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『真・女神転生 NINE』キャラクター一覧

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所属階層

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作品情報

アトラスから2002年12月5日に発売された『真・女神転生 NINE』のキャラクター紹介ページです。

キャラクター

主要キャラクター詳細

アズマ ケイ

項目内容
立場主人公/デバッカー
設定性別・服装・髪型・肌色を選択可能
家族母ミエコ/妹エミ/愛犬パスカル
発端イデアスペースでノイズに襲われた子供を救出
所属中央管理局のデバッカーとして採用
役割世界と人類の運命に関わる事件を追う
分岐選択によってLAW・NEUTRAL・CHAOS各ルートへ進行

バラキ

項目内容
立場カオス側パートナー候補/デバッカー
人物熱血漢/短気/感情的
関係ケイ・スミレと共にデバッカーへ採用
志向中央管理局へ反発
変化カオス側へ進み「デビルバラキ」となる

スミレ

項目内容
立場カオス側パートナー候補/デバッカー
人物好奇心旺盛/自分の好みに忠実
関係ケイ・バラキと共にデバッカーへ採用
志向中央管理局から離反する側へ進む
変化カオス側へ進み「デビルスミレ」となる

ムビオラ

項目内容
立場ロウ側パートナー候補/中央管理局デバッカー
人物冷静/決断力が高い/温厚
志向ネオメシアの秩序を重視
役割ケイたちをデバッカーへ勧誘
関係ミランダと共に中央管理局側で活動

ミランダ

項目内容
立場ロウ側パートナー候補/中央管理局デバッカー
人物冷静/社交的/協調を重視
志向他者の幸福を優先
役割ケイたちをデバッカーへ勧誘
関係ムビオラと共に中央管理局側で活動

主要人物

キャラクター概要
アズマ ケイ主人公/デバッカー
バラキカオス側パートナー候補
スミレカオス側パートナー候補
ムビオラロウ側パートナー候補
ミランダロウ側パートナー候補

家族・中央管理局

キャラクター概要
アズマ エミケイの妹/天才少女
アズマ ミエコケイとエミの母
フェリス中央管理局総長
ツヅミ中央管理局局長
セリデバッカー/ガイア教のスパイ
ハヤシガイア教実行部隊
スティーブンケイたちを援助する人物

神格・悪魔・重要存在

キャラクター概要
シキ/サリエル力を失った天使/大天使
ナイトウ/ラグエルガイア教を導く人物/堕天使
マリアメシア教のメインコンピュータ
ルシファー魔界の氷壁に封印された堕天使
花屋の美女/ソフィア新宿の花屋/女神
ヤルダバオート各ルートで対峙する神
パスカルケイの飼い犬


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女神転生外伝作品一覧



作品の特徴

項目内容
位置づけ真・女神転生シリーズ第4の本編作品/2002年12月5日発売
主人公・仲間アズマ ケイ/バラキ/スミレ/ムビオラ/ミランダ
物語の鍵202X年東京/イデアスペース/ノイズ/デバッカー
世界・舞台地下都市/海上都市/1990年代東京を再現した仮想空間
主要システムリアルタイム・フルオート戦闘/RTS/宝石レベル/モジュール合体
属性LAW・NEUTRAL・CHAOS × LIGHT・NEUTRAL・DARK=9分類
シリーズ接続『真・女神転生』と『II』の間/オンライン構想が『IMAGINE』へ継承
主要制作陣岡田耕始/境一憲/清水信宜/梅津泰臣/金子一馬

世界・勢力

世界・勢力概要
中央管理局現実世界とイデアスペースを管理
デバッカーノイズ除去・治安維持部隊
イデアスペース1990年代東京を再現した仮想空間
地下都市物語開始時の人類居住地
海上都市大洪水後に存在する人類居住地
ガイア教中央管理局へ工作員・実行部隊を送り込む
メシア教マリアをメインコンピュータとして持つ
魔界ルシファーが封印されている領域
天界Neutralルートでソフィアに導かれる領域

設定・概念

項目内容
NINE2種類の属性軸による3×3=9分類
LAW/NEUTRAL/CHAOS秩序・中庸・混沌の属性軸
LIGHT/NEUTRAL/DARK開放的・公正/中庸/破壊的・邪悪の属性軸
ノイズイデアスペースに出現する悪魔型存在
ナビ利用者に与えられる悪魔型ナビゲーションプログラム
ドール化イデアスペースでの死亡・重傷が精神破壊へ繋がる現象
ライフゴースト本体を持たない架空の市民
ダイブ精神体をイデアスペースへ移動させる行為

戦闘システム

項目内容
形式リアルタイム・フルオート
基本事前に行動方針を指定
直接指示戦闘中の行動指定も可能
制約1ターン目の行動を厳密には指定不可
ゲームオーバー主人公HP0で発生
表現フルポリゴン/味方パーティも画面表示

RTS・ハッキング

項目内容
用途ストーリー中のハッキング
形式リアルタイムストラテジー
移動リアルタイム
戦闘通常戦闘とは別系統

宝石・成長

項目内容
経験値存在しない
レベル装備中の宝石で決定
容量宝石ごとに設定
制限容量によって仲魔・装備が制限
成長軸宝石の選択・交換

邪教の館・仲魔強化

項目内容
悪魔合体仲魔同士を合体
容量圧縮仲魔の容量を圧縮
暗号化仲魔を暗号化
モジュール化仲魔をモジュール化
プラグイン化仲魔をプラグイン化
モジュール合体好きな能力を仲魔へ付加
種族シフト倒した敵の種類によって特殊変化

イデアスペース

項目内容
管理中央管理局
再現1990年代の東京
利用市民が精神体としてダイブ
危険ノイズの出現
被害死亡・重傷でドール化の危険
警備デバッカーが治安維持
拠点中央管理局は東京都庁を使用

ナビ

項目内容
種別悪魔型ナビゲーションプログラム
配布中央管理局が利用者へ1体ずつ付与
選択主人公は仲魔から1体選択可能
聞き込み情報収集を補助
容量消費を抑制
マグネタイト消費を抑制

主要制作陣

役割人物
プロデューサー岡田耕始
ディレクター境一憲
メインシナリオ清水信宜
キャラクターデザイン梅津泰臣
デジタルデビルデザイン金子一馬
サウンドディレクター緒方貴宏
サウンド黒川真毅/土屋憲一
開発ネクステック
発売アトラス

作品史・オンライン展開

年月展開
2002年12月5日Xbox版発売
2003年10月23日プラチナコレクション発売
2002年スタンドアローン版/オンライン対応版の2本立て計画を発表
2003年8月Xboxオンライン対応版の開発中止
その後PCオンラインゲームへ方針転換
後継『真・女神転生IMAGINE』として完全新作MMORPGへ

関連作品・媒体展開

作品関係
真・女神転生NINE実弥島巧による小説版/2003年3月
真・女神転生IMAGINENINEオンライン対応版の流れを受けた新作MMORPG

シリーズとの関係

項目内容
系列真・女神転生シリーズ第4の本編作品
時系列『真・女神転生』と『真・女神転生II』の間
属性LAW/NEUTRAL/CHAOSとLIGHT/NEUTRAL/DARKの9分類
表現疑似3Dからフルポリゴンへ変更
戦闘リアルタイム・フルオート方式
成長経験値ではなく宝石でレベルを決定
悪魔強化モジュール化/プラグイン化/種族シフト
サイバー要素仮想東京「イデアスペース」を中心舞台に採用
既存人物スティーブン/ルシファー/パスカルが登場
オンライン未発売オンライン版構想が『IMAGINE』へ発展


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