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『ジョジョの奇妙な冒険』

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所属階層

集英社<ジョジョの奇妙な冒険

『ジョジョの奇妙な冒険』は、荒木飛呂彦による長編漫画シリーズを中心とするIP。1986年に連載を開始し、部ごとに主人公、時代、舞台、物語形式を交代させながら、ジョースター一族とその意志、因縁を世代を越えて描く。シリーズ全体では「人間賛歌」と意志の継承を核に、波紋からスタンドへと発展する能力戦、頭脳戦、ホラー、冒険、大河ドラマを組み合わせた構造を持つ。

キャラクター

基本データ

項目内容
原作者荒木飛呂彦
出版社集英社
連載開始1986年
主な掲載誌週刊少年ジャンプ、ウルトラジャンプ
シリーズ構成Part1からPart9
主要ジャンル冒険、バトル、超能力、ホラー、サスペンス、大河ドラマ
中心テーマ人間賛歌、意志の継承
主要媒体漫画、テレビアニメ、OVA、映画、小説、ゲーム、実写、舞台

このIPの中心構造

軸内容
主人公構造部ごとに「ジョジョ」と呼ばれる主人公が交代する
血統構造ジョースター一族と、その血や意志を受け継ぐ者たちが物語を接続
中心対立各時代の主人公と、吸血鬼、超能力者、犯罪者、異形の存在などとの戦い
能力構造Part1・2の波紋から、Part3以降のスタンドへ発展
戦闘構造単純な力比べではなく、能力相性、心理、推理、策略を重視
世界構造Part1からPart6と、Part7以降の2つの独立した世界線
中心テーマ困難へ立ち向かう人間の力と、死や敗北を越えて受け継がれる意志
シリーズ構造各部は独立性を持ちながら、血統、運命、能力、モチーフで連結

シリーズ・歴史

シリーズ系統

Part副題中心人物・構造
Part1ファントムブラッドジョナサン・ジョースターとディオ・ブランドーの因縁の始まり
Part2戦闘潮流ジョセフ・ジョースターと柱の男たちの戦い
Part3スターダストクルセイダース空条承太郎を中心にスタンドが本格導入
Part4ダイヤモンドは砕けない東方仗助と杜王町を中心とする地域型群像劇
Part5黄金の風ジョルノ・ジョバァーナとイタリアのギャング社会
Part6ストーンオーシャン空条徐倫とジョースター家、DIOの因縁の最終局面
Part7スティール・ボール・ラン別世界線でジョニィ・ジョースターと大陸横断レースを描く
Part8・9ジョジョリオン、The JOJOLands新世界線のジョースター家と新たな土地、血統、仕組みを描く

現実世界の主要沿革

時期主な転機
1986年Part1『ファントムブラッド』連載開始
1989年Part3開始。スタンドを中心とする能力体系へ移行
2004年Part7『スティール・ボール・ラン』開始
2005年掲載誌をウルトラジャンプへ移行
2011年Part8『ジョジョリオン』開始
2012年Part1・2からテレビアニメシリーズ開始
2021年『ジョジョリオン』完結
2023年Part9『The JOJOLands』開始

世界線構造

世界線位置づけ
Part1からPart6ジョナサンから徐倫まで、ジョースター家とDIOの因縁を中心に連続
Part7以降旧世界とは直接接続しない別世界線
共通要素ジョースター家、星形のアザ、類似する人物名やモチーフ
旧世界固有石仮面、波紋、DIOを中心とする長期因縁
新世界固有スティール・ボール・ラン以降に再構築された家系、土地、歴史
共通能力スタンドは両世界線に存在する

世界・能力・人物構造

能力・概念体系

概念位置づけ
波紋呼吸法によって生命エネルギーを生み出すPart1・2の中心能力
スタンド精神エネルギーを像や能力として具現化するPart3以降の中心システム
石仮面人間を吸血鬼へ変える旧世界の重要装置
吸血鬼人間を超える身体能力と再生力を持つ存在
柱の男石仮面の起源と関係する古代の超生命体
鉄球・回転Part7で重要となる技術体系
岩人間Part8で登場する人間とは異なる生態を持つ存在
意志の継承血統だけでなく、生き方や目的が他者へ受け継がれるシリーズ全体の概念

主要人物群

人物位置づけ
ジョナサン・ジョースタージョースター一族の物語を始めるPart1主人公
ジョセフ・ジョースターPart2主人公。後の世代にも長く関与
空条承太郎Part3主人公。スタンド時代を象徴する中心人物
東方仗助Part4主人公。杜王町を守るジョースター血統の人物
ジョルノ・ジョバァーナPart5主人公。DIOとジョースター双方の血を引く
空条徐倫Part6主人公。旧世界線の最終主人公
ジョニィ・ジョースターPart7主人公。新世界線のジョースター系統の起点
東方定助・ジョディオPart8・9で新世界線を継承する主人公たち

主要舞台

舞台位置づけ
イギリスPart1の中心舞台で、ジョースター家とディオの因縁が始まる
アメリカ・ヨーロッパPart2で柱の男との戦いが展開
日本からエジプトPart3の長距離旅の軸
杜王町Part4とPart8で異なる世界線に登場する重要地域
イタリアPart5の中心舞台
フロリダPart6の中心舞台
北米大陸Part7の大陸横断レースの舞台
ハワイPart9の中心舞台

制作・媒体展開

制作・成立

時期・要素主な転機
初期構想『エデンの東』のような世代交代型大河ドラマを構想
ホラー要素先祖代から続く因縁や恐怖をシリーズ骨格へ導入
頭脳戦力の大小ではなく、知恵と能力相性で勝敗を決める形式を確立
Part3波紋に代わる新しい表現としてスタンドを導入
世代交代主人公を交代しながら世界と物語を拡張
Part7世界線そのものを再構築し、シリーズを再始動
作画・表現彫刻、宗教画、ファッション、音楽などを幅広く吸収
命名多くの人物名やスタンド名に洋楽などの名称を採用

媒体展開

媒体代表展開
漫画Part1からPart9までの本編シリーズ
テレビアニメPart1以降を順次アニメ化
OVA・WebアニメPart3やPart7などを映像化
劇場・実写アニメ映画、実写映画、岸辺露伴シリーズ
スピンオフ『岸辺露伴は動かない』を中心に多数展開
小説各部の前日談、後日談、別視点作品などを展開
ゲーム対戦格闘、アクション、RPG、オールスター作品など
舞台Part1を中心とするミュージカルなどへ展開

主要ノード

種別ノード
血統ジョースター家、ブランドー系統
人物ジョナサン、ジョセフ、承太郎、仗助、ジョルノ、徐倫
世界線Part1からPart6、Part7以降
能力波紋、スタンド、回転
存在吸血鬼、柱の男、岩人間
地域杜王町、エジプト、イタリア、フロリダ、北米、ハワイ
テーマ人間賛歌、意志、血統、運命
派生岸辺露伴は動かない、ゲーム、アニメ、実写、舞台

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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作品紹介