| マーベラス<天穂のサクナヒメ |
『天穂のサクナヒメ』は、えーでるわいすが開発し、2020年に発売された和風アクションRPGを起点とするIP。豊穣神サクナヒメが、人間たちと共同生活を送りながらヒノエ島を開拓し、鬼と戦い、稲作を通じて成長していく物語を中心とする。
最大の特徴は、本格的な稲作シミュレーションと横スクロールアクションを直接結合している点にある。米作りそのものが主人公の能力成長へつながり、日本神話的世界観、共同生活、農耕文化を一つのゲーム構造へ統合している。
基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英題 | Sakuna: Of Rice and Ruin |
| 開始年 | 2020年 |
| 開発元 | えーでるわいす |
| 発売元 | マーベラス |
| ジャンル | 和風アクションRPG/稲作シミュレーション |
| 中心人物 | サクナヒメ |
| 主要舞台 | ヤナト/ヒノエ島 |
| 主要媒体 | ゲーム/小説/漫画/アニメ |
このIPの中心構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 世界 | 神々の「頂の世」と人々の「麓の世」から成るヤナト |
| 中心人物 | 武神と豊穣神の血を引くサクナヒメ |
| 中心行動 | 稲作、島の開拓、探索、鬼との戦闘 |
| 中心関係 | サクナと人間たちによる共同生活と相互成長 |
| 主要存在 | 神、人間、鬼、アシグモ |
| 中心システム | 稲作による成長+横スクロールアクション |
| 主要概念 | 米、豊穣、神と人、頂の世と麓の世 |
| 物語構造 | 追放されたサクナがヒノエ島で成長し、自身と両親の過去へ到達する |
世界・システム
世界構造
| 世界・地域 | 位置づけ |
|---|---|
| 頂の世 | 八百万の神々が暮らす世界 |
| 麓の世 | 人間が暮らす世界 |
| 御柱都 | 頂の世にある神々の都 |
| ヒノエ島 | サクナたちが暮らし、開拓と鬼退治を行う中心舞台 |
| 天の浮橋 | 頂の世と麓の世を接続する境界 |
| 創世樹 | 世界の根幹に関わる存在 |
主要人物群
| 人物 | 位置づけ |
|---|---|
| サクナヒメ | 豊穣神。稲作と戦いを通して成長する主人公 |
| タマ爺 | サクナの養親であり、かつて武器だった存在 |
| ココロワヒメ | 発明を司る女神でサクナの親友 |
| 田右衛門 | 農業知識と仲間の調整役を担う人間 |
| ミルテ | 医療・料理などを担う異国出身の聖職者 |
| アシグモ | ヒノエ島に残る先住の神族 |
稲作と成長
| 要素 | 役割 |
|---|---|
| 田植え | 稲作サイクルの開始 |
| 育成 | 水量、肥料、雑草、病害などを管理 |
| 収穫 | 成長した稲を刈り取り米へ加工 |
| 精米 | 玄米から白米まで加工度を選択 |
| 能力成長 | 米の品質がサクナの恒久的能力へ反映 |
| 共同生活 | 食事・農具・衣服などを仲間との生活へ接続 |
アクション構造
| 要素 | 役割 |
|---|---|
| 横スクロール探索 | ヒノエ島各地を探索 |
| 武技 | サクナの近接戦闘能力 |
| 羽衣 | 移動・回避・攻撃を兼ねる特殊装備 |
| 探索度 | 条件達成によって新地域を開放 |
| 資源収集 | 農具・料理・装備強化へ使用 |
| 昼夜 | 時間帯によって敵・視界・探索条件が変化 |
成立・展開
制作・成立
| 時期 | 主な転機 |
|---|---|
| 2015 | 『天穂のサクナ(仮)』として体験版を公開 |
| 2017 | 『天穂のサクナヒメ』の正式名称と海外展開を発表 |
| 2020 | ゲーム本編を発売 |
| 2021 | 小説・漫画へ展開 |
| 2024 | P.A.WORKS制作によるテレビアニメを放送 |
| 2026 | 『ココロワ稲作日誌』をアニメ特別篇として展開 |
制作上の中心構造
| 要素 | 位置づけ |
|---|---|
| えーでるわいす | IPとゲーム本編の原作・開発主体 |
| 稲作シミュレーション | 現実の農業知識をゲームシステムへ直接導入 |
| アクションRPG | 稲作による成長結果を戦闘へ還元 |
| 和風世界 | 日本神話・農耕文化・祭祀を基礎に構成 |
| 共同生活 | 個人の成長と集団生活を物語・システム双方へ統合 |
媒体展開
| 媒体 | 代表展開 |
|---|---|
| ゲーム | 『天穂のサクナヒメ』 |
| 小説 | 『天穂のサクナヒメ ココロワ稲作日誌』 |
| 漫画 | 『戦だたらの神々』、農業を扱う関連漫画 |
| テレビアニメ | 『天穂のサクナヒメ』 |
| アニメ特別篇 | 『ココロワ稲作日誌』 |
| ラジオ | 米・農業を主題とする公式番組 |
現実農業との接続
| 接続 | 位置づけ |
|---|---|
| 稲作知識 | 現実の水管理、肥料、病害などをゲームへ反映 |
| 農林水産省 | 米・農業に関する企画や情報発信で連携 |
| 日本農業新聞 | 農業漫画・稲作解説企画を展開 |
| JA | バケツ稲など食農教育企画と接続 |
| 農研機構 | 農具・農業技術を扱う展示や協力へ展開 |
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