『テイルズ オブ ゼスティリア』キャラクター一覧

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バンダイナムコテイルズ オブ シリーズテイルズ オブ ゼスティリア

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バンダイナムコから2015年1月22日にに発売された『テイルズ オブ ゼスティリア』のキャラクター情報です。

『テイルズ オブ ゼスティリア』(2015年)は、バンダイナムコゲームスが制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は『テイルズ オブ』シリーズの第15作にあたり、PlayStation 3で発売された。代表的要素として、「導師」と「天族」の共存を軸にした信仰構造と、「カメラ一体型フィールド戦闘システム(フィールド一体化LMBS)」の採用が挙げられる。シリーズ20周年記念作品として開発され、世界観の再定義と思想的テーマの刷新を担ったタイトルである。




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多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

『テイルズ オブ ゼスティリア』は、「人と天族の共存」「穢れと浄化」を主題とし、神話的・宗教的構造をベースにした世界観設計を特徴とする。戦闘システムは従来のリニアモーションバトルを拡張し、フィールド移動から戦闘への切り替えを廃した一体型構造を採用している。さらに、導師と天族が融合する「アーマライゼーション(神依化)」によって、戦闘と設定が直接的に連動する仕組みが構築された。物語面では、主人公スレイの“純粋な信仰”が世界の歪みと対峙する思想的軸を形成し、「理想と現実」「導く者の責任」というテーマがシリーズ全体の倫理的深化を示している。シリーズ史上でも、思想性と構造設計を最も密接に結びつけた作品である。

翻訳注釈

『テイルズ オブ ゼスティリア』は英語で Tales of Zestiria と表記される。“Zestiria” は “zest(熱意・情熱)”に由来する造語であり、「生きる意味を探す旅」や「信念を持って世界を導く意志」を象徴している。英語圏では “action role-playing game” として紹介され、タイトルは直訳されずに象徴語として保持される。また、“Zestiria” は作品テーマに合わせて“活力ある世界”という意味合いを内包している。

誤認リスク補足

本作はシリーズ20周年記念タイトルとして開発されたが、後続作『テイルズ オブ ベルセリア』と世界観を共有しているため、両作品の時系列や設定を混同されやすい。また、“Zestiria” の綴りが “Zesteria” や “Zestaria” と誤記される場合があるため、公式表記 Tales of Zestiria を使用することが望ましい。さらに、PlayStation 4およびPC(Steam)版が後に発売されているが、内容自体は同一であるため、初出プラットフォームを基準として記載する必要がある。

構造分類タグ

 #RPG作品基盤 #フィールド一体型LMBS #シリーズ第15作 #導師と天族テーマ #信仰と倫理構造 #思想的RPG #バンダイナムコ制作 #PlayStation3世代タイトル

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