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スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。
このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


日本語
ドラゴメタル

英語
DrakMetal









キラーマシン
ミンナオナジ・・






キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 2000年 |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 英名 | Mandrake Major |
| 分類 | モンスター |
| 系統 | スライム系 |
| 基本形態 | 翼と竜の特徴を持つ金属質のスライム型モンスター |
| 基本ポジション | ブレス・回復・高防御を併せ持つ半メタル型またはメタル型 |
| 代表行動 | 炎・氷ブレス/ベホマラー/逃走 |
| 代表能力 | 高防御/属性耐性/メタルボディ/全体回復 |
| 代表派生 | ドラゴスライム/スライムブレス/ぷちドス/メタルライダー |
| 強バージョン | ドラゴメタル・強 |
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 |
| DQM系統 | スライム系 |
| 属性タグ | スライム/ドラゴン/メタル/飛行/ブレス/回復 |
モンスターとして
シリーズ内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出時の役割 | DQ7の隠しダンジョンに登場する高守備・高耐性の上位ドラゴスライム |
| 基本ポジション | メタル系に近い防御性能と、ドラゴン系のブレスを併せ持つ |
| 代表的な登場時期 | 終盤・隠しダンジョンを中心とし、近年は中盤以前へ登場時期が前倒しされる |
| シリーズで反復する役割 | 高防御、属性耐性、逃走、回復、炎・氷ブレスを組み合わせる |
| 外伝での役割 | 仲間モンスター、壁役、回復役、経験値モンスター、合体素材へ拡張する |
| 他種との差 | 作品によってメタル系判定が変わり、同じ名称でも戦闘上の分類が一定しない |
| 代表モンスターとしての理由 | ドラゴスライム系とメタル系の両方へ接続する特殊なスライム派生である |
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | 金属質の身体を持つ翼付きスライム |
| ゲーム機能上の核 | 高い防御性能を維持しながら、ブレスと回復で戦闘へ関与する |
| 行動上の核 | 炎・氷の息、ベホマラー、逃走 |
| 遭遇時の意味 | メタル狩りと通常戦闘の中間にある判断を要求する |
| 作品横断で維持される特徴 | ドラゴン型スライム、金属質、高防御、ブレス |
| 役割の最大変化 | 中途半端な半メタル敵から、完全なメタル系・高耐性支援役へ変化する |
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘上の役割 | 高防御・ブレス・回復型 |
| 遭遇時の意味 | 通常の物理攻撃では倒しにくく、逃走される前の集中攻撃を促す |
| 行動特性 | 炎・氷ブレス、ベホマラー、逃走を使う |
| 防御機能 | 高守備、属性耐性、ライトメタルボディまたはメタルボディ |
| 支援機能 | ベホマラーによって敵集団または味方側を回復する |
| 報酬機能 | 作品によって高経験値モンスターとして扱われる |
| プレイヤーへ要求する判断 | メタル特効、ドラゴン特効、範囲攻撃、会心狙いを作品ごとに切り替える |
| 作品横断で維持される機能 | 倒しにくさとブレス・回復を同時に持つ |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 遭遇 | メタル系に似た外見と防御性能を確認する |
| 識別 | 作品内でメタル特効が有効かを判断する |
| 優先判断 | 逃走前に狙うか、他の敵を先に処理するかを選ぶ |
| 戦闘 | 会心、特効、複数回攻撃、固定ダメージを使う |
| 成功 | 回復や逃走を許さず経験値・素材を獲得する |
| 失敗 | ブレスで被害を受け、ベホマラーで戦闘を長期化される |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 半メタル・ブレス・回復型 |
| 基本攻撃 | 通常攻撃 |
| 象徴的行動 | 炎と氷のブレス |
| 代表的な支援 | ベホマラー |
| 主要防御機構 | 高守備/属性耐性/ライトメタルボディ/メタルボディ |
| 代表的な行動変化 | メタル系扱いの有無が作品ごとに異なる |
| 作品横断で維持される特徴 | 金属質の身体とドラゴン系ブレスの併存 |
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQ7 | 隠しダンジョンの半メタル敵 | 高守備・高耐性だが、データ上はメタル系ではない |
| DQ7リメイク | 複数系統特効対象 | ドラゴン・メタル・浮遊系として処理される |
| DQ7リイマジンド | 終盤前の上位通常敵 | 登場時期がエンディング前へ前倒しされる |
| DQ10オンライン | 転生メタル系 | ドラゴスライムの転生モンスターとなり、高経験値化する |
| DQ11 | 異変後のブレス・回復型 | メタル系判定を失い、通常の高位スライムとして登場する |
| DQ11・強 | 試練領域の強化個体 | かがやくいき、しゃくねつへブレスが強化される |
| ジョーカー3 | 完全なメタル系 | ライトメタルボディと高耐性を持つスライム系Cランクとなる |
| トルネコ3 | 防御・炎・浮遊型 | 高防御の仲間候補として異世界攻略へ貢献する |
| DQMSL | 高耐性回復役 | みがわり、ベホマラー、光の波動を使う支援型となる |
| ウォーク | 高経験値メタル敵 | ブレスと回復を持つ高HPメタル系として登場する |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 通常敵 | 高防御・高耐性・ブレス型 |
| メタル系 | 高経験値と逃走を持つ作品がある |
| 仲間 | トルネコ3で防御・早熟型として加入する |
| 回復役 | ベホマラー、チアフルダンス、光の波動を使う |
| 壁役 | みがわりと高耐性で味方を守る |
| 合体素材 | スライムナイトと合体してメタルライダーになる |
| 配合素材 | メタルライダーやメタルホイミンへ接続する |
| 巨大化 | ウォークでデカドラゴメタルとして登場する |
系統・派生種
系統内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 公式上の系統 | スライム系 |
| 基本形 | 翼とドラゴン要素を持つスライム |
| 下位種 | ドラゴスライム/スライムブレス |
| 転生関係 | DQ10オンラインではドラゴスライムの転生モンスター |
| 新規同形種 | ぷちドス |
| 合体派生 | メタルライダー |
| ゲーム機能上の近縁 | メタル系/ブレス系/回復系スライム |
| 系統内の位置 | ドラゴスライム系統の高位・金属化派生 |
派生種ネットワーク
| 派生対象 | 種別 | 関係 |
|---|---|---|
| ドラゴスライム | 下位種 | 基本となるドラゴン型スライム |
| スライムブレス | 下位・同形種 | ブレス能力を強めた近縁種 |
| ぷちドス | 色違い | DQ10で追加された同形派生 |
| ドラゴメタル・強 | 強バージョン | ブレスを高位化した試練向け個体 |
| メタルライダー | 合体・配合派生 | スライムナイトとの接続で成立する |
| メタルホイミン | 配合派生 | ベホマスライムとの配合先 |
| デカドラゴメタル | 巨大化派生 | ウォークの期間限定巨大個体 |
色違い・同形種
| 対象 | 区分 | 通常個体との差 |
|---|---|---|
| ドラゴスライム | 下位種 | 基本的なドラゴン型スライム |
| スライムブレス | 下位・同形種 | ブレス攻撃に特化する |
| ぷちドス | 色違い | DQ10固有の同形派生 |
| ドラゴメタル・強 | 強バージョン | しゃくねつ・かがやくいきへ強化される |
| デカドラゴメタル | 巨大化派生 | ウォークで大型化し、高経験値を与える |
強バージョン
強バージョン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | ドラゴメタル・強 |
| 登場作品 | ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて |
| 通常個体との関係 | 通常のドラゴメタルを基礎とする強化個体 |
| 登場時期 | ネルセンの迷宮 |
| 出現領域 | 試練の里への道/賢者の試練・追憶の城 |
| ゲーム機能上の変化 | 通常個体のブレス・回復・逃走機能を試練向けに強化する |
| 戦闘上の変化 | かがやくいき、しゃくねつを使用する |
| 維持される機能 | ベホマラーと逃走 |
| 作品内での位置 | ドラゴスライム系統のクリア後強化個体 |
仲間モンスター(不思議のダンジョン)
トルネコ3での仲間形態
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表名 | ドラタル |
| 加入区分 | 戦闘後加入 |
| 成長タイプ | 防御・早熟 |
| 仲間時の役割 | 高防御の前衛・巡回先頭 |
| 代表能力 | 20ダメージの炎 |
| 系統 | スライム系/炎系/浮遊系 |
| 長所 | 高い初期防御力と爆風耐性を持つ |
| 弱点 | HPが低く、固定ダメージや防御低下に弱い |
ドラタルはトルネコ3における仲間個体名であり、通常種全体の固有名ではない。
DQMシリーズ
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 |
| 系統 | スライム系 |
| ランク | C |
| メタル系区分 | メタル系 |
| 固定特性 | にげあし |
| 代表特性 | ライトメタルボディ/いきなりピオラ/爆発ブレイク/ヒートアップ |
| サイズ特性 | AI2回行動/ブレスのコツ/神の息吹 |
| 初期スキル | きらめく息吹 |
| 代表的役割 | 高耐性・高攻撃力・ブレス型のメタル系 |
| 入手方法 | 野生個体のスカウト |
| 代表派生 | メタルライダー/メタルホイミン |
DQM配合・合体ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| スライムナイト | 合体相手 | フィールド上でメタルライダーへ合体する |
| メタルライダー | 合体・配合先 | 騎乗型スライムへ接続する |
| ベホマスライム | 配合相手 | 回復系スライムとの接続 |
| メタルホイミン | 配合先 | メタル系回復役へ派生する |
| 天然の金属 | 出生設定 | ドラゴンブレスで鍛えられた金属が魔物化した存在 |
DQMシリーズ史
| 時期・作品群 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| ジョーカー3 | スライム系Cランク | 完全なメタル系として再構築される |
| 野生配置 | 黒鉄の監獄塔屋上 | 晴天時限定のスカウト対象となる |
| 合体 | スライムナイト接続 | フィールド上でメタルライダーになる |
| 特性 | メタル・ブレス複合型 | ライトメタルボディと神の息吹を併せ持つ |
| 能力傾向 | 高攻撃型メタル | 一般的なメタル系より攻撃力を重視する |
| ジョーカー3プロ | 合体強化 | 金剛裂壊斬と超みかわしアップを獲得する |
| 進化の秘法 | 特性相性 | メタル系の耐久と攻撃をさらに伸ばせる |
派生作品での役割
派生作品でのシステム再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| 高防御 | メタルボディ、ライトメタルボディ、みがわりへ展開する |
| ブレス | 炎・氷・高位ブレス、神の息吹へ強化される |
| ベホマラー | 敵側の回復から味方側の回復支援へ反転する |
| 金属質 | 高耐性、経験値報酬、逃走へ接続する |
| 飛行 | トルネコ3で浮遊系、モンパレで空中タイプとなる |
| 高HP型メタル | ウォークで従来のメタル系より耐久の高い敵となる |
| 巨大化 | デカドラゴメタルとして経験値イベントへ転用される |
DQMSLでの役割変化
| 形態 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| 通常 | 高耐性回復・身代わり役 | ライトメタルボディ、ベホマラー、みがわりを持つ |
| 新生転生 | 高守備・低HP型 | メタルボディと守備強化を得る一方、最大HPが低下する |
| 強新生転生 | 蘇生・防御支援型 | いきなりリザオラルとチアフルダンスで再強化される |
固有個体
| 対象 | 出典 | 通常種との関係 | 固有要素 |
|---|---|---|---|
| ドラタル | トルネコ3 | 仲間個体名 | 高防御の巡回前衛として機能する |
| デカドラゴメタル | ウォーク | 巨大化個体 | 職業・レベルを問わず出現する高経験値個体 |
デザイン構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本形状 | 翼と竜の耳・角状部位を持つスライム型 |
| 質感 | 金属質 |
| 識別記号 | 翼、尾、金属的な身体 |
| 視認性 | ドラゴスライム型の輪郭とメタル質感を組み合わせる |
| 長期継承された要素 | スライム体型/翼/ブレス/金属質 |
| 派生しやすい部分 | 金属判定、ブレス属性、回復能力、巨大化 |
| 同形種との差 | 主に金属質の身体と防御性能で区分される |
代表アイテム・装備接続
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| プラチナヘッド | DQ7・DQ11で金属質の身体へ接続する代表ドロップ |
| メタルのカケラ | DQ11でメタル要素を素材として示す |
| 地ガードEX | ジョーカー3の突然変異個体から得られる特殊スキル |
| 金剛裂壊斬 | ジョーカー3プロにおけるメタル系合体特技 |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| 金属質 | 高守備、高耐性、メタルボディへ展開する |
| ブレス | 炎・氷・しゃくねつ・かがやくいきへ強化される |
| 回復 | ベホマラー、チアフルダンス、光の波動へ拡張する |
| 逃走 | メタル系としての高経験値・捕獲難度へ接続する |
| 仲間化 | トルネコ3とDQMで高防御・高耐性役となる |
| 強バージョン化 | DQ11で高位ブレスを持つ試練個体へ再配置される |
| 巨大化 | ウォークで期間限定経験値個体となる |
IP内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ内の位置 | ドラゴスライム系統の金属化上位種 |
| ゲーム機能上の代表性 | メタル・ブレス・回復を横断する複合型 |
| デザイン上の認知性 | ドラゴン型スライムと金属質を組み合わせる |
| 外伝での重要性 | 仲間、壁役、回復役、経験値敵、合体素材へ広がる |
| 他モンスターとの差 | 作品ごとにメタル系判定が変動する |
| DQM上の固有性 | 高耐性だけでなく高い物理攻撃力を持つメタル系 |
多言語表記
ドラゴメタルって外国語で何て言うの?(Mandrake Major in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Mandrake Major | |
| 日本語 | ドラゴメタル | Dorago Metaru |
関連情報
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の意味 |
|---|---|---|
| ドラゴスライム | 下位種 | ドラゴメタルの基本形となる |
| スライムブレス | 下位・同形種 | ブレス能力を共有する |
| ぷちドス | 色違い | DQ10で追加された同形派生 |
| スライムナイト | 合体相手 | ジョーカー3でメタルライダーへ変化する |
| メタルライダー | 合体・配合派生 | 騎乗型メタルスライムへ接続する |
| ドラゴメタル・強 | 強バージョン | 高位ブレスを持つ試練個体 |
地域・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| 謎の異世界 | DQ7での初出・隠しダンジョン |
| 風の迷宮 | DQ7リイマジンドでエンディング前に登場する |
| ダーハラ湿原 | DQ11異変後の通常個体出現地域 |
| 試練の里への道 | ドラゴメタル・強の出現領域 |
| 黒鉄の監獄塔 | ジョーカー3でスカウト・合体が発生する |
| 異世界の迷宮 | トルネコ3で高防御仲間として活躍する |
| メタルダンジョン | ウォークで高経験値モンスターとして登場する |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | ドラゴメタル/ドラゴスライム/スライムブレス/ぷちドス/メタルライダー |
| 系統 | スライム系/ドラゴン型/メタル系/浮遊系 |
| 強バージョン | ドラゴメタル・強 |
| 固有個体 | ドラタル/デカドラゴメタル |
| 能力 | ベホマラー/しゃくねつ/かがやくいき/ライトメタルボディ |
| ゲーム機能 | 高防御/属性耐性/逃走/全体回復/高経験値 |
| DQM | きらめく息吹/にげあし/神の息吹/メタルライダー合体 |
| 作品 | DQ7/DQ10/DQ11/ジョーカー3/トルネコ3/DQMSL/ウォーク |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 初出 | DQ7 | 隠しダンジョンの半メタル上位種 |
| 分類変動 | メタル系判定 | 作品ごとに有効特効と経験値設計が異なる |
| 防御 | 高守備・高耐性 | 通常攻撃と属性攻撃の両方を軽減する |
| 攻撃 | 炎・氷ブレス | ドラゴン系の攻撃機能を継承する |
| 回復 | ベホマラー | 敵集団と味方側の双方で全体回復を担う |
| 強化個体 | ドラゴメタル・強 | 高位ブレスを持つ試練向け個体 |
| 出生 | 天然金属の魔物化 | ジョーカー3独自の起源設定 |
| 合体 | スライムナイト | メタルライダーへ変化する |
| 仲間 | ドラタル | 高防御の巡回前衛として機能する |
| 支援 | DQMSL | 回復、身代わり、蘇生、防御強化を担当する |
| 経験値 | ウォーク | 高HP・高火力を持つメタルダンジョン敵 |
| 巨大化 | デカドラゴメタル | 辰年イベントの高経験値個体 |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| メタル系か否かの変動 | 同じ名称でも作品ごとに分類と特効が異なる |
| ドラゴスライムの金属化 | 下位種のブレス機能へ高防御を加える |
| 自分のブレスに耐える身体 | 金属化の理由として複数作品で語られる |
| ベホマラーを使うメタル | 高防御敵が自身と仲間を回復する |
| ドラゴメタル・強 | しゃくねつ・かがやくいきへ強化された個体 |
| 天然金属の魔物化 | スライム系としては特殊な出生を持つ |
| スライムナイトとの合体 | メタルライダーへの視覚的・機能的変換 |
| ドラタル | 異世界の迷宮で前衛を務める仲間個体 |
| DQMSLの強新生 | 不評な強化を再調整して支援役へ復帰させる |
| デカドラゴメタル | 巨大化と経験値報酬を組み合わせる |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| DQ7の隠しダンジョンで初登場した金属質のドラゴスライム |
| 作品ごとにメタル系判定が変動する複合スライム |
| 高防御・ブレス・ベホマラーを併せ持つ上位種 |
| ドラゴメタル・強として高位ブレスを使う試練個体 |
| DQ10でドラゴスライムの転生モンスターとなった存在 |
| ジョーカー3で完全なメタル系となったスライム系Cランク |
| 天然金属がドラゴンブレスで鍛えられて魔物化した存在 |
| スライムナイトと合体してメタルライダーになるモンスター |
| トルネコ3でドラタルとして仲間になる防御・早熟型 |
| DQMSLで高耐性の回復・身代わり役となったスライム |
| ウォークでブレスとベホマラーを使う高経験値メタル敵 |
| デカドラゴメタルとして巨大化した辰年イベント個体 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

スライム
いっぱいあるよー
















