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アトラスから2002年12月5日に発売された『真・女神転生 NINE』のキャラクター紹介ページです。
『真・女神転生NINE』(2002年)は、アトラスが制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は「真・女神転生」シリーズの外伝的作品にあたり、Xbox向けに発売された。代表的要素として「3D視点でのダンジョン探索」と「従来のロウ・カオスに加え、9種類のアラインメントを軸とした思想選択システム」があり、後のシリーズや思想分岐型RPGに影響を与えた。






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- ナイトウ
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- マリア
- ルシファー
- 花屋の美女 / ソフィア
- ヤルダバオート



※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
『真・女神転生NINE』は、コマンド選択制RPG形式とアラインメント分岐を強化した思想システムを特徴とし、実験的3D型シナリオRPGに属する。作品全体として、「人間と悪魔の共存・選択」という象徴性が際立ち、増子司による重厚なサウンドがシリーズの音楽的記号性を引き継いでいる。他作品(例:ペルソナ3、FFIII)と比較すると、オンラインRPGを視野に入れた構造設計を試みた点に独自性がある。
「真・女神転生NINE」は英語で Shin Megami Tensei NINE と表記される。副題「NINE」は9種類のアラインメントを意味しており、単なる数字「9」ではない。翻訳時には「思想選択を9方向に拡張した作品」であることを補足する必要がある。
『真・女神転生NINE』はナンバリング本編(IIIやIV)ではなく外伝作品であり、タイトルの「NINE」はシリーズの第9作目を示すものではない。また、当初はオンライン対応を前提としていたが、実際にはオフライン専用版のみが発売されたため、その点を明示しなければ誤解されやすい。
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