライアンへ化ける物語役として登場する

デザイン構造

項目内容
基本形状小型の人型悪魔
体色灰色
目リメイク版では赤色
頭部大きな耳と角状の輪郭
姿勢前傾した小鬼型
識別要素灰色の身体・赤い目・小鬼の顔
長期継承された要素小鬼型の輪郭といたずら者の印象
同形種との差変身・裏切り・疑心暗鬼の能力

象徴構造

軸内容
裏切り仲間の姿を利用して相手を騙す
擬態外見と正体を切り離す
疑心暗鬼仲間同士の信頼を崩す
しんじるこころ奪い合いと協力の対立を象徴する
単独戦仲間を失った勇者の不安を戦闘化する
小鬼弱そうな外見と悪質な能力の落差
モシャス他者の姿を借りる能力
手札破棄味方を犠牲に自分だけ強くなる裏切りの再解釈

シリーズ史・役割変化

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ4擬態型序盤ボスマーニャとミネアへ化けて勇者を襲う
DQ4リメイク邪悪な妖精赤い目と英名変更で邪悪さを強化
モンスター物語元人間の成れの果てしんじるこころを巡る悲劇的起源を追加
モンパレ悪魔系Cランク仲間モシャスを正式な特技として獲得
ライバルズ低コスト盗賊ユニット手札破棄を自身の攻撃力へ変換
タクト偽ライアン本編の仲間擬態を別人物で再演
役割全体ボス→仲間→カード→擬態NPC裏切りの概念を媒体ごとに変換する

役割拡張

領域役割
洞窟の番人裏切りの洞窟を守る
擬態者仲間の姿へ変身する
中ボス第5章開始直後の単独戦を担う
心理的妨害者仲間への信頼を揺さぶる
仲間モンパレで使用可能になる
モシャス役他者の姿と能力を利用する
カードユニット手札破棄によって一時的に強化される
偽装NPCタクトでライアンとして登場する

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
変身モシャス・ライアンへの擬態へ展開
小鬼型同形種と派生作品で維持
裏切り手札破棄・味方利用へ変換
序盤性低ランク・低コストの設計へ反映
火力上昇ちからため・捨て札による攻撃強化へ展開
仲間分断単独戦・偽仲間イベントへ継承
しんじるこころ信頼と欲望の対立へ接続
悪魔系派生作品で明確な系統として固定される

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
仲間への変身モシャスの正式習得
信頼の破壊手札の味方カードを捨てる
裏切り味方の損失で自己強化する
序盤中ボス低コスト・高耐久ユニット
勇者への擬態攻撃ライアンへ化けるイベント
小鬼の火力一時的な攻撃力上昇
洞窟の罠物語上の偽NPC配置へ変換する

起源・しんじるこころ

モンスター物語での起源

項目内容
元の存在三人の人間の冒険者
目的古代王の財宝「しんじるこころ」の発見
当初の関係協力して探索する仲間
変化宝石を独占したい欲望に支配される
結末三人が互いに殺し合い、相打ちになる
復活約百年後、屍へ魂が戻る
変貌うらぎりこぞうとなる
現在の行動洞窟へ来た者を仲間から引き離して襲う
中心テーマ信頼を求めた者が裏切りの化身になる

しんじるこころとの関係

項目内容
正体古代王が残した宝石
発見者三人の冒険者
本来の条件協力と信頼
失敗独占欲による仲間割れ
結果全員死亡
魔物化後他者の信頼まで破壊する存在となる
裏切りの洞窟信頼を試す場所として機能する
勇者との対比仲間を疑わず進むことで過去の失敗を乗り越える

代表アイテム・装備接続

対象関係
しんじるこころ起源・洞窟・信頼のテーマを統合する宝石
ラーのかがみ擬態解除能力を持つが洞窟内では機能しない
へんげのつえ外見のみを変える別種の変身手段
てつのよろい四体戦の物理被害を軽減する
てつのたてリメイク版で火炎耐性を持つ
はやぶさのけんリメイク版で早期撃破を可能にする

多言語表記

うらぎりこぞうって外国語で何て言うの?(Uragiri Kozō in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishTricksy Urchin–
Englishtricksy–
日本語うらぎりこぞうUragiri Kozō

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
勇者標的仲間から分断され、単独で襲われる
マーニャ擬態対象姿を利用して勇者を騙す
ミネア擬態対象マーニャと共に偽装へ使われる
ホフマン過去の被害者友人への信頼を失う原因となる
きゅうけつこうもり戦闘時の仲間四体編成を形成する
おにこぞう同形種小鬼系統の外見を共有する

カードリンク

勇者|マーニャ|ミネア|ホフマン

地域・組織・施設

対象接続
裏切りの洞窟擬態・分断・単独戦の舞台
ブランカ東部洞窟が位置する地域
洞窟の階段戦闘回避を試みても追いつかれる場所
エンドールリメイク版で装備強化へ接続する地域
カジノはやぶさのけんの入手先
古代王の財宝しんじるこころの由来
モンパレ仲間化とモシャス実装の舞台

主要ノード

種別ノード
人物勇者、マーニャ、ミネア、ホフマン
モンスターきゅうけつこうもり、ピクシー、おにこぞう、バアラック
系統悪魔系、小鬼型、邪悪な妖精、擬態型
地域裏切りの洞窟、ブランカ東部
能力変身、モシャス、ひのたま、ちからため
行動仲間分断、偽装、追跡、単独襲撃
アイテムしんじるこころ、ラーのかがみ、へんげのつえ
作品DQ4、モンスター物語、モンパレ、ライバルズ、タクト
概念裏切り、信頼、独占欲、疑心暗鬼、擬態

全ノード

分類ノード接続内容
分断マーニャ・ミネア勇者を単独状態へ置く
擬態仲間の姿信頼を攻撃手段へ変換する
戦闘四体編成小型敵による数的優位を作る
火炎ひのたま序盤装備では最大の脅威となる
強化ちからため次の攻撃を高威力化する
起源三人の冒険者信頼喪失から魔物化する
宝石しんじるこころ協力と独占欲を対立させる
変身モシャス派生作品で正式な能力となる
犠牲手札破棄味方を捨てて自己強化する
再演偽ライアン仲間擬態を別作品で継承する
英名tricksy欺瞞と悪戯の性質を名称化する
系統邪悪な妖精小鬼型悪魔を妖精系の存在として再定義する

関連ノード

ノード関係
仲間の姿を利用した心理攻撃外見の一致を信頼の証拠として悪用する
しんじるこころを巡る仲間割れ信頼の宝を独占欲で失う
人間から裏切りの魔物への変貌生前の罪を存在そのものへ固定する
勇者一人対四体の戦闘仲間分断を数的不利へ変換する
モシャスと能力非再現見た目だけを複製する擬態として機能する
ラーのかがみで暴けない変身洞窟固有の偽装能力を示す
手札破棄による自己強化裏切りをカード資源の犠牲へ変換する
ゴールではなく信頼を試す洞窟戦闘より関係性の維持を中心に置く

変換ラベル

ラベル
マーニャとミネアへ化けて勇者を騙す
仲間を分断して一人へ襲いかかる
しんじるこころを奪い合った元冒険者
独占欲による相打ちから魔物化する
外見だけを複製する変身能力
ひのたまとちからためを使う小鬼ボス
勇者一人へ四体編成を押しつける
モシャスで他者の姿へ変身する
味方カードを捨てて自己強化する
ライアンへ化けて再び仲間を欺く

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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スライム
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作品紹介

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by鳥山明