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スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。
このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


日本語
スライムベホマズン

英語
King cureslime









キラーマシン
ミンナオナジ・・







キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 1990年 |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストIV 導かれし者たち |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 英名 | Healslime King |
| 分類 | モンスター |
| 系統 | スライム系 |
| 基本形態 | 王冠をかぶった大型のキングスライム型 |
| 基本ポジション | ベホマズンを象徴技とする全体回復型モンスター |
| 代表行動 | ベホマズン/ベホマ/キングプレス/ボディアタック |
| 代表能力 | 敵集団または味方全体の大規模回復 |
| 代表派生 | キングスライム/メタルキング/ベスキング/レモンキング |
| 強バージョン | スライムベホマズン・強 |
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー |
| DQM系統 | スライム系 |
| 属性タグ | スライム/王冠/全体回復/大型/支援型 |
モンスターとして
シリーズ内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出時の役割 | 敵側で初めてベホマズンを使用する大型回復モンスター |
| 基本ポジション | 敵集団の損耗を回復し、戦闘の長期化を引き起こす支援役 |
| 代表的な登場時期 | 中盤以降、終盤、クリア後の高難度領域 |
| シリーズで反復する役割 | ベホマズンによる全体回復と大型スライム系の体当たり攻撃を併用する |
| 外伝での役割 | 仲間回復役、モンスターコイン、防衛役、配合中核、合体モンスター |
| 他種との差 | ホイミスライム系の回復能力とキングスライム型の大型ボディを統合している |
| 代表モンスターとしての理由 | 最上位回復呪文の名称、王冠、大型スライム型という識別性の高い要素を持つ |
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | 黄緑色の大型スライム、王冠、ふくよかなキングスライム型の身体 |
| ゲーム機能上の核 | 敵集団または味方集団の戦線を全体回復によって維持する |
| 行動上の核 | ベホマズンを唱えながら、重量を利用した体当たりやプレス攻撃を行う |
| 遭遇時の意味 | 他の敵へ与えた損害を回復される前に優先排除すべき支援対象 |
| 作品横断で維持される特徴 | ベホマズン、全体回復、大型スライム、王冠 |
| 役割の最大変化 | 敵集団を回復する存在から、プレイヤー側の全体回復を担う中核支援役へ変化する |
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘上の役割 | 回復支援型。後期作品では大型ボディを利用する攻撃役も兼ねる |
| 遭遇時の意味 | 周囲の敵を回復される前に撃破順を変更させる |
| 行動特性 | ベホマズン、ベホマ、マホトラ、体当たり、プレス攻撃を作品ごとに使用する |
| 回復機能 | 初期作品では効果や使用頻度が限定的だったが、後期作品では全快級の脅威となる |
| 攻撃機能 | DQ7以降はボディアタックやのしかかりなど、巨体を生かす攻撃が増える |
| 味方時の機能 | 全体回復、蘇生、息耐性支援、防衛、周辺味方の回復を担う |
| 作品横断で維持される機能 | ベホマズンを中心とする集団回復と戦線維持 |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 遭遇 | 大型のキングスライム型と敵集団が同時に出現する |
| 識別 | ベホマズンを使用する回復役と判断する |
| 優先判断 | 高火力敵より先に倒すか、回復詠唱を妨害する手段を選ぶ |
| 戦闘 | 集中攻撃や行動阻害によって回復前の撃破を狙う |
| 成功 | 敵集団の回復手段を失わせ、蓄積した損害を維持する |
| 失敗 | ベホマズンによって敵全体を立て直され、戦闘が長期化する |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 全体回復・支援型 |
| 基本攻撃 | 通常攻撃 |
| 象徴的行動 | ベホマズン |
| 代表的な単体回復 | ベホマ |
| 代表的な物理行動 | ボディアタック/キングプレス/のしかかり |
| 補助行動 | マホトラ |
| 作品横断で維持される特徴 | 大型の身体で戦いながら敵集団を回復する |
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQ4 | 敵側初のベホマズン使用者 | 全体回復型として登場するが、使用判断と能力が不安定 |
| DQ5 | 回復敵兼仲間モンスター | ベホマズン、ザオリク、フバーハを扱う有力な味方となる |
| DQ6 | クリア後の回復型通常敵 | 登場時期に対して能力と回復量が低く、支援機能が弱い |
| DQ7・DQ8 | 回復兼物理攻撃型 | ベホマと全体回復に加え、巨体を使う強化攻撃が定着する |
| DQ9 | 終盤級の回復支援敵 | ベホマズンの回復量が大幅に高まり、優先撃破対象となる |
| DQ10 | 高耐久の回復・範囲攻撃型 | 全快級の回復とキングプレスを併用する |
| DQ11 | 回復兼転倒攻撃型 | グループ攻撃のボディアタックとベホマズンを組み合わせる |
| DQ11・強 | クリア後領域の強化個体 | 勇者の試練へ再配置される |
| DQMシリーズ | 回復役・配合中核 | 回復のコツ、全体回復、高HP、賢さを軸に育成対象化する |
| 不思議のダンジョン | 範囲回復型特殊敵 | 部屋・視界内の複数対象を回復し、ゾンビ系には逆効果を与える |
| ヒーローズ | 敵回復役兼防衛モンスター | モンスターコインで味方全体の回復と拠点防衛を担う |
| バトルスキャナー | 合体モンスター | ホイミスライム系統3体から出現する大型回復型となる |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 通常敵 | 敵集団を回復する支援モンスター |
| 仲間 | 全体回復、蘇生、補助を担う回復役 |
| ボス | テリワン3Dのしれんの扉で主として登場する |
| 防衛 | ヒーローズで定位置を守りながら周囲を回復する |
| 召喚 | モンスターコインやモンスター呼びで味方側へ出現する |
| 合体 | ライムスライムやホイミスライム系統の集合体として扱われる作品がある |
| 配合素材 | クイーンスライム、グランスライム、メタルカイザーなどへの接続点となる |
| マスコット | 回復スライムたちの憧れとして人格的な位置づけを得る |
系統・派生種
系統内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 公式上の系統 | スライム系 |
| 基本形 | キングスライム型の大型回復種 |
| 外見上の基礎種 | キングスライム |
| 回復機能上の近縁 | ホイミスライム/ベホマスライム/ぶちベホマラー |
| 代表的同形種 | メタルキング/ベスキング/レモンキング/ホワイトキング/キングエメラルド |
| 系統内の固有機能 | キングスライム型の体格と最上位級全体回復を結び付ける |
| 名称上の特徴 | 「ベホマズン」が後置される「スライムベホマズン」という語順を持つ |
派生種ネットワーク
| 派生対象 | 種別 | 関係 |
|---|---|---|
| キングスライム | 同形基礎種 | 王冠と大型スライム型を共有する |
| メタルキング | 同形種 | メタル系へ変換されたキングスライム型 |
| ベスキング | 色違い・同形種 | 異なる体色を持つキングスライム型 |
| レモンキング | 色違い・同形種 | 黄色系のキングスライム型 |
| ホワイトキング | 色違い・同形種 | 白色系のキングスライム型 |
| キングエメラルド | 同形派生 | 宝石意匠を持つキングスライム型 |
| クイーンスライム | DQM派生 | DQM3でスライムベホマズンを素材として誕生する |
| スライムベホマズン・強 | 強バージョン | 通常個体をクリア後領域へ再配置した強化個体 |
色違い・同形種
| 対象 | 区分 | 通常個体との差 |
|---|---|---|
| キングスライム | 同形種 | 青色を基本とし、合体能力を持つ作品が多い |
| メタルキング | 同形種 | メタル系の耐性・報酬機能へ変換される |
| ベスキング | 色違い | 異なる体色を持つキングスライム型 |
| レモンキング | 色違い | 黄色系の体色を持つ |
| ホワイトキング | 色違い | 白色系の体色を持つ |
| キングエメラルド | 同形派生 | エメラルドを題材とする |
| スライムベホマズン・強 | 強バージョン | 勇者の試練に登場する強化個体 |
強バージョン
強バージョン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | スライムベホマズン・強 |
| 登場作品 | ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて |
| 通常個体との関係 | 通常のスライムベホマズンを基礎とする強化個体 |
| 登場時期 | 過ぎ去りし時を求めた後 |
| 出現領域 | ネルセンの迷宮・勇者の試練 |
| 作品内での位置 | キングスライム型モンスターをクリア後領域へ再配置する強化版 |
※アコーディオン名:強バージョン
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:スライムベホマズン・強
※画像仕様:赤い目
仲間モンスター(DQ5)
DQ5で仲間になる個体
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表名 | ベホズン |
| 加入区分 | 戦闘後加入 |
| 主な加入地域 | 天空への塔 |
| 仲間時の役割 | 全体回復・蘇生・息耐性支援を担う回復役 |
| 代表呪文 | ベホマズン/ザオリク/フバーハ |
| 能力傾向 | 高いMPを持ち、長期戦やボス戦で継続的に味方を支える |
| 種族ページ内での位置 | スライムベホマズンへ割り当てられる代表的な仲間名 |
ベホズンはスライムベホマズンという種族に付与される仲間名として扱い、通常敵全体や他作品の個体と同一個体にはしない。
モンスターコイン(ヒーローズ)
ヒーローズでの味方化機能
| 作品 | タイプ | 味方時の機能 | 原作要素の再解釈 |
|---|---|---|---|
| ヒーローズ1 | ディフェンス | 召喚時に周囲の味方をベホマズンで回復し、その後は定位置を防衛する | 敵集団の回復役を、味方拠点の回復・防衛役へ反転する |
| ヒーローズ2 | ディフェンス | 召喚後に周辺を守り、ベホマズンと物理攻撃で味方を支援する | 回復支援と大型ボディによる護衛機能を統合する |
ヒーローズでは恒久加入個体ではなく、モンスターコインによって一時的に召喚される味方モンスターとして扱う。
DQMシリーズ
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー |
| 系統 | スライム系 |
| 代表ランク | B |
| 代表特性 | 回復のコツ/くじけぬ心/ときどきインテ |
| DQM3特性 | ときどきまもりの霧/回復のコツ/いきなりインテ |
| Lサイズ特性 | 2回行動/医術士/癒しの大力 |
| 代表スキル | 全体回復 |
| 代表的役割 | 高HPと回復性能を生かす全体回復役 |
| 能力傾向 | HP・MP・守備力・賢さに優れ、物理攻撃力は低い |
| 代表派生 | クイーンスライム |
DQM配合ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| キングスライム | 代表配合元 | 複数作品でスライムベホマズンの生成に使われる |
| ベホマスライム | 代表配合元 | 回復スライムとして配合関係を形成する |
| スライムプディング | DQM3特殊配合元 | ベホマスライムとの配合でスライムベホマズンになる |
| スライムマデュラ | ジョーカー1配合先 | 上位スライム系への接続点 |
| メタルカイザー | ジョーカー2プロ配合先 | メタル系上位配合への中継点 |
| グランスライム | ジョーカー2プロ配合先 | ゴールデンスライム以降へ続く上位配合の中核 |
| クイーンスライム | DQM3特殊配合先 | エンゼルスライムとの配合で誕生する |
DQMシリーズ史
| 時期・作品群 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| ジョーカー1 | Bランク回復役 | 回復のコツと全体回復を備え、高HPと封じ耐性で生存性を確保する |
| ジョーカー2系 | 耐久回復役 | くじけぬ心、ときどきインテ、能力低下特性を追加する |
| テリワン3D | 扉の主兼仲間 | 中盤のボス、加入個体、育成用回復役、配合素材を兼ねる |
| イルルカ | 回復・補助複合型 | 回復に加えて能力低下や薬品支援も担当する |
| ジョーカー3系 | 回復・合体対応型 | サイズ変化、複数回行動、合体特技へ対応する |
| DQM3 | 防護・回復特化型 | まもりの霧、回復のコツ、医術士、癒しの大力を統合する |
| 上位配合網 | スライム系配合中核 | メタル系・上位スライム系へ進むため複数回必要となる作品がある |
派生作品での役割
派生作品でのシステム再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| ベホマズン | 部屋、視界、周囲、味方全体を対象とする範囲回復能力へ変換される |
| 大型ボディ | キングプレス、ボディアタック、護衛、防衛能力へ展開する |
| 回復役 | DQMでは高HP・高賢さ・回復のコツを持つ育成モンスターとなる |
| 敵集団の回復 | ヒーローズでは味方集団の回復と拠点防衛へ反転する |
| キングスライム型 | 合体モンスターや上位配合素材として再解釈される |
| ベホマズンの対ゾンビ効果 | トルネコ3では回復反転による必中即死能力として機能する |
不思議のダンジョンでの役割
| 作品 | 役割 | 固有機能 |
|---|---|---|
| トルネコ3 | 視界内全体回復型 | 敵味方を問わず回復し、ゾンビ系には回復反転による即死効果を与える |
| トルネコ3・仲間時 | 広域回復役 | デフォルトネーム「ベホズン」として味方を全回復する |
| 少年ヤンガス | 部屋内回復型 | 同じ部屋のモンスターをベホマズンで回復する |
| 不思議のダンジョンMOBILE | 深層支援敵 | モンスターハウス内の敵集団を全回復して戦闘を長期化させる |
合体・集合表現
| 作品・領域 | 構成 | 位置づけ |
|---|---|---|
| モンパレ・スライムつまみ | ライムスライムの集合 | キングスライム型の合体表現をスライムベホマズンへ適用する |
| スライムとあそぼう | ライムスライムの集合 | 小型スライムから大型回復種へ変化する |
| バトルスキャナー | ホイミスライム系統3体 | 回復スライムの集合体として召喚される |
| DQ8・3DS版 | ホイミスライムとベホマスライムを伴う | モリーのモンスター呼びによる回復スライム群として登場する |
デザイン構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本形状 | キングスライムと同じ大型で丸みのある身体 |
| 基本体色 | 鮮やかな黄緑色 |
| 版別体色 | SFC版DQ6では赤紫色 |
| 識別記号 | 王冠と大型の身体 |
| 視認性 | キングスライム型の輪郭と黄緑色によって回復系同形種として識別できる |
| 長期継承された要素 | 王冠/黄緑色/大型スライム/ベホマズン |
| 機能との接続 | ふくよかな大型ボディが高HP、プレス攻撃、集団回復役へ接続する |
IP内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ内の位置 | ベホマズンをモンスター名そのものへ取り込んだ代表的回復種 |
| ゲーム機能上の代表性 | 敵集団の全体回復によって撃破優先順位を変える |
| デザイン上の認知性 | キングスライム型、王冠、黄緑色の組み合わせを持つ |
| 外伝での重要性 | DQMの回復役、配合中核、ヒーローズの防衛役として機能する |
| 回復スライム内の位置 | ホイミスライムやベホマスライムから憧れられる上位的存在として扱われる |
| 他モンスターとの差 | 回復呪文名を冠しながら大型物理攻撃も併用する |
多言語表記
スライムベホマズンって外国語で何て言うの?(Slime Behomazun in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Healslime King | – |
| 日本語 | スライムベホマズン | Suraimu Behomazun |
関連情報
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の意味 |
|---|---|---|
| キングスライム | 同形基礎種 | 王冠と大型スライム型を共有する |
| ホイミスライム | 回復系近縁 | 下位の回復呪文スライムであり、憧れの対象として言及される |
| ベホマスライム | 回復系近縁 | 単体完全回復を象徴し、DQM配合でも接続する |
| メタルキング | 代表的同形種 | 同じキングスライム型をメタル系へ変換する |
| クイーンスライム | DQM派生 | DQM3でスライムベホマズンを配合素材として誕生する |
| スライムベホマズン・強 | 強バージョン | クリア後領域へ再配置された強化個体 |
地域・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| エスターク神殿 | DQ4における初出地域の一つ |
| 世界樹 | DQ4で出現する代表地域 |
| 天空への塔 | DQ5で通常敵・仲間候補として登場する唯一の地域 |
| 魔空間の神殿 | DQ7で回復兼攻撃型として登場する |
| 天空魔城 | DQ11で儀式的な演出とともに出現する |
| 勇者の試練 | スライムベホマズン・強の出現領域 |
| しれんの扉 | テリワン3Dで主および固定加入候補となる |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | スライムベホマズン/キングスライム/ホイミスライム/ベホマスライム/メタルキング |
| 系統 | スライム系/キングスライム型/回復スライム |
| 強バージョン | スライムベホマズン・強 |
| 仲間個体 | ベホズン |
| 能力 | ベホマズン/ベホマ/ザオリク/フバーハ/キングプレス |
| ゲーム機能 | 全体回復/敵支援/味方回復/防衛/優先撃破対象 |
| DQM | 回復のコツ/全体回復/くじけぬ心/クイーンスライム配合 |
| 作品 | DQ4/DQ5/DQ7/DQ9/DQ10/DQ11/DQM/ヒーローズ |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 初出 | DQ4 | 敵側初のベホマズン使用モンスター |
| 回復 | ベホマズン | 敵集団・味方集団の戦線を立て直す |
| 回復 | ベホマ | 単体回復も担当する作品がある |
| 物理 | キングプレス | 大型ボディを範囲攻撃へ変換する |
| 仲間 | ベホズン | DQ5で全体回復と蘇生を担う |
| 支援 | ヒーローズ | モンスターコインで回復と防衛を行う |
| DQM | 回復のコツ | 消費効率と回復量を高める代表特性 |
| 配合 | グランスライム | 上位スライム系配合網へ接続する |
| 配合 | クイーンスライム | DQM3における直接派生先 |
| 特殊効果 | 対ゾンビ反転 | トルネコ3で回復が即死効果へ変化する |
| 合体 | 回復スライム集合 | 小型回復種から大型回復種へ変化する |
| 強化 | スライムベホマズン・強 | 勇者の試練へ再配置される |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 敵側初のベホマズン使用者 | DQ4で最上位全体回復呪文を敵として使用する |
| キングスライム型回復種 | 大型スライムの身体と回復機能を統合する |
| 優先撃破対象 | 敵集団を回復するため撃破順を変化させる |
| DQ5のベホズン | 敵時の性能を超える有力な味方回復役となる |
| 回復スライムの憧れ | ホイミスライム側から上位的存在として見られる |
| DQM回復中核 | 高HP・高賢さ・回復のコツで全体回復を担う |
| 上位スライム配合網 | グランスライムなどへの接続素材となる |
| モンスターコイン防衛役 | 敵回復能力を味方拠点の維持へ変換する |
| ゾンビ系への回復反転 | 回復呪文が特殊な攻撃能力へ変わる |
| 勇者の試練への強化再配置 | スライムベホマズン・強としてクリア後に登場する |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| DQ4で初登場した敵側初のベホマズン使用者 |
| キングスライム型の大型全体回復モンスター |
| 敵集団の損害を回復して戦闘を長期化させる支援役 |
| DQ5でベホズンとして仲間になる回復スライム |
| ベホマズン・ザオリク・フバーハを担う味方回復役 |
| DQ7以降に重量級物理攻撃を獲得した回復種 |
| DQMで回復のコツと高HPを持つBランク支援型 |
| 上位スライム系配合網を支える配合中核 |
| ヒーローズで全体回復と拠点防衛を担うモンスターコイン |
| トルネコ3でゾンビ系を即死させる回復反転能力 |
| ホイミスライム系統から憧れられる癒しの帝王 |
| スライムベホマズン・強として勇者の試練へ再配置された個体 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー
#象徴的王権要素

スライム
いっぱいあるよー
















