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『サイレントヒル ザ ショートメッセージ』キャラクター一覧

『サイレントヒル ザ ショートメッセージ』の呼称や略称はその他に『TSM』等がある。
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所属階層

コナミ<サイレントヒルシリーズ<サイレントヒル ザ ショートメッセージ

作品情報

コナミから2024年2月1日に無料配信された『サイレントヒル ザ ショートメッセージ』のキャラクター情報です。

メインキャラ一覧

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作品の特徴

項目内容
位置づけシリーズ外伝/約10年ぶりの新作/シリーズ再始動プロジェクトの先行作
主人公・主要人物アニタ・プラネルト/マヤ・アコウ・ヒンデンブルク/アメリ
世界・舞台ドイツ・ケッテンシュタット/廃墟マンション「ヴィラ」
物語の鍵SNS/いじめ・誹謗中傷/自殺/ネグレクト/承認欲求と罪悪感
主要システム一人称視点/探索+逃走/戦闘なし/オートセーブ/一本道
音楽山岡晃
主要制作陣岡本基/叶希一/金子貴紀/伊藤暢達/山岡晃
作品史2024年無料配信/PS5/シリーズ初のドイツ舞台/短編ホラー実験作

主要キャラクター詳細

アニタ・プラネルト

項目内容
立場主人公/高校生
関係マヤの友人/アメリの幼馴染・親友
役割ヴィラを探索し、自身の記憶と罪悪感に向き合う
特徴自己肯定感の低さ/SNSへの承認欲求
戦闘戦闘能力なし/サクラヘッドから逃走
物語上の核マヤとの関係/過去の行動/生への選択
CVジーニー・ティラード

全キャラクター一覧

キャラクター概要
アニタ・プラネルト主人公/高校生
マヤ・アコウ・ヒンデンブルクアニタの友人/アーティスト「CB」
アメリアニタの幼馴染・親友
クリスタ・プラネルトアニタの母
キャラクター概要
サクラヘッド本作唯一のクリーチャー/アニタを追跡

サイレントヒルシリーズ


世界・勢力

名称概要
ケッテンシュタットドイツの衰退した町/本作の舞台
ヴィラ自殺の名所と噂される廃墟マンション
現実世界コロナ禍後の社会不安や貧困を背景とする世界
異界化したヴィラアニタの記憶・罪悪感と結びつく怪異空間
SNS承認欲求/誹謗中傷/人間関係悪化を象徴する社会的舞台

設定・システム

名称種別概要
一人称視点操作『P.T.』同様の主観視点
探索進行イベント・ファイルを辿り記憶と向き合う
逃走進行サクラヘッドから逃げる専用パート
戦闘なし戦闘武器・攻撃手段を持たない
死亡ループ世界設定捕まる・自死しても時間が巻き戻る
スマートフォンノイズ探知サクラヘッド接近でノイズが強くなる
後方確認逃走方向転換せず背後を確認可能
オートセーブセーブ手動セーブ・複数データなし
チャプター再プレイ周回クリア済みチャプターを個別再生
一本道分岐マルチエンドなし/エンディング1種類

フィールド・地域

地域・施設概要
ケッテンシュタット新型コロナ流行後のドイツの町
ヴィラ本編の主要探索舞台
ヴィラ内部探索・怪奇現象・逃走が発生
異界化した集合住宅サクラヘッドに追われる空間

クリーチャー

クリーチャー概要
サクラヘッド桜に覆われた女性型クリーチャー/絶対に倒せない追跡者
サクラヘッドマヤとクリスタへの罪悪感が具現化した存在
サクラヘッド伊藤暢達デザイン/三角頭と共通する追跡者構造

社会・心理テーマ

テーマ概要
SNS承認欲求/誹謗中傷/人間関係の可視化
いじめマヤへの学校内での迫害
自殺マヤの死/アニタの希死念慮
ネグレクトアニタの幼少期と家庭環境
虐待クリスタからアニタへの虐待
嫉妬アニタとマヤ・アメリの関係
自己肯定感アニタの心理的中心課題
社会圧現代社会から徐々に追い詰められる感覚

エンディング

項目内容
形式一本道/エンディング1種類
結末アニタがアメリの言葉で自死を思い止まる
その後アメリと共に大学へ進学したことが示唆される
ジョークエンドなし

音楽

項目内容
音楽山岡晃
位置づけシリーズ再始動期にも参加するシリーズ代表作曲家

主要制作陣

担当人物
プロデューサー岡本基
ディレクター岡本基
シナリオ叶希一/岡本基
音楽山岡晃
美術金子貴紀/伊藤暢達
開発コナミデジタルエンタテインメント/ヘキサドライブ

追加コンテンツ・作品史

年展開内容
2024年配信開始PlayStation 5向け無料配信
2024年シリーズ再始動約10年ぶりの新作として展開
開発方針短編実験作主観視点短編ホラーとしてシリーズ表現を検証
開発目的ノウハウ育成今後のシリーズ展開へ向けた研究・スタッフ育成
表現CG+実写ゲーム画面と実写イベントムービーを併用
シリーズ展開リブート計画『2』リメイクや『サイレントヒルf』へ続く再始動の一角

シリーズとの関係

項目内容
シリーズ位置外伝/再始動プロジェクトの先行作品
本編との関係直接的なストーリー接続なし
サイレントヒル市登場しない
舞台シリーズ初のドイツ
ホラー構造サイコロジカルホラー要素を集中的に抽出
戦闘従来の戦闘要素を完全に排除
『P.T.』との共通点一人称視点
『シャッタードメモリーズ』との共通点戦闘不能/敵からの逃走主体
『4』との共通点ジョークエンドなし
シリーズ再始動『2』リメイク・『f』など新展開への導入的作品