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『ゆきのじょおう』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

ゆきのじょおう

英語
英語

Snow Queen

みんなのイメージ

ゆきのじょおうの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初出年1992年
初登場作品ドラゴンクエストV 天空の花嫁
シリーズドラゴンクエスト
正式表記ゆきのじょおう/雪の女王
英名The Winter Queen
分類冬と冷気を操る女王型ボスモンスター
系統物質系
立場氷の館の支配者/はるかぜのフルート盗難の黒幕
基本ポジション妖精の世界へ異常な冬をもたらす少年時代の難関ボス
代表行動つめたいいき/ヒャド/ホイミ/きあいため
代表能力冷気攻撃/自己回復/冬の固定化
主要関係ザイル/ポワン/ベラ/DQ5主人公
代表報酬キメラのつばさ
代表派生ほのおのせんし/ブリザードマン/ダークファンタズマ
属性タグ氷の館/妖精の世界/冬/冷気/自己回復/長期戦/世界凍結

カードリンク

ザイル|ポワン|氷の館|はるかぜのフルート

妖精の世界・冬の異変

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割はるかぜのフルートを奪わせ、妖精の世界へ冬を固定する黒幕
基本ポジションザイル戦から連続して戦う少年時代最大級の難関ボス
代表的な活動領域冬の国/氷の館
シリーズ内で反復する役割冷気ボス、自己回復型ボス、イベント限定仲間・強敵
他種との差高い耐久力と回復行動によって、幼年期の戦力へ長期戦を要求する
検索上の主要意図ザイルとの関係、倒し方、行動ローテーション、世界を凍らせる目的

モンスターの核

軸内容
外見上の核気高い女性の姿と、冷気をまとう怪物姿
物語上の核春を奪い、妖精の世界を起点として全世界を冬へ変えようとする
ゲーム機能上の核高耐久・自己回復・完全ローテーションによる長期戦
行動上の核冷気攻撃とホイミを繰り返し、きあいため後に強打する
遭遇時の意味少年時代の戦力・MP・回復判断を総合的に試す
作品横断で維持される特徴冬、氷、女王、回復、冷気、ザイルとの接続
役割の最大変化妖精世界の侵略者から、小説版では前代の妖精の長キリオへ再構築

冬の異変構造

項目内容
対象世界妖精の世界
起点はるかぜのフルートの奪取
実行役ザイル
黒幕ゆきのじょおう
到達済み状態本来の季節を外れた悪意ある寒さが広がる
潜在的影響妖精世界を起点に全世界が凍結し、作物が育たなくなる
人間側の障害妖精を認識できる人間が限られ、成人戦力を招きにくい
解決氷の館で女王を倒し、はるかぜのフルートを取り戻す
構造上の意味季節の支配を人間界の食料・生活基盤への攻撃へ接続する

ザイルとの関係

項目内容
対象ザイル
立場操られた協力者
誘導妖精の村への不満と未熟さにつけ込む
実行させた行為ポワンからはるかぜのフルートを盗ませる
戦闘配置氷の館でザイルを前座として戦わせる
女王との関係ザイルは計画の実働役であり、女王が黒幕
物語上の意味孤立した人物を利用して共同体の季節機能を破壊する

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割高耐久・冷気・自己回復型ボス
遭遇時の意味ザイル戦で消耗した直後に始まる連戦の本体
行動特性攻撃、冷気、呪文、回復、きあいためを周期的に使う
全体攻撃つめたいいき
単体攻撃通常攻撃/ヒャド
回復機能ホイミで自身の耐久を延ばす
強化機能きあいため後の打撃
プレイヤーへ要求する判断回復ターンを読み、守りと集中攻撃を切り替える
作品横断で維持される機能冷気、回復、力ため、長期戦、火属性弱点

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
前哨戦氷の館でザイルを倒す
連戦休息なしでゆきのじょおうと戦う
弱体化ベラのルカナン等で守備力を下げる
維持冷気攻撃と打撃へ備えて回復する
攻勢ホイミで回復される前に集中攻撃を重ねる
成功女王を倒し、フルートと春を取り戻す

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型冷気・自己回復・固定ローテーション型
基本攻撃通常攻撃
全体攻撃つめたいいき
呪文攻撃ヒャド
回復ホイミ
強化きあいため
主要弱点メラ系を中心とする炎属性
主要対策ルカナン/スカラ/ローテーション把握/集中攻撃
作品横断で維持される特徴冷気攻撃と回復を両立するしぶといボス

長期戦構造

項目内容
高耐久幼年期の戦力に対して非常に高いHPを持つ
前戦の消耗ザイルのマホトラ等でMPを削られた状態から始まる
自己回復ホイミで蓄積ダメージを戻す
プレイヤー側の制約主人公のMPを回復へ残す必要がある
攻勢の必要守るだけでは回復され、戦闘が終わらない
学習機能回復する敵には攻撃を集中する必要があると教える
構造上の意味幼年期の戦闘資源を使い切る総力戦となる

行動ローテーション

段階主な行動プレイヤー側の判断
攻撃段階通常攻撃/つめたいいきHPと防御を維持する
呪文段階通常攻撃/ヒャド冷気耐性と回復量を確認する
維持・強化段階ホイミ/きあいため回復または集中攻撃の機会にする
強打直前きあいため後防御やスカラで次の打撃へ備える
構造上の意味行動順を読むことで高耐久戦へ戦術性を与える

リメイク版の変化

項目内容
ローテーション複数候補を持つ3段階型へ変更
ベラ冷気耐性を得る一方、直接命令できなくなる
ベビーパンサー命令・行動の安定性が低下する
防御面ベラとベビーパンサーへのスカラの重要性が上がる
攻撃面ルカナンの使用がAI依存となり、長期化しやすい
撃破後身体が熱いと語り、消滅する描写を追加
動機補完妖精世界から全世界を凍結させる計画が示される

系統・形態

系統内ポジション

項目内容
ゲーム上の系統物質系
外見上の系統炎・氷の精霊人型
代表的な同形種ほのおのせんし/ブリザードマン/ダークファンタズマ
ゲーム機能上の近縁冷気呪文・ブレスを使う人型エレメント
系統内での固有機能妖精世界の冬と季節循環を支配する
系統内での格氷の館を治めるボス級個体
個体固有要素女性形態、女王の称号、はるかぜのフルート盗難

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
ほのおのせんし色違い・同形種炎属性を持つ同一骨格のモンスター
ブリザードマン色違い・同形種怪物姿が近い氷属性モンスター
ダークファンタズマ色違い・同形種闇属性の同一骨格派生
SFC版ゆきのじょおう旧デザイン鎧を着た怪物姿
PS2版ゆきのじょおう再設計ローブ・ドレスを強調した姿
DS版以降デザイン回帰鎧型の要素を再採用
ウォーク版衣装強化PS2版を基礎に豪華なドレスへ再構築

本編状態

状態位置づけ同一性
女性の姿氷の館に住む女王としての外見本人
怪物姿戦闘時に現す冷気モンスター形態本人
SFC版鎧型の怪物デザイン本編個体
PS2版ローブ型デザイン本編個体の再設計
DS版以降鎧型への回帰本編個体の再設計
ウォーク版豪華なドレス姿派生作品上の再構築

デザイン構造

項目内容
基本形状女性的な人型モンスター
怪物姿ブリザードマンに近い身体構造
肌浅黒い色
冷気手から淡い色の冷気を放つ
衣装変化鎧/ローブ/豪華なドレス
識別記号女王、氷、冷気、女性的な姿
長期継承された要素冬、冷気、女王、自己回復
派生しやすい部分衣装、体色、冷気表現、装飾

シリーズ史・媒体再構築

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ5・SFC版氷の館の黒幕高耐久・自己回復ボスとして登場
DQ5リメイク世界凍結の計画者動機と撃破後の描写を補完
小説版前代の妖精の長キリオポワンの姉という固有人物へ再構築
バトルロード2冷気ボスザイルとドラキーマを従えて登場
DQウォーク強敵モンスター高威力冷気、回復、幻惑を使う
DQタクト物質系Aランクヒャド属性の魔法型仲間へ変換
ドラけし!氷の館ボス/報酬高攻撃力の単体ボスとパズル駒になる

役割拡張

領域役割
女王冬の国と氷の館に君臨する
黒幕ザイルにはるかぜのフルートを盗ませる
冷気ボス氷・吹雪・ブレスで攻撃する
回復ボス自身のHPを回復して戦闘を長引かせる
季節支配者春を止め、世界を冬へ変えようとする
小説版人物キリオとして妖精社会の純潔を求める
強敵ウォークで反復戦闘対象となる
仲間モンスタータクトで育成可能な魔法型ユニットとなる
パズル駒ドラけし!でヒャド範囲攻撃を持つ

小説版人物史

項目内容
正体キリオ
種族妖精
過去の立場前代の妖精の村の長
ポワンとの関係姉
思想清廉と純潔を絶対視する
拒絶対象春、愛、人間、魔物との共存
ザイルとの関係最後に自身を受け入れる存在
最期崩壊する氷の館でザイルと共に姿を消す
本編との差人物の出自・思想・血縁を追加した媒体独自設定

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
冬氷属性攻撃と季節支配へ接続する
冷気ヒャド、吹雪、氷結、スノーブレスへ展開する
女王高貴な女性形態と衣装へ継承される
回復ホイミからベホイミ・自動HP回復へ強化される
ザイル本編・小説・バトルロードで主要接続を維持する
長期戦高耐久・回復・防御的能力へ変換される
炎弱点派生作品でもメラ・ギラ系が有効となる
世界凍結季節異常から銀世界・氷結領域へ再解釈される

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
冷たい息こごえるふぶき/スノーブレス
ヒャドマヒャド/アイスニードル
冬の固定銀世界による氷属性領域
ホイミベホイミ/自動HP回復
ザイルへの誘導マヌーサによる幻惑
高耐久強敵レベル制と回復行動
女王の支配物質系ヒャド属性のリーダー能力
氷の館ステージボス・強敵チャレンジへ変換

象徴構造

軸内容
冬季節、冷気、停滞、生命活動の停止を表す
春の奪取はるかぜのフルートの盗難で季節循環を止める
長期戦高耐久と自己回復でプレイヤーの持久力を試す
女王気高さと支配者性を女性型デザインへ集約する
冷気全体攻撃と世界規模の環境変化をつなぐ
誘惑ザイルの孤立を利用して計画を実行させる
炎女王を崩す弱点と撃破時の熱へ接続する
少年時代の壁限られた仲間と資源で挑む最大級の試練となる

多言語表記

ゆきのじょおうって外国語で何て言うの?(The Winter Queen in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishThe Winter Queen–
日本語ゆきのじょおうYuki no Joō
日本語雪の女王–

CV:久川綾|CDシアター版DQ5

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
ザイル協力者・利用対象フルートを盗ませ、氷の館の前座として戦わせる
ポワン対立者はるかぜのフルートを奪われる妖精の村の長
ベラ主人公側の協力者冷気耐性と補助呪文で戦闘を支える
DQ5主人公討伐者少年時代に氷の館へ入り、春を取り戻す
ブリザードマン同形種怪物姿と氷属性を共有する
キリオ小説版の正体ポワンの姉で前代の妖精の長として再構築される

カードリンク

ザイル|ポワン|ベラ|ブリザードマン

地域・組織・施設

対象接続
妖精の村春を失い、異常な冬に覆われる共同体
冬の国ゆきのじょおうが陣取る地域
氷の館ザイル戦と女王戦が続く本拠
妖精の世界季節支配と世界凍結計画の起点
魔界異常な寒さとの関連を示唆される領域

主要ノード

種別ノード
人物DQ5主人公/ザイル/ポワン/ベラ/キリオ
モンスターブリザードマン/ほのおのせんし/ダークファンタズマ
地域・施設妖精の村/冬の国/氷の館/妖精の世界
能力つめたいいき/ヒャド/ホイミ/きあいため/マヌーサ
アイテムはるかぜのフルート/キメラのつばさ
ゲーム機能連戦/固定ローテーション/自己回復/長期戦/冷気耐性
作品DQ5/バトルロード2/ウォーク/タクト/ドラけし!
概念冬/春/世界凍結/純潔/誘惑/季節支配

全ノード

分類ノード接続内容
季節装置はるかぜのフルート春の再生と妖精世界の季節循環を担う
実行役ザイルフルート盗難と氷の館防衛へ利用される
前哨戦ザイル戦MPを消耗させた状態で女王戦へ接続する
冷気つめたいいき幼年期パーティー全体へ圧力をかける
回復ホイミ蓄積ダメージを戻し、長期戦を形成する
強化きあいため次の打撃への防御判断を要求する
弱体化ルカナン高耐久を崩す主要手段となる
救済報酬キメラのつばさ氷の館攻略後の帰還へ接続する
世界危機永続的な冬妖精世界から人間界の食料危機へ波及する
人物再構築キリオ小説版で女王へ血統・思想・過去を与える
系統強化銀世界タクトで冬の支配を範囲能力へ変換する
属性対立炎弱点冬と冷気を崩す対抗属性を示す

関連ノード

ノード関係
はるかぜのフルート盗難による季節停止一つの道具の喪失が世界規模の冬へ発展する
ザイルの孤立を利用する黒幕共同体から離れた人物を実行役へ変える
ザイル戦から続く無休連戦MPとHPの消耗を女王戦へ引き継ぐ
幼年期初の自己回復ボス守るだけでなく集中攻撃する必要を教える
完全ローテーションを読む長期戦敵の回復・強化ターンを行動機会へ変える
妖精世界から人間界へ波及する冬季節支配を食料危機と征服手段へ接続する
鎧からローブ、再び鎧へ戻るデザイン史媒体ごとに女王性と怪物性の比重が変わる
前代の妖精長キリオへの再構築小説版で侵略者を共同体内部の思想対立へ変える

変換ラベル

ラベル
ザイルにはるかぜのフルートを盗ませた黒幕
妖精の世界を起点に全世界を凍らせる計画
氷の館でザイル戦から連続する高耐久ボス
つめたいいきとヒャドで攻める冷気型女王
ホイミで回復し長期戦を要求する少年時代の壁
きあいため後の打撃を防御で受けるローテーション戦
ルカナンと集中攻撃で自己回復を上回る
炎属性を弱点とする冬の支配者
小説版でポワンの姉キリオとして再構築
春・愛・共存を拒絶する清廉思想の妖精
銀世界と自動HP回復へ変換されたタクト版
冬・女王・冷気・回復を統合するボスモンスター

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明