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『カンダタこぶん』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

オリジン(基本形)

このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

カンダタこぶん

英語
英語

Merry Man

みんなのイメージ

カンダタこぶんの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初出年1988年
初登場作品ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
シリーズドラゴンクエスト
英名Kandar Henchman/Goon/Robbin’ ’Oodlum
分類盗賊団員・集団支援型モンスター
基本種別人間として扱われる作品が中心
作品別系統???系/物質系
基本ポジション大盗賊カンダタに付き従う複数人の子分
基本外見金色またはカッパー色の鎧を着た剣士
代表行動通常攻撃・痛恨・ベホイミ・ルカナン・バイキルト
主要関係カンダタ/さまようよろい/キラーアーマー
同名異体鎧型/DQ5のパンツマスク型/ジョーカー2の四人組型
代表派生オルテカ
属性タグカンダタ一味/子分/集団戦/鎧/回復支援/盗賊

カードリンク

カンダタ|カンダタこぶん2|さまようよろい|オルテカ

カンダタ一味として

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割カンダタと共にシャンパーニの塔で戦う子分三人
基本ポジション親分を数・補助・回復で支える盗賊団員
反復する役割カンダタの随伴、取り巻き、援護役
個体数一人ではなく複数人で登場することが多い
親分との関係戦闘・盗賊行為・探索を共にする
戦闘後カンダタと共に撤退し、死亡まで描かれない
作品別変化単純な打撃役から回復・強化・蘇生を担う支援役へ拡張
他種との差通常モンスターではなく、組織に所属する人間型集団として扱われる
検索上の主要意図DQ3版とDQ5版の違い、英名、鎧の色、親分との関係

人格的モンスター構造

項目内容
集団名カンダタこぶん
所属カンダタ一味/カンダタ団
立場下っ端・配下・戦闘員
基本性格親分に従う一方、不満や苦労も抱える
親分への忠誠多くの作品で同行を続ける
DQ10での変化カンダタの横暴に耐えかねて離脱する
ヒーローズでの描写親分にこき使われ、ストレスを溜めている
個体性A・B・Cなど複数個体として区別される場合がある
集団固有要素親分を支える連携・補助・人数差

カンダタとの関係

項目内容
上位者カンダタ
基本関係親分と子分
戦闘カンダタの前座または同時出現
支援回復・守備低下・攻撃強化・蘇生
連携親分を持ち上げる攻撃演出も持つ
生活面分け前や待遇には恵まれていない描写がある
離脱DQ10では親分の横暴を理由に去る
象徴的意味カンダタの盗賊団を個人ではなく組織として成立させる

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割複数出現・親分支援型の取り巻き
基本攻撃剣による通常攻撃
回復ホイミ・ベホイミ・ベホイマ
弱体化ルカナン・ルカナン斬り
強化バイキルト・スクルト
蘇生少年ヤンガスではザオラルを使用する
高威力攻撃痛恨の一撃
プレイヤーへの要求親分より先に支援役を処理する判断
作品横断で維持される機能集団出現・親分支援・鎧による盾役

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇カンダタと複数の子分へ対峙する
分析回復・強化を使う個体の有無を確認する
妨害眠り・幻惑・混乱で複数体を止める
優先撃破ベホイミやルカナンを使う子分から倒す
集中子分を減らしてカンダタへ攻撃を集める
決着親分を倒し、一味を撤退させる

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型集団支援・取り巻き型
基本攻撃剣撃
代表補助ルカナン
代表回復ベホイミ
代表強打痛恨の一撃
主要防御盾ガード・鎧
弱点傾向ヒャド系・眠り・幻惑が有効な作品が多い
作品横断で維持される特徴数・支援・親分との同時戦闘

DQ3での戦闘変化

戦闘編成主な役割
シャンパーニの塔子分三人+カンダタ通常攻撃中心の前座戦力
バハラタ東の洞窟・前座子分四人アジトを守る留守番
バハラタ東の洞窟・親分戦子分二人+カンダタリメイク版では回復と弱体化で親分を支援
HD-2D版一戦目三人を個別グループ化単体処理を要求する
HD-2D版二戦目三人一グループベホイミ・ルカナンを使う支援集団

DQ11での再設計

項目内容
編成カンダタと子分三人
外見カッパー色の鎧
主要行動通常攻撃・痛恨・盾ガード
危険性親分と子分の痛恨が同一人物へ集中する
妨害耐性眠り・混乱が有効
モード差三体一組または三つの別グループとして登場する
戦闘上の意味グループ仕様によって範囲妨害の価値が変化する

外見・同名異体

系統内ポジション

項目内容
基本デザインさまようよろい型
DQ3公式色金色
多くの後発作品カッパー色
リメイク版フィールド姿鎧とモヒカンを持つ人間型盗賊
DQ10での系統???系
DQ11での系統物質系
少年ヤンガスでの系統???系
分類上の注意人間設定とモンスター系統は作品ごとに分離する

二つの主要ビジュアル

表示名外見ページ上の扱い
カンダタこぶん金色・カッパー色の鎧を着た剣士DQ3を起点とする基本型
カンダタこぶん2緑色の肌と赤い衣装のパンツマスクDQ5の同名別タイプ
共通要素カンダタの配下同じ組織概念で接続する
分離理由身体構造・戦闘役割・登場作品が異なる同一個体や色違いとして統合しない

同名異体

対象出典基本型との違い
鎧型カンダタこぶんDQ3ほかさまようよろい型の集団
カンダタこぶん(DQ5)DQ5親分と同じパンツマスク型の単独ボス
カンダタこぶん(ジョーカー2)ジョーカー2四人一組として構成される別タイプ
DQ1 HD-2D版DQ1 HD-2D版DQ3一味の子孫ではない後世の子分
カンダタこぶんA・B・CDQ10個体名を持つ元配下
少年ヤンガス版少年ヤンガス配合可能な独立モンスター

DQ5型カンダタこぶん

項目内容
外見親分と同じパンツマスク型
体色緑色の肌・赤い衣装
登場数三人の別個体
配置ラインハット城・山奥の村・ジャハンナ
役割盗品入り宝箱の番人
代表行動通常攻撃・ラリホー
戦闘後捨て台詞を残して逃走する
基本型との関係名前と所属を共有する別デザイン・別個体群

デザイン構造

項目内容
基本形状人間が入った全身鎧
武器片手剣
防具金属鎧・盾
DQ3公式色金
後年の代表色銅色
リメイク時の人物表現鎧の中の人間を意識したフィールド姿
長期継承された要素鎧・剣・複数人・カンダタへの随伴
同形種との差盗賊団所属と親分支援の役割

シリーズ史・役割変化

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ3親分の取り巻き複数人の打撃役として登場
DQ3リメイク回復・弱体化役ベホイミとルカナンを追加
DQ1 HD-2D版後世の盗賊団員メラ・ホイミを使い、仲間救出イベントを持つ
DQ10離反する元子分個体A・B・Cとして人物化される
DQ11痛恨型集団盾ガードと高威力攻撃を得る
少年ヤンガス配合可能モンスター補助・回復・蘇生に特化する
ヒーローズ高攻撃力の戦闘員音声付きのアクション敵になる
トレジャーズカンダタ団員ライバル団の構成員として活動する
ウォーク親分支援役ルカナン・バイキルト・再召喚を担う
タクトバギ物理型仲間しんくうづき・ふうじんぎりへ特化する

役割拡張

領域役割
取り巻きカンダタと同時に戦う
留守番アジトや洞窟を守る
回復役親分へホイミ・ベホイミを使う
強化役バイキルト・スクルトを使う
弱体役ルカナンで主人公側の守備力を下げる
蘇生役少年ヤンガスでザオラルを使う
仲間少年ヤンガス・タクトなどで加入する
団員カンダタ団の組織構造を形成する
召喚攻撃こぶん乱舞などで呼び出される

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
複数出現三人・四人・八人など集団性を維持する
剣と鎧さまようよろい型の外見を継承する
親分支援回復・強化・弱体化へ拡張する
盗賊団カンダタ一味・カンダタ団へ継承する
撤退親分と共に戦線を離れる
不満親分の横暴や酷使を描く
連携親分を持ち上げる攻撃や集団乱舞へ変換する

派生作品での再解釈

原作要素派生作品での再解釈
親分の取り巻き召喚・再召喚ユニット
集団戦八人編成・乱戦
支援ホイミ・ベホイミ・バイキルト・スクルト
鎧盾ガード・高耐性
盗賊コイン獲得・テンション支援
カンダタ一味ライバル団の組織ノード
剣撃つるぎの舞・渾身斬り・ふうじんぎり
子分の連携こぶん乱舞・れんけいプレイ

少年ヤンガス・配合

仲間モンスターとして

項目内容
作品ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン
系統???系
出現盗賊王の大宮殿
敵編成カンダタの配下として八人
支援特技スクルト・ホイミ・ザオラル
捕獲吸い込みによる捕獲は不可
仲間化配合で作成する
特技枠最大八枠
成長限界レベル50
代表配合先オルテカ

代表配合ネットワーク

対象関係位置づけ
キラーアーマー配合元鎧型戦士の基礎
プチプリースト配合元回復・補助能力を加える
カンダタこぶん配合結果盗賊団支援型モンスター
プチヒーロー配合相手上位戦士への接続
オルテカ代表配合先カンダタこぶんから派生する上位存在

多言語表記

カンダタこぶんって外国語で何て言うの?(Kandata Kobun in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishKandar Henchman–
EnglishGoon–
EnglishRobbin’ ’Oodlum–
日本語カンダタこぶんKandata Kobun

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
カンダタ親分戦闘・盗賊行為・移動を共にする
さまようよろい同形種鎧型デザインの基礎となる
キラーアーマー配合元・近縁種少年ヤンガスで仲間化へ接続する
カンダタこぶん(DQ5)同名別タイプパンツマスク型の宝箱番人
オルテカ配合先少年ヤンガスでの上位派生
黄金兵長色・役割の近縁DQ11で金色鎧の位置を担う

カードリンク

カンダタ|カンダタこぶん2|さまようよろい|キラーアーマー

地域・組織・施設

対象接続
シャンパーニの塔DQ3での初戦
バハラタ東の洞窟アジト防衛と二度目の親分戦
岩山の洞窟DQ1 HD-2D版での活動場所
盗賊王の大宮殿少年ヤンガスで多数の子分が登場する
カンダタ一味基本所属
カンダタ団トレジャーズでの所属組織
討伐クエストタクトでの加入場所

主要ノード

種別ノード
人物カンダタ、カンダタこぶんA、カンダタこぶんB、カンダタこぶんC
モンスターさまようよろい、キラーアーマー、黄金兵長、オルテカ
系統人間、???系、物質系、鎧型
地域シャンパーニの塔、バハラタ東の洞窟、岩山の洞窟
能力ベホイミ、ルカナン、バイキルト、スクルト、ザオラル、痛恨
行動親分支援、留守番、撤退、再召喚、連携攻撃
形態鎧型、DQ5パンツマスク型、ジョーカー2四人組型
作品DQ3、DQ5、DQ10、DQ11、少年ヤンガス、タクト
概念子分、盗賊団、集団戦、忠誠、酷使、離反

関連ノード

ノード関係
親分より鎧を着込んだ子分防具の有無と実際の守備力を対比する
複数の子分による数的支援カンダタ個人を盗賊団のボスへ変える
回復と弱体化を使う取り巻き単純な前座を優先撃破対象へ変える
親分の横暴による離反忠誠を固定せず組織関係の変化を描く
鎧型とパンツマスク型の分離同名でも外見・機能・登場作品を区別する
人間から物質系への再分類作品ごとの戦闘システムへ合わせて存在区分を変える
子分からオルテカへの配合下位団員を上位戦士へ変換する
召喚技としてのこぶん乱舞集団性を単一キャラクターの攻撃能力へ圧縮する

変換ラベル

ラベル
大盗賊カンダタに付き従う鎧姿の子分
三人から八人まで集団で登場する
ベホイミとルカナンで親分を支援する
痛恨と盾ガードを使う鎧型戦闘員
親分に何度も呼び出される取り巻き
DQ3型とDQ5型で外見を分離する
カンダタの横暴に耐えかねて離反する
キラーアーマーとプチプリーストから生まれる
プチヒーローとの配合でオルテカになる
こぶん乱舞で集団攻撃へ参加する

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language


スライム
スライム

いっぱいあるよー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明