Character Index

『ドラゴメタル』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

Share on X Black
Share
Model
Site policy

所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

オリジン(基本形)

このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

ドラゴメタル

英語
英語

DrakMetal

みんなのイメージ

ドラゴメタルの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初出年2000年
初登場作品ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
シリーズドラゴンクエスト
英名Mandrake Major
分類モンスター
系統スライム系
基本形態翼と竜の特徴を持つ金属質のスライム型モンスター
基本ポジションブレス・回復・高防御を併せ持つ半メタル型またはメタル型
代表行動炎・氷ブレス/ベホマラー/逃走
代表能力高防御/属性耐性/メタルボディ/全体回復
代表派生ドラゴスライム/スライムブレス/ぷちドス/メタルライダー
強バージョンドラゴメタル・強
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
DQM系統スライム系
属性タグスライム/ドラゴン/メタル/飛行/ブレス/回復

モンスターとして

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ7の隠しダンジョンに登場する高守備・高耐性の上位ドラゴスライム
基本ポジションメタル系に近い防御性能と、ドラゴン系のブレスを併せ持つ
代表的な登場時期終盤・隠しダンジョンを中心とし、近年は中盤以前へ登場時期が前倒しされる
シリーズで反復する役割高防御、属性耐性、逃走、回復、炎・氷ブレスを組み合わせる
外伝での役割仲間モンスター、壁役、回復役、経験値モンスター、合体素材へ拡張する
他種との差作品によってメタル系判定が変わり、同じ名称でも戦闘上の分類が一定しない
代表モンスターとしての理由ドラゴスライム系とメタル系の両方へ接続する特殊なスライム派生である

モンスターの核

軸内容
外見上の核金属質の身体を持つ翼付きスライム
ゲーム機能上の核高い防御性能を維持しながら、ブレスと回復で戦闘へ関与する
行動上の核炎・氷の息、ベホマラー、逃走
遭遇時の意味メタル狩りと通常戦闘の中間にある判断を要求する
作品横断で維持される特徴ドラゴン型スライム、金属質、高防御、ブレス
役割の最大変化中途半端な半メタル敵から、完全なメタル系・高耐性支援役へ変化する

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割高防御・ブレス・回復型
遭遇時の意味通常の物理攻撃では倒しにくく、逃走される前の集中攻撃を促す
行動特性炎・氷ブレス、ベホマラー、逃走を使う
防御機能高守備、属性耐性、ライトメタルボディまたはメタルボディ
支援機能ベホマラーによって敵集団または味方側を回復する
報酬機能作品によって高経験値モンスターとして扱われる
プレイヤーへ要求する判断メタル特効、ドラゴン特効、範囲攻撃、会心狙いを作品ごとに切り替える
作品横断で維持される機能倒しにくさとブレス・回復を同時に持つ

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇メタル系に似た外見と防御性能を確認する
識別作品内でメタル特効が有効かを判断する
優先判断逃走前に狙うか、他の敵を先に処理するかを選ぶ
戦闘会心、特効、複数回攻撃、固定ダメージを使う
成功回復や逃走を許さず経験値・素材を獲得する
失敗ブレスで被害を受け、ベホマラーで戦闘を長期化される

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型半メタル・ブレス・回復型
基本攻撃通常攻撃
象徴的行動炎と氷のブレス
代表的な支援ベホマラー
主要防御機構高守備/属性耐性/ライトメタルボディ/メタルボディ
代表的な行動変化メタル系扱いの有無が作品ごとに異なる
作品横断で維持される特徴金属質の身体とドラゴン系ブレスの併存

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ7隠しダンジョンの半メタル敵高守備・高耐性だが、データ上はメタル系ではない
DQ7リメイク複数系統特効対象ドラゴン・メタル・浮遊系として処理される
DQ7リイマジンド終盤前の上位通常敵登場時期がエンディング前へ前倒しされる
DQ10オンライン転生メタル系ドラゴスライムの転生モンスターとなり、高経験値化する
DQ11異変後のブレス・回復型メタル系判定を失い、通常の高位スライムとして登場する
DQ11・強試練領域の強化個体かがやくいき、しゃくねつへブレスが強化される
ジョーカー3完全なメタル系ライトメタルボディと高耐性を持つスライム系Cランクとなる
トルネコ3防御・炎・浮遊型高防御の仲間候補として異世界攻略へ貢献する
DQMSL高耐性回復役みがわり、ベホマラー、光の波動を使う支援型となる
ウォーク高経験値メタル敵ブレスと回復を持つ高HPメタル系として登場する

役割拡張

領域役割
通常敵高防御・高耐性・ブレス型
メタル系高経験値と逃走を持つ作品がある
仲間トルネコ3で防御・早熟型として加入する
回復役ベホマラー、チアフルダンス、光の波動を使う
壁役みがわりと高耐性で味方を守る
合体素材スライムナイトと合体してメタルライダーになる
配合素材メタルライダーやメタルホイミンへ接続する
巨大化ウォークでデカドラゴメタルとして登場する

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
公式上の系統スライム系
基本形翼とドラゴン要素を持つスライム
下位種ドラゴスライム/スライムブレス
転生関係DQ10オンラインではドラゴスライムの転生モンスター
新規同形種ぷちドス
合体派生メタルライダー
ゲーム機能上の近縁メタル系/ブレス系/回復系スライム
系統内の位置ドラゴスライム系統の高位・金属化派生

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
ドラゴスライム下位種基本となるドラゴン型スライム
スライムブレス下位・同形種ブレス能力を強めた近縁種
ぷちドス色違いDQ10で追加された同形派生
ドラゴメタル・強強バージョンブレスを高位化した試練向け個体
メタルライダー合体・配合派生スライムナイトとの接続で成立する
メタルホイミン配合派生ベホマスライムとの配合先
デカドラゴメタル巨大化派生ウォークの期間限定巨大個体

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
ドラゴスライム下位種基本的なドラゴン型スライム
スライムブレス下位・同形種ブレス攻撃に特化する
ぷちドス色違いDQ10固有の同形派生
ドラゴメタル・強強バージョンしゃくねつ・かがやくいきへ強化される
デカドラゴメタル巨大化派生ウォークで大型化し、高経験値を与える

強バージョン

強バージョン

項目内容
正式名称ドラゴメタル・強
登場作品ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
通常個体との関係通常のドラゴメタルを基礎とする強化個体
登場時期ネルセンの迷宮
出現領域試練の里への道/賢者の試練・追憶の城
ゲーム機能上の変化通常個体のブレス・回復・逃走機能を試練向けに強化する
戦闘上の変化かがやくいき、しゃくねつを使用する
維持される機能ベホマラーと逃走
作品内での位置ドラゴスライム系統のクリア後強化個体

仲間モンスター(不思議のダンジョン)

トルネコ3での仲間形態

項目内容
代表名ドラタル
加入区分戦闘後加入
成長タイプ防御・早熟
仲間時の役割高防御の前衛・巡回先頭
代表能力20ダメージの炎
系統スライム系/炎系/浮遊系
長所高い初期防御力と爆風耐性を持つ
弱点HPが低く、固定ダメージや防御低下に弱い

ドラタルはトルネコ3における仲間個体名であり、通常種全体の固有名ではない。

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
系統スライム系
ランクC
メタル系区分メタル系
固定特性にげあし
代表特性ライトメタルボディ/いきなりピオラ/爆発ブレイク/ヒートアップ
サイズ特性AI2回行動/ブレスのコツ/神の息吹
初期スキルきらめく息吹
代表的役割高耐性・高攻撃力・ブレス型のメタル系
入手方法野生個体のスカウト
代表派生メタルライダー/メタルホイミン

DQM配合・合体ネットワーク

対象関係位置づけ
スライムナイト合体相手フィールド上でメタルライダーへ合体する
メタルライダー合体・配合先騎乗型スライムへ接続する
ベホマスライム配合相手回復系スライムとの接続
メタルホイミン配合先メタル系回復役へ派生する
天然の金属出生設定ドラゴンブレスで鍛えられた金属が魔物化した存在

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
ジョーカー3スライム系Cランク完全なメタル系として再構築される
野生配置黒鉄の監獄塔屋上晴天時限定のスカウト対象となる
合体スライムナイト接続フィールド上でメタルライダーになる
特性メタル・ブレス複合型ライトメタルボディと神の息吹を併せ持つ
能力傾向高攻撃型メタル一般的なメタル系より攻撃力を重視する
ジョーカー3プロ合体強化金剛裂壊斬と超みかわしアップを獲得する
進化の秘法特性相性メタル系の耐久と攻撃をさらに伸ばせる

派生作品での役割

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
高防御メタルボディ、ライトメタルボディ、みがわりへ展開する
ブレス炎・氷・高位ブレス、神の息吹へ強化される
ベホマラー敵側の回復から味方側の回復支援へ反転する
金属質高耐性、経験値報酬、逃走へ接続する
飛行トルネコ3で浮遊系、モンパレで空中タイプとなる
高HP型メタルウォークで従来のメタル系より耐久の高い敵となる
巨大化デカドラゴメタルとして経験値イベントへ転用される

DQMSLでの役割変化

形態主な役割変化
通常高耐性回復・身代わり役ライトメタルボディ、ベホマラー、みがわりを持つ
新生転生高守備・低HP型メタルボディと守備強化を得る一方、最大HPが低下する
強新生転生蘇生・防御支援型いきなりリザオラルとチアフルダンスで再強化される

固有個体

対象出典通常種との関係固有要素
ドラタルトルネコ3仲間個体名高防御の巡回前衛として機能する
デカドラゴメタルウォーク巨大化個体職業・レベルを問わず出現する高経験値個体

デザイン構造

項目内容
基本形状翼と竜の耳・角状部位を持つスライム型
質感金属質
識別記号翼、尾、金属的な身体
視認性ドラゴスライム型の輪郭とメタル質感を組み合わせる
長期継承された要素スライム体型/翼/ブレス/金属質
派生しやすい部分金属判定、ブレス属性、回復能力、巨大化
同形種との差主に金属質の身体と防御性能で区分される

代表アイテム・装備接続

対象関係
プラチナヘッドDQ7・DQ11で金属質の身体へ接続する代表ドロップ
メタルのカケラDQ11でメタル要素を素材として示す
地ガードEXジョーカー3の突然変異個体から得られる特殊スキル
金剛裂壊斬ジョーカー3プロにおけるメタル系合体特技

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
金属質高守備、高耐性、メタルボディへ展開する
ブレス炎・氷・しゃくねつ・かがやくいきへ強化される
回復ベホマラー、チアフルダンス、光の波動へ拡張する
逃走メタル系としての高経験値・捕獲難度へ接続する
仲間化トルネコ3とDQMで高防御・高耐性役となる
強バージョン化DQ11で高位ブレスを持つ試練個体へ再配置される
巨大化ウォークで期間限定経験値個体となる

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置ドラゴスライム系統の金属化上位種
ゲーム機能上の代表性メタル・ブレス・回復を横断する複合型
デザイン上の認知性ドラゴン型スライムと金属質を組み合わせる
外伝での重要性仲間、壁役、回復役、経験値敵、合体素材へ広がる
他モンスターとの差作品ごとにメタル系判定が変動する
DQM上の固有性高耐性だけでなく高い物理攻撃力を持つメタル系

多言語表記

ドラゴメタルって外国語で何て言うの?(Mandrake Major in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishMandrake Major
日本語ドラゴメタルDorago Metaru

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
ドラゴスライム下位種ドラゴメタルの基本形となる
スライムブレス下位・同形種ブレス能力を共有する
ぷちドス色違いDQ10で追加された同形派生
スライムナイト合体相手ジョーカー3でメタルライダーへ変化する
メタルライダー合体・配合派生騎乗型メタルスライムへ接続する
ドラゴメタル・強強バージョン高位ブレスを持つ試練個体

地域・施設

対象接続
謎の異世界DQ7での初出・隠しダンジョン
風の迷宮DQ7リイマジンドでエンディング前に登場する
ダーハラ湿原DQ11異変後の通常個体出現地域
試練の里への道ドラゴメタル・強の出現領域
黒鉄の監獄塔ジョーカー3でスカウト・合体が発生する
異世界の迷宮トルネコ3で高防御仲間として活躍する
メタルダンジョンウォークで高経験値モンスターとして登場する

主要ノード

種別ノード
モンスタードラゴメタル/ドラゴスライム/スライムブレス/ぷちドス/メタルライダー
系統スライム系/ドラゴン型/メタル系/浮遊系
強バージョンドラゴメタル・強
固有個体ドラタル/デカドラゴメタル
能力ベホマラー/しゃくねつ/かがやくいき/ライトメタルボディ
ゲーム機能高防御/属性耐性/逃走/全体回復/高経験値
DQMきらめく息吹/にげあし/神の息吹/メタルライダー合体
作品DQ7/DQ10/DQ11/ジョーカー3/トルネコ3/DQMSL/ウォーク

全ノード

分類ノード接続内容
初出DQ7隠しダンジョンの半メタル上位種
分類変動メタル系判定作品ごとに有効特効と経験値設計が異なる
防御高守備・高耐性通常攻撃と属性攻撃の両方を軽減する
攻撃炎・氷ブレスドラゴン系の攻撃機能を継承する
回復ベホマラー敵集団と味方側の双方で全体回復を担う
強化個体ドラゴメタル・強高位ブレスを持つ試練向け個体
出生天然金属の魔物化ジョーカー3独自の起源設定
合体スライムナイトメタルライダーへ変化する
仲間ドラタル高防御の巡回前衛として機能する
支援DQMSL回復、身代わり、蘇生、防御強化を担当する
経験値ウォーク高HP・高火力を持つメタルダンジョン敵
巨大化デカドラゴメタル辰年イベントの高経験値個体

関連ノード

ノード関係
メタル系か否かの変動同じ名称でも作品ごとに分類と特効が異なる
ドラゴスライムの金属化下位種のブレス機能へ高防御を加える
自分のブレスに耐える身体金属化の理由として複数作品で語られる
ベホマラーを使うメタル高防御敵が自身と仲間を回復する
ドラゴメタル・強しゃくねつ・かがやくいきへ強化された個体
天然金属の魔物化スライム系としては特殊な出生を持つ
スライムナイトとの合体メタルライダーへの視覚的・機能的変換
ドラタル異世界の迷宮で前衛を務める仲間個体
DQMSLの強新生不評な強化を再調整して支援役へ復帰させる
デカドラゴメタル巨大化と経験値報酬を組み合わせる

変換ラベル

ラベル
DQ7の隠しダンジョンで初登場した金属質のドラゴスライム
作品ごとにメタル系判定が変動する複合スライム
高防御・ブレス・ベホマラーを併せ持つ上位種
ドラゴメタル・強として高位ブレスを使う試練個体
DQ10でドラゴスライムの転生モンスターとなった存在
ジョーカー3で完全なメタル系となったスライム系Cランク
天然金属がドラゴンブレスで鍛えられて魔物化した存在
スライムナイトと合体してメタルライダーになるモンスター
トルネコ3でドラタルとして仲間になる防御・早熟型
DQMSLで高耐性の回復・身代わり役となったスライム
ウォークでブレスとベホマラーを使う高経験値メタル敵
デカドラゴメタルとして巨大化した辰年イベント個体

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

スライム
スライム

いっぱいあるよー

MENU top

作品紹介

plus-α

by鳥山明